[樂遊網導讀]航海王強者之路一下中很多玩家都在苦苦的掙紮,每日衝服的完成基本的任務個關卡副本,這樣升級固然有一定的成效。
航海王強者之路一下中很多玩家都在苦苦的掙紮,每日衝服的完成基本的任務個關卡副本,這樣升級固然有一定的成效,但是不是很科學合理,白白浪費了大好時光,下麵給大家分享航海王強者之路怎麼升級快方法教程。
我們來研究下戰力怎麼樣性價比最高的提升,資源利用最大化。
首先船和修煉這種東西該點就點,沒什麼可說的。重點就在於我們點進陣容這個麵板裏邊的東西。包括卡牌等級,突破,進階,夥伴激活,潛能,個別果實附加屬性,裝備等級,裝備附魔,套裝屬性,飾品等級,飾品精煉,強化大師四項屬性,個人寶物這些。簡單說,分為人物屬性,人物緣分,裝備,飾品,寶物這幾類。
先附上視頻經驗表,個人手測,基本準確,可能略有誤差。級數比較低,供新手參考,以後會不斷增加。
要注意,戒指經驗是這個表的1.5倍。
紫色耳環項鏈
5-6 250
6-7 300
7-8 400
8-9 500
9-10 625
10-11 1250
11-12 1375
12-13 1725
13-14 1925
14-15 3250
橙色耳環項鏈
5-6 375
6-7 475
7-8 625
8-9 775
9-10 900
10-11 1750
11-12 2000
12-13 2500
13-14 3000
14-15 5000
15-16 5725
16-17 6125
17-18 6575
戰力公式稍微細心點的同學應該都注意到了。
1物攻=1物防=1魔攻=1魔防=10戰鬥力
1血=1戰鬥力
暴擊,命中,閃避,最終傷害啥的不加戰鬥力。
好啦,下麵進正題。關於戰鬥力的提升,怎樣最劃算。首先是夥伴激活,很多人著急提升戰力會第一個想到這個。
山治和本薩姆的防禦激活與血激活,防禦雙200的樣子,大概是4000緣分。血緣一樣,大概4000左右,不過本薩姆隻有加三,加五的話大概能有4500的樣子。
拉了個隻有30級的加三vv測試防禦激活,最終加了350防,也就是3500戰力。加七什麼的類推下。
攻擊激活,手裏方便測試的隻有伊娃和路飛兩張橙卡,不太好找紫卡。
爆炸,一下加了1500攻,也就是1w5戰力。拋開橙卡優勢,肯定還是能看到攻擊緣的巨大優勢。
橙卡路飛,拋去飾品大師加的290雙攻,一個攻擊緣加了1200雙攻,也就是2w4攻擊力。
雙倍攻擊能使傷害增加2.5倍大概,而雙倍的防禦隻能額外減少20%-30%的傷害.先不要著急去開激活,提升戰力其實有很多方法。千萬不要忘記裝備。
以紫裝為例,武器十級2800戰力,頭腳680戰力,衣服580戰力,強化大師加2040戰力。可能有朋友看出來頭腳衣服的戰力為什麼不符合公式,這點確實很奇怪,後邊再說,具體原因是因為血是1.4倍,也就是他寫加10血,實際加了14血。
四件總計提升十級加6780戰力,而武器提升的話一件就加了2800,提升了全部戰力的40%。不過價錢也貴出2倍多,不過即便如此還是推薦優先武器,其次頭腳。衣服明明戰力加的最少,卻比頭腳貴出來不少。
附魔也是同理,武器附魔提升980戰力,頭腳255,衣服隻有205(還是血要乘上1.4)。也就是隻有當武器附魔消耗是衣服頭腳的四倍以上時候,防具性價比才能追上武器。當然還有附魔的附魔大師屬性,不過沒啥卵用,就加點血,大概790戰力,不夠武器一次提升的,建議武器附魔等級要盡可能高出防具。
差不多就這些了,算一算大概每項都價值多少吧。以我自己的號為例看一下。
角色升級,現階段大概5-6紫一級,酒館5金紫大多數人可以接受就按那個算。30金提升700+
1比20到25
進階,沒觸發天賦的話提升約1W2,有天賦將將到2W,成本60影子+500進階石(路飛這個進階石還是很值的)都按半價算,1500+500=2000金,提升不到2W。1比10
開緣,攻擊大概2W5,血防大概5000+,紫卡750金,橙卡2000金。懶得算了,紫卡開攻擊還是挺值的,開血防不到1比10,紫卡開攻擊大概1比30
裝備,強化90級紫色一套到100不到300W,增加戰力6780。貝裏按重置日常的50金幣換40W算。大概7倍,350金。1比20
喬巴的80級騎士套升到90級提升戰力5782,要貝裏118W。大概150金,看起來低等級藍裝比高等級紫裝值不少。1比35
山治的香煙提升2500左右戰力,成本600晶石+1個寶物。大概400金。(當然強化到固定等級還有額外收益)1比6
手上10級戒指強化到14級,一共大概1W4經驗,提升4000戰力。140個銀鑽折價是1400金。不過更合理的算法,按重置每日25金可以換2000-3000經驗算,大概實際開銷是200金。1比20
武器附魔,400經驗換1000戰力,8個極品附魔石,大概80金。1比12
戒指精煉,因為橙色都已經+1,所以按橙色+2和紫色+1的消耗算。200精煉石換100雙攻,2000戰力,大概400金(不過估計那個精煉石不會有什麼人買。。手頭的飾品分解基本不花錢)1比5
以上算的都是在沒有的情況下花金幣現買的受益。而且其中很多隱性的看不到的,例如進階高了,開緣就會越來越值,反過來也是,開緣多了,進階或者升級也會更值,雙方相互加成。再比如寶物提升,看起來不怎麼值,但是25階一開,強化效果很難換算。
這裏隻給出理想情況的大概換算,給大家一個思路。主要還是要自己根據自己號來分析,比如看到了寶物進階突然發現太貴,量化之後覺得不值,那就可以放棄。如果很希望擁有25階,那麼就不是簡單值不值的問題了。
另外任何方式的戰力提升都是會收益遞減的,所以一定要平衡,但是很多時候又比如攻擊就是比防禦有用,主力屬性比鼓舞重要,所以又不要完全平衡。這裏怎麼選擇,自己權衡。
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