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《傳奇永恒》戰鬥解析 自由無鎖定真實爽快

來源:樂遊整理 日期:2016/3/1 9:04:43 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]在《傳奇永恒》公布之前就一直有玩家在問這款遊戲的戰鬥特色,是不是和以前的老傳奇一樣,今天小編就給大家帶來詳細的解析,自由無鎖定真實爽快無比,這就是你想要的真傳奇!

在《傳奇永恒》公布之前就一直有玩家在問這款遊戲戰鬥特色,是不是和以前的老傳奇一樣,今天小編就給大家帶來詳細的解析,自由無鎖定真實爽快無比,這就是你想要的真傳奇!

從早期的2D網遊《傳奇》,到後來2.5D網遊的生龍活虎,再到如今《龍之穀》、《TERA》等3D網遊興盛,無鎖定攻擊模式逐步成為主流。所謂的無鎖定攻擊模式,就是不需要鎖定怪物就可以對其產生傷害,體驗戰鬥的真實感與爽快感。

《傳奇永恒》無鎖定戰鬥解讀:   

虛幻引擎支持強烈視覺效果

《傳奇永恒》采用市場上最頂尖的虛幻3引擎製作,支持強烈視覺表現,最大限度上提升遊戲的真實感和置入感。在虛幻引擎的技術基礎上,帶給玩家真實細膩的視覺表現,例如火焰、雷電、灰燼效果等。

虛幻引擎提供真實物理技術

《傳奇永恒》采用了虛幻3引擎中的物理引擎技術,從而實現戰鬥中所產生的各種物體動態效果,並且按照現實世界的物理規則來實時計算其表現效果;此外,還用了引擎中的打擊效果關聯機製,即與物質發生碰擦或發生戰鬥受擊表現時,根據雙方的動作以及目標受擊部位來匹配表現打擊特效的技術機製。這種機製可以使遊戲的戰鬥表現力更強,同時也能讓玩家在遊戲戰鬥中獲得更加逼真的效果,力求真實還原現實世界中打擊的快感。

遊戲采用實時運算技術

《傳奇永恒》采用了實時戰鬥硬直機製和實時戰鬥位移機製。所謂的實時戰鬥硬直機製就是玩家在攻擊時將會導致中斷怪物的攻擊動作和結算,對戰鬥的技巧性會大大增強,同時這種機製也能使玩家在連續攻擊造成目標連續硬直,從而成為玩家追求的目標;而實時戰鬥位移機製就是在玩家在戰鬥中,當目標受到攻擊後,根據攻擊的類型和力度以及目標的類型、質量和體型來確定打擊是否會改變目標的位置,是否能擊飛、擊退和浮空等。

傳統網遊戰鬥模式中,鎖定戰鬥模式被玩家戲稱為“無腦操作”,帶來的是“臉滾鍵盤”一般的鬼畜手感。《傳奇永恒》的無鎖定戰鬥模式滿足玩家的操作需求和探索欲望,帶來與眾不同的戰鬥體驗。

更多《傳奇永恒》精彩截圖

《傳奇永恒》遊戲截圖

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