[樂遊網導讀]怪物獵人OL裏麵太刀是很多玩家比較喜歡的一個職業,不過這個職業對玩家的操作要求比較高,下麵是一些新手攻略心得,新手玩家可以參考一下。
推薦兩把太刀:
一是電龍刀,派生路線為鐵鑄大太刀——塔納托斯刃——一路升級至疾電亂舞。
二是角龍刀,派生路線為月牙骨刀——骨牙刀——一路升級至殘陽勳爵。
推薦兩個技能,對太刀的意義超過對其他武器:【匠
利刃】
【開篇說過,屬性刀打弱相對屬性的怪物,效率是高於純物理刀的,】怪物獵人ol裏登場的怪物一半以上弱雷,早晚會登場的魚龍種的水龍,飛龍種的迅龍,古龍種的鳳翔龍弱雷,現在版本守低的雌火龍弱雷,即將登場的轟哥、老山蟹也弱雷,不做簡直對不起自己。
至於殘陽勳爵,先糾正一個普遍的誤區: 太刀是負會心就廢了。不知道這種詭異的說法是怎麼傳出來的。【太刀的負會心所帶來的損失,和其他武器沒什麼分別。雙刀,大錘都一樣。】總有人說,攻擊頻率高的武器,會心收益高,太刀攻擊頻率高,不適合負會心的武器。我隻想說一個字:唉。 絕對的攻擊力優勢,是狂堆會心彌補不了的。2G你見過誰選擇40%會心的夜刀—月影,而不選擇20%負會心的沙猿薙的?
我們來做一個【對殘陽勳爵最不公平的比較】好了。項鏈 30攻擊力,貓 32,稱號 5強化 10,此時的豪鬼太刀攻擊力為231,那麼【免費贈送給豪鬼太刀40%正會心,】那麼其傷害期望為231(1 25%*40%)=254.1。
殘陽勳爵同樣條件下,選擇疾風獵人稱號,負會心率為20%,項鏈 30,貓 32,強化 10,此時的攻擊力為267,其傷害期望為267(1-25%*20%)=253.65。
二者幾乎持平。
注意:一、比的方式對殘陽勳爵很不公平,所有能加的攻擊都算上了,這對負會心的武器很不利。二、前提是豪鬼太刀的會心是白送的,殘陽勳爵沒有配任何技能。如果殘陽勳爵也配上其他任意攻擊技能,即使在不公平的比較下,其輸出都遠高於豪鬼太刀。【 殘陽勳爵完勝。】
說完武器,我們來談談技能選擇:
心中的太刀技能排名如下:
耳栓打雙火龍任務必備,為第一首選,但不會吼的怪物完全沒用。心眼打烈焰女王必備,但打不彈刀的怪物完全沒用。所以這兩個特殊技能不列入考量。
1、刀匠 2、匠 3、利刃 4、攻擊極
5、挑戰者 6、痛擊 7、其它雜技技能(速食,千裏眼,暑無效這種)n、見切。
(1)刀匠:鋒利度加 1和攻擊力up大的複合技能。共計提升傷害為1*1.1*1.05=1.155,提升15.5%的輸出,同時鋒利度上升使得一些彈刀部位不彈刀。但目前沒有相應護石。
(2)匠:傷害提升為近戰技能之最,直接提升10%的輸出,同時使得一些彈刀部位不彈刀。結合前邊所說, 增加的斬位,可能帶來更大的紅刃加成。
(3)利刃:重點說明一下,其實在我看來,利刃是太刀永遠的必備技能。太刀的斬味消耗很快,然而【和其他武器不同的是,太刀的氣刃槽等級設定,使得太刀沒有時間磨刀。紅刃之後找機會磨刀,很可能導致氣刃掉回無色,直接損失50%的輸出。】 片手,雙刀可以從容地磨好刀再戰,太刀必須不停集氣—開刃—集氣—開刃,所以利刃對太刀無比重要。Ol裏的利刃非常給力,有了利刃幾乎可以單刷一隻王力怪物不掉斬味。另外,【由於氣刃極旋和氣刃大回旋之後,強製收刀,所以急速磨刀在某種程度上,可以媲美利刃。】
(4)攻擊極:本測的出攻擊極,不再像4測那樣提升12.5%的輸出,而是增加21固定值。即使如此,其收益也是很大的。當人物有210攻擊時,提升10%,即使後期攻擊力達到300,也提升了7%的輸出。
(5)挑戰者:10點技能就能發動,提升7%的傷害,簡直物美價廉。參照見切1,同是10點技能,隻提升6%*0.25=1.5%的輸出。4測我的太刀號,畢業裝備為刀匠 挑戰者 耳栓。
(6)痛擊:打弱點部位提升8%—10%的輸出。因為沒有官方數據,數值有波動,但即使8%也不錯了,如果有1/2的刀命中弱點,也有4%的提升
(n)見切:【性價比最低的技能。沒有之一。】按照小夥伴提供的數據,30點技能提高14%會心率,也就是3.5%的輸出。科普一下,怪物獵人p2裏的見切比較強,因為那時的設定見切1、2、3分別提升10%、20%、30%的會心率,對於0會心的武器還有額外10%加成。也就是說,0會心的太刀配上見切3,花費20點技能提高40%會心率,10%的輸出。Ol裏是30點技能,3.5%的輸出。
還有一個誤區:我堆到40%會心率,不就提高10%的輸出了嗎?可是朋友,你這40%的會心有多少是見切5提供的?有多少是稱號和武器會心等級提供的?
【高會心武器堆攻擊 高攻擊武器堆會心 這是卡氏獵人的傳統,OL裏不適用,因為見切的收益實在太低太低太低太低了。 】
【再說一遍,我深惡痛絕的,不是“會心率”,不是“會心等級”,而是特麼的“見切”!。】
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