[樂遊網導讀]LOL將在季中更新對法師做出改動,目前英雄聯盟運營團隊已經放出馬爾紮哈和婕拉的大致改動方向,具體細節還將作出調整。下麵就先帶玩家看一下英雄聯盟法師馬爾紮哈和婕拉的技能改動。
LOL將在季中更新對法師做出改動,目前英雄聯盟運營團隊已經放出馬爾紮哈和婕拉的大致改動方向,具體細節還將作出調整。下麵就先帶玩家看一下英雄聯盟法師馬爾紮哈和婕拉的技能改動。
以下是我們對於瑪爾紮哈感到滿意並且不太可能再去改動的內容:
通過【R冥府之握】,能可靠地壓製高機動型和刺客英雄。
【E煞星幻象】提供非常有趣和獨特的打錢玩法。
以下是我們不太滿意並且打算積極嚐試解決的問題:
通常隻需要簡單的W>E>R連招就能幹掉敵人,這就導致敵人隻能盡量遠離他的射程,除此之外沒什麼機會來反製這個套路。
瑪爾紮哈對全局的影響力一直都不高,過去對他的平衡也是讓他能把對手壓製到同樣的境況下,使對手也難以影響全局。
虛靈是很酷而又獨特的技能元素,在遊戲中能幫助瑪爾紮哈獲得成功(撇開AD瑪爾紮哈先不談)。
這裏是我所期望的(設計工作仍在進行中)改動後瑪爾紮哈的真容:
瑪爾紮哈的技能會讓之前的玩家感到很熟悉,他有大量炫酷的法術和視覺效果,這一點是不會改動的。
所有人都會感到瑪爾紮哈不再像是爆發型的法師。
瑪爾紮哈仍然會保持低射程、低機動,但不會再讓人感覺很脆。
AP瑪爾紮哈要在意正確地使用虛靈。
AD瑪爾紮哈仍然是個很好的選擇。
瑪爾紮哈的技能很清楚地表明:瑪爾紮哈應該怎麼玩才能表現更好,他的對手應該怎麼玩才能更好地和他對抗。
使用瑪爾紮哈的操作體驗不會過於高強度和讓人虛脫。
以下是我們對婕拉現狀的想法:
優勢:
作為一個團戰先手的法師,她的特色非常鮮明。
保留她的能力,使她能夠抓住那些進入其領域的敵人並對他們造成爆發傷害。
在同婕拉對線時,可以感受到強烈的植物主題風。
一旦被抓住,她很快就會死。
她的大招強力、獨特,並且讓人滿意。
劣勢:
她玩弄植物的方式不夠多。
她的被動技能可以更有趣。
植物的行為總讓人感覺不一致而且容易出bug。
以下是我們認為婕拉改動應達成的目標:
婕拉的打法應該能更多地使用植物。
對於一個立下植物根基的婕拉,玩家是不敢輕易去攻擊的。
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