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逆戰鐵甲護衛模式玩法介紹

來源:樂遊整理 日期:2016/6/15 10:24:41 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《逆戰》新版本將會為玩家帶來全新的”鐵甲護衛“模式,很多玩家估計對這個新模式還處於一臉茫然的狀態,下麵就為玩家帶來《逆戰》新版本鐵甲護衛模式玩法的介紹,讓玩家在新模式上線之前就能有個大致的了解。

《逆戰》新版本將會為玩家帶來全新的”鐵甲護衛“模式,很多玩家估計對這個新模式還處於一臉茫然的狀態,下麵就為玩家帶來《逆戰》新版本鐵甲護衛模式玩法的介紹,讓玩家在新模式上線之前就能有個大致的了解。

所謂的“鐵甲護衛”比較類似爆破玩法,遊戲分為2個陣營,互相對立,T方進攻,CT方防守。攻方(T)要將一輛載有炸彈的車按照固定軌道推到守方基地附近,炸毀目標。而守方(CT)要阻止敵方將車推近目標,遊戲中死亡可複活。

控製點:軌道上的節點,用於控製遊戲時間和節奏,也將推車的目標分割成幾個小目標。

攻方:進攻推車的一方,也叫T方。

守方:防守阻止車前進的一方,也叫CT方。

推車:“車”一開始停在攻方家門外。當攻方玩家在“車”附近一定範圍,則車會開動。沿著固定軌道固定路徑前進。在該範圍內如果有敵人,則車將停止前進。

推車速度:“車”的前進速度和周圍的攻方玩家數量有關係,每增加一個推車人,車的速度增加一定比例,上限為4位玩家推車達到最大速度。

控製點:在軌道路上,有幾個節點,叫做控製點。控製點一開始都屬於守方,當“車”經過控製點時,則該控製點立即被攻方占領,守方無法再奪回。控製點用於分割遊戲目標的進度,占領控製點後遊戲時間將會改變。

車的倒退:如果“車”連續沒有推車方玩家在附近,則車會開始顯示一個倒計時,倒計時為20秒,倒計時到0的時,車開始倒退。車最多倒退到起點或者上一個控製點處則停止,不會退過控製點。

車的補給功能:在車裏會有一個補給箱,在補給箱附近一定範圍的玩家(僅限於攻方的玩家)將獲得持續的補給效果,每秒補充一定的生命值點。

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