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DOTA2藍貓打架操作技巧

來源:樂遊整理 日期:2016/7/10 13:34:08 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]DOTA2裏麵藍貓是個非常靈動的英雄,當然操作難度也非常高,想要完好藍貓需要比較好的切入意識,下麵玩家分享的心得技巧大家可以看看。

DOTA2裏麵藍是個非常靈動的英雄,當然操作難度也非常高,想要完好藍貓需要比較好的切入意識,下麵玩家分享的心得技巧大家可以看看。

藍貓打架技巧

1.打開智能施法,和自動攻擊以及施法後自動攻擊。你多玩幾把就明白能省事不少。

2.單殺操作:第一次飛飛敵人身後一點,保證他要控你必須轉身,否則被秒控。

沒學拉的情況下,大部分時候寧願少a一次,在飛的過程中放殘影炸他,這是屬於落點好才能炸到。像貼吧說的什麼滾a殘影炸到再a簡直夢幻

如果第一次飛不能放殘影炸到人,a出來,再放殘影再a,這個殘影就純粹為了打被動,炸不到人沒關係,因為飛的藍耗遠高於殘影,而且殘影cd短,沒幾秒你有機會放第二個殘影的。這裏有些玩家會有一些誤操作,第一次飛a過後落點不好,所以有人立馬飛第二次試圖找個好位置放殘影,實際上這樣非常吃虧,飛a殘影a是藍貓的2連,兩次被動而且低藍耗,殘影cd本來就短,完全有機會等到第二個殘影,要是連飛兩次落點都差會非常吃虧。

學了拉的打法不同,非常建議滿了被動有了二級殘影的時候學拉,因為有拉可以幫你打完一套。在殺人方麵有沒有拉是兩個概念,刷錢方麵我並不認為多了一級殘影就刷快了多少。

這裏區分講解一級拉和兩級拉的區別。以假腿藍貓的攻速,一級拉打不完一套。什麼意思呢?就是你拉a後放殘影來不及a第二下就會被秒控。所以隻有打無控英雄能打完一套。而二級拉就可以打完飛a拉a殘影a這一套。

總結一下,不學拉的靠炸殘影,炸不到就用殘影打被動,不強行兩連飛。隻學了一級拉的看對麵的煞筆有沒有羊之類的控,有就拉完a一下立馬再飛他身後,別煞筆煞筆地被控了。學了兩級拉可以無腦打一套。

3.打團操作:打團是會慌的,不是人人都是蘇妹兒。樓主單排5100一樣打起團來會蒙。因為藍貓被控就是秒死,同等級藍貓比宙斯都脆。大部分藍貓隻會打收割,打優勢團誰都會,一到劣勢團要麼滿藍不敢上,要麼飛過去又飛回來隻有撞的傷害,要麼試圖打一套被秒控,要麼就在等隊友先手。

這裏我講解一下劣勢團。決定你怎麼打這波團的關鍵在於對麵有幾個短抬手控。如果隻有倆,而且有視野又條件好,紫苑一個拉一個。但這是理想狀況。大部分時候要麼等對麵交了一手控再上,要麼和隊友商量他先手一個你先手一個。

但很多情況下是,隻要你飛過去a了,就會被秒控到死。所以你需要先開冰甲,再飛,放殘影,不要a,a的抬手會讓你被秒,殘影放出來就飛第二次,第二次我不建議回飛,飛回原點是安全,但你的藍受不了。我建議往對麵身後找安全位置飛,什麼叫安全位置?要麼貼樹能躲視野或者能穿林子保命,要麼有地形起伏他們過不來。幾乎你隻要先手了,就不要輕易停下。不是絕對安全的位置不要停,對麵陣型會亂,會往你這邊靠,隊友也會撐機會打起來。你要做的就是找這波團的關鍵點,有時候是宙斯這種脆皮爆發,有時候是火槍這種輸出點,有時候是沒開大的劍聖,大部分時候不要試圖打連招,要麼飛了直接拉,要麼飛了直接殘影炸,要麼飛了直接a再飛,總之不要試圖飛a過後接拉a之類的,容易死。大部分時候除非這波團能贏了,留300藍左右保證你能滾tp。至於能不能靠滾tp走人,靠的是所謂安全走位。總之就是站在敵方後排不斷找安全位置,一邊打騷擾,一邊看情況,安全的時候等點回藍接著打,團穩輸就滾tp吧。而要保證你安全的方法之一就是,保證對麵要控你需要轉身。

當然,有林肯bkb之類可以強切後排的裝備又是另一說了。

4.出裝和加點:出門其實我不建議掛件,推薦吃樹倆樹枝一圓環速瓶子。也就是大魔棒的撐屬性配件。為什麼不推薦掛件?因為藍貓的對線能力真的很次,是個遠程幾乎就能壓藍貓,想要不蹦,速瓶就很好,另外這版本大魔棒的性價比高於掛件。

打遠程可以考慮先出魂戒再補假腿。打近戰先草鞋再魂戒。

在大件的選擇上,並不是貼吧裏的一味鼓吹一定要先血精。在首頁局,先血精後紫苑和先紫苑後血精其實是對半的。也就是說,先出哪個是看你對局勢理解的,因為速紫苑的殺人能力是無解的,而速血精的滾雪球能力非常強。

冰甲可以開視野和打團留人和團戰傷害比較高,林肯可以防秒控,bkb可以強行先手後排打完一套爆發,怎麼選擇要看自己。

加點方麵,我提過,滿被動。要麼你就別學拉主刷,要麼2級殘影2級拉,這樣容易打收割,單殺脆皮也容易。最忌諱的就是隻點一級拉。

5.對線:藍貓對線先a後殘影這種低端技巧我就不說了。一級的時候藍貓對拚比較強,因為甲高,建議一級打一波消耗。對線近戰的時候,大部分都可以壓製,方法就是趁近戰補兵繞他身後放殘影炸他,各種繞後殘影炸,隻要你沒有a他,不會拉兵線仇恨。打遠程就注重殘影收補不到的兵了,因為對線遠程沒有優勢,盡量避開對拚,注重補刀,畢竟藍貓沒有什麼對線耗血技能但有殘影收兵的能力。叫人多幫你控f,補給方麵做得好完全可以彌補對線的劣勢。

6.大局觀:藍貓幾乎是有隊友就容易打收割的英雄。你tp收割誰呢?

這裏我要強調一句話,幫優不幫劣。什麼意思?你盡量找對麵那種已經崩潰了的線上英雄殺,因為他線上崩或者死成,你就指著他提款。他沒裝備沒等級,越死就越容易再死,就咬著他不放。他死多了對麵會有人蹲他,你就多叫幾個隊友一起上,很容易因為這個提款機打他們一波團滅,然後對麵越打越蹦,這就是一路養活三路。

為什麼不幫劣?那煞筆隊友已經死成狗了,你過去可能幫他殺人扭轉局勢,也有可能陪著煞筆隊友一起死,然後對麵那貨無解肥,一路拖崩三路。既然這sb隊友劣,和他對線的敵人就會肥,就意味著不好殺,不好殺就不要去賭你能殺,到時候連對麵趕來支援的一起養肥了就gg了。柿子挑軟的捏,他們能打崩你的煞筆隊友,你就挑他們的煞筆殺,比誰提款快,這才是正途。

另外,提一下貼吧說的什麼原地滾和a滾。反正大家不經常玩藍貓就覺得這是什麼高端技巧,其實不是。原地滾是什麼,開了智能施法後鼠標指著你的英雄按g就原地滾出來了,想要原地滾不轉身,那你鼠標就指臉別指屁股,就那麼簡單。原地滾的藍耗低於殘影,其實也隻低一點,在單殺的很少用到原地滾,除非他跑得奇慢無比還沒有控。隻有真的隊友把某人控住了,你才有機會用原地滾打傷害,反正隻要開了智能施法和施法後自動攻擊,你鼠標指原地按一下g等自動a出來了再按g再等自動a出來就是,真的是幾乎沒有操作,但是在貼吧原地滾就好像很神奇了。

當然,原地滾躲女王毒鏢和原地滾躲錘子就是高端操作了,這隻比開分身躲錘子的難度低一點。

再說a滾,貼吧說蘇妹兒是a滾不是滾a,然後a滾就好神奇好神奇了。我完全不懂貼吧說的什麼鬼,如果你真的信蘇妹兒全是a滾我也服了你。

什麼是a滾?就是先a再滾。為什麼不先滾再a呢?其實隻是因為a得到。比如你飛過去a出被動之後,你殘影和拉都在cd,但是你發現你能a到他第二次,那就a啊,a的彈道出來後馬上飛,保證這下平a有被動。這種操作和先a後殘影其實沒什麼差別,都是為了打被動,優勢都是a得到。這樣防止你飛第二次萬一落點不好a不到的問題。

說到這,我強調一下,在不會被秒控的情況下,a得到就別長距離飛a。你隻管走著a就是了,不管是a殘影還是a原地滾都可以。如果a不到就飛過去再努力地低藍耗a他,也就是說長距離飛是用來追人的,不是拿給你瞎逼打被動的。當然如果不安全,寧願多飛一點也不要被蹲死。

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