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陰陽師手遊鳳凰火PVP陣容搭配攻略

來源:樂遊整理 日期:2016/10/18 15:46:18 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]陰陽師手遊裏麵鳳凰火前期可能是個比較平庸的卡片,很多玩家對這張卡牌也不是很感冒,不過培養好的話還是有比較大潛力的,下麵是鳳凰火PVP陣容搭配攻略,大家可以了解一下。

陰陽師手遊裏麵鳳凰火前期可能是個比較平庸的卡片,很多玩家對這張卡牌也不是很感冒,不過培養好的話還是有比較大潛力的,下麵是鳳凰火PVP陣容搭配攻略,大家可以了解一下。

對於鳳凰火,很多玩家都對她有很大偏,認為她沒有培養的價值。畢竟鳳凰火覺醒之後的屬性除了暴擊是S之外,其他都是A。筆者身邊抽到鳳凰火的朋友也都對她無愛,甚至有人拿她當做糧喂給了姑獲鳥。再一個個勸阻之後,筆者決定寫下這篇攻略分享下對鳳凰火的認識,一來是給鳳凰火正名,二來是希望有更多的玩家了解她。

一些玩家對鳳凰火產生偏見的原因主要有二:一是有比鳳凰火麵板屬性更厲害的式神;二是對鳳凰火的技能沒有做深入分析。網上關於鳳凰火的攻略絕大多數都很簡略,禦魂很多人都搭配暴擊和攻擊走輸出路線,而這都遠離了鳳凰火的定位。在我看來,擁有無法被驅散的眩暈技能的鳳凰火天生為PVP鬥技而生,她的準確定位應當是PVP核心控製

讓我們先看一下鳳凰火的技能:

【鳳火】 普攻 對目標造成100%的傷害,並有50%(+效果命中)的幾率偷取10%的暴擊率。

這是一個很可觀的暴擊偷取,畢竟如果對方禦魂不帶暴擊率的話,那基本上永遠不會暴擊了。不過每個敵方式神最多隻能被偷三次,鳳凰火可以無限地偷取,不過最多隻能獲得三層偷取加成,也就是說最多可以獲得30%的暴擊率。

【烈焰】 被動 攻擊有減益效果的目標時有50%(+效果命中)的幾率使其眩暈,持續一回合。

這是鳳凰火的核心技能,如涅槃重生一樣在鳳凰火覺醒之後才可獲得。技能受到效果命中的加成,雖然初始的50%已經夠高,但是對於打核心控製的鳳凰火來說,是必須要堆效果命中的。

【鳳凰業火】 大招消耗三點鬼火 對敵方全體造成攻擊力99%的傷害,暴擊時有25%的幾率獲得一次額外行動的機會。

這是鳳凰火PVP的核心團控技能,主要作用不是傷害,而是結合被動打控製。

在現在的PVP中,常見的團控製體係主要有四類(兵傭的嘲諷有點特殊,我不太好把它算在這四類控裏,不過兵傭的嘲諷效果還是挺好的隻是非常怕雨女而已):雪女(冰凍)、山童(眩暈)、食夢貘(催眠)、鳳凰火(眩暈)。其中除了食夢貘不造成傷害外,雪女山童都造成三次傷害,鳳凰火造成一次傷害。在考慮是否會觸發對麵陰陽師(尤其PVP基本都是神樂,高等級神火燒一下很難受)被動的情況下,食夢貘是最佳的控製,其次是鳳凰火,最後是雪女和山童。

在精確計算團控概率之後,我得出的結論是在低效果命中情況下,滿大招加雨女的雪女>鳳凰火>食夢貘>山童;高效果命中情況下鳳凰火>食夢貘>雪女>山童。

計算方法我簡單寫一下,不感興趣的話可以直接看最後的數值。

我們以效果命中分別增加40%跟60%來舉例,由於有雪幽魂的存在,鳳凰火最大的控製概率分別是:

(i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—88%×[1—50%×(1+40%)]=73.6%

(ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—88%×[1—50%×(1+60%)]=82.4%

由於食夢貘無法攜帶雪幽魂,所以食夢貘的控製概率與鳳凰火不攜帶雪幽魂的概率相等,分別是:

(i)40%效果命中:P(技能控住概率)=50%×(1+40%)=70%

(ii)60%效果命中:P(技能控住概率)=50%×(1+60%)=80%

由於雪女可以攜帶雪幽魂並且在己方有雨女為敵方提供減速buff時,大招增加10%的冰凍概率,所以雪女要比攜帶雪幽魂的山童概率高,滿級大招(12%幾率凍結)雪女控製的概率分別是:

(i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—12%×(1+40%)—10%]^3 =73.3%

(ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—12%×(1+60%)—10%]^3 =75.8%

山童裝備雪幽魂的控製概率分別為:

(i)40%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—8%×(1+40%)]^3 =52.3%

(ii)60%效果命中:1— P(雪幽魂控不住概率)× P(技能控不住概率)=1—(88%)^3 ×[1—8%×(1+60%)]^3 =54.8%

我將詳盡的數據繪製了圖表,分別是禦魂附加效果命中從0到60%時的控製情況:其中雪女隻帶雪幽魂但不升級大招也不帶雨女的數據與山童帶雪幽魂的數據一致。我們可以看出,鳳凰火的控製效果群拔。順便一提,鳳凰火與山童的控製都是硬控,無法被驅散,而隨著PVP越來越多的雨女出現,雪女的冰凍與食夢貘的催眠都可以被驅散,這使得鳳凰火更加的強勢。食夢貘雖然不會觸發對麵的陰陽師的被動,但是遇到多過沒控住的目標時的點控能力沒有鳳凰火強。

最後分享一下我的PVP陣容:

一速鐮鼬:拉條。

二速雨女:減對麵速,清楚己方負麵效果,為鳳凰火提供控製基礎。

三速座敷童子:打火機;

四速鳳凰火:控製,團控或者普攻點控;

五速姑獲鳥:輸出;

六速神樂:沒控全拉鳳凰火再控一波,控全了拉鳥再秒一波。

由於我的鐮鼬速度還沒刷好,上周鬥技積分在四段1700分左右。

最後說一下目前這個陣容的缺點:

1.缺少奶,所以要盡量少地觸發對麵陰陽師的被動。

2.輸出如果可以的話,請選擇單點的比如白荒川酒吞妖刀甚至妖狐,我是因為隻有鳥。

3.鳳凰一旦被秒,基本就輸了,所以神樂可以帶個續命。

4.因為鳳凰火初始速度較慢,再加上是單拉條陣容,如果不給鳳凰加速的話,

對麵很可能會插隊,所以鳳凰的二號位禦魂也需要加速度。

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