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裝甲少女新手入門攻略 新手常見問題解答

來源:樂遊整理 日期:2016/5/10 15:34:06 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​新手剛剛接觸《裝甲少女》手遊的時候對於遊戲如何上手一定還非常迷茫,不知道這個遊戲該怎麼玩。《裝甲少女》怎麼玩?下麵就為玩家帶來《裝甲少女》新手入門攻略,希望能夠幫助到大家~

新手剛剛接觸《裝甲少女手遊的時候對於遊戲如何上手一定還非常迷茫,不知道這個遊戲該怎麼玩。《裝甲少女》怎麼玩?下麵就為玩家帶來《裝甲少女》新手入門攻略,希望能夠幫助到大家~

目錄:

初期篇--------------------------------

1:總是修車怎麼辦。

2:陣容(包括帶路車),陣型,隊伍排列,轟炸

3:車輛選擇/排名推薦,重要刨車點

4:建造/開發公式,豪賭的等級限製

5:車位不夠,修理位/建造欄如何開啟。

6: 如何遠征

7:普通圖帶路條件(穿透需求)

8:練級點(普通圖)

9:編隊任務和聯盟突擊隊任務

10:改造/強化/升級增加的屬性

11:好感度/結婚/等級上限

新版本增加--

19:料理

中級篇-------------------------------------

裝備的使用

12:最好主炮是什麼?

13:裝備如何搭配/裝彈機的使用方法

13.5:駐鋤,彈夾炮。晝戰2連。夜戰CI

14:家具幣打撈地點推薦

高級篇-------------------------------------------

各種數據:

15:戰鬥階段的詳細數據

16:影響命中的數據,陣型效果

17:演習如何發福利

18:戰果

一,初期篇:

1,總是修車怎麼辦。

在纏鬥階段之前,大部分時間都是前甲的對抗。在2-4之前如果能到40點前甲,不管是什麼車輛都是“無敵”級別的(打纏鬥和夜戰除外)。

初期可以利用重坦(又硬又能打)降低損失。在後期可以通過火炮和殲擊的第一輪傷害清理對麵造成威脅的殲擊和重坦。

另外可以掛載應急修理。嘛,一般是沒啥用,等活動特別難的時候再用吧。

2,陣容(包括帶路車),陣型,隊伍排列,轟炸

萌新的建議陣容------1個初始輕坦(偵查必要),1個重坦(開啟2輪炮擊必要)。大量的殲擊。中期需要用到2火炮的陣容,

建議彈藥(器材)足夠的情況下練一下虎走和其他1輛火炮(建議野蜂)。

如果萌新湊不齊這個陣容,那麼按照殲擊>重坦>中坦>火炮>輕坦的順序補位吧

以後重要的帶路車:KV2 T34-85 T34 SU76(可當主力)虎走+1火炮(野蜂推薦) 建議提前練一下

陣型建議用機動作戰強化命中回避。如果防禦力不夠的話可以用堅守作戰一直慫著,不過我還是建議強化前甲不要用堅守。打

BOSS可以使用彈性防禦/重點突破來增加擊殺概率。打BOSS的時候使用集團衝鋒。彈性防禦等增加穿透或者後甲的陣型。

隊伍順序:隊長用最強的重坦或者殲擊,其次按照殲擊/重坦-中坦-火炮-輕坦的順序排列。火炮如果穿透比較高,可以放在中坦前麵,低的話放在輕坦前麵。

轟炸:每次出擊可以使用一次。傷害主要是受到司令部等級,和最高偵查值的影響。波動比較大,適合拚臉23333.一般用在BOSS身上或者A點練級用。

詳細介紹下。

重坦:攻防高,由於可以開啟二輪炮擊,而且扛得住,放在隊長是極好的(另外敵方炮塔和重坦隻要存活也可以開啟二輪)

殲擊:伏擊戰和炮擊戰的主要輸出點。放在前麵比較好

中坦:平均,主要用於纏鬥夜戰打擊後甲,和兼職偵查帶路(如果偵查建議放在最後)

火炮:開幕炮擊秒殺對麵薄甲目標,自身脆弱,炮擊戰略弱,放後麵。

輕坦:偵查用,閃避高,炮擊戰沒啥用所以放後麵,纏鬥和夜戰用

3,車輛選擇/排名推薦,重要刨車點

超一線=實力超強。一線=主力 二線=過渡。僅供萌新參考。小線裏麵如果有>號表示前麵的有優勢。

推薦殲擊排名-TD:

超一線 獵虎.T95>費迪南

一線 追獵者-2改 su76-2改>犀牛。傑克遜>IV號殲擊

二線 三號突。狼獾。su100(低攻高防)。地獄貓(高攻低防)

推薦重坦排名-HT:

超一線 鼠式>IS7

一線 VK4502(攻防)IS4(後甲)

二線 虎王。KV4。獅。t32

推薦輕坦排名-LT:

超一線 M2(2改) I號(2改) NC31(2改) BT2(2改)

一線 VK1602。59-16 a20。M24霞飛

推薦中坦排名-MT:

超一線 螢火蟲(活動)、E50

一線 小飛象-2改 59式。潘興(活動)

二線 T54。黑豹2

推薦火炮排名-SPG

超一線 卡爾。虎自。T92(活動)野蜂(二改)

一線 黑豹自行火炮

二線M44。SU122A

稀有車輛掉落(部分)

3-4 IS4,IS7

4-4 59式 費迪南 M44

5-4 M44 59式 費迪南

6-1 Su122a M44 費迪南 59式

6-2 獵虎 M44 IS7 59式 費迪南

4,建造/開發公式,豪賭的等級限製

彩皮15級以上才會出,歐皇20級以上才會出,開發也建議20以上再出手。

建造公式推薦:

500 500 600 500 重坦/殲擊/火炮通用公式←————————我用的這個賭殲擊(推薦)

500 30 650 500 重坦狙擊公式//GM公式←—————————經典GM公式,專業賭重坦(推薦)

450 30 550 450 重坦狙擊公式←—————————————我用的這個賭重坦

300 400 400 300 中坦/59式狙擊公式(沒卵用)

以下需要司令部等級20以上

800 800 800 800 歐皇公式(95,鼠,卡爾) 不屏蔽輕坦中坦

999 999 999 999 歐皇公式(95,鼠,卡爾) 屏蔽部分輕坦中坦

998 998 998 998 GM專用998公示,由於法蘭君收了GM紅包所以寫上這個

------------------------------------------------------------------------------------------

開發公式

主炮公式:

10 10 250 250 155加農炮/600mm榴彈炮

彈藥公式-----------------------------------------------

穿甲彈:

10 250 30 10 雙12-0.1/單15彈/15-5-0.15彈

榴彈:

30 250 60 10 12火力/10穿透榴彈

煙霧偽裝:

10 60 30 10 10隱蔽/10閃避 中坦用(虎自帶,大量產出,不用賭)

裝備公式:

100 10 200 10 彈夾炮公式←————————————————鋼爆表推薦

80 10 80 10 不出彈夾炮,鋼板(經典公式值得信賴)2333←———新手推薦

100 10 250 250 ←—————————————————————綜合

單獨

80 10 10 10 15高級隱蔽網

10 10 110 10 10後甲/雙7甲/15前甲

80 10 80 10 15高級偵查鏡/高級火炮穩定器

30 10 70 10 裝彈機(30%概率炮擊階段2連擊)

40 10 80 10 高級裝彈機(50%概率炮擊階段2連擊)

100 10 200 10 彈夾式供彈係統-簡稱彈夾炮(70%概率炮擊階段2連擊)

50 50 50 50 高級駐鋤(未開放)

養殖:改造後可得裝備

M36傑克遜: 15偵查/0.07命中 15偵查鏡

KV-2: 28火力/穿透 152加農炮(沒改造自帶122加農)--------推薦養殖

VK4502: 12火/穿 0.1暴擊 HEAT反坦克榴彈-----------------推薦養殖

虎自行: 12/10榴彈 破甲V榴彈----------------------------後期可養

小飛象 : 15前甲 高密度合金

虎: 10隱蔽/回避 煙幕偽裝(不用改造)

以下消耗比較大

M2二改:15偵查/0.07命中 15偵查鏡

I號二改:9火/9穿 0.04命中 高級火炮穩定器

追獵者二改:12火/穿 0.1暴擊 HEAT反坦克榴彈

SU76二改:15火/5穿 0.15暴擊 HESH碎甲彈

卡爾:540+600MM榴彈炮,12/10榴彈 破甲V榴彈

T95:155加農炮。12火/穿 0.1暴擊 HEAT反坦克榴彈

獵虎:12火/穿 0.1暴擊 HEAT反坦克榴彈

閾值公式存檔---建議不用---------------------------------------

10 10 200 240 600MM榴彈炮(卡爾炮)

10 10 250 150 155加農炮

30 140 60 10 12/10榴彈

5,車位不夠,修理位/建造欄如何開啟。

在商城中,購買司令部擴建,每個30.上限260

在商城中,購買工廠擴建4個--------------然後在“工廠”中使用(建造欄使用2個,修理欄使用2個,修理優先)

6,如何遠征

等級越高收益越高。具體的情況可以進群裏麵下載遠征的收益表查看適合自己時間段的遠征方法。嗯,攻略要精簡就省略了。

7,普通圖帶路條件(不會說謊的羅盤娘一樣能坑死人)

羅盤娘沒有說明帶路條件的,皆為臉溝!隻統計到BOSS的。另外比較看個人的紫微鬥數,命盤走向。

一圖未實裝帶路(帶中坦,重坦碾壓過去即可)---------------------------------------------

二圖-----------------------------------------------------------------------------------

2-1到2-3全隨機(雖然總有人說2-1過不去,但是你要相信真的是臉的問題)

2-4 殲擊0~2→隨機走中/上路 中路輕坦=1→簡單門神點 當然不帶輕坦就是困難門神點了

說明:殲擊大於等於3會溝下路,建議2殲擊+1輕坦走中路。

三圖-------------------------------------------------------------------------------------

3-1 全隨機(是全隨機,你走不到下路是你臉洗的不幹淨)

3-2 中坦=3→收費站

說明:3中坦直接進收費站,隻是少打一戰,然後再過個隨機溝即可,或者全隨機靠臉進。

3-3 火炮2~N→上路 門神點帶重坦走下,不帶重坦隨機。

說明:帶兩個火炮走上路,然後如果帶重坦會溝下,所以不帶重坦(隨機中/上)可走收費站到BOSS,或者直接中路臉進BOSS

3-4 中坦2~N→下路 總速度270~N→下路 門神點KV2→BOSS (司令部經驗3960適合打戰果和快速升司令部等級)

說明:帶2中坦,總速度>270(中坦改造後用輕坦狗糧強化速度,最高80+) 然後帶KV2(重坦狙擊公式)直接下路見BOSS。

BOSS掉落IS7,而且司令部經驗3960。適合刷戰果。

四圖-穿透120以上可帶裝彈機)------------------------------------------------------------------------------------

4-1 火力700~N→上路 火力0~699 下路

說明: 總火力超過700走上路,過一個隨機溝即可。

4-2 隨機

4-3 耐久400~N→中路 輕坦1~N→門神點

說明:總耐久大於400走中,或者直接3路隨機(隨機走中路好點)。然後帶1輕坦進門神,然後隨機進BOSS。

4-4 門神點T34→BOSS

說明:先用任意配置溝到門神點,然後帶個T34進BOSS(門神點3個火炮,感受到世界的惡意了嗎),也可以全靠隨機進BOSS,

不過幾率感人。

五圖-(穿透130以上可帶裝彈機)-----------------------------------------------------------------------------------

5-1 速度280~N→NE右路 左邊NW 速度0~279→高概率NW左路

說明:右路收費站+殲擊,不好走。左邊打火炮,需要堆後甲。

5-2 隨機上路 火炮2~N→必進BOSS門神點(有點難打) 火炮0~1→隨機進BOSS門神點

說明:隨機走上路,帶2個火炮必進BOSS但是對麵也有火炮容易受傷。

5-3 M4謝爾曼→中路門神點 沒有可以隨機下路3個運輸車,然後隨機進BOSS

說明:帶謝爾曼穩定進門神點,但是也不會去下路拿運輸車和資源了。帶不帶都行

5-4殲擊3~N 上路 殲擊0~2 隨機路線 門神點速度300~N→上資源點 速度0~299→ 中路戰鬥

說明:殲擊大於3會走上路,建議2殲擊SL走中,總速度大於300一共打3戰還能拿資源。

六圖-(穿透140以上可帶裝彈機)

(穿透-95)*1.2*100%=6圖穿透率-----------------------------------------------------------------------------

6-1

下路(優先判定):4TD+T34-85→下路,注意門神依然會溝

中路(第二判定):SU-76→中路,T34-85+1隨機MT→直達BOSS

均不滿足以上條件進上路,上路門神前一點和門神各有一處隨機溝

說明:從6圖開始,2SPG的打法比較有優勢。走中路損耗比較低,但是需要SU76和T3485有一定練度。

上路建議配置 2火炮+1重坦+1輕坦/中坦+2殲擊

中路建議配置 2火炮+(SU76)+(T34-85)+1中坦+1重坦

下路不推薦。 4個殲擊,1個隨機溝。對麵火炮比較厲害。

6-2

隨機上下路,上路第一分叉點<3TD不溝,

第二分叉點,1LT→中路門神直達BOSS,,

0LT→上路門神,小於2HT→BOSS

下路全隨機溝

說明:建議2SPG,2TD,1輕坦 1重坦這樣的配置,SL走上路。畢竟6-2還是需要一點點偵查的。

8,練級點(普通圖)

敵軍陣容 單場經驗,A點練級,打完撤退

5-2 雜魚6隻 456------------------推薦

3-4 6雜魚需帶2中坦 420-----------推薦

3-3 6雜魚 396--------------------推薦

2-4 6雜魚 360 -------------------強力推薦

2-2 6雜魚 180

2-1 5雜魚 144

1-4 5雜魚 120

2~3車轟炸2-4A是目前比較經濟實惠的,需要一輛帶滿偵查鏡輕坦,開局直接轟炸。如果經常被大破,建議把前甲提升到40+

高等級可以考慮5-2A。

我個人是建議邊推圖刨車順便練級刷戰果了,枯燥的練級是很無聊的233333.戰果給的獎勵是很不錯的。

9,編隊任務和聯盟突擊隊任務。

編隊任務中有小紅旗任務的就是開編隊,你做完前麵任務的才會刷出後麵的,所以多做編隊把。一個是T34((1-2全圖都出,2-4A)和T34-85(1-1BOSS,1-2上路。1-3B,2-4A)。另外是一堆重坦。

出擊任務完成條件

東部連隊出擊新編的東部連隊出擊將T-70,T34-85,KV-2,SU-85,SU-5編隊

聯盟突擊隊出擊新編的聯盟突擊隊出擊將M3“斯圖亞特”,M5“斯圖亞特”以及M4“謝爾曼”編為一隊

軸心伏擊部隊出擊新編的軸心伏擊部隊出擊,殲滅關卡【利比亞邊界】的敵人將“追獵者”、“III號突擊炮”、“

II號山貓”編隊

聯盟重型編隊出擊新編的聯盟重型編隊出擊,殲滅關卡【昔蘭尼加】的敵人將T1,M6,T29編隊

聯盟炮兵編隊出擊新編的聯盟炮兵編隊出擊,殲滅關卡【基輔東部】的敵人將M37,M7“牧師”,M41編隊

先進中坦編隊出擊新編的先進中坦部隊出擊,殲滅關卡【昔蘭尼加】的敵人將T54,黑豹II,潘興編隊

東部伏擊部隊出擊新編的東部伏擊部隊出擊,殲滅關卡【昔蘭尼加】的敵人將SU-76,SU-85,SU-100編隊

軸心炮兵隊出擊新編的軸心炮兵部隊出擊,殲滅關卡【基輔南部】的敵人將黃蜂,野牛II(如果不行試試野牛),蟋蟀編隊

黑豹小隊出擊新編的黑豹小隊出擊,殲滅關卡【昔蘭尼加】的敵人將黑豹,黑豹II編隊

東部偵查部隊出擊新編的東部偵查部隊出擊,殲滅關卡【利比亞邊界】的敵人將T-46,T-127,bt7,T-70編隊

軸心偵查部隊出擊新編的軸心偵查部隊出擊,殲滅關卡【昔蘭尼加】的敵人將III號A,I號C型,II號G型,II號山貓編隊

聯盟偵查部隊出擊新編的聯盟偵查部隊出擊,殲滅關卡【基輔東部】的敵人將T2,M22“蟬”,M3“斯圖亞特”,M5斯圖亞特”編隊

先進偵查部隊出擊新編的先進偵查部隊出擊,殲滅關卡【莫斯科】的敵人T-50,II號山貓,M5“斯圖亞特”編隊

敵軍殲滅任務1周內全力出擊,盡可能多的殲滅敵軍(敵軍主力遭遇24次,殲滅12次,獲得S評價6次)

10,改造/強化/升級增加的屬性

改造和強化在車的“詳細”中。

改造等級按照輕坦20 中坦25 重坦/殲擊30 火炮30~35 特殊車輛除外。

2改車輛為50~75級。

強化左邊的條6級為MAX=你右邊的數值全黃。強化改造後會重置,在改造前可以適當強化一下穿透和護甲。

強化根據星級部分屬性有差異。隻提供常見屬性。

如低星車不加穿透之類,高星車加多個屬性之類。不單獨介紹

輕坦---速度 偵查

中坦---火力 穿透 前甲

重坦---前甲 後甲

殲擊---穿透 隱蔽

火炮---火力

夜戰用:59-16 1602 A20 霞飛強化

升級主要加命中回避。結婚會提高各種命中回避隱蔽之類屬性。反正也不會因為屬性結婚,所以不單獨寫了。

11,好感度/結婚/等級上限

每擊殺2-3輛同類型的坦克,好感度+1(輕中3輛,其他2輛).

輕坦 滿地都是。1-1-都行

中坦建議2-4A點

殲擊建議4-2A上路出門點。或者5-2第二個點

重坦建議4-3A或4-4A點。帶1重坦1輕(或者多一個火炮)開幕轟炸清理掉輕坦。然後重坦一發秒掉對麵重坦,

火炮建議2-1溝裏。還有家具箱可以拿

當好感度100滿值時:

1:車輛等級上限提升到150

2:好感度滿值可以結婚(消耗戒指一枚),根據種類不同會獲得不同的屬性加成。主要是命中

19:料理

10遠征那個任務有料理卷的說。料理能開出經驗值加50%1小時的肝寶。永恒結晶(好感度MAX),資源。神秘禮包(簽到那個車禮包),工人之類雜貨。

就當是日常抽獎吧,看到英國料理就知道沒啥好貨23333.開到結晶挺不錯。

另外有個小BUG,鑽石不到20不能抽獎。下次更新會修複

二,中級篇-------------------------------------

12,最好主炮是什麼?

車---炮----獲取方式

輕坦-76MM 滿地都有

中坦-122MM KV2初始自帶

重坦-130MM 懶得統計了,128MM太多

殲擊-155MM 賭,排名,歐皇 一般用KV2改造後的152MM

火炮-600MM 賭,排名,歐皇

注:KV2的152炮拆下來就裝不上去了,建議留一個不拆炮的KV2

13,裝備如何搭配

重坦:

1:標準-帶護甲就是慫!帶1裝彈機,帶2彈藥剛正麵!(當然你沒資源帶一個前甲慫一波也可以接受)

中坦:

1偵察---帶3偵查鏡可以偵查,偵查數值到110最好

2秒BOSS-帶3個彈藥纏鬥夜戰秒殺重坦,適合打BOSS(由於攻擊的是後甲,所以15火優先,其次是雙12)

3生存---帶煙霧偽裝生存率高。適合打持久戰

輕坦:

1偵查---帶偵查鏡,高級隱蔽網。偵查110以上

2生存---帶2隱蔽網強化隱蔽,或者前甲強化生存,沒啥用

3夜戰CI-帶1偵查+1曳光彈+15火/雙12彈。強化滿夜戰數值。

殲擊:

1標準---穿透在140以上,可以考慮2彈藥1裝彈機,如果穿透不夠140,建議3彈藥

2慫-----地獄貓必帶高級隱蔽網。其他帶隱蔽網就太慫了吧。隱蔽達到85比較好,菜皮不用考慮隱蔽,護甲夠高

火炮:(帶榴彈才能開幕,開幕次數等於已裝裝備數量)

1暴力---3破甲V 彈藥或者2破甲1高級火穩 高穿透,炮擊戰可以秒殺重坦,適合演習和攻堅

2平衡---1破甲V 駐鋤/高級火穩 帶駐鋤和高級火穩提高命中率,或者堆前甲打持久戰

注意火炮的最佳穿甲是96以上。平時可以以這個標準來配彈藥、

13.5,駐鋤,彈夾炮。晝戰2連。夜戰CI

高級駐鋤作為活動獎勵,有10%的命中率 10%的暴擊率,10後甲。作為一個最好的命中裝,實在是屠幼神器有木有。強化了火炮對中坦,輕坦的殺傷,和火炮對轟的防禦。非常好用。

彈夾炮:70%概率炮擊階段2連擊,有效提高命中率,可以輕鬆秒殺BOSS,出貨概率感人。給最強的坦克使用比較有價值,穿透不夠150的車拿了用處也不大。

夜戰CI:晚上的“必殺”2~3連擊,觸發跟夜戰屬性有關,另外需要雙彈藥組合。有1個穿甲屬性+1個任意屬性即可觸發效果。有曳光彈的組合傷害最高。

14,家具幣打撈地點推薦

家具幣大部分都丟在了溝裏。嘛。反正也經常進去。。。

6-2上路溝點。比較近。

或者去4-4的迷魂陣什麼的。

還有各種活動需要去趟溝的。

三,高級篇-------------------------------------------

各種數據:

15,戰鬥階段的詳細數據

偵察-----------我方偵查值最高車偵查一波,對麵被點亮則對其命中加15%。未點亮則減10%(每輪都會判定偵查值)

火炮轟炸-------(30%概率後甲)火炮攻擊一輪,是否攻擊取決於是否裝備榴彈,攻擊次數取決於裝了幾格裝備

伏擊戰--------(前甲)殲擊車提前攻擊一輪

炮擊戰--------(前甲)按照射程,依次攻擊

二輪炮擊------(前甲)如果雙方隊伍存在存活重坦/炮塔,則可以追加一輪炮擊,按照我-敵-我-敵存活車輛順序依次炮擊

纏鬥-----------(後甲)MT.LT按照速度順序進行攻擊

夜戰-----------(重坦/殲擊前甲,輕坦/中坦後甲)除火炮和大破車輛外,從上到下我-敵順序依次炮擊

當攻擊命中,火力與穿透有正負30%波動(風向之類的影響)

1:如果穿透沒有超過對方護甲,即為跳彈。傷害為個位數或無傷

2:命中後,計算火力和對方護甲的減傷。暴擊和各種加成(夜戰,CI之類)

大概計算方式就是 (火力-對方護甲)*40%波動。如果暴擊傷害加倍。

舉例。火炮240火力,穿透過95.打在110護甲的6圖BOSS身上,暴擊的話傷害可以打到260+。秒殺之

所以,在保證穿透的前提下,堆更高的火力和暴擊率才是正途。

16,影響命中的數據,陣型效果

等級最重要,影響基礎命中。

曳光彈,偵查鏡,火炮穩定器,高級火炮穩定器,駐鋤加基礎命中。

然後是偵查,陣型,

偵查點亮+15%命中 (偵查值取最高值,盡量110)

偵查失敗-10%命中

陣型

閃電戰---輕坦/中坦。命中,回避,速度,偵查增加 10%~20%

定位自然就是輕坦中坦無雙啦。不帶重坦強行進纏鬥一波帶走。(然而對麵輕坦中坦隨機到這個陣型你懂得)

集團衝鋒-火力,穿透。速度。命中提升5%~10% 回避下降5%

多數屬性提升,降低了回避,一般這種屬性是適合重坦,殲擊發揮的陣型。打BOSS這種攻堅不錯。

堅守作戰-前甲,後甲,回避,命中提升5%~10% 速度下降5%

增加護甲,下降速度。這個速度對纏鬥影響比較大,這個應該就是慫陣或者練級陣了。比如2-4A練級,35護甲加這個陣,炮擊戰超高概率跳彈。

重點突破-中坦/火炮 火力,穿透提高10%~20% 命中提高5%~10%

看名字就知道啦,是突破用的。一般應用是應對門神點的炮塔。殲擊。那種你火炮打不死他你就蛋疼的陣型。

機動作戰-命中,回避,速度,隱蔽,偵查提高5%~10% 火力,穿透下降5%~10%

常規陣型。道中由於殲擊和重坦之類穿透都是溢出狀態,所以降低火力穿透並沒啥問題,應用比較廣泛的陣型。缺點是打厲害的BOSS是作死。

彈性防禦-增加我方攻擊敵人後甲20%概率。增加我方被敵人攻擊後甲10%概率。

拚命的陣型了。不是你死就是我活的陣型233333.適合跟BOSS拚命。晝戰概率打後甲,斬殺必備。測試大概在20%左右。很不錯的概率了。但是注意在晝戰是沒有纏鬥的速度加成,夜戰加成的。

炮擊戰時

平原--------雙方加10%命中

叢林--------雙方減10%命中

山地(接近)隨機一方加10%命中 以上大大原話。我個人認為山地戰我方優勢,接近戰敵方優勢,對傷害的波動會有一些影響(以上完全是個人評測)

17,演習如何福利

演習看隊伍最高等級,所以放福利隊99級的車,兩輛即可。

不帶榴彈的滿級火炮最好了。

打掉隊長即可B勝,遇見厲害的對手,開局拚死對方隊長即可保證勝利。

18,戰果排名

戰果為司令部經驗/1000=1戰果,一般推薦打3-4 和 5-4刷戰果(肝帝單車2-4A刷戰果喪心病狂)

戰果獎勵每月前三為彈夾炮。155加農。600MM榴彈炮。肝帝的世界,平時前100拿個高級裝彈就好了。

1-3 155加農 彈夾炮 600MM榴彈炮

4~20 152加農 高級裝彈機 540MM榴彈炮

21~100 152加農,高級裝彈機

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