[樂遊網導讀]怪物獵人OL裏麵太刀是很多玩家比較喜歡的一個職業,不過這個職業對玩家的操作要求比較高,下麵是一些新手攻略心得,新手玩家可以參考一下。
(滿街都在為太刀計生。本人必須響應國家政策,爭做光榮母親)
“鳥之將死,其鳴也哀。獵人將死,刀法也帥。”——孔子 是的,太刀最帥,地球人都知道
雖然3測衝榜用的是弓爸爸,4測衝榜靠弩爺爺,然而這是因為這兩種武器是bug ,並非因為太刀不強大…… 本人是一名忠實的太刀使。
17個一角龍的堅甲,留給了殘陽勳爵而不是角挺。 太刀的定位:幾乎完美的近戰武器。(不要問我何來的自信,太刀並不是以低調著稱的武器,“太刀使”也並非喜歡低調的群體。)
1、很高的機動性。
持武器移動的速度較快,對付絕大大部分怪物,沒有收刀的必要。後、左、右、逆袈裟斬的存在,使太刀擁有數一數二的蹭刀、走位能力。氣刃大回旋和氣刃極旋,也是大位移技能,高輸出 開刃 走位。
2、傷害爆炸,動作倍率較高。
先遣測試,包括現在的不刪檔,由於天賦不能點全,難下最終定論。以4測的太刀表現,幾乎可以定位為近戰第一輸出。前提是天賦正確,手法到位,也就是所謂“會打”。之所以衝競速榜時未使用太刀,是因為4測怪物都是紙糊的,太刀開到黃刃,還沒進入暴走模式怪物就掛了。 然而在持久戰中,一個全程紅刃,不停打擊怪物弱點,卡著cd放拔刀集氣斬的太刀,輸出能力非常恐怖,雖不及速射通3的弩,50強擊的弓,但其他近戰職業很難望其項背。 當然,隻要數據一改,一切都會不一樣。 參照弓爸爸怎麼變成孫子的,簡單粗暴,攔腰一刀,還是有點強,那麼再攔膝一刀。 不刪檔測試對太刀進行了慘無人道的削弱,但紅刃仍然有1.5倍傷害!雖然現在的數據平衡不太合理,保持住紅刃的太刀仍能在狩獵場內占據一席之地。
更新醒目:【這1.5倍傷害詳解:有的人說,太刀開紅刃傷害爆炸;有的人說,傷害隻提升了一點點;還有的人說,傷害根本沒變化,這是遊戲bug。事實究竟是怎樣的呢?假設人物的攻擊力為100,那麼開了紅刃,打開麵板,攻擊力扔顯示100.但是隨便出一招,立刻按“P”鍵,就回發現人物麵板傷害變成150了,收招之後又變為100。
本人換了n把武器多次實測發現,當武器斬味為黃斬及以下時,雖然麵板顯示傷害為150%,但實際紅刃傷害隻有110%—120%。 當武器斬味為綠斬時,實際傷害為125%左右。當武器斬味達到藍斬,實際傷害才是實打實的150%! 也就是說,斬味對太刀,不僅提升10%的輸出,如果你能保持紅刃,那麼斬味由綠變藍,帶來的收益將超過30%!所以,當武器斬位為綠色或以下時,利用集氣斬保持黃刃輸出,還勉強說得過去。當武器斬位達到藍色,再不開紅刃,然後抱怨太刀輸出低,就很無厘頭了。不要浪費了上天賜給太刀這30%的傷害提升。 還沒做出藍斬武器,就放棄了太刀的同學們,請給你們心愛的太刀一次機會。】
3、攻擊判定全麵,打點精確。 攻擊距離長,蹭刀之王。
所謂判定全麵,打點精確,指的是無論在哪個角度,太刀總有某一式,可以攻擊到突前的弱點部位,突刺則可以打擊一部分藏在深處的部位,例如後入電龍菊花,達成破背。關於打點,會在招式部分詳解。
4、攻擊速度較快,屬性傷害不俗。
不要認為太刀的攻速很慢,這是嚴重的錯覺。 除了拔刀踏步斬,縱斬比較慢,其餘動作的攻擊速度還是不錯的。尤其是突刺 上撩(或幻形斬),以及R3,都有不遜於片手的攻擊頻率。掌機獵人很少出突刺 上撩,是因為掌機中這兩式的動作倍率太低,因而縱斬,R1,袈裟斬這3個出招慢,傷害高的招式成為主要蹭刀方式。但在mhol中,上撩的動作倍率提高,幻形斬的加入,使得太刀的攻擊頻率有了一定提升,加上屬性傷害顯著提高,*****屬性刀的效率會高於純物理刀。*****當然,能否做得起是另一回事。
5、華麗又帥氣,細膩又奔放。
華麗是太刀的外在,招式絢爛奪目,開刃效果在ol裏前幾測達到了亮瞎狗眼的地步…… 攢氣和蹭刀時要細膩,打點精確,走位風騷。找到機會,不砍出十二刀 開2刃就不算奔放!開玩笑的,******新手能保持氣滿,抓住機會直接砍出R4就是勝利。
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