[樂遊網導讀]3D坦克爭霸2即將開測,很多沒有機會參與內測的玩家對於這款新遊戲不是很了解,下麵小編就給大家帶來3D坦克爭霸2玩家測評,好不好看一看就知道了。
3D坦克爭霸2即將開測,很多沒有機會參與內測的玩家對於這款新遊戲不是很了解,下麵小編就給大家帶來3D坦克爭霸2玩家測評,好不好看一看就知道了。
這是《3D坦克爭霸》的續作,同樣是坦克即時戰鬥玩法。這款遊戲和一代有什麼區別和進步?待我給大家細說。
遊戲畫麵
遊戲主界麵呈半靜態,看著像一幅描繪戰爭的畫(對於軍事迷來說這一點可能不是很好),在主界麵的時候會有一架飛機時不時的從坦克旁邊飛過,飛機經過會留下尾氣,遠處的炮火以及天空中正在執行轟炸任務的轟炸機都讓這幅畫顯得栩栩如生。
戰鬥地圖中的樹可以被坦克撞倒、木柵欄也可以被坦克壓毀,戰鬥開始後燃燒的樹木和場景裏的房屋,地麵上的石頭和小草,坦克履帶留下的痕跡,坦克被摧毀後的殘骸等細節帶給我們的視覺效果都是非不錯的。
遊戲操作
遊戲內隻有一種操作模式,左邊是控製坦克移動的轉盤,右邊是開火鍵、道具欄、目標切換和模式轉換這幾個按鍵。
對於新手來說上手需要一點時間,主要是控製坦克移動的轉盤難搞懂,坦克的移動和屏幕是密切相關的,屏幕隻能進行左右360度旋轉,無法上下滑動,對於玩過坦克爭霸1的玩家來說可能會感到不適應。
遊戲可玩性
遊戲目前隻開放了兩種玩法,分別是對戰模式(也就是匹配5V5)和軍銜排位賽,這兩種玩法都隻能單人進行,暫時沒有開黑功能,這兩個玩法用的模式也是一樣的,這裏繼承了坦克爭霸1的獲勝機製,既占領旗幟達到100%或者人頭數多的那一方獲勝。
由於沒有開放充值所以不好評論這款遊戲的氪金度,而且遊戲裏麵的道具基本都能免費獲得,也就乘員獲取方麵比較貴,每日任務和成就任務都有送金幣,任務送的金幣購買圖紙完全夠用,後麵的不刪檔應該也會按照這個來。
遊戲特色
遊戲內開放了德、美、蘇三係的坦克,每係都有4個種類(輕型、中型、重型、反坦),這個是這款遊戲的一個特色,由於前期資源獲取比較難,所以玩家隻能從一個係別裏麵選擇一種坦克購買下去,玩家購買坦克後必須要將該輛坦克的四個屬性(裝甲、火炮、瞄準、動力)升級完才能繼續購買下一個級別的坦克,而升級這四個屬性需要的研發點隻能通過戰鬥獲取,而且研發點不是通用的,用哪輛坦克獲取的研發點隻能用到那輛坦克的升級上。
每個種類的坦克都有不同的特點,比如輕型坦克機動能力強,但是脆皮,重型坦克機動能力差,但是他的皮比輕型、中型坦克厚。
除了上麵這些之外我認為它還有一個特色,那種就是獨特的地形設計,每一張地圖都包涵著一定的策略在裏麵,讓這款遊戲變得不再那麼單調。
遊戲係統
研發係統做的很完善,雖然德、美、蘇、英四係坦克隻開放了三係,但是這已經夠玩家選擇了,特別是在這次的短暫測試裏麵。
商城做的也是比較完善的,特別是在這次測試裏麵,隻是裏麵能買到和換到的道具感覺有點少,比如軍銜商城裏麵不能換到圖紙。
乘員係統還算完善,就是獲取方麵比較難,用金幣或銀幣招募,或者攢碎片合成。
軍團、好友以及交流係統都還沒開放,期待下次測試能夠開放。
評測總評
不知不覺已經玩了3天了,相比坦克爭霸1來說坦克爭霸2已經有很大的進步了,就是玩法和功能暫時有點少。
遊戲目前的操作方式對新手來說想上手還需要花一點時間,建議出個詳細點的教程,然後就是坦克升級用的研發多了,建議把研發點改成通用的,或者減少升級需要的研發點數量,再一個了就是增加穿甲彈和維修道具的獲取途徑。
再一個了就是希望正式公測的時候不會出現像這次送的T—34這種屬性極強的坦克,這次送的T—34讓我感到有點小小的不爽,不管玩什麼基本都是用的T—34(屬性太強,而且還不用那麼費力的去打研發點給他升級),沒有走自己想走的那條路線。
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