[樂遊網導讀]陰陽師手遊海坊主這個式神很多玩家覺得不怎麼樣,但是持久戰中海坊主還是非常強的,下麵小編給大家分析一下海坊主是否值得培養,同時還有禦魂搭配推薦,有興趣的朋友快來看看吧。
陰陽師手遊海坊主這個式神很多玩家覺得不怎麼樣,但是持久戰中海坊主還是非常強的,下麵小編給大家分析一下海坊主是否值得培養,同時還有禦魂搭配推薦,有興趣的朋友快來看看吧。
所以覺得陰陽師中海坊主難看的還是知足吧,沒給你來個大黑頭就不錯了...
海坊主的屬性是SCBAB,但從屬性上來看,可以說和一流式神差一個檔次,畢竟B暴擊還是太難接受了。當然,這也是為了海坊主的某些強大之處進行的限製。
普攻,慣例無亮點。
被動,這是海坊主的安身立命之技能,造成傷害的60%會回複血量最少的單位血量,覺醒後數值上升到100%,這就使得海坊主的可以當成半個奶來用。
技能,三段AOE,實際傷害比鳥砍掉最後一段單點還要少一些,但是有點就是可以幫助隊友回複生命值。
綜上所述,海坊主的傷害能力其實並不如鳥,但是由於其被動能提供大量的回複能力,所以在長時間的戰鬥中反而並不遜色。
禦魂選擇:
針女無疑是最好的選擇,可以造成大量傷害的同時又能有不錯的回複量,5星鹹魚帶禦魂感覺穩穩的。除此之外,一般會選擇控場型或者保護型的禦魂,樹妖的話還是算了,畢竟更高的傷害就能提高回複量,鹹魚的本質是傷害而非回複。
2、4號位攻,6號位暴一般是不錯的選擇。當然這是帶禦魂的能力方麵,如果考慮鬥技偏消耗的陣容的話,推薦吧2、4號位的攻擊中的一個換成生命效果會更好。
陣容推薦:
海枯石爛流:惠比壽+桃花妖+獨眼小僧+海坊主+椒圖+八百比丘尼
你打不打我?嘿嘿你打不死我自己先死。你不打我?那咱們幹耗這到後期看我鹹魚大殺四方。當然這個陣容缺點還是非常明顯的,由於少了鐮鼬的拉條,所以非常怕控製陣容,可以考慮吧小僧換成鐮鼬。當然就算換了也打不過雨火流...
山珍海味流:山兔+海坊主+椒圖+白狼+螢草+神樂
山兔常規拉條,海坊主選用魅妖進行控製,椒圖招財貓,白狼破勢或者三暴擊,優先6號位暴傷,螢草推薦樹妖,一來保證自己生存,二來樹妖後期的表現要比三攻擊好。神樂靈活製動,可以考慮煉獄+疾風配合控製和點爆發。好吧,其實是小編吃貨本質暴露了_(:зゝ∠)_。
魚鳥的對比:
但從傷害來講,鳥可以說完爆魚10條街,畢竟在高端局中輸出使用率能排進前三肯定是有道理的。同時,在高級禦魂中,由於魚可以自帶回血,配合桃花妖的話可保證穩定不翻車,略強於鳥一些。
另外,由於魚的早期成型相當快,一周基本可以滿技能,這也是鳥所不具備的優勢。
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