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爐石傳說月初標準模式動物園卡組輕鬆上傳說

來源:樂遊整理 日期:2016/5/10 16:01:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]爐石傳說5月初在打臉薩們的壓力下用一套動物園卡組成功打到標準模式傳說,下麵就來看看這套標準模式動物園卡組是如何應對天梯個職業的吧。

爐石傳說5月初在打臉薩們的壓力下用一套動物園卡組成功打到標準模式傳說,下麵就來看看這套標準模式動物園卡組是如何應對天梯個職業的吧。

前言:

本月是第一個月的標準賽季,一切都在嚐試,一切都是新的,因為沒了NAXX和GVG的各種超模生物(沒錯說的是砰砰~)加上12張經典卡牌的套路更新,這個月一切都是耳目一新的~~動物園也必然需要新的思路。

思路

動物園核心思路在哪裏?

鋪場存活,優勢交換,持續輸出,高爆斬殺。

鋪場存活:在以前擁有大量的亡語怪物,擁有蛛魔之卵和小蜘蛛可以大量的賺到節奏,就不說以前1費跳蛋手拿力代這個節奏搶的有多凶,亡語怪站場能力毋庸置疑,因此亡語生物在動物園卡組裏麵的構築都具有優先級,看著獵人433腐蝕之,術士各種口水。

優勢交換:是通過殘血低血的怪物經過BUFF之後順利換取費用優勢跟著鋪怪循環,叫囂1費做的事情遠遠大於3費,尤其是在銅須叫囂1費換5費怪也沒什麼奇怪的,這個COMBO沒並不難打出,因為4費一回合就可以做到,而動物園是最靈活的卡組。

持續輸出:在換取了優勢費用後,場麵占優,我們就開始進行打臉輸出,越站場越高輸出,慢慢滾雪球進行持續的打擊,你要想1個2攻怪站場2回合輸出就是4點,你隻要盡可能保持站場達到某個臨界點就可以達到斬殺,這個思路對舊版土豪戰就是那麼簡單,鋪和過牌並存,什麼時候抽到賽布一波壓製手上拿著足夠傷害一波帶走。因此土豪戰以前跪著叫動物園粑粑,當然新版本完全反轉。。。出來行果然要還的。

高爆斬殺:力代,靈魂火,大哥衝鋒,叫囂,恐狼,火車王,新的議會員,動物園擁有一回合超高的爆發,越高費用斬殺越超越你的想象,火車王斬殺是不需要站場的也就是意味著偷雞意味會更加強烈,一回合過,因此造成的負麵影響也很直接,這張卡卡手率高於57大哥。57大哥衝鋒的優勢在於衝完還可以站場,還可以持續輸出。

然而這幾個思路貫穿種種不同形態的動物園,不同動物園卡組多達十幾種,動物園擁有最靈活的個人構築和針對,玩動物園多的人一般卡組都會自己抄牌改卡利用自己習慣去打。因此以下卡組也是我抄的改的再加入一點自己的想法,動物園沒有定勢卡組,隻有思路。

卡組:

我用這套卡組在2級時候一波11-1成績8號(5.1出去遊玩)直接打上傳說,4級以前隻用動物園,4-2用的中速薩(因為那兩天會長帶節奏漫天梯盜賊,實在是不能不換卡組衝)。

這套卡組注重站場,帶上了老牛和煉金(異靈術大神啟發),在失去了整個NAXX的完美亡語生物後,動物園還順帶失去了5費賽布和7費碰碰這種優質壓場生物,造成現在動物園越來越難通過手牌進行返場,一旦丟失場麵就難以找回節奏,一路虧牌虧卡血崩。老牛在沒有沉默後是優質的亡語生物,對手沒有沉默非常不容易完美解老牛,甚至根本不會解!至少能讓我們有優質站場緩和逆勢丟失的節奏,煉金是為了應付大屁股生物,新版本很多怪物的屁股巨大!但是攻擊卻很低,利用煉金一波優勢交換真心不錯,哪怕在各個慢速卡組都想帶末日的今天,煉金戰吼秒殺末日也是相當給力。

腐化的霍格,這是一個交換的神卡,在WOG開之前一堆人鄙視霍格,用起來發現在貨完全被低估,這貨可以單防大克,也可以克製奴隸戰鋪場,重點是對麵解起來也是相當難受的,除了牧師滅這種去除型法術,它似乎就是一個高級亡語怪,總會剩下點東西惡心對手,我帶這張卡完全是想彌補7費丟失的砰砰,動物園在現在的路上如果隻是一味搶血輸出,後期質量太低根本打不過中慢速卡組。

為了防止沒什麼換什麼這種問題,候選單卡:

動物園沒有思維定勢,怎麼好針對怎麼打,奴隸戰多就帶張烈焰,4費曲線不好打就帶上暗影箭,覺得自己適合斬殺打法就帶上1費靈火。

覺得自己曲線不夠低可以補充1費銀色侍衛,也可以用人鋪,沒有穿刺可以用黑鐵畢竟還有銅須BUF一下也很靈活,銅須戈莫克這種神級COMBO一般不存在。對麵清場太犀利就帶上龍蛋粘場。

接下來是一些各職業對戰思路:

盜賊:熱門職業,主要形態恩佐斯亡語賊,會長隱藏賊,

亡語賊對方擁有跟我們一樣的思路,就是無限的鋪場,利用場麵壓力壓製對手再憑借自己賊優勢的單體解除法術站場輸出,跟著利用職業卡的複製特性,334複製龍,544複製妹紙這種達到高效低費站場,這種賊打法其實很單一,你就記得一點,能解光就別留,大家都是鋪場職業,我們的方向是BUF交換,他的優勢是複製衍生,所以能解盡量解,一般4-5費把場麵站住了,丟個高質量生物對麵可以GG,而且這種賊基本上斬殺很低,放心抽,能受傷盡量受傷,防背刺和5費群體背刺,而且他很不願意轉刀,轉刀對這種盜賊來說虧節奏的,記得多過牌用卡差打死。小優,就把他當動物園打!

會長隱藏賊,中劣,對麵擁有高效的去除手段的同時還有隱藏二次爆發這種動物園無解的套路,而且4-5費曲線非常強大,很容易在這個回合壓死動物園,對麵起手基本上是找背刺軍7刀扇這類型的。這裏記得1費藍胖比1費小鬼強,3血怪是這種賊很惡心的血量,分分鍾可能會輸出溢出,而且這種賊後期刷牌能力壓製術士的過牌技能,幾乎一定是打不了卡差的,勝利的希望就是站場鋪,這套賊單體去除很強,AOE較弱,隻要堅持鋪對麵請不掉就有機會,忘記了這套賊大範也是非常難處理的,一下虧掉動物園前期鋪場的節奏也是可能的,總之一句話,這種賊太多沒必要硬剛,就拿薩滿打。

戰士:超熱門職業,主要形態防戰,瓦王戰,奴隸戰。

這三個形態一起說說,這個版本戰士崛起因為兩張牌,也就是這兩張牌導致戰士曲線銜接非常暢順,就如李奶奶完善了動物園1-3費曲線,戰士的食屍鬼和牛蹄戰士、猿猴完整了整個前期曲線。以前戰士因為仗著自己4費最強武器,一直用1-4費基本上都是空場麵,沒有給動物園太多的解場壓力,動物園的持續輸出慢慢磨甲,抽牌等賽布一波壓死駱駝,現在前期戰士場麵很強不輸動物園,1費化血,2費監工斧頭鑄甲師,3費食屍鬼,4費血蹄牆,每一個特點就是屁股大,426用煉金特別賺。而且這一套下去很可能我們血崩。所以現在跟戰士打,前期能下2血怪別下1血的,起手小斧頭就比較難打了,往後瓦王戰的過牌能力不輸術士,打這一套的戰士的希望就是找3費 315或者324,3費是對方最薄弱的環節,食屍鬼不會裸下站場,3費這個怪能保障你用處種種BUF效果交換,要不然越往後4費開始進入一個戰士節奏就非常難打了。

防戰你想偷死對麵是不可能的,防戰老邁的話手裏肯定會拿著一個斬殺,因為這個版本下動物園隨從質量相對較弱,這個斬殺就是留給對它威脅最大而且基本上前期就能出的海巨人,防戰解牌很多,你想鋪死防戰隻能靠打卡差和海巨人戰場輸出,對麵解不動。而相對來說防戰過牌很少,兩個苦痛兩個盾格,兩個苦痛真心隻能讓其過一張,防戰牌就會越打越少進入我們的節奏,這樣才能慢慢打贏,其中老牛是戰士很惡心的怪,加它就是打戰士的。切記一點,防戰現在必帶血吼,在吼爹出來解場之後對方仍有高於7點的斬殺線。後期抽牌抽到6有機會被一刀爆頭。

瓦王戰這個是真心難打,過牌手段前期曲線完美,中後期一堆質量生物,而且一張瓦王就能讓你場麵血崩,相對防戰血量至少減1/3,所以還是那句,3費生物是現在動物園賴以生存的基礎,用3-5費給對麵極大的壓力迫使對麵及早交出硬解才是王道,瓦王不帶亂鬥,一般是4個全場打1,所以火焰雜耍比21魚召喚1個嘲諷11要好太多,,不知道被食屍鬼和旋風斬打崩多少次。。。這個版本1血生物存活概率太低了,於是瓦王戰就是過牌鋪場不防亂鬥,因為對麵的全場打1實在太多,你就隻能當對麵一直有,交換也是別貪一點血,就死防全場打1,跟著互相傷害吧。。。打贏的大部分場合我都是靠老牛和霍格帶來的,對麵沒硬解隻有兩個斬殺,很可能前期會交給315。這兩貨粘場能力強,對麵瓦王血線不會太高,很有機會57大哥力代就走了。

講道理防戰打瓦王戰和奴隸戰是屬於小優,果然戰士要開始自相殘殺的了麼。動物園打現在的戰士一點都不優勢,甚至比盜賊還劣勢。

薩滿:動物園協會友好職業

不解釋,薩滿從雷克薩到中速薩到進化薩到嗜血薩,前期曲線構成是質量過載的,也就是單體一旦被去除這場麵除了閃電風暴和655嘲諷和元素毀滅外極難返場,動物園反正也沒幾個怪超過3血,用命鋪。一般來說薩滿都會被動物園鋪死,因為大部分的法術帶有過載,同時高質量前期生物也需要過載極大的緩解了動物園的場麵壓力。很容易鋪起來,會玩薩滿一開始是極端的留1費法術的,這樣用來跟動物園打的有來有回或者一個高質量生物就能壓場,不然隨從交換薩滿非常懼怕動物園,也就是動物園這個版本比較喜歡的職業,比德魯伊還喜歡。

德魯伊:幾乎滅絕,不提也罷,打了幾天遇到次數不超過5個手指,克蘇恩德隨從身材很好,利於交換,過牌能力少,就是標準的滿費拍怪找激活找成長,沒激活沒成長也是走遠的路線,碰上一個德已不容易,還要天胡,那麼輸了就認了,關愛隱藏職業。

牧師:龍牧前期場麵就很強了,動物園是搶場麵的套牌,前期場麵都拿不過來,後期如何愉快的玩耍,不過龍牧過牌少斬殺低,6費開始過牌而且你場麵還沒崩基本上就贏了,對麵也是比較滿費拍怪的,後期手牌消耗巨大。把那北婊限製了基本上對麵抽一打一的節奏。

環牧現在AOE也不算少,重點是別用禁忌鋪場,對麵炎術士教你做人節奏血崩。324 315早早下,,,阿古斯很重要,324一旦被白富美拉過去簡直GG。。。。6費之前能送324就送,後期不搭配阿古斯最好別下。。。白富美拉324是我能想到最血崩的場麵

獵人:本來是天敵職業,隻是T7真的幾乎沒有,中速獵也是拚站場的,這種獵人能反打術士的兩個點,5費飛刀放,6費獅子壓場,其他時候都屬於動物園,薑神獵連爆炸都不帶,前期曲線比較單薄,還是比較好打的,8費的獸群召喚很強,但是太慢,獵人還是不適合。

法師:冰法現在沒了科學家過奧秘是弱了,首先對麵要過牌找奧秘,跟著還要掛奧秘,節奏上來說慢了前期兩回合的,我們開局就找煉金和藍胖,跟著一切走臉,5費冰環末日,6費暴風雪,7費烈焰,對麵如果手那麼順並且還能4費之前摸到奧秘並且掛上那你沒辦法,不然你怎麼都能在5-6費之前把壓製到十幾點血線,後期磨磨蹭蹭找大哥力代了,本來就是劣勢對局,因為對麵科學家退環境導致機會提升了許多,46開,能打別慫,就是幹臉,4費能銅須叫囂就要打的凶,打的對麵懷疑你有足夠的斬殺交解牌就很好了。

有個沙龍法,娛樂時間,大家一起看電影,不過說實話這種法師法術多,解場也優秀,後期你還真不一定能說人家娛樂,帶個火妖說不定沙龍沒出你已經掛了。64開,4是因為沙龍自己的問題,我試過對麵星界溝通丟空手牌。。。

火妖法,一般般,感覺就是互相搶場麵,對麵虧手牌解場,我虧手牌戰場,1-3費決定比賽走勢,基本上55開。

騎士????????結束

內戰:克蘇恩宇宙術從開始到現在對麵拿了4個AOE就決定這個卡組簡直是神克製動物園,還有啥好談的,現在沒了融核就速度搶血,畢竟4個AOE費用都不低,我鋪輸出他解,解不動斬殺,解的動我被耗死,就那麼簡單,37開對局,

動物園:找1費小鬼,藍胖反正1費都可以留,內戰不要怕虧牌,是決不能丟場麵的,現在沒飛刀爆破返場能力極弱,就算對麵鋪的讓你0費下海巨人也米用,324,315,屁股大的就是王道,都是互相解場,誰先手鋪禁忌大優勢。跟著就是牌序的問題,別想著COMBO,站場一定要站場,虧牌也要站場,能解光對麵就必須解光,動物園內戰沒場麵必輸,而禁忌就是5-6費有可能返場的一張牌。

基本上就這樣了,動物園看環境看職業適當針對卡牌,麼有定勢,組牌自由。最近瓦王戰也是如此,這種卡組靈活,卡位鬆動,針對環境力度高,沒必要死磕克製職業,就好像戰士橫行你拿個動物園比頭硬麼。。。你真硬不過,,,戰士多了換控場薩啊,薩滿多了換動物園啊,動物園多了換戰士盜賊,戰士再製霸就出亡語騎吊打啊。。。這個環境猶如食物鏈,並不像以前那個環境術德騎那麼單調,反而好玩了許多,要不是4-2換薩滿,估計還被盜賊和戰士吊起來打中。。。沒必要,沒有製霸卡組,隻有製霸的環境,審時度勢,看環境才是王道。

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