[樂遊網導讀]最近守望先鋒國服上線,不過大家期待的排位要到6月底才能開啟,可能很多玩家對遊戲排位還不太了解,下麵是對排位段位分數詳細介紹,大家可以關注一下。
最近守望先鋒國服上線,不過大家期待的排位要到6月底才能開啟,可能很多玩家對遊戲排位還不太了解,下麵是對排位段位分數詳細介紹,大家可以關注一下。
目前,守望先鋒的競技模式還沒有開放,既我們俗稱的天梯排位賽。不過,在近日的臉書開發者訪談裏,守望先鋒遊戲總監Jeff Kaplan表示,競技模式將於6月中旬至下旬開放。
Kaplan解釋了為何競技模式被推遲的原因:
"競技模式的重點在於守望先鋒團隊對戰,這也是目前我們最為重視的一項內容。但是,我們還有想要改動的部分:其中之一是賽季長度。很多玩家向我們反饋,表示1個月的賽季時間太短了。我們曾以為1個月的賽季其實是非常好的,而且爐石傳說裏這樣的設定也得到了肯定。不過,我們又意識到,守望先鋒不是爐石傳說,因此我們打算將守望的賽季時間延長到3個月左右。具體說就是:2個半月的賽季加上幾周的賽季間隔,讓興奮的玩家冷靜冷靜。"
“同時,我們也在研究競技的遊戲賽製。比如突然死亡法(金球製)就挺好,但是我們又重新評估了這種情況的發生頻率,覺得是不是能讓這種情況發生得少一些呢?或者隨著遊戲的變化,讓這種賽製也有別的判定方法。比如你是進攻方,那麼就讓進攻方有進攻的判定,如果你是護送運載目標,那麼也有其對應的判定?”
不過,Kaplan並沒有給出競技模式的具體上線日期,他表示:
"我不能給出一個絕對能上線的日期,因為我肯定說不對!我的大約不承諾期限是6月中旬至6月末,可以讓競技模式上線。我們已經在內部做好了。"
關於競技比賽模式(天梯排位賽)
競技比賽是為了那些想要挑戰自己的玩家而設計的,在這一新模式中,玩家可以與其他玩家相互對抗並在每個賽季為自己贏得更高的排名等級。暴雪已經對此模式進行了相當長時間的開發和調,也希望玩家們能夠喜歡這一模式。
在競技比賽中,分為幾種不同的級別。如果你想要升級的話,就需要獲得一定數量的點數。你會在贏得競技比賽後獲得點數,或者根據你所在級別的不同,在戰敗後失去點數。獲得和失去的點數數量取決於不同的級別和特定的勝利/失敗條件。指南
要加入競技比賽,你需要在主菜單點擊“開始”按鈕隨後點擊“競技比賽”。你可以單人排隊匹配也可以以任意人數組隊排隊匹配。開始匹配後,係統會盡可能為你匹配到和你一樣單獨匹配的玩家,或隊伍人數相似的其他隊伍。
此外,我們也明白參加競技比賽的玩家都是會認真對待比賽的玩家,因此不希望匹配到剛接觸遊戲的新手或經驗不足的其他玩家。因此,和我們其他遊戲模式不同的是,隻有達到25級的玩家才可以進入競技比賽。升到25級並不是一個漫長的過程,並且我們也覺得當玩家達到25級後,應該已經十分了解遊戲本身、地圖、英雄以及核心概念了。
比賽模式
當你開始匹配競技比賽後,係統會開始根據一係列條件為你搜索一場比賽,這些條件包括你的階位和級別(下麵會詳細說明)。當搜索到兩支隊伍後,係統會隨機選擇一張地圖並開始比賽。
如果係統隨機選擇的地圖是“進攻模式”地圖或“護送模式”地圖,雙方都將分別扮演進攻方和防禦方完成兩場完整的比賽。如果一支隊伍贏得了全部2場比賽,那麼這支隊伍就會被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場,那麼比賽就會進入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊伍會在一張“控製模式”地圖上爭奪一個隨機目標點。占領目標點的隊伍即為勝者!
如果係統隨機選擇的地圖是“控製模式”地圖,那麼雙方隻需完成一場完整比賽即可。但是,想要在“控製模式”中贏得一場比賽,兩支隊伍中的任何一方必須占領5個隨機目標點中的3個(而不是快速比賽中3個目標點中的2個)。之所以這麼做,是為了讓“控製模式”地圖所持續的比賽時間能夠和“突襲模式”以及“護送模式”相同。
和快速比賽不同的是,當你完成一場競技比賽後,兩支隊伍不會自動重新開始比賽,係統也不會自動為你搜索下一場比賽。你需要主動搜索並匹配每一場競技比賽。
階位和級別
為玩家提供升級體驗是任何一款帶有競技性質遊戲的關鍵部分——在《守望先鋒》的競技比賽中,玩家可以通過階位和級別係統來升級。
在競技比賽中,分為4種不同的級別:新手、高手、專家和大師。每個級別又分別設有5個階位,從一階到五階。新手一階是最低的級別和階位(所有玩家都會從這一級別開始)而大師五階則是最高的級別和階位。想要升級的話,你需要獲得一定數量的點數。你會在贏得競技比賽後獲得點數,或者根據你所在級別的不同,在戰敗後失去點數。獲得和失去的點數數量取決於不同的級別和特定的勝利/失敗條件。
在這種情況下,獲得點數總是可以讓你升到更高的級別和階位,而失去點數則不會讓你降級——無論你失去了多少點數,你隻會降至更低的階位。
額外信息
玩家將從0點點數、新手一階開始
贏得比賽後獲得20點點數
比賽失利後失去20點點數
從一個階位升級至下一個階位需要100點點數
當達到某個級別的五階位後,從該級別升級至下一個級別需要100點點數
對新手級別來說,玩家在比賽失利後不會失去點數
對新手、高級或專家級別來說,玩家在連續獲勝後可以獲得40點點數而不是20點點數
對高級或專家級別來說,如果在絕殺局中失敗,玩家將失去10點點數而不是20點點數
隻有階位差距不超過10階的玩家才可以組隊匹配
達到大師五階的玩家將有機會升級至一個特殊的級別:英雄!該級別沒有階位——任何達到英雄級別的玩家都將獲得一個相對與其他同級別玩家的排名數字*。在未來,我們還希望能夠在遊戲中加入排行榜功能,表彰每個賽季達到英雄級別的頂級玩家。下麵會介紹我們的賽季計劃。
*請注意,該功能在季前賽測試階段將不可用。
賽季和獎勵
《守望先鋒》中競技比賽將設有賽季安排,每個月的第一天都會重置玩家的升級進度(包括階位、級別、排名以及最終的排行榜)。我們計劃在5月遊戲正式上線後的某個時間開始第一賽季的比賽,屆時也將開始每月輪換。我們還計劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎勵,比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎勵目前仍然在開發之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關於這些獎勵的信息。
而在第一賽季開始之前,競技比賽將被設為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級別、排行榜和賽季獎勵。季前賽將持續整個測試階段,並且在遊戲正式上線後也將持續一段時間。我們將利用季前賽階段來根據玩家的反饋,調整和完善競技比賽。
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