安全的單機遊戲下載大全

LOL AFK2.0檢測係統是什麼 AFK2.0檢測係統介紹

來源:樂遊整理 日期:2016/10/1 12:19:44 作者:樂遊
962樂遊網首頁網遊手遊綜合網絡遊戲 → LOL AFK2.0檢測係統是什麼 AFK2.0檢測係統介紹

[樂遊網導讀]LOL英雄聯盟官方推出AFK2.0檢測係統,這個係統有什麼用呢?下麵就來看看LOL官方AFK2.0檢測係統介紹,想了解的朋友快來看看吧。

LOL英雄聯盟官方推出AFK2.0檢測係統,這個係統有什麼用呢?下麵就來看看LOL官方AFK2.0檢測係統介紹,想了解的朋友快來看看吧。

親愛的召喚師們:

我們預計10月13號,在“班德爾城、弗雷爾卓德”大區開啟全新的英雄匹配選擇界麵,同時開啟AFK2.0檢測係統(召喚師峽穀的匹配自選模式,扭曲叢林的匹配自選模式,以及極地大亂鬥都將上線),一段時間後將在全區開啟該係統,歡迎大家前往體驗,希望通過我們的圖文指引,能幫助大家熟悉新的係統,適應新的規則,能匹配到更積極友好的隊友,暢玩更好的對局;

具體改變如下:

在之前的AFK檢測器1.0中,玩家在匹配到遊戲後可以有“直接進入遊戲”和“30秒之後進入遊戲”的選擇。

在AFK檢測器2.0中,大家可以在10秒內選擇“接受”開始一局遊戲進入到英雄選擇階段,或者是“拒絕”開始這局遊戲回到大廳。

之前隨著預選位模式的上線,AFK檢測器2.0首先在排位賽模式中開放。相較於原來的1.0版本,我們希望2.0能夠幫助優化以下體驗:

玩家可以更快的進入到一局遊戲中。

AFK(Away from keyboard)檢測器顧名思義,是為了減少暫時離開電腦麵前的玩家對想要進行遊戲的玩家體驗的影響。在過去,離開電腦的玩家也會自動進入到選擇英雄階段,這時無論是關於位置分配,還是陣容組合的討論都會受到影響,甚至直到倒計時結束離開電腦的玩家還沒有回來,導致大家等了兩分鍾左右的時間還是開局失敗。我們希望AFK檢測器可以盡早地將沒有準備好開始一局遊戲的玩家先排除在匹配隊列外,讓做好準備的玩家盡快地開局,隻要大家都接受開始一局遊戲,則會立刻進入到英雄選擇階段。

所有玩家在同一時刻進入英雄選擇階段。

位置衝突和角色衝突是在自選模式中一直存在的問題,很多時候先進入到遊戲中的玩家能夠更早的鎖定英雄,而不是在和隊友交流溝通之後做出決定。雖然新的AFK檢測器無法完全解決這個問題,但是我們希望能夠給想要溝通的玩家能有一個表達的機會,而非進入到選人界麵後看到其他玩家早已鎖定了英雄。

可以盡早的選擇拒絕開始一局遊戲。

實際上“進入遊戲”和“30秒之後進入遊戲”不是一個合理設計,因為這樣的設計無法防止離開電腦的玩家進入到英雄選擇界麵,從而在整體上拖長了開始一局遊戲的時間。現在在10秒內沒有點擊“接受”按鈕的玩家將無法進入到英雄選擇界麵,並且在突發情況發生時,也可以選擇“拒絕”進入一場遊戲,稍後再進入匹配隊列。

AFK2.0使用詳細流程如下:

如下圖:在您匹配到隊友時,您必須要選擇“接受”或者“拒絕”,希望大家都是準備好了才開始進行匹配,一旦匹配到就“接受”積極進行遊戲,發揚團隊凝聚力,尊重競技精神。

在您“接受”後,您需要等待其他人都“接受”,以確保大家都“在線”,減小在遊戲中的意外離開,促進大家更順暢的進行團隊遊戲;

如下圖:您能看到還有幾人未“接受”,灰色圖標為還未進行選擇人數,如果您是和好友組隊進行遊戲,還請提醒隊友盡快選擇,10秒不選擇將視為“拒絕”,拒絕多次,會受到係統處罰哦。

如下圖:如果匹配到的召喚師選擇“拒絕”,將顯示為紅色圖標;

在大家都接受後,進入傳統的英雄選擇界麵,如下圖:

當然,您在英雄選擇界麵也有辦法退出遊戲,但是我們強烈建議您在準備好後才開始匹配,沒有準備好建議大家不要開啟匹配,多次強退會受到係統處罰。

再次建議大家在準備好後再開始進行匹配,如果你“拒絕”多次,或者在選擇英雄時強退,將受到係統延時匹配處罰;

Q&A:

Q:這是不是意味著我之後不能開始排上隊就去上洗手間然後回來時就直接可以選人了?

A:簡而言之,是的。實際上即使是之前的AFK檢測器也不能保證你的計劃每次都順利進行。可能你從洗手間回來的時候會發現你想選的位置被他人選了,或者由於你離開時間過長遊戲被迫解散。與這些糟糕的體驗相比,我們覺得保證在進入英雄選擇界麵時十個玩家都在電腦麵前是非常重要的。所以希望大家在開局前做好準備,認真的對待每一場遊戲。

Q:為什麼現在才上線新的AFK檢測器?

A:我們理解到AFK檢測器的更新會給大家的習慣造成一定的影響——需要主動點擊“接受”才能夠進入到遊戲中。由於1.0對排位賽的影響最大,以至於有時會破壞遊戲的公平性,所以我們最先在排位模式中上線了2.0的版本。經過一段時期的觀察,我們發現大家最開始的確會不習慣這樣的改動,時常有玩家忘記點擊接受按鈕,大家需要重複匹配多次才能進入到英雄選擇階段。但是現在看來,新的AFK檢測器並不需要一段很長的時間來適應,因為“接受”和“拒絕”並不是一個難以理解的概念。當然,我們也會都通一些提示來幫助大家更早的適應AFK檢測器2.0。

Q:現在10秒比之前的30秒短太多了,很多人不點“接受”,導致我對局開啟更慢了,這個怎麼解決?

A:在上線初期,可能大家對係統還有待熟悉,因此,可能確實會存在這個問題,我們希望大家能多多體驗,在準備好之後再開始匹配,減少“拒絕”情況,更積極的進行遊戲。

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1