[樂遊網導讀]怪物獵人OL裏麵太刀是很多玩家比較喜歡的一個職業,不過這個職業對玩家的操作要求比較高,下麵是一些新手攻略心得,新手玩家可以參考一下。
【“可不可以叫我的本名,袈裟斬?”
“沒有問題,婆娑!”——淩淩漆】
官方的動作介紹,隻是廣告,圖片很好看,然並卵。有用的是練習模式,新手請善用“請教教官”。
這一部分,將詳細講述太刀每一式的出法,動作效果,用法以及綜合性能。由於招式的傷害/集氣能力隨時調整,而且官方並未給出動作倍率,所以以下數據都為本人親測,感謝稻草人君。本人測試了20塊砥石 汗。 如有不實,歡迎糾正。這部分力圖詳細,新手建議全看,老手可以直接看表格和小結。
動作相對值:(隻是讓大家看一下每個招式的攻擊力,和MH係列標準的倍率不是一回事。)
可見縱斬、袈裟斬、氣刃斬1的傷害仍然接近,在“算刀”的年代,人稱“蹭刀3傑”,可惜ol裏並不太給力,被新貴“上撩”和“幻形斬”壓了一頭。下麵具體說明。
1、收刀。
把刀收入刀鞘,之後可以奔跑,吃藥,爬山,磨刀,踢人等等。出刀狀態下按“Q”鍵。過程中可以移動,大大增強了收刀的安全性。(為了不讓樓主吐血, 別提弩炮爺爺的收刀速度,謝謝。)
2、拔刀踏步斬。
收刀狀態下,向前移動一步,同時將刀從後背拔出,從頭頂向正前方砍下,類似大劍的拔刀斬。 速度略快於原地縱斬1式。太刀起手技能。收刀狀態下鼠標左鍵。判定從舉起刀(在人物的後背延長線上,比正頭頂略偏後)一個弧線,滑到撒尿的正常落點。傷害高,集氣速度快,之後可接縱斬2式,突刺,R1,袈裟斬。 常用於打擊高點部位,由於可在奔跑中使用,也是斷尾常用的招式。但是,由於突刺 上撩的傷害提高,起手用到這招的機會變少了,需要攢氣時用的比較多。
3、原地縱斬1式。
持刀狀態下,將刀從後背拔出,向從頭頂正前方砍下,類似大劍的拔刀斬。速度略慢於拔刀踏步斬,其他基本相同。持刀狀態下左鍵。風采不再的“蹭刀3傑”之一。
4、原地縱斬2式。
在拔刀踏步斬/原地縱斬1式中,再按一次左鍵。動作和原地縱斬1式幾乎一樣。之後可接突刺,R1,袈裟斬。作用也一樣,攢氣,打擊高點。
5、突刺。
收刀/持刀狀態下,雙腿劈叉,將刀由腹肌部位水平向前刺出。可以接在拔刀斬、縱斬、R1之後。出招速度快,之後可以接,上撩、幻形斬、袈裟斬、R1、R2(隻有R1後的突刺可接R2)。傷害非常低,集氣能力中,但【因為速度快且可接大傷害的上撩、幻形斬,成為太刀最常用的起手技能。】 由於是太刀唯一不含弧度的“刺”類招式,可以打擊類似電龍腹部之類不容易“砍”到的地方。也可以擺好判定,給黑狼鳥“墊嘴”,擊中它的下巴。(出黃字,雖然並沒有什麼卵用)。
出招方法為“E”鍵。 在縱斬2式中,直接再按一次左鍵也能出突刺,最簡單的無限連就是縱斬、突刺、上撩、縱斬、突刺、上撩、縱斬、突刺、上撩,一直按左鍵就行了。
6、上撩。
在OL裏大翻身的技能。老獵人可能知道,太刀暴虐轟,不怒5刀半一次硬直。其中隻有突刺、上撩算半刀,因為傷害很低。但OL大幅加強了上撩動作,傷害完爆其他常規動作。僅略低於加強之後的幻形斬。
將刀身從獵人的右下方向左上方揮動,起始位置貼地,終結位置較高,【太刀唯一自下而上的斬擊。OL裏太刀的主力技能。傷害高,判定範圍大,出手速度僅次於幻形斬,集氣能力強。 由於突刺 上撩的起手速度快,打點位置較高,傷害爆炸,很多情況下取代了縱斬的斷尾作用,起手位置低,可以方便打擊怪物的腿部形成推倒。平時的戰鬥過程中,寧省一個縱斬,也要多貪一次上撩。】可接在突刺和R2之後。出法為突刺/R2之後按鼠標左鍵。 是輸出、斷尾、推倒的神技。同時,由於“氣刃極旋”這一招式,需要在R4之後仍然有一格煉氣槽才能發出,所以R1、R2之間需要加一次突刺,或者R2、R3之間加一次上撩,一般選擇後者。
7、幻形斬。
靈魂招式,雖然不願意承認,但這個新技能蓋過了袈裟斬的光芒。
OL裏新加入的技能,先遣測試之後,可以無需天賦直接使用。
太刀出手最快的一招,從左向右,180度的橫斬,範圍很大。【同為從左向右的橫斬,高度比R2起手位置略低,方便打腿。】動作係數極高,僅次於氣刃大回旋和氣刃極旋。清理跳跳群的神技。隻可以接在突刺之後。出完幻形斬,隻能接R1,袈裟斬,翻滾。出法為突刺之後按“E”。
小連招:突刺,幻形斬,R1,突刺,幻形斬,R1,突刺,幻形斬,R1…… 自己考慮什麼時候用吧,別打得太上癮,忘了續氣刃。
幻形斬最大的作用,就是極限蹭刀,利用其極快的出手速度。其他招式可能打完之後差一點來不及逃跑,幻形斬可以蹭一下,再袈裟斬或翻滾躲開。【而且當怪物擦身而過,要習慣性地按“E、E”。】
8、袈裟斬和逆袈裟斬。
科普:【由右上直至左下的一記斬擊,血痕就像給敵人穿上一件袈裟,所以叫袈裟斬。小夥伴們別再打成“沙加”斬,“婆娑斬”了】。
太刀飄逸靈動的根基,死亡之舞的基本步伐。曾經的“蹭刀3傑”之二。如今傷害雖然不那麼高,但性能仍然不俗,畢竟移動中攻擊是太刀的特色。
出招方式為,任意攻擊之後,按W/S/D 鼠標左鍵,對應左/後/右袈裟斬。ol裏似乎並不能直接用出袈裟斬。同理袈裟斬之後按D/W/A 鼠標左鍵,使出相應的逆袈裟斬。
主要的作用有兩個:
第一是蹭刀,任意動作之後使用左右袈裟斬,可以回避大部分怪物的反擊。天賦移形換位可以增加移動距離,躲避起來更安逸。是否需要這個天賦就見仁見智了 :),作者是看情況激活的。
第二個作用是調整位置。【當怪物出現倒地,陷阱等大硬直後,如果連招過程中,發現角度出現偏移,活用袈裟斬改變自身位置,達到打出最大傷害的效果。 】
重點說一下逆袈裟斬:什麼時候使用?確實,跳來跳去很華麗,尤其是點出袈裟再起之後。見到很多同學,怪物倒地之後無限袈裟斬循環。即使逆袈裟斬的傷害非常高,這樣做也絕對是效率低下的。逆袈裟最大的特點是,打完逆袈裟可以出R1。【正確用法是:袈裟斬蹭刀過程中,出現機會,立即用逆袈裟斬 R1起手,機會好的話可以一直打出氣刃極旋。機會可以是怪物倒地,可以是怪物轉變目標。】(同學們可以試試,逆袈裟斬後,接袈裟再起,或者逆袈裟斬之後出R1 正常袈裟斬,兩者速度差不多。吐槽一下袈裟再起這個天賦。)
還有一個作用,非常細節:就是【當角度或者位置不對時,袈裟斬接逆袈裟之後,人物的位置會發生改變,因為逆袈裟斬比袈裟斬的行進距離遠一點點,出刀的角度也可以做微小的調整。】這微小的調整,可能直接影響氣刃大回旋和氣刃極旋的命中。
9. 氣刃斬1、2、3、4(R1—R4)
科普:所謂R1-R4,指的是psp時代,氣刃斬的出招方式為“R”鍵,連續按R共有4式,所起名為R1-R4。每一擊消耗一定量的煉氣槽,通過其他普通攻擊積攢。R4命中任意目標之後(怪物的屍體不算),太刀的顏色會發生改變,共有無色,白,黃,紅這4個等級,每一次變色都會帶來攻擊力提升,提升數值分別為10%, 20%, 50%。所以說,【開刃是每個太刀的必修課,隻想無限連不追求紅刃的太刀,=鹹魚。】
出法為鼠標右鍵連點,R1後可接突刺再R2,R2後可接上撩再接R3。
Ol中,氣刃斬前3式的傷害被大幅削弱。曾經的“蹭刀3傑”之三——R1,也很少單獨使用了,盡量做到每次用出氣刃斬,都打出一整套,提升煉氣槽等級吧。
10.氣刃極旋(R5)
這個招式的加入,使得太刀的爆發力上升了一個檔次,這也是也是整個怪物獵人ol裏,最讓我著迷的招式。
平時的太刀手,仿佛一個狡猾的刺客或輕靈的舞者,與怪物跳著步向死亡的華爾茲。腳下踏著蹭刀,回避,集氣這三個節拍。當怪物露出破綻,舞者會忽然化身為無比狂野的猛獸,瞬間咬住對手的咽喉。氣刃極旋,就是這頭猛獸的獠牙。 出手即致命,拔刀必見紅。
除奧義外,最高傷害的一擊,攻擊距離最遠的一擊,也是霸氣的一擊!有了天賦後,氣刃極旋命中對手,煉氣槽等級提升一級。【也就是說氣刃大回旋接氣刃極旋可以直接將煉氣槽由白色提升至紅色。】
同時,這招也是絕殺,不是魚死就是網破的一招。太刀的特色是飄逸靈動,招式多變,每一擊都留有餘地。然而氣刃極旋出手時,是沒有餘地,不留退路,破釜沉舟的。無論是否把怪物打出硬直,自己都麵臨一次將近3秒的收招硬直。
相應其強大,使用條件也很苛刻,滿煉器槽的狀態下,在R1—R3之間穿插一次普通攻擊,回複一定量的煉氣槽,之後打出R4。【此時調整視角麵對怪物,再次按下鼠標右鍵,氣刃極旋就可以命中怪物了。】多說無用,如何用氣刃極旋擊中想要打中的部位,需要各位獵人多練習,自己體會。還是說一句吧……想要R5打中想打的部位,R4時就要調整角度,使得R5有一個自己想要的起手位置。傷心的話最後說:相比四測,傷害被削弱了。
11.集氣斬
出招方式為R3之後按鍵盤的“R”鍵。在天賦的支持下,煉器槽處於白色或黃色時,可以在R2之後按一次“R”鍵用出。記得4測是“E”來著……使用之後回複等同於集氣斬消耗的煉氣槽,並重置煉氣槽時間。
不知所謂的招式,雖然相信存在即合理,但這招實在是太無厘頭了。招式判定和傷害遠不及氣刃大回旋,之後不可以接任何招式,隻重置,卻不提升煉氣槽等級。雖然白、黃槽時,當來不及用R4開刃,可以在R2後用出集氣斬保存煉氣槽等級,但如果黃刃都保不住……少年你的太刀之路還有很長的路要走。
有一種蠻受推崇的“新手打法”:黃刃狀態下,不繼續提升煉器槽等級,隻用集氣斬保持黃刃不掉。【如果你認真看了關於斬位和紅刃加成的部分,那麼還是那句話:不想開紅刃的太刀=鹹魚。 】
12.拔刀集氣斬
先讓我回憶一下太刀的春天(幸福狀)——4測。當年的拔刀集氣斬,才是太刀的真.奧義。什麼月薙、千風都無視了。60秒一次,打中弱點造成8000——10000傷害!之後可以接氣刃大回旋 氣刃極旋。如此傷害,識相的怪物都硬直或倒地了,可以舒服地攢氣,繼續氣刃大回旋、氣刃極旋…… 那時的太刀,60秒一次爆發,每次爆發持續60秒。好了,醒醒,回到不刪檔測試。
和以前一樣,需要激活天賦才能使用。在煉器槽為紅色時,血條下方會多出一個倒計時,當保持紅刃的時間到達120秒,人物處於收刀狀態即可使用。按鼠標右鍵。不過再沒有天賦支撐拔刀集氣斬了。傷害變得無比可憐了。120秒一次了。但拔刀集氣斬仍然是太刀必學的天賦,畢竟之後可以接氣刃大回旋、氣刃極旋。
13.兩個奧義
由於怪物的血量增加,狩獵時間延長,【即使對於熟練的獵人,奧義也不僅僅是擺設了,需要列入考量。】
簡單地說,月薙得到了加強,傷害不俗。使用方式為麵對怪物按“F”鍵。人物向前衝刺,一記範圍極大,由左至右的橫斬。很容易砍中怪物的腿部,形成推倒。然而副作用是會消耗大量斬味,而且煉氣槽歸0,慎用!
相對於月薙使紅刃直接變沒的坑爹設定,一次千風可以使氣刃等級直接變紅,但傷害略遜一籌。如果在最後的平刺之前按右鍵,是可以變招為氣刃大回旋的,之後可以再接氣刃極旋。仍然可以提升2級煉氣槽。(激活相應天賦。)
小結:
(1)太刀的確認時間是非常長的,所謂“確認時間”,是指每出一刀,都有足夠長的時間判斷是否出下一刀,下一刀出什麼,玩過格鬥遊戲的小夥伴可能更容易理解這個概念。不要想好一套連招然後不顧一切地猛按。出完一刀之後,在很長的時間內都可以翻滾或出袈裟斬,要善於利用。還不明白的小夥伴可以用弩炮,體會一下開槍之後接“側移”動作的確認時間,再體會一下太刀砍一次之後,接翻滾的確認時間。
(2)蹭刀多用幻形斬,逆時針跑位的優勢在於,怪物轉身時突刺 幻形斬砍頭非常舒服。幻形斬傷害非常高。
(3)善用袈裟斬調整位置,以及逆袈裟斬之後接R1起手。
(4)推倒用幻形斬,上撩,袈裟斬。想推倒怪物時不要緊貼站位,用刀尖更容易打中怪物的腿而不是翅膀。
(5)善用太刀的長度和速度。很多情況下,即使怪物在龍車,其它近戰武器隻有看的份,太刀仍然可以用突刺 幻形斬蹭刀。
(6)縱斬—縱斬—突刺—上撩—縱斬—突刺—上撩,可以將煉氣槽從空打到滿。
(7)斷尾用縱斬和上撩。單刷時最好放倒怪物再破壞部位。
(9)突刺,幻形斬,R1的無限連,傷害並沒有想象的高。麻痹刀上狀態時可以活用,平時不如找機會開刃。如果一定要用這套連招打輸出,那麼從怪物的左前方出刀,保證從左向右的幻形斬命中頭部,即使R1砍中肉質很硬的部位,也不會彈刀。
(10)每一刀都是可以微調角度的,這點非常重要。
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