[樂遊網導讀]火影忍者手遊疾風傳即將更新,新忍者會有哪些呢?下麵小編就來給大家講講即將出現的疾風傳漩渦鳴人,一起來看看疾風傳鳴人的技能和普通的鳴人有什麼不一樣吧。
火影忍者手遊疾風傳即將更新,新忍者會有哪些呢?下麵小編就來給大家講講即將出現的疾風傳漩渦鳴人,一起來看看疾風傳鳴人的技能和普通的鳴人有什麼不一樣吧。
入手難度:? pk推薦:4
成長了兩年的太子,終於不再是萬年吊車尾。從普攻動作再到技能的實用性,大鳴人都已經成長為近乎A忍的強度,並且成為第七班裏少有的無限連翹楚。
A技能多重影分身-降落傘,正前方小範圍的上勾拳攻擊,如果命中敵人則追加一次分身空接暴扣,暴扣之後仍然有浮空高度可以繼續連招。上勾拳自身的攻擊判定並不大,隻有一個半身位大小,但由於可以掃地,因此作為一個追加傷害的連招以及封角落起手還是不錯的招式。需要注意的是由於保護機製,追加的分身暴扣有一定幾率會打空,從而留下很大的破綻,因此不可過於貪傷害。
B技能大玉螺旋丸,經過短時間的搓丸子後,一個長距離X軸的突進攻擊,丸子後可以打浮空。由於可觀的前衝機製以及丸子的大範圍使此技能異常好用,在我的多次實戰中基本都是依靠B技能起手。丸子前衝時的Y軸判定很小,但最後一下的爆炸傷害判定範圍很客觀,作為遠距離騷擾蹭血蹭點起手都是可以的。然後也需要一定意識預判,盲目搓丸子突進會輕易被打斷。連招方麵,B+A或者是A+B(由於丸子有起手前搖因此注意保護)都是很簡單的配合,簡單熟悉幾次就可上手。
C技能風遁-螺旋手裏劍。大範圍的X軸前衝,撞到敵人後追加一次類似自來也奧義的螺旋丸攻擊。傷害還是比較可觀的。然而此奧義由於快速的突進速度,有很大幾率會從敵人身旁滑過而放空。因此在打浮空之後釋放此技能需要一定的技巧和時間點把控。在測試階段鳴人也是很容易空大的忍者之一。
總結:鳴人擁有非常華麗的4a判定,第二下和第四下都是由影分身來完成,因此原地平a有很大的突進判定。在牆邊的話,由於攻速問題,銜接3、4套平a還是很簡單的。基本的連招B技能起手接兩套平a+A技能接一套平a後奧義,傷害相當恐怖。相對於白衣佐助的恐怖蹭血騷擾和疾風小櫻的近身輸出能力,鳴人屬於非常中規中矩的類型,可近可遠可無限,很適合新手在疾風傳版本使用。至於入手方式,我個人希望是免費,因為真的很實用。
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