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刀塔傳奇風行紅一實力展現技巧

來源:樂遊原創 日期:2015/12/29 16:40:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]是不是很像彼得潘的造型?小飛俠彼得潘小時候很喜歡看。閑話不多說,進入風行篇。

最近版本風行也有不小的屬性提升不多說,先看風行美照。

是不是很像彼得潘的造型?小飛俠彼得潘小時候很喜歡看。閑話不多說,進入風行篇。

1、屬性分析

生命不高,但是閃避有88,當年有5號位笑傲幻刺的資本,法強可能沒主流法師高,魔法暴擊卻是不低,有491,護甲魔抗都不太合格,但是輸出方麵,技能等級加3,第二次大招耗能降低15%(意味著別的英雄開大收掉3個英雄隻有900能量,而風行可以直接開大)

還有不俗的47點忽視魔抗。總之輸出還是不錯的。

2.技能分析

颶風箭(大招):大招有不小提升,大招全體傷害,並有打斷擊退,雖然感覺和血魔不是很搭,但是配合DP的女法神光環增加法穿以及冰魂的減魔抗,傷害爆炸。

束縛箭(普通):原本是暈眩一個目標,但是如今2個都暈眩,並且傷害提升,控製力度加大,傷害還行。

集火術(普通):傷害一般,畢竟法係英雄,但是有多段傷害,總體還行。

風行術(普通):閃避,更好的對抗物理英雄,因為站位後排靠後,所以,麵對幻刺絕對有一戰之力,那時候白虎還沒覺醒的時候風行扛起了大旗有木有?

風之獵手(覺醒):弓係加命中,但是個人感覺一般吧,我感覺加法強會更好,畢竟組法係隊伍比較適合。

3.視頻賞析&分析

1、風行大招加強,配合女法神光環忽視魔抗,以及冰魂減魔抗,大招有傷害是致命的,對於水人分身,束縛箭和大招直接帶死,針對版本強勢水人效果不錯。

2、進攻一些奶隊等,風行DP相輔相成,要麼DP開大殘血,風行收割連續大,要麼風行打殘DP收割連續大,冰魂沒死,那麼說明對麵傷害不足,冰魂連續大更加致命。

3、但是個人感覺隊伍進攻優勢更大,防守肯定會怕內切等隊伍,或者沉默仙女龍對這套隊伍影響個人感覺也不小,但是風行加強之後,傷害還是挺可觀的,可以一用,如果你沒那麼多魂匣,不妨試試風行。

小結:競技場沒有萬能的隊伍,紅1以來,我感覺刀塔傳奇英雄百花齊放,各種好玩的陣容層出不窮,多加測試,你會發現不一樣的刀塔傳奇,多試試好玩的陣容刀塔傳奇才會更有意思。

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