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爐石傳說標準模式藍龍賊卡組推薦

來源:樂遊整理 日期:2016/4/29 16:23:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]爐石傳說在近日更新了5.0版本後,天梯環境大家都不是很熟悉,很多玩家不知道用什麼卡組比較好,下麵小編就推薦一套適合現階段環境的標準模式藍龍賊給大家。

爐石傳說在近日更新了5.0版本後,天梯環境大家都不是很熟悉,很多玩家不知道用什麼卡組比較好,下麵小編就推薦一套適合現階段環境的標準模式藍龍賊給大家。

卡組如下:

卡組思路:

新版本,老套路,藍龍賊依然和以前的主流賊卡組思路一樣,低費法術搶節奏解場,中費生物壓場蹭血配合解場,後續爆發帶走或者磨死。說過很多遍,就不再細說了。

昨晚半夜,我看了SUPERJJ的直播錄像,他原本和我卡組差不多,不過是帶2毒藥版本,再後來也帶了群體背刺的5費生物,就玩2把,我不知道他還會繼續用這套沒,但是國內似乎也有在沒亂舞後就帶群體背刺。個人認為失去了亂舞確實有點傷,但是並非不能打,隻是更難清場,多數情況是用單解搞定。

勝率:

薩滿都是雷克薩,戰士都是奇葩戰,我也不知道怎麼分類,下麵說吧。100名左右的勝率,我標準前版本在差不多3000名。

單卡分析:

暗影打擊:我俗稱它為“大背刺”,群友很多想知道,為什麼帶他,我就多說點。最開始我是不看好這卡的,實際應用中,也是類似背刺,有時挺卡手。多數情況我起手是不留這張卡,隻有打那種我可能浪費傷害去解生物的英雄職業卡組,我才選擇起手考慮留。比如薩滿的234。這卡的作用,主要是為了中後期的時候,一發打出解個4血的克蘇恩334,或者解大帝等等,可以省一個刺骨。其次,是因為我卡組的構成,刪去了毒藥,就略微少了點解,所以帶他補充。再次則是為了平衡法術和生物的卡組比例,以往的藍龍賊,都是法術量大於生物6張左右,這卡組是差不多各一半。但是因為有匪賊和毒心這2種卡,補充了低費法術刷牌,媽媽再也不擔心缺法術刷牌,就怕抓不到加基森TOT。至於大背刺打臉,目前我從未實現過,所以略過吧。

大地環:這版本缺奶啊,真的缺啊,遇到隻看臉的,真心難打,也缺牆,所以滿了,另,我現在一直在想帶個2費提盾,由於沒實測,還是下個月再試試。其次,是為了擬補不帶毒藥這卡,因為毒藥這卡,多數在前期用的情況是3費解場(2費刀,3費時毒),我為了卡位,用5個3費來補前期3費的事情,因為我要一直壓對手,打的凶一點,以達到攻守角色轉換,牽著對麵鼻子走,讓對麵解場,我們生物蹭血。也是能讓自己比較不卡手,因為低費的東西多了,還能有場麵。

大範:打冰法類,“雷克薩”,海盜戰類型,製勝關鍵卡,沒這個,要贏,需要非常不錯的牌序。打其他卡組,你不管是前期刷大範,還是中期,後期刷,都是威脅超級大,對麵解不掉,踢幾下,就差不多結束了,特別是3費,2費刷的。

由於沉默的削弱(頭鷹加費,老鹿天梯消失了0 0.)王牌的加費,對抗大生物,多數卡組隻能選擇換,吃王牌概率也極大降低了,除了宇宙術,似乎沒再過誰帶王牌。目前,我對抗多數卡組,會能刷多大,就多大,宇宙術除外,盜賊除外(會留有餘地)。多數情況是後手才留大範,少數情況是打特定卡組,起手留,有夢想,還有是伺機待發一起出現的起手。

毒心者:5毒素都是盜賊卡組有用的卡,但是暗影步效果的那張,對藍龍賊來說,真沒幾個時候有用,多數會虧節奏,所以個人非常討厭。SUPERJJ昨天的直播中,也好幾把都拿到暗影步,有次還2個,然後在改卡組的時候,一直點著毒心者,文盲聽不太懂,好像有點覺得他坑。

帶毒心的主要原因,大家都知道,為了刷牌用是其一,其次是為了提高一定的斬殺線(奧射打2),最後是為了可能出現的隱藏加基森,隱藏大藍龍,情況比較少。以前也有人為了隱藏加基森帶隱藏,現在就節約卡位了。

加基森過牌注意要點:老實講,不是很好說,因為太空泛的說。

1.什麼時候刷?

首先,場麵站住一定場(沒站住的情況,我會為了壓製對麵節奏,選擇繼續鋪2個,多數情況),

其次對麵最好是有生物(對著對麵臉刷,不少刷不了,也浪費卡的嚴重)

最後,你很缺牌的要死(你可以忽略上麵的2個情況了)

2.刷多少牌?

首先,這個取決於你之前抽到功能過牌的卡多少,使用了多少,如果使用的足夠多,可以適當少過一點,過1,2張,可以接受,節約伺機待發,或者藍龍時的傷害牌。

其次,取決於你手裏還有沒有另外一個加基森,如果有,那麼你可以留硬幣,伺機待發之類給下一個,為了不浪費解,或者傷害,或者需要賭下一張是可以刷的法術。

最後,你手牌充足與否(缺,就狂過,不缺,1張都可以接受),斬殺線到達沒有(刷到傷害,下回合打死,就可以不刷,或者不用傷害組件刷,有高概率刷到傷害,這回合打死,而且費夠,那就刷。需要搏命時,需要賭下一張是傷害,但是概率低,也得搏命刷打死。

總之,對於盜賊來講,都是走一步,想3步,一是考慮費用及手牌,二是考慮斬殺,三是考慮場麵解場用的法術哪些去解好,不同解,會有不同後續效果影響。舉個例子,昨天我打一個宇宙克蘇恩術的時候,我有一定場麵,可以解雷諾,但是法術解有點虧,也不想2個44換雷諾,就選擇悶雷諾。這遊戲,實話講,為了一定的考慮,都可以悶,最後我也是贏了,當你站一定場麵時候,對麵雷諾再出,也沒費做其他多少事情,你悶了,一樣會壓低血線,1,2回合,他還是會下,但是,你那時,可能就有合適的解去解場,很多生物,也是先這樣解。即使雷諾燒,他還是0場麵,我們可以繼續鋪,當然,我當時還有其他手牌原因,才選擇這比較特別打法。

起手留牌及對戰卡組做法

“雷克薩”海盜戰冰法:常規打法,有點難,吃雙方牌序,誰順誰贏,所以,想贏,比較高概率的方法是,刷大範,詳情見大範解析。當你明顯牌序不好的情況,盡力打打就好,反正是看牌序基本的對戰。冰法還好點,鋪鋪鋪,稍微控製下生物數量,早點破冰,缺奶和塞布才是硬傷。

克蘇恩係列卡組對抗:起手留背刺,軍7,是普遍的做法,後手可留4費生物,匪賊食用最佳。最後就是可能刷大範的起手,留大範,和能配合刷大範的卡,比如伺機待發,背刺。

對抗小德,看自己已有確定可留的手牌,思考能壓住場沒,能就留悶,不能就選擇找通用留法的卡。

對抗牧師,戰士,可留加基森,無腦留4費,可考慮藍龍。為了不缺牌,為了壓場麵,反正斬殺低,難。牧師可留背刺,主要為了背刺北郡婊

對抗術士,默認快攻類,背刺軍7,通用做法。

以上所有對抗,都是按卡組思路的打法來打,低費法術清場,同時站生物,配合解場,壓場,蹭血,磨血量,斬殺。

目前,應該沒什麼其他卡組了,就這樣。

使用建議

盜賊是個難入門,難精通的卡組,每個人打起來效果都會有差異,或許開始時,你會一直被吊打(我當初玩也是一直被吊打),但是熟練玩盜賊後,感覺挺有意思,斬殺也華麗,玩起來爽。我當初入坑,是因為美服的KUHAKU的大刀賊(卡組有點怪,但是美服第二,一整月都在打第一,但是就是不能第一,LOL。)當初看他打的時候,會主動破02蛋出44,我當時是不能理解的,因為尋常時候,我們應該都是無視,因為解不掉44的話。後來我玩的時候,試了下,破開應該可能更好,防止被力代解場和站場,你要解就得換。當然,這是看場麵和手牌的,不要無腦幹,這也隻是個例子,現在也沒蛋了。所以,玩賊的時候,多思考下打法,尋常打法會有什麼效果,一般不用的打法,會不會更好,可以考慮下。當場麵和手牌滿足一定條件時,也不是不能做,還是得多試試。

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