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問道手遊連擊與必殺哪個好 連擊必殺屬性對比

來源:樂遊整理 日期:2016/6/17 15:17:38 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]問道手遊連擊與必殺都是增加傷害的強力屬性,很多武器上都會有這兩種屬性中的一種,那麼如果拿問道手遊中連擊與必殺相比哪一種更好?該如何選擇呢?下麵小編就來給給大家詳細介紹一些問道手遊中連擊和必殺屬性,一起來對比分析一下該如何取舍。

問道手遊連擊與必殺都是增加傷害的強力屬性,很多武器上都會有這兩種屬性中的一種,那麼如果拿問道手遊中連擊與必殺相比哪一種更好?該如何選擇呢?下麵小編就來給給大家詳細介紹一些問道手遊中連擊和必殺屬性,一起來對比分析一下該如何取舍。

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連擊和必殺屬性:

連擊傷害:我們都知道連擊後一次的傷害是前一次的一半,基於這個前提下,在有限的連擊次數中,連擊的總傷害接近於普通傷害的2倍.

必殺傷害:必殺的傷害比較固定,就是普通傷害的1.5倍

從上麵我們可以知道,連擊的總傷害是大於必殺傷害,那麼又為什麼會有連擊和必殺哪個好的提問呢?其實這還是和裝備的屬性有關,如果玩家選擇追求連擊,那麼除了武器要打連擊屬性外,帽子和鞋子也要選擇連擊的屬性,反觀必殺則很簡單,隻要武器選擇必殺屬性即可,帽子和鞋子可以選擇增加力量或者其他屬性。雖然前期幾點力量不明顯,但是到了後期,一條單屬性就是30+的差距,2條屬性就是60+,差別還是很大的,可以一定程度上彌補必殺和連擊之間的傷害差距。

而且還有一點,連擊很費時間,大家在平時刷道、修仙追求的就是效率,你一直出連擊,雖然輸出比必殺高點,但是同樣也浪費時間,很容易被一起組隊的人抱怨。

所以綜上,連擊雖然傷害高點,但是高不了多少,而且浪費時間,所以選擇必殺更好。

以上就是小編為大家帶來的問道手遊連擊和必殺屬性詳解,希望能夠幫助到大家!

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