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爐石傳說73%勝率宇宙術卡組 適應當前環境

來源:樂遊整理 日期:2016/4/12 9:13:38 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]宇宙術在雷諾傑克遜出來後火了一波,不過在天梯中依舊敵不過眾多毒瘤,因為其運氣成分占很大一部分,在高排名中很少見到宇宙術卡組了,不過有些喜歡玩宇宙術的玩家依舊可以用這一套衝頂,下麵小編就介紹一篇死忠宇宙術玩家的高勝率卡組打法心得。

宇宙術在雷諾傑克遜出來後火了一波,不過在天梯中依舊敵不過眾多毒瘤,因為其運氣成分占很大一部分,在高排名中很少到宇宙術卡組了,不過有些喜歡玩宇宙術的玩家依舊可以用這一套衝頂,下麵小編就介紹一篇死忠宇宙術玩家的高勝率卡組打法心得。

一 前言

大家好,我是一個很普通的術士玩家,ID:大石碎胸口 #5717(歡迎加好友交流術士心得,樓主爐石好友一共才十幾個。。。)當年WOW就是術士死忠,到了爐石依然是術士死忠。樓主並不是一個重度爐石玩家,盡管公測就入坑,有金色大工匠,但是中間有過很長時間的AFK,於去年的8月份才算正經的玩爐石,到現在基本每個月用不同形態的術士打個傳說就沒有玩的動力了。天梯勝場一共1800,其中1500是術士打的,術士當然也是至今唯一的60級和金頭。無奈樓主非常喜歡玩的手牌術實在無法在現在的環境生存。。。

但是LOE以來,雷諾的加入使得手牌術多了另一種變種,也就是宇宙術。而宇宙術每張卡隻帶一張的特性導致宇宙術實戰中並不穩定,能不能抓到雷諾卡組強度差的太多,所以宇宙術一直在T2卡組徘徊。而到了版本末期,很多玩家已經玩夠了毒瘤卡組,而非毒瘤卡組又苦惱上不去分,無奈隻能選擇毒瘤對剛,自己打著不爽的同時又繼續惡化了天梯環境。所以在這裏分享一套非常適合現在環境的OTK宇宙術。

版本末期分享卡組和心得可能並不太會招人待見,樓主是看到挺多想玩宇宙術的小夥伴對構築比較迷茫,還有很多質疑宇宙術的強度問題,所以還是發了這篇沒什麼用的帖子。

二 構築

先貼卡組以及戰績。樓主用這套OTK宇宙術在上賽季末打到了天梯300名,本月10號73%勝率上傳說,打上去是278名,可見勝率還是很高的。

我們這裏主要談一談宇宙術的構築,OTK宇宙術是樓主認為宇宙術中的最強形態。

1. 對快攻的抗性

宇宙術防快攻無非就是幾大AOE,老司機雷諾,這點和帶哼哈二將或者融核大王的宇宙術是一樣的,而我們的卡組加入了大地環和煎餅,進一步提高了奶量,配合銅須我們這套的奶量是相當足的。

2. 對慢速卡組的控製

由於火車王無麵的加入,有OTK能力的我們並不怕牧師這種慢速卡組,而真正大劣的對局隻有防戰(憋尿)和打臉薩,前者解場能力太過優秀,而我們的戰場生物又不夠多,即便我們存在一套斬殺也因為對麵過高的護甲而打不死對手。後者由於法術傷害太足太快,有時候抓到雷諾也不一定贏。具體對陣我們後麵再說。

下麵主要聊一聊 宇宙術的主流卡中到底什麼卡適合現在的環境,什麼卡不適合。這是TS周報上給出的宇宙術卡組。

我用暗影箭替換了小軟,銅須替換130,煎餅替換收割機,女王替換大王。

暗影箭:天梯主流卡組4血怪泛濫,而且很多都是key牌,法師的火妖,奴隸戰的暴亂,術士的銅須穿刺蛛魔,薩滿的圖騰魔像,賊的加基森盜墓,還有很多卡組帶的碧藍龍。這些4血怪的站場是很多職業都非常頭疼的,而術士是少有的幾個擁有4傷解場法術的職業之一,所以暗影箭這張牌在目前的環境必帶,很可惜我幾乎沒見到過任何周報推薦的宇宙術卡組有帶暗影箭的。這張牌真的太優秀了。

銅須:這套牌戰吼還是很多的,銅須叫囂能用11小鬼換所有55,銅須大奶勸退,銅須李奶奶找力代,銅須塞布完全封魔,銅須能buff到任何一張牌都是賺,而對陣特別職業3費裸下讓對麵非常難受,用來卡節奏逼他強解非常好用。比如說打德魯伊的時候我就會在3費裸下,就是卡你4費生物,逼你交橫掃或者憤怒變臉。

為什麼不帶130?上個月卡組測試的時候我是帶過一陣130的,實戰中非常不好用,宇宙術打鋪場職業靠的是AOE清場並返場。鋪場職業都有什麼?動物園和佛祖騎,這時候你上一個130基本拉過來的都是小蜘蛛小鬼報告兵這種雜毛,並不會對場麵有多大的幫助,打鋪場職業多找AOE才是王道。

煎餅:4費戰場我認為435要比收割機的443亡語更穩定,宇宙術的思路是過牌苟活最終反殺,高攻低血並不符合我們的思路,況且煎餅還有戰吼加血,還能配合銅須。實戰中一套銅須煎餅就可以提升我們對冰法2成勝率。

女王:這張牌有多優秀不用多說,穩定換對麵沉默,沒有沉默就大賺,空場下逼對麵交解卡節奏, 還能起到降對麵智商的作用 。

為什麼不帶大王?變大王後的優勢對局無非就三個:內戰,打牧師,打防戰。由於我們是OTK斬殺術,打內戰天生優勢,而且變了大王還有隨時擔心對麵的犧牲契約。打牧師我們也提到了,根本不需要大王來贏,牧師更多的是清場和法術單解,根本沒幾個仆從,我們隨便站站場憋到大帝減費一套就帶走對麵了。

這裏要重點說下防戰。這套宇宙術打防戰是大劣。經常打大王術的朋友應該都知道,隻帶一張大王的術士打防戰也就是55開甚至是劣勢的對局,根本不是優勢,對麵隻要憋一手斧子吼爹隨時可以斬殺你,而且這套隻有一個阿古斯,並不像傳統手牌術還有2個舉盾。所以想贏防戰必須加入一張小軟,而用兩張牌來換對一個職業的優勢,我認為是不劃算的,更何況現在天梯防戰快被動物園和佛祖騎德魯伊打沒了,我遇到的戰士多數都是奴隸戰。所以根據目前環境,我完全放棄了對防戰這個對局。當然如果天梯防戰很多,可以加入大王和小軟。

三 具體對陣

首先說一句,宇宙術卡組終歸是以雷諾傑克遜為核心,所以如果起手有雷諾,無腦留。

動物園:動物園的特點是鋪場快,攻擊頻率高,隨從偏小,怕AOE。看見術士默認動物園,起手有AOE留AOE,留頭鷹沉默蜘蛛蛋。這裏說幾個小細節,很多人打動物園不敢去破亡語,這是非常不對的,你破了他的亡語,你的AOE才能達到清場的效果。比如說我們場上有叫囂,對麵有蜘蛛,那我們必須主動把他的蜘蛛撞開。如果對麵是用叫囂或者力代亡語怪來解我們大怪,那我們就虧了。另外上麵也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打動物園不要吝嗇力代,畢竟打動物園並不需要我們一套帶走,經常打著打著對麵就把自己抽死了。關鍵時刻一定要力代暗影烈焰來清場。總體來說打動物園並不是很好打,因為術士的過牌能力,很可能你A了一波之後對麵又鋪一波然後我們摸不到雷諾GG。總體小優對局。

藍龍術:劣勢對局,藍龍術的隨從和過牌都比我們更穩定,並且隨從戰場更強力,而且同樣擁有OTK能力。

德魯伊:我想著重講一下宇宙術對陣德魯伊,有一個普遍的誤區就是所有人都認為德魯伊打宇宙術是大優,而我的盒子統計數據顯示我打德魯伊10勝2負83%的勝率。我仔細的分析了一下為什麼打德勝率這麼高,其實並不是偶然。我不知道動物園和佛祖騎玩家有沒有感覺打德魯伊並不如以前好打(動物園也是我比較常玩的卡組),究其原因就是因為現在的德魯伊全部提速,現在的德魯伊多數加入根須,豹騎士,130甚至烏鴉神像這幾張牌,目的是為了提高對快攻的抗性。而相反對慢速卡組的壓製並不如以前那樣出色,是不是感覺咆哮德打壕戰都不如以前穩了呢?對宇宙術來說,咆哮德的激活成長根須豹騎士橫掃憤怒幾乎都是廢牌,樹人咆哮都是卡手牌。而我們數一數德的隨從,雙收割機熊德知識古樹,藍龍淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12張強力戰場隨從。而我們優秀的單解和AOE讓德魯伊很難在場上站的住怪。打德的策略就是卡對麵節奏,拚命站場。你要想辦法讓德魯伊每回合都很難受。上麵提到過有銅須直接裸上,4費有爆破果斷打,就是讓對麵交橫掃,3費4費跳暮光龍,對麵老鹿沉默他也不能變臉,怎麼讓德魯伊難受怎麼打。女王在對陣德魯伊的時候是非常優質的隨從,現在的德提速都不帶女王,我們一個女王可以穩賺他兩個怪。他解我們砰砰的能力要遠弱於我們解他砰砰的能力。另外就是無麵的使用要靈活,不要想著無麵就是用來斬殺的。昨天有一局打德,對麵上收割機,我沒理上了個女王,對麵降了智商不理女王,上了個藍龍,下回合我力代女王踢臉,無麵女王,把對麵倆怪都抓過來了,對麵當場罵娘。。。另外就是實戰的一些細節,觀察手牌很重要,如果他有一兩張牌始終打不出去,那一定是卡了樹人咆哮沒跑。我也曾經通過觀察手牌感覺到對麵是有黑騎的,阿古斯就是不下,事實證明我的感覺是對的。如果對麵又有130又有黑騎戰爭樹這種,肯定是隻帶一套的德,不需要時時防一套。總之,正常情況下我們的過牌速度是略快於德的,不著急慢慢拚場麵,宇宙術打現在的提速咆哮德是優勢對局。

佛祖騎:和動物園非常類似的對局,隻不過動物園的亡語仆從變成了騎士的聖盾救贖和複仇,打佛祖騎要比動物園更容易一些,因為騎士的斬殺更好判斷而且惡魔之怒基本就是為騎士設計的。。。4大AOE在手,對麵還沒斬殺。對麵能贏的唯一機會就是神恩術,而實戰中佛祖騎幾乎是都有神恩術的,因為佛祖幫他們大大壓縮了牌庫。打佛祖騎的思路就是瘋狂過牌和他打消耗,我們要做好充足的準備迎接他兩個佛祖,砰砰和佛丁。我們的AOE對應解他的雜,王牌虹吸留給佛祖砰砰,無麵和貓頭鷹一定留給佛丁,我打十盤佛祖至少有5盤都是無麵佛丁的,對麵毫無辦法。隻要熬過了神恩術那一波,我們就贏了。

魚人騎:這個也是沒法說的對局,因為雙方的思路都是一樣的,過牌,解場,苟活,就看誰先能集齊一套,國服的死魚騎不多,我打的也很少,但是總體感覺應該是均勢。

獵人薩滿:這兩個職業我們一起說,這裏我們隻討論T7和打臉薩。這兩個對局沒有什麼技巧,就是找雷諾找雷諾雷諾,起手有暗色炸彈可以留,打T7一個雷諾基本就贏了,而打薩滿一個雷諾都不一定贏。。。月初有一場打薩滿沒有統計到盒子,起手有雷諾老司機,2費李奶奶找板娘轉職牧師,一路奶最後才個位數血險勝。。。總之這是沒有太大技術含量的對局,運氣成分更大,打T7好打一些,打臉薩大劣。

火妖法:這個對局沒法說誰優誰劣,因為火妖法是特別看臉的一套卡組,手順的時候天下無敵,卡手的時候誰都能輸,曾經被火妖法4費打剩1滴血,也曾開局好幾回合分不清對麵到底是冰法還是火妖。。。起手有炸彈或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下處理奧秘的細節,一定記得測反製,還有很多火妖法帶複製的。

冰法:優勢對局。這套卡組我們奶量非常充足,並且打冰法一定要留銅須,經常一個銅須大地環或者銅須煎餅,冰法的傷害就不夠了。雷諾一定不要著急交,記住你的雷諾打冰法必須回15血以上才可以。要對冰法的幾個傷害數字很敏感,火球雙寒冰箭雙冰槍是20,法強雙寒冰箭冰槍18,有火球25. 隻要卡好對麵的傷害,這是大優對局。

奴隸戰:大優對局,奴隸戰一共隻有2波奴隸主,2個暴亂,砰砰和吼爹,而我們有4個AOE,暗色炸彈暗影箭,王牌虹吸。一定留兩個AOE是專門給兩波奴隸主的,這個對局是我認為宇宙術最好打的一個對局,基本都是對麵牌庫打光,我們滿血。

防戰:無限大劣勢,隻贏過兩局,上文我已經提到了,我選擇性放棄了這個對局,因為目前環境防戰不多,如果防戰多,可以加入小軟和大王。

盜賊 :刀油賊我們是優勢,畢竟賊的場麵非常弱,我們解起來很容易,而且我們的仆從質量要遠高於賊,暮光龍淤泥女王大帝都能讓對麵吃一壺,牢牢的站住場麵,對麵上什麼解什麼,大優對局。爆牌賊就沒必要說了,宇宙術簡直沒法打。。。

四 最後

版本末期分享卡組寫攻略可能意義不大,就當給想不玩毒瘤還想天梯衝分的朋友們提供一種思路吧,宇宙術還是非常好玩並且強度很高的一套卡組,我們可以看到對陣天梯三大毒瘤動物園佛祖騎咆哮德都是優勢。理解了這套卡組上分真的非常容易。

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