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逆戰僵屍獵場7通關攻略

來源:樂遊整理 日期:2016/4/25 15:06:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]逆戰即將到來的僵屍獵場7是遊戲最新地圖,當然也是個比較巨大的挑戰,雷藏黑化以後實力大增,到底如何打敗全新的boss呢,下麵通關攻略大家可以一起來看看。

逆戰即將到來的僵屍獵場7是遊戲最新地圖,當然也是個比較巨大的挑戰,雷藏黑化以後實力大增,到底如何打敗全新的boss呢,下麵通關攻略大家可以一起來看看。

僵屍獵場7櫻之穀通關流程

櫻之穀劇情講述的是突擊小隊在鑄劍台擊敗武藏後,坍塌的鑄劍台斷去了退路,突擊小隊隻好沿著台階繼續前進,四周湧出的僵屍均為櫻之城中已登場的怪物(並沒有什麼特殊怪存在)所以在地圖的起始這段路並不難走。當我們來到可以離開穀內的通道卻發現通道被藤蔓擋住,這些藤蔓隻能使用近戰武器割斷,這時安排一至兩名玩家負責斷後,其餘的小夥伴負責將藤蔓盡快清除即可脫離山穀。

脫離山穀後將會來到一處斷橋,橋的盡頭就是第一關BOSS——魂弓大將所在關隘。這段過橋路並不長,隻不過在橋中位置有路障擋住需要安放C4清除路障(1分鍾的守護C4環節),橋上的小怪均為皮薄血少的龍套怪,一把毒皇即可輕鬆應對。

從魂弓大將的名字可以看出,他的攻擊方式是遠程攻擊(BOSS在關隘上,玩家在關隘下進行一場互射戰鬥)。不過與以往的BOSS戰不同,這次的場中有道具(投石車)可以使用,利用投石車對關隘上的魂弓大將進行投石可以造成高額傷害。不過投石車的操作也有講究,需要啟動與魂弓大將所在位置對應的投石車才能將石塊精準的投至魂弓大將身上。

魂弓大將技能範圍普遍較廣,戰鬥中需要頻繁跑動躲避技能。需要注意的是:散射技能雖然會射出扇形箭矢,但箭與箭之間空隙較大可以輕鬆躲過;而投擲炸藥桶是個令人頭疼的招式,該技能傷害判定範圍極大,所以被瞄準的玩家最好躲至角落盡可能的將技能覆蓋範圍減少,炸藥桶爆炸區域的邊緣傷害要比中心低很多(中心爆炸為必殺傷害),所以一旦出現躲避不了的時候也可以迅速跑向往邊緣降低傷害。在交鋒時魂弓大將也會時不時的召喚小弟出場助陣,不過出來的小弟都是龍套僵屍,隻需將它們及時清理掉不讓它們幹擾到走位就好。

魂弓大將有個全屏技能,那就是召喚關隘上的弓兵僵屍一起射箭形成密集的箭雨。該技能傷害極大,被箭雨擊中基本就是死。不過我們的研發大大是很人性化的,根本不存在無死角的全屏技能,再密集的箭雨中也有安全區域(地圖中的綠色區域),小夥伴們隻需躲入其中即可在箭雨中確保自身安然無恙。

擊敗魂弓大將後城門並不會力克開啟,這時候我們需要乘舟繞行(分路關卡出現)。本期的攻略中為大家帶來的是分路BOSS霸道小次郎的所在地,分路關卡——神隱嶺。

“神隱”這一說法有兩種意思:一種為神的消失、神讓你消失;另一種解釋所謂“神隱”,意即“被神怪隱藏起來”,受其招待,而從人類社會消失、行蹤不明。在櫻之穀中的神隱嶺也可以理解為墓地群,我們穿過層層鳥居之後將會來到一片墓地中,這裏則會出現一個非常有意思的玩法——長明燈。在該玩法中長明燈四周會源源不斷的湧出怪物,隻有擊毀長明燈才能停止出怪繼續前進,標的物“長明燈”即是墓地中發著幽幽綠光的石燈(長明燈隱藏在眾多石燈之中且隻有四座,需要耐心尋找)。

擊毀長明燈後會來到一片結界,這裏將展開另一個全新玩法——無雙。在結界的籠罩之下我們的主武器將全部失效,持續兩分鍾的刀劈環節就此展開。其實這個環節並沒難度,即是是帶著僵屍繞圈不攻擊都能成功過關。過關之後抵達的是分路BOSS——霸刀小次郎的所在地,一場惡鬥即將展開。

分路BOSS:霸刀小次郎

霸刀小次郎的身法靈活異常,與其對抗時一定要保持適中的距離,不然很容易被BOSS追上劈死。同時BOSS的刀劈技能判定範圍較大,在躲避時千萬不要貪輸出,切記馬上切刀躲避,這樣才能最大程度的避免被擦邊摸死的尷尬局麵。隻要保持好距離,很多技能都可以完美躲避,不過有兩個組合技需要特別注意。

第一個組合技的威脅在最後一招,首先BOSS會將長刀插入地麵進行蓄力(看到這種情形就要馬上跑開),接著BOSS會向地圖某一半角落進行衝鋒,BOSS到達角落後會進行連續的揮砍,砍出的火花會以扇形的規模射出(此時躲在BOSS所在的角落兩側半邊位置為安全區域),如果不幸被攻擊範圍覆蓋的話,恭喜你成功花費一枚複活幣╮(╯▽╰)╭。

第二個組合技的威脅要比第一個大不少,這裏要把握好自身的站位。首先BOSS會憑空消失,接著場中出現技能範圍提示,數秒過後提示範圍內會出現無數的劍影,如果不能及時脫離技能覆蓋範圍那麼依舊會撲街(躲此招時站位不宜靠邊,站在場中位置站立可以更好躲避技能)。三次劍陣切割完畢之後,消失的小次郎分身會從四周出現衝鋒至場中彙合,切記千萬不要被衝鋒的小次郎分身撞上,如果被撞倒那麼將再次撲街(不熟練的小夥伴可以在三次劍陣釋放完畢後切刀在地圖邊緣處,等待技能範圍提示)。

伴隨著霸刀小次郎的倒下,這次櫻之穀普通難度流程介紹也到了尾聲,總的來說新地圖的普通模式難度適中,也新增了部分過往沒有出現過的玩法;當然,如果你覺得這一點也入不了你的法眼那就大錯特錯了,因為後續的英雄模式無論是關卡數還是難度都有了質的提升。

隻有在英雄難度中才會出現赤月鬼堡區域以及最終BOSS雷藏,而英雄難度中BOSS與普通難度在技能上沒什麼變化,隻是血量以及技能傷害增強了一些。在英雄難度的櫻之穀中依舊需要先出溶洞再過斷橋,最後打敗鬼弓大將乘坐扁舟進入分關路線。

雪竹山林的景色要比神隱嶺優美許多,神隱嶺給人帶來的是陰森壓抑的氛圍,而在雪國山林中放眼望去一片皚皚白雪則顯得十分靜美。不過千萬不要被美景麻痹,雖然雪竹山林的景物較美,但怪物的襲擊卻一點也不弱,行進過程中需要一邊扛住怪潮的衝擊一邊穿過曲折蜿蜒的木橋,登著盤山台階徐徐前進。

走到路的盡頭後會來到一片斷崖之下,這裏需要放下半空的纜車,搭乘纜車才能到達崖上,而激活纜車升降裝置會引來怪群(一個2分鍾的守關環節,不難),小編在這裏建議不要第一時間去激活裝置,適當在庭院內逗留片刻刷會錢為好,畢竟對於關卡還不熟的小夥伴們來說,高攻擊和等級是通關的最佳保障。到崖上隨之而來的就是無雙玩法,在這裏熱武器因為結界的影響而失效,隻能用近戰武器去擊殺僵屍。

闖過結界之後就來到了一片汪洋上,這時湖心緩緩升起一座平台,封印著赤青雙鬼的結界石也隨之破碎(守關BOSS出現),惡戰一觸即發。

赤青雙鬼的近身普攻威力不高且範圍較短,躲避起來並不難。而他的衝鋒技能同樣簡單,隻需采取傾斜後退的方式即可躲避。

當BOSS以赤鬼形態跳上湖中的鳥居時會發射鬼火,此技能傷害極高,隻要被鬼火碰到就會撲街,所以小編建議非熟手技師還是以切刀移動躲避為妙。(如果出現打的較慢耗時較久的情況時,赤鬼第三次跳上鳥居時會丟變為投擲火焰長矛,其射速以及範圍傷害均不俗,此招很難躲掉,所以提高輸出效率會讓這個BOSS好打不少)

BOSS跳下鳥居後會衝鋒一次,接著來到平台中心釋放龍卷風,此招看似酷炫實則威力不足,隻需跟著龍旋風的軌跡移動就不會受到傷害。

釋放完龍卷風就是三次震蕩波擴散(此招威脅較大),想要硬接此招不太實際,隻要能夠把握住時機,看到冰波紋時跳躍、火波紋時下蹲即可無傷躲過。

經過了一番苦戰赤青雙鬼也倒在了我們的麵前,而緊接著就來到了最終的決戰地——赤月鬼堡。

剛進赤月鬼堡的這段路相當狹窄,小編建議采取速衝的方式通過,畢竟窄道的兩側高台站滿了弓箭手,在此處逗留過久是會被射成箭豬的。衝過窄道之後迎來的則是一個2分鍾的防守環節,總計有三個出怪口會不斷湧出怪物,但是對於8位小夥來說出3個怪口還是有些不夠分,所以這個環節也沒有什麼難度。

熬過了2分鍾的守關環節接著就來到了血櫻結界內,因為神木血櫻的效果我們無法離開,隻有將神木血櫻摧毀才能破開結界。但我們的武器並不能傷害到神木血櫻,隻有將猛毒相撲引至神樹下將其擊斃,利用相撲手死後殘留的毒液才能對神木造成損傷,當神木完全枯萎時結界也隨之破解

破開了神木血櫻的結界,與雷藏麵也就不遠了。當進入閣樓中時,四周早已死去多時的僵屍身上不斷湧出生命之火進入到雷藏體內,奄奄一息的雷藏受到魂火的加持再次複生狂化,這一我們將要領略雷藏真正的實力。

作為一名忍者,雷藏將會為我們展現真正的忍術。擲飛鏢的技能為扇形範圍判定,出招迅速很容易中招,所以小編建議沒事就站在雷藏側位提防該技能。而扔毒罐技能範圍較廣,雖然瞬間傷害不高但粘人效果非常明顯,一旦被黏住根本脫身不開,隻能被毒液慢慢毒死,與雷藏保持距離很大程度可以避免毒液沾身。

影分身會製造一個與BOSS一樣的假身,玩家們僅憑肉眼根本無法分辨孰真孰假,這裏需要觀察小地圖的怪物圖標來判定BOSS的真偽(假雷藏在小地圖顯示上僅為一個紅點,很好辨認)。

跳劈斬是雷藏施展最為頻繁的技能,此招類似於叢林魅影中緹娜的跳劈,不過在技能範圍要比緹娜的跳劈寬上不少,小編建議被盯上的玩家切刀跑,這樣可以增大逃脫機率。而開啟次元門是全屏攻擊招式,當此招觸發時全屏僅有兩個角落為安全區域,所以在雷藏釋放此技能時最好切刀準備,關注場上形勢來進行躲避(隻要第一時間往安全區域跑還是可以確保自身無虞的)。

雷藏的召喚替身木樁則是一個有趣的技能,很多不明真相的玩家有著推土機的本性(看到啥都打),這裏千萬要注意,替身木樁會將受到的傷害原封不動的還給輸出者,千萬不要手癢去打木樁!

當玩家們擊敗黑化的雷藏之後,雷藏並沒有就此屈服,他帶上掉落在身旁的般若麵具化身惡鬼再次與玩家們一決死戰,交鋒場地也隨之來到了異度空間。

紅月雷藏的能力相較於黑化雷藏要恐怖不少,其進身攻擊雖然範圍較短但是擊中必死,所以在與雷藏交手時離得越遠越好。空中劈砍技能範圍較大,被盯上的玩家第一時間就要切刀逃離,稍有發愣就會錯過最佳時機被劈死。

連劈追擊技能會隨著目標玩家的移動進行持續追擊,所以被盯上的玩家不要停下移動的腳步,不然被劈中可是瞬秒的下場;旋風斬相對來說較為好躲,雖然傷害仍然是一擊必殺,但旋轉移速較慢,切刀跑動可以輕鬆擺脫技能的追擊;麵對雷藏的三叉火焰時不要慌張,火焰較窄且火焰之間縫隙較大,躲在縫隙處是完全可行的。

全屏攻擊技能當然是少不了的,當雷藏跳上屋頂時會有兩個全屏攻擊招式:一、召喚的陣列龍頭是觸之必死的技能,所以需要切刀來回跑動尋找空隙躲避,爭取不被龍頭撞上;二、召喚的幽龍會呈直線清掃地圖1/2的區域,所以要時刻注意場上的技能範圍提示進行躲避,爭取不要被幽靈擦身帶走。

經過一番苦戰之後終於擊敗了雷藏,而雷藏也恢複了本來的麵貌,這時場景崩塌一切都掩蓋在了廢墟之下。至此,漫長的櫻之穀之戰也全部完結。

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