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dota2 7.0改動日誌 dota27.00版本更新內容

來源:樂遊整理 日期:2016/12/12 11:28:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]dota27.0版本震撼發布,很多玩家都表示這款遊戲再也不認識了,和之前認識的dota完全沒有關係,改動的幅度之大令人感到迷茫,不僅加入了超級震撼的新英雄——齊天大聖。

dota27.0版本震撼發布,很多玩家都表示這款遊戲再也不認識了,和之前認識的dota完全沒有關係,改動的幅度之大令人感到迷茫,不僅加入了超級震撼的新英雄——齊天大聖,還有更加令人震撼的天賦樹機製,這樣對於一個英雄來說相當於進行了屬性和基因層麵的全麵修改,下麵給大家提供dota27.0版本更新內容一覽。

Dota的故事,不斷在演變,這是一段在全球千萬玩家參與的戰事中經久不衰的成長史。現在,這個史詩奇談的下一篇章已經來臨。今天我們就此開啟:新遊

大聖已經駕臨

近戰 核心 逃生 控製

尋求打上漂亮的一架,齊天大聖行走於樹頂。隻為從濃密的樹葉中躍出,給敵人一場驚喜。喚出一幫猴子猴孫碾壓對手,這個敏捷的魔術師陶醉在戰場的混亂中,隨時都會用他的金箍棒擊碎所有逃跑的美夢。

他會麻煩纏身完全是天性使然。

齊天大聖天生頑劣...

500年來,他被一座大山壓得動彈不得。這座石頭打造的監牢是由古神降下,為的是鎮壓他不成熟的暴亂。但是,跟故事裏一樣,齊天大聖是不死之身。他一直在等待。直到諸神前來,給了他一個改過的機會。他忍住了,接受了他們的任務,護送一名年輕的凡人長途跋涉,作為他重獲自由的代價。從監禁中被釋放後,悟空實現了他的誓言,獲得了榮耀,躋身青睞他的眾神。很快,他們發現,不是所有靈魂都會喜歡打坐冥思——齊天大聖渴望冒險和榮耀。是時候述說新的故事了。

七十二變,英雄技能:

源自內在的力量,齊天大聖改變自己的形態捉弄他的敵人,根據周遭事物的啟發決定偽裝的模樣。

棒擊大地

齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地麵,眩暈一條直線上的敵人並造成基於他普通攻擊的致命一擊。

棒擊大地齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地麵,眩暈一條直線上的敵人並造成基於他普通攻擊的致命一擊。

叢林之舞齊天大聖在樹頂上跳躍,尋找下一個進入戰鬥的時機。附帶原始之躍技能。

原始之躍從樹頂的隱藏高處,齊天大聖跳入戰鬥,對衝擊範圍內的所有敵人造成減速和傷害,效果與持續施法的時間正相關。

定海神針齊天大聖棒打敵人之時,他的金箍棒也充滿了力量,數次攻擊內將提供額外攻擊力和吸血效果。

猴子猴孫齊天大聖將一簇猴毛吹向戰場,召喚一列猴子猴孫加入到戰鬥中來。

遊戲界麵:

遊戲內界麵完全重製有效地控製自己英雄的同時從遊戲世界中收集必要的信息,這能確保團隊在摧毀敵方遺跡的任務上占據上風。隨著完全重製版遊戲界麵的首次亮相,優化後的地圖視野還有多種全新的方法都可以幫助玩家一覽每場比賽中各式狀況的細節。

提升顯眼程度,優化選項設置

全新英雄控製麵板

英雄控製麵板已經重做,減小了屏幕上的占用麵積,為新的英雄天賦界麵和背包槽位留出空間。現在其他被選擇單位的信息會出現在彈出麵板上,靠左對齊,讓你搜集情報和操作英雄兩不誤。

全新頂部欄和小地圖

現在頂部欄在屏幕上的麵積縮小,可以提供視角周圍更多地圖上的視野。我們還在頂部欄的英雄肖像加入多種功能,在遊戲內就能直接進入設置選項,並且推出了簡化版小地圖供君選擇。

速讀小地圖選項

全新的簡化背景選項可以幫助更加快速的解析小地圖。將小地圖調整到自己中意的大小。我們還增加了指示圖標,顯示傳送時選擇的目標建築或單位。

頂部欄隊友狀態

按住ALT鍵將顯示隊友的生命值、魔法和買活狀態。此外,對著友方英雄的頂部欄肖像也可以直接施放技能。

遊戲內直接進入設置

無需再為更改控製和設置選項去尋找泉水的掩護。現在不用離開地圖就能查看設置並做出調整。

英雄控製麵板

一鍵升級

不論戰鬥有多混亂,隻需要一下按鍵就可以輕鬆升級英雄技能。

英雄天賦和背包

不僅僅是設計上的變動;我們還加入了全新的功能。可以前往全新遊戲性頁麵了解英雄天賦和背包槽位的更多相關內容。

全新單位查詢麵板

有了對齊的單位查詢麵板,可以在不犧牲任何英雄操作的同時收集到其他英雄、單位和建築的信息。此外還有傳統鍵位模式。

物品的魔法消耗

現在物品欄中的物品圖標上將直接顯示需要的魔法消耗,再也不用擔心為千鈞一發時的推推或吹風去計算該留出多少魔法了。

自定義英雄界麵

動態的界麵要素為自定義界麵設計增加了靈活性。快來看看變體精靈敏捷和力量獲取的全新滑動條顯示。

裝備傳統皮膚

即使進行了這些改動,自己最愛的界麵皮膚還是可以裝備——所有皮膚都已為全新格局重新繪製。

商店 & 信使

全新商店視圖

商店視圖已經簡化,專門為英雄定製。所有建議出裝都已更新,收錄每個英雄的標準出裝和一組推薦可選物品。

常用物品 & 網格視圖

除了英雄專屬物品,默認商店視圖還收錄了所有英雄都會購買的常規物品。其他的東西,隻需點擊傳統的商店網格視圖。

庫存數量

現在庫存數量有限的物品在商店內就會顯示現有數量。

買活狀態指示圖標

按住ALT鍵就能顯示自己的買活狀態——包括盈餘和短缺數額——隻要鼠標放在商店圖標上。

右鍵信使選項

信使的後勤在激烈的戰場上也會變得錯綜複雜。如果打斷了他人的遞送,或者隻想要加快運送過程,使用信使的右鍵菜單,就能讓它回到正軌。

信使控製

我們調整了信使控製命令,並且加入了升級成飛行信使的選項,無需再打開商店。

賽前係統:

前往戰鬥的新途徑選人階段和決策階段可供選擇上場的英雄數量驚人,無窮的新組合和戰術等待發掘,組建攻陷遺跡的小隊時考慮的因素繁多。現在玩家擁有更多工具來幫助尋找正確的英雄,為一個團隊計劃前期的攻勢,同時遊戲在後台無縫載入,等待你的進場。

選人階段

全新的選人界麵與英雄長廊相匹配,可以使用常的英雄篩選條件,或者輸入名稱來快速找到特定英雄,或直接點擊“隨機”,讓命運做決定

熟悉的篩選條件

與英雄長廊相同的篩選條件也會在選人界麵出現,可以通過定位、類型或特定方麵的強弱輕鬆縮小英雄的範圍。不確定找什麼?可以點擊複雜程度的評級,了解在執行英雄技能時的難易。

英雄聚焦

點擊任意英雄都可以顯示他們的技能,在各個方麵的強弱以及打法的簡短描述。對自己的選擇滿意後就可以鎖定,進入決策階段。

團隊構成

每個團隊組合都有不同的優點和缺點,有效的籌劃需要需要精通各個英雄的長處。使用全新的團隊構成窗口來為選定的英雄們測出各項能力指數,再相應地進行籌劃。

建議英雄

按住ALT鍵點擊肖像,向團隊建議該英雄。隊友可以在聊天中看到通知,而選擇的英雄肖像也會高亮,供他們考慮。

決策階段  30秒

鎖定英雄後就可以開始計劃對線分路和眼位選擇,購買起始物品,更換英雄飾品等等。所有人選好英雄後,在比賽於後台載入時有三十秒的決策時間著手最後的準備和物品購買。

加強版戰術地圖

在更新後的戰術地圖上畫出你的作戰計劃。除了點擊自己想去的分路,還可拖拽敵方英雄圖標,放到你猜測的分路上,以及向團隊標出開局的插眼位置。

購買物品

從此購買物品再馬上集體開霧出門也不會手忙腳亂了。現在可以在進入泉水前就開始購買起始物品。所以早早地結束購買,在遊戲載入之時就開始行走四方吧。

新遊記啟程

在全新大陸上邁出你的第一步。英雄天賦、背包槽位、眾多地圖改動,還有廣泛的其他遊戲性調整,這些全新內容會使遺跡之戰不再和以前相同。

英雄升級

隆重推出英雄天賦樹

遺跡已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。

選擇自己的分支

英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。

天賦樹聚焦 - 冥魂大帝

重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光環吸血

+40 攻擊速度 20 +20 力量

+15 移動速度 15 +200 生命值

+15 傷害 10 +8 智力

法力損毀讓你25級的冥魂大帝感到力不從心?選擇“重生無需魔法消耗”可以讓大帝摔不到地上。

天賦樹聚焦 - 複仇之魂

+20% 複仇光環攻擊力 25 魔法箭無視技能免疫

+50 攻擊力 20 +20 移動速度

+100 魔法箭傷害 15 +8 全屬性

+8% 魔法抗性 10 +25 攻擊速度

20級的複仇之魂,你是想堆出傷害還是借助更快的移動速度做更大的事?

天賦樹聚焦 - 傑奇洛

+1.25秒 冰封路徑持續時間 25 -50秒 複活時間

+400 攻擊距離 20 +150 金錢/分鍾

+125 施法距離 15 +250 生命值

+15% 經驗獲取 10 +8% 技能傷害增強

你的輔助傑奇洛到10級後想讓經驗獲取得更快,還是依靠加強後的技能傷害助你在一路上收獲更多人頭?

天賦樹聚焦 - 影魔

+150 攻擊距離 25 -7秒 毀滅陰影冷卻時間

15% 閃避 20 +2 每個靈魂攻擊力

+6% 技能傷害增強 15 +175 生命值

+15 移動速度 10 +20 攻擊速度

你的15級影魔需要選擇:通過技能傷害增強打出更高的傷害,還是提高自身血量,挺過原本致命的突襲?

天賦樹聚焦 - 水晶室女

+1.5秒 冰封禁製持續時間 25 +200 冰霜新星傷害

+120 金錢/分鍾 20 -35秒 複活時間

+125 施法距離 15 +200 生命值

+15% 魔法抗性 10 +50 攻擊力

你的20級水晶室女在不斷買眼的同時還要憋裝備是不是很頭痛?每分鍾額外的金錢可以緩解這種情況。

更有英雄等級改動

終極技能等級

現在終極技能的學習等級為6/12/18

英雄不再擁有屬性附加技能

英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。

重做經驗

達到12級所需的經驗值與之前的11級相同(2級終極技能)

達到18級所需的經驗值與之前的16級相同(3級終極技能)

達到25級所需的經驗值與之前的23級相同

8->13級的經驗要求更加平滑,並且總是遞增

經驗表格根據上述改動已更新:鼠標移至此處查看表格

已更新複活時間表

重做複活時間表

鼠標移至此處查看表格

擊殺賞金

英雄被擊殺後的金錢獎勵從[110 + 連殺賞金 + 等級 * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級 * 8]

重做死亡損失金錢

老:30 x 英雄等級

新:100 + 財產總和/50

擊殺經驗

調整了英雄擊殺經驗表: 

鼠標移至此處查看表格

範圍金錢

每個英雄的範圍金錢已調整:

老:

1:150+6*等級

2:100+5*等級

3:40+4*等級

4:25+3*等級

5:20+3*等級 新:

1:140+5*等級

2:70+4*等級

3:35+3*等級

4:25+2*等級

5:20+1*等級

背包

現在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,可以用於完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。

作用原理

背包中的物品為非主動狀態,並且從背包中移出時狀態將保留6秒。

背包機製

背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果)

物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。

無法在背包中放入以下物品:真視寶石、聖劍、血精石和不朽之守護。

物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。

物品拆分

現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。

拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。.

地圖改動

在遺跡改變了信徒的頭腦時,他們的力量也在叢林的小道上流動,改造這片土地,展示新的能量來源,消滅任何安全觀念。地圖上每個地方幾乎都有變化,叢林中出現了全新的遠古中立生物,全新的友方建築,需要了解和探索的地方有很多。

ROSHAN

將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域。

Roshan攻擊距離從128增加至150

Roshan護甲從5點增加至15點

Roshan生命值從8000點減少至5500點

Roshan生命值增長速度從700點每4分鍾減少至460點

Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鍾增加至1.1點

聖壇

增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)

雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。

雙方在基地內還各有5座聖壇。

聖壇擁有一個冷卻時間為5分鍾的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢複(恢複數值會隨著遊戲時間的增加而增加,每分鍾+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。

聖壇不會提供視野

聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金

神符

現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。

現在賞金神符不會在河道產生

現在強化神符一次隻會在一個河道符點產生

現在四片野區每2分鍾均會產生一個賞金神符

貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍

現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時隻會恢複兩口

野區

重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路

現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地

現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地

地圖布局

重做上下邊路最左邊和最右邊樹林裏的道路和藏身點

重做多個眼位點和繞樹林點

在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點

調整了上路天輝兵營左邊的樹木分布

中立生物改動

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。

現在被中立生物擊殺後英雄的複活時間最少為26秒(與6級的複活時間相同)

遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性

下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)

現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢複速率

調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)

調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)

全新遠古生物

增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)

侍僧潛行者:

提供可疊加的光環 - 10%吸血效果和10點/秒生命恢複速率。

魔法抗性為0%,10點護甲

薩滿潛行者:

自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。

主動技能 - 施放後產生以自身為圓心,範圍為300的效果,基礎護甲降低50%,並造成200點物理傷害。

持續6秒。冷卻時間:12秒。

注:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。

魔法抗性為0%,11點護甲

其他地圖改動

四塔現在擁有和遺跡相同的生命恢複速率

使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。

現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時

遺跡的建築視野從1900/1200提升至2600

基地內的雕像建築數量從15座減少至5座

調整了基地內雕像建築的位置

雕像建築的生命值從500點提升至1000點

雕像建築的護甲從10點提升至12點

雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125

修複防禦符文不會作用於雕像建築的問題

二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162

幻象

現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵

幻象提供的金錢和經驗均為5 + 等級

幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%

現在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度

魔法抗性加成不再對幻象有效。

現在幻象也會繼承下列光環:竭心光環(瘟疫法師)、精準光環(卓爾遊俠)和精氣光環(歿境神蝕者)

幻象不再享受龍族血統的護甲加成效果。

下列幻象擁有恒定的賞金數值(而不是采用上述公式):

並列的幻象為恒定的5金錢/經驗。

複製之牆的幻象為恒定的5金錢/經驗。

綜合改動

纏繞機製

現在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角衝撞(馬格納斯),球狀閃電(風暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰衝擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫遊(虛空假麵)

驅散機製

使驅散機製標準化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅散,可驅散或隻能被強驅散所驅散

現在驅散類技能會列明具體的驅散類型(弱驅散或強驅散)。

下列技能不再為不可驅散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲衝撞減速效果(半人馬戰行者),召回(光之守衛),風行(風行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及衝刺(斯拉達)

極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅散。

修複致命鏈接(術士)在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題

分裂機製

分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)

新的分裂數值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變

狂戰斧:

起始範圍:150

結束範圍:280

距離:520

授予力量(馬格納斯):

起始範圍:150

結束範圍:240

距離:460

長大(小小):

起始範圍:150

結束範圍:400

距離:600

潮汐使者(昆卡):

起始範圍:150

結束範圍:450/500/550/600

距離:675/750/825/900

巨力揮舞(斯溫):

起始範圍:150

結束範圍:300

距離:550

其他改動

極限移動速度從522增加至550

極速神符的持續時間從25秒降低至22秒

轉身速率上限提高了15%(轉身速率在開始轉身後會逐漸增加,現在提高15%的是轉身時可以達到的最大值,而不是初始數值或加速/減速速度)

小兵現在被中立生物殺死後將提供50%的經驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經驗)

下列英雄暫時移出隊長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛士。

下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)

現在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(陳,對隊友使用),召回(光之守衛),替換複製體(變體精靈)

現在下列技能可以被躲避:碎裂衝擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)

下列技能對遠古生物不再采用特殊的規則/限製:戰鬥饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風暴之靈),最後遺言(沉默術士)

現在下列技能采用偽隨機分布規則:並列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)

現在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。

下列技能的高空視野降低:投擲不穩定化合物(煉金術士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環霜凍(巫妖,1000->800),發芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風暴之靈,600->500)

月刃(露娜)不再被技能傷害增強效果作用。

分裂不再被技能傷害增強效果作用。

技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強效果的技能(月刃,分裂)而觸發。

修複下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術士的地獄火),永久獻祭(術士的地獄火),遺願(死靈戰士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環,死靈戰士的魔力損毀

物品改動

深淵之刃:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數值從40/20(近戰/遠程)提升至70/35

以太之鏡:

以太之鏡的施法距離加成從200提升至220

以太之鏡的圖紙價格從550增加至600

強襲胸甲:

自身的攻擊速度加成從35降低至30

光環的攻擊速度加成從20提升至25

血精石:

不再使複活時間減少至1秒以內

魔瓶:

恢複效果現在與閃爍匕首類似,隻有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。

現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時隻會恢複兩口。

護腕:

圖紙價格從210減少至190

奶酪:

魔法恢複量從1000點提升至1500點

淨化藥水:

恢複效果現在與閃爍匕首類似,隻有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。

赤紅甲:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35

堅盾的傷害格擋從55點提升至60點

赤紅甲的主動效果現在對建築有效

代達羅斯之殤:

攻擊力加成從81降低至76

致命一擊倍數從2.2倍提升至2.3倍

淨魂之刃:

現在淨魂之刃隻能以敵人為目標

近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8

英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點

淨魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%

魔龍槍:

力量加成從13點降低至12點

韌鼓:物品重做

現在迅捷光環是+20移動速度的光環。

智力加成從9點降低至6點

現在配方需要賢者麵罩,原為回複戒指

提供+50%魔法恢複速率,原為3點/秒生命恢複速率

顯影之塵:

顯影之塵不再需要5點魔法才能施放

魔法芒果:

魔法芒果特價出售,價格為110

斯嘉蒂之眼:

不再是攻擊特效

真視寶石:

幻象不再繼承本體身上的真視寶石

微光披風:

冷卻時間從16秒減少至14秒

恐鼇之心:

每秒生命恢複量從4.75%提升至7%

治療藥膏:

恢複效果現在與閃爍匕首類似,隻有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。

天堂之戟:

天堂之戟的減速持續時間從4秒增加至5秒

天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%

支配頭盔:物品重做

支配技能不再需要75點魔法

現在支配會使被控製的單位擁有425的移動速度,原為350

現在支配在同一時間隻能控製一個非英雄單位

重做了配方和加成效果

配方: 

回複頭巾 (575) 

加速手套 (500) 

圖紙 (725) 

總價:1800(原為1800) 

提供: 

+6 全屬性 

+10 攻擊速度 

+10 攻擊速度光環 

+8 生命恢複速率光環 

主動技能 - 支配 

凝魂之淚:

冷卻時間從6秒增加至7秒

寒鐵鋼爪:

不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)

現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力

現在額外攻擊力對Roshan有效

冷卻時間從14秒增加至20秒

漩渦:

漩渦現在擁有0.2秒內置冷卻時間

漩渦不再是攻擊特效

吸血麵具:

價格從900增加至1200

現在提供+15攻擊力

瘋狂麵具:物品重做

重做配方和加成效果

配方: 

吸血麵具 (1200) 

圖紙 (700) 

總價:1900 (原為1800)

提供: 

+15% 吸血 

+15 攻擊力 

主動技能 - 狂熱

提供100攻擊速度和17%移動速度,持續8秒。冷卻時間:20秒 

激活後,自身將被沉默,並且護甲-5點。

勇氣勳章:

勇氣勳章效果不再對Roshan減半。

雷神之錘:

雷神之錘現在擁有0.2秒內置冷卻時間

雷神之錘不再是攻擊特效

金箍棒:

金箍棒不再提供+15攻擊速度

銀月之晶:

夜間視野從250提升至300

死靈書:

死靈戰士的攻擊類型從基礎改為穿刺

死靈戰士的攻擊力從45/60/75點提升至75/100/125點

死靈戰士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點

死靈射手和戰士的護甲類型從英雄改為基礎

死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒

空明杖:

空明杖的攻擊力從15點降低至10點

空明杖的智力加成從6點提升至10點

玲瓏心:

玲瓏心不再提供+50%魔法恢複速率

窮鬼盾:

被非英雄單位攻擊時的觸發幾率從53%降低至50%

壓製之刃:

不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)。

現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力。

現在額外攻擊力對Roshan有效。

輝耀:

輝耀的傷害從50點提升至60點

幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點

阿托斯之棍:物品重做

施加一個纏繞效果,阻止目標移動,持續2秒。

冷卻時間從10秒增加至16秒

施法距離從1200降低至1000

施加時會產生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加

散華:

散華的殘廢減速效果持續時間從4秒提升至5秒

散華的殘廢幾率從20%提升至24%

撒旦之邪力:物品重做

重做配方和加成效果:

配方: 

掠奪者之斧 (3000) 

吸血麵具 (1200) 

秘銀錘 (1600) 

總價:5800 (原為5900) 

提供: 

+50 攻擊力 

+25% 吸血 

+25 力量 

主動技能 - 不潔之力 

暗影護符:

暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒

暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒

炎陽紋章:

炎陽紋章效果不再對Roshan減半。

振魂石:

振魂石不再提供+50%魔法恢複速率

靈魂之戒:

圖紙價格從125增加至150

閃避護符:

閃避效果從25%降低至20%

價格從1700減少至1450

知識之書:

經驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100

影之靈龕:

恢複效果現在與閃爍匕首類似,隻有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。

先鋒盾:

被動格擋幾率從100%降低至50%

被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35

弗拉迪米爾的祭品:

不再需要300金的圖紙(吸血麵具價格提高後總價維持不變)

風靈之紋:

價格從235增加至250

英雄改動

亞巴頓:

迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒

迷霧纏繞的技能彈道變快

無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒

10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取

15級:+5 護甲或+200 魔法

20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少

25級:+25 力量或+200 護盾生命值

煉金術士:

貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍

10級:+20 攻擊力或+4 護甲

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或+300 生命值

25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護甲

遠古冰魄:

寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放

10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強

15級:+15 智力或+25 生命恢複速率

20級:+35 移動速度或-30秒 複活時間

25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量點數

敵法師:增加神杖效果

敵法師增加神杖效果。法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。破壞會使其無效。

10級:+6 力量或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+250 生命值

20級:15% 閃避或+10 全屬性

25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷

天穹守望者:加入隊長模式

加入隊長模式

閃光幽魂的視野類型從高空改為地麵

亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800

風暴雙雄不再複製消耗品(包括魔瓶)

風暴雙雄的冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒

風暴雙雄的金錢/經驗獎勵從160增加至180

現在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續時間

10級:+125 生命值或+25 攻擊速度

15級:+30 攻擊力或+8 力量

20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離

25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害

斧王:

10級:+6 力量或+3 魔法恢複速率

15級:+75 攻擊力或+250 生命值

20級:+25 生命恢複速率或+30 移動速度

25級:+100 戰鬥饑渴每秒傷害或+15 護甲

禍亂之源:

10級:+6 護甲或+200 魔法

15級:+25% 經驗獲取或+250 生命值

20級:+35 移動速度或+175 施法距離

25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

蝙蝠騎士:

10級:+10 智力或+4 護甲

15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強

20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度

25級:+8秒 火焰飛行持續時間或+200 烈焰破擊範圍/擊退距離

獸王:

10級:+15% 經驗獲取或+20 移動速度

15級:+12 力量或-25秒 複活時間

20級:12% 冷卻時間減少或+300 生命值

25級:+175 野性之斧傷害或+120 攻擊力

嗜血狂魔:

現在嗜血渴望效果在目標死亡後還會延續2秒。

10級:+5 護甲或+25 攻擊力

15級:+30 攻擊速度或+250 生命值

20級:-30秒 複活時間或+10 全屬性

25級:-7秒 血之祭祀冷卻時間或30% 吸血

賞金獵人:增加神杖效果

賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射後再彈射一次)

10級:+175 生命值或+15% 經驗獲取

15級:+40 攻擊速度或+15 移動速度

20級:+10% 技能傷害增強或+100 攻擊力

25級:20% 閃避或-5秒 忍術冷卻時間

酒仙:

大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%

狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000

現在醉酒雲霧是一般的技能彈道(速度為1600)

醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒

醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄

醉酒雲霧不再擁有200作用範圍

醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%

醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%

醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒

醉酒雲霧的魔法消耗從50點減少至25點

10級:+25 攻擊速度或+3 魔法恢複速率

15級:+20 移動速度或+10% 魔法抗性

20級:-30秒 複活時間或+20 力量

25級:+14 元素分離單位護甲或+75 攻擊力

鋼背獸:

戰意的最大疊加次數從5/6/7平衡為5/7/9

現在刺針掃射會在快速向外擴張時造成傷害。

10級:+7 力量或+2 魔法恢複速率

15級:+20 移動速度或+200 生命值

20級:+45 攻擊速度或-30秒 複活時間

25級:+25 生命恢複速率或+4 鼻液最大疊加次數

育母蜘蛛:

極度饑渴的吸血百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%

極度饑渴不再可以被驅散。

10級:+10 敏捷或+15% 經驗獲取

15級:20% 冷卻時間減少或+7 護甲

20級:+300 生命值或+50 攻擊速度

25級:+8 蛛網數量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人馬戰行者:

10級:+30 攻擊力或+2 魔法恢複速率

15級:10% 閃避或+10% 魔法抗性

20級:+10% 技能傷害增強或+15 力量

25級:+1秒 馬蹄踐踏持續時間或獲得反擊光環

混沌騎士:增加神杖效果

實相裂隙現在對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。

混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。

混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%

現在混沌一擊觸發時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。

混沌騎士增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200

10級:+15 攻擊速度或+7 智力

15級:+15 移動速度或+10 力量

20級:+120 金錢/分或+12 全屬性

25級:實相裂隙無視技能免疫或20% 冷卻時間減少

陳:

贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數值

10級:+15 移動速度或+125 施法距離

15級:+200 生命值或+25% 技能傷害增強

20級:+90 金錢/分或-40秒 複活時間

25級:+2 神聖勸化數量上限或+200 上帝之手治療量

克林克茲:

死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒

10級:+10 智力或+10% 魔法抗性

15級:+12 力量或+30 灼熱之箭傷害

20級:20% 閃避或+10 全屬性

25級:+70 掃射攻擊速度或+125 攻擊距離

發條技師:

10級:+4 護甲或+200 魔法

15級:+40 攻擊力或+15 移動速度

20級:-25秒 複活時間或+12% 魔法抗性

25級:+10秒 彈幕衝擊持續時間或+400 生命值

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果。現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁製的效果。每個敵人隻會受到一次作用。

10級:+15% 魔法抗性或+50 攻擊力

15級:+125 施法距離或+200 生命值

20級:+120 金錢/分或-35秒 複活時間

25級:+1.5秒 冰封禁製持續時間或+200 冰霜新星傷害

黑暗賢者:

複製之牆不再對穿過的英雄造成傷害。

複製之牆現在對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果。

10級:12% 閃避或+100 施法距離

15級:+90 攻擊力或+14 生命恢複速率

20級:+12 力量或+25 智力

25級:12% 冷卻時間減少或+70 離子外殼傷害

戴澤:

多個劇毒之觸效果疊加。

10級:+10 智力或+125 生命值

15級:+100 施法距離或+40 攻擊力

20級:+25 移動速度或-30秒 複活時間

25級:-6秒 劇毒之觸冷卻時間或+60 暗影波治療量

死亡先知:

10級:+4% 技能傷害增強或+6 力量

15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離

20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度

25級:+400 生命值或+6 驅使惡靈數量

幹擾者:

10級:+100 施法距離或+60 金錢/分

15級:+200 生命值或-30秒 複活時間

20級:15% 冷卻時間減少或+10% 技能傷害增強

25級:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之擊打擊次數

末日使者:

閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒

10級:+150 生命值或+8 智力

15級:+15 移動速度或+6 護甲

20級:+50 攻擊力或+20 生命恢複速率

25級:+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用於遠古生物

龍騎士:

古龍形態的腐蝕吐息現在還將作用於濺射到的目標。

現在神龍擺尾在古龍形態下是一個快速的技能彈道。

10級:+6 力量或+20 攻擊速度

15級:+25% 經驗獲取或+40 攻擊力

20級:+120 金錢/分或+300 生命值

25級:2倍 龍族血統生命恢複速率/護甲或+50 移動速度

卓爾遊俠:

移動速度減少10點

10級:+15 移動速度或+5 全屬性

15級:+175 生命值或+20 攻擊速度

20級:+6% 精準光環攻擊力或+14 力量

25級:+350 狂風距離/擊退或+25 射手天賦敏捷加成

大地之靈:

磁化的負麵效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的複製類似)。

10級:+10 智力或+4 護甲

15級:+15% 魔法抗性或+90 金錢/分

20級:+15% 技能傷害增強或+300 生命值

25級:+300 巨石翻滾傷害或-35秒 複活時間

撼地者:

10級:+250 魔法或+8 力量

15級:+20 移動速度或+50 攻擊力

20級:+10% 技能傷害增強或-35秒 複活時間

25級:+500 生命值或-2秒 強化圖騰冷卻時間

上古巨神:

星體遊魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點

自然秩序的護甲降低光環以英雄為中心,魔法抗性降低光環以遊魂為中心。

- 注:遊魂在英雄體內時,兩個光環均以英雄為中心。

自然秩序現在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值。

自然秩序的光環作用範圍從275提升至325

10級:-20秒 複活時間或+10 力量

15級:+275 生命值或+25% 經驗獲取

20級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊速度

25級:+15 護甲或+80 星體遊魂英雄攻擊力加成

灰燼之靈:

激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點

無影拳現在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。

10級:+15% 技能傷害增強或+20 攻擊力

15級:+20 移動速度或+6 全屬性

20級:+8 護甲或15% 冷卻時間減少 [注:會影響殘焰的充能時間]

25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續時間

魅惑魔女:

10級:+5 全屬性或+15 移動速度

15級:+8秒 自然之助持續時間或+40 攻擊力

20級:+12% 魔法抗性或-25秒 複活時間

25級:+10 自然之助精靈數量或+25 智力

謎團:

虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340

現在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。

10級:+20 移動速度或+12% 魔法抗性

15級:15% 冷卻時間減少或+120 金錢/分

20級:+300 生命值或-30秒 複活時間

25級:+8 惡魔轉化虛靈體數量或+12 護甲

虛空假麵:

10級:+15 攻擊速度或+5 力量

15級:+7 護甲或+25 攻擊力

20級:+300 生命值或+120 金錢/分

25級:+600 時間漫步施法距離或20% 閃避

矮人直升機:

神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒

追蹤導彈的攻擊優先級變低。

10級:+6% 技能傷害增強或+150 生命值

15級:+10% 魔法抗性或+30 攻擊力

20級:+25 移動速度或20% 冷卻時間減少

25級:+3 追蹤導彈能量點數或+4 高射火炮攻擊次數

哈斯卡:

10級:+150 生命值或+15 移動速度

15級:+30 攻擊力或15% 吸血

20級:+15 力量或+40 攻擊速度

25級:+100 攻擊距離或+400 犧牲施法距離

祈求者:

電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法

電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%

元素祈喚不再需要升級。

元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒

元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點

元素祈喚隻更新了技能順序時不會消耗魔法。

元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒

元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。

超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。

熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。

祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。

火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢複速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取

20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度

25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間

艾歐:

10級:+10% 魔法抗性或+6 護甲

15級:+10 魔法恢複速率或+10 力量

20級:+20 生命恢複速率或+120 金錢/分

25級:+150 幽魂傷害或-40秒 複活時間

傑奇洛:

液態火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60

液態火不再是攻擊特效。

烈焰焚身的作用範圍從240提升至260

10級:+15% 經驗獲取或+8% 技能傷害增強

15級:+125 施法距離或+250 生命值

20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分

25級:+1.25秒 冰封路徑持續時間或-50秒 複活時間

主宰:

10級:+150 生命值或+20 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或+6 護甲

20級:+20 移動速度或+8 全屬性

25級:+175 劍刃風暴每秒傷害或+20 敏捷

光之守衛:

10級:+6 力量或+20 移動速度

15級:+20% 經驗獲取或-25秒 複活時間

20級:+10% 魔法抗性或+7 護甲

25級:+300 施法距離或+200 衝擊波傷害/治療量

昆卡:

10級:+20 攻擊力或+150 魔法

15級:+15 生命恢複速率或+15 移動速度

20級:+300 生命值或+120 金錢/分

25級:+200 洪流範圍或+25% 魔法抗性

軍團指揮官:

壓倒性優勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點

壓倒性優勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點

10級:+7 力量或+15% 經驗獲取

15級:+30 攻擊力或+20 移動速度

20級:+7 護甲或-20秒 複活時間

25級:25% 冷卻時間減少或+40 決鬥攻擊力加成

拉席克:

閃電風暴的跳躍次數從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次

閃電風暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒

10級:+125 生命值或+15 移動速度

15級:+400 魔法或+8% 魔法抗性

20級:+5% 技能傷害增強或+12 力量

25級:+50 惡魔敕令爆炸次數或+2秒 閃電風暴減速持續時間

巫妖:

霜凍護甲現在可以對無敵狀態的建築施放。

10級:+125 生命值或+15 移動速度

15級:+100 施法距離或+5 全屬性

20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分

25級:+25 霜凍護甲對建築數值或攻擊附帶30%攻速和移速降低

噬魂鬼:

10級:+5 全屬性或+15 攻擊速度

15級:+200 生命值或+25 攻擊力

20級:15% 閃避或+25 移動速度

25級:+1秒 狂暴持續時間或+15 護甲

莉娜:

10級:+250 魔法或+20 攻擊力

15級:-25秒 複活時間或+100 施法距離

20級:+5% 技能傷害增強或+150 攻擊距離

25級:+1 熾魂最大疊加次數或-4秒 龍破斬冷卻時間

萊恩:

死亡之指的神杖升級範圍從300提升至325

10級:+175 生命值或+45 攻擊力

15級:+90 金錢/分或-30秒 複活時間

20級:20% 魔法抗性或+8% 技能傷害增強

25級:+3 法力汲取多個目標或+20 全屬性

德魯伊:

從熊形態返回人形態所需時間從1.9秒減少至0.8秒

熊靈現在擁有0.5點/秒魔法恢複速率。

10級:+250 生命值或+200 攻擊距離

15級:+65 攻擊力或+30 熊靈攻擊力

20級:+7 熊靈護甲或-50秒 複活時間

25級:+1.5秒 纏繞持續時間或-10秒 野蠻咆哮冷卻時間

露娜:

10級:+15 攻擊力或+4 護甲

15級:+150 生命值或+40 月光傷害

20級:+25 攻擊速度或+10% 魔法抗性

25級:-4秒 月光冷卻時間或+15 全屬性

狼人:英雄重做

現在嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。

嗥叫持續時間從10秒提升至13秒

嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點

嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點

嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。

嗥叫在夜晚時間裏的效果加倍(攻擊力/生命值)。

野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。

野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%

野性驅使現在提供1/4/7/10點/秒生命恢複速率。

狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒

狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢複速率。

現在4級召狼才擁有永久隱身。

現在3級召狼開始狼擁有致殘技能。

致殘的攻擊速度降低從40提升至60

10級:+20 攻擊力或+150 生命值

15級:-20秒 複活時間或+12 力量

20級:15% 閃避或15% 冷卻時間減少

25級:+15秒 變身持續時間或+2 召狼數量

馬格納斯:

巨角衝撞的冷卻時間從30秒降低至25秒

10級:+25 攻擊速度或+15% 技能傷害增強

15級:+90 金錢/分或+50 攻擊力

20級:+15 力量或+20 移動速度

25級:-4秒 震蕩波冷卻時間或-35 複活時間

美杜莎:

10級:+10 智力或+15 攻擊力

15級:+20 攻擊速度或10% 閃避

20級:+15 敏捷或+500 魔法

25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血

米波:

米波的克隆體現在不需要神杖就共享附加屬性。

地之束縛不再打斷持續施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之後的不行)。

米波的力量成長從1.6降低至1.3

10級:+4 護甲或+15 攻擊力

15級:15% 吸血或+20 移動速度

20級:10% 閃避或+25 攻擊速度

25級:+400 生命值或-3秒 忽悠冷卻時間

米拉娜:

為米拉娜的神杖升級群星風暴增加一個時間的指示圖標

10級:+8 敏捷或+150 生命值

15級:+5% 技能傷害增強或+30 攻擊速度

20級:+40 攻擊力或+8 護甲

25級:+100 跳躍攻擊速度或+2 月神之箭齊發

變體精靈:

10級:+8 敏捷或+200 魔法

15級:+25 攻擊速度或12% 冷卻時間減少

20級:+25 移動速度或+40 攻擊力

25級:+400 波浪形態距離或+30% 複製體攻擊力

娜迦海妖:

修複在娜迦海妖的幻象施放激流時會認定本體為傷害來源的問題

10級:+250 魔法或+125 生命值

15級:+30 攻擊速度或15% 閃避

20級:+15 敏捷或+20 力量

25級:+1 鏡像幻象數量或+40 移動速度

先知:

自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%

自然之怒的基礎傷害從140/180/225點降低至110/140/170點

神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數從16提升至18。

神杖升級的自然之怒基礎傷害從155/210/275點降低至135/170/205點

10級:+20 攻擊力或+175 生命值

15級:+10 智力或+15 移動速度

20級:+35 攻擊速度或+8 護甲

25級:+6 樹人召喚數量或-35秒 複活時間

瘟疫法師:英雄重做

神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。

神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。

現在每殺死一個單位,死亡脈衝將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢複速率,持續7秒。(殺死英雄將獲得10倍效果)

死亡脈衝的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點

死亡脈衝的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點

施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。將自己變為虛無單位,持續3/3.5/4/4.5秒,並且擁有一個600範圍的減速光環,使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。在這個形態下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢複效果加強50%。冷卻時間:28/24/20/16秒。

10級:+40 攻擊力或+6 力量

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+5% 技能傷害增強或+10% 魔法抗性

25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈衝冷卻時間

暗夜魔王:

10級:+7 力量或+100 施法距離

15級:+300 魔法或+25 攻擊速度

20級:+30 移動速度或+50 攻擊力

25級:+12 護甲或-6秒 傷殘恐懼冷卻時間

司夜刺客:

10級:+5% 技能傷害增強或+175 生命值

15級:+25 敏捷或+10 力量

20級:+120 金錢/分或+15% 魔法抗性

25級:+40 移動速度或+200% 尖刺外殼傷害

食人魔魔法師:

10級:+60 金錢/分或+100 施法距離

15級:+40 攻擊力或+8% 魔法抗性

20級:+250 生命值或+25 移動速度

25級:+15% 技能傷害增強或+40 嗜血術攻擊速度

全能騎士:

驅逐的技能免疫狀態現在與黑皇杖相同(不能被驅散)

驅逐的持續時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒

驅逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒

驅逐不再可以對敵人施放

洗禮的治療量從90/180/270/360點降低至90/160/230/300點

洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒

洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點

10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取

15級:+75 施法距離或+8 力量

20級:+100 攻擊力或+6 魔法恢複速率

25級:-16% 退化光環或+200 洗禮傷害/治療

神諭者:

10級:-20秒 複活時間或+15% 經驗獲取

15級:+200 生命值或+60 金錢/分

20級:+25 移動速度或+20 智力

25級:+2秒 虛妄之諾持續時間或+250 施法距離

歿境神蝕者:

星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450

10級:+250 魔法或+10 移動速度

15級:+5 護甲或+20 攻擊速度

20級:+15 智力或+250 生命值

25級:+60秒 奧術天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強

幻影刺客:

窒息之刃的基礎傷害從75點降低至70點

10級:+150 生命值或+15 攻擊力

15級:10% 吸血或+15 移動速度

20級:+35 攻擊速度或+10 全屬性

25級:+25 敏捷或窒息之刃攻擊兩個目標

幻影長矛手:增加神杖效果

現在幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。

幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250

幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5

10級:+150 生命值或+20 攻擊速度

15級:+8 全屬性或15% 冷卻時間減少

20級:+15% 魔法抗性或15% 閃避

25級:+600 幻影衝鋒距離或+20 力量

鳳凰:

烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法

烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%

烈日炙烤的基礎傷害從10/15/20/25點提升至14/20/26/32點

鳳凰衝擊的減速效果從25%提升至28%

10級:-20秒 複活時間或+175 生命值

15級:+90 金錢/分或+12 力量

20級:+10 護甲或+8% 技能傷害增強

25級:+2 超新星攻擊次數或+1秒 超新星眩暈持續時間

帕克:

10級:+8 智力或+150 生命值

15級:+40 攻擊力或+20 移動速度

20級:+8% 技能傷害增強或+20% 魔法抗性

25級:+300 金錢/分或+75% 幻象法球距離/速度

帕吉:

10級:+8 力量或+2 魔法恢複速率

15級:+5 護甲或+15 移動速度

20級:+150 金錢/分或-35秒 複活時間

25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害

帕格納:

幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%

10級:+3 魔法恢複速率或+150 生命值

15級:-25秒 複活時間或+10 力量

20級:+10 全屬性或+100 施法距離

25級:+50% 生命汲取治療效果或+100 幽冥爆轟傷害

痛苦女王:

基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒

10級:+20 攻擊力或+5 力量

15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分

20級:+100 攻擊距離或+200 生命值

25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力

剃刀:

10級:+15 移動速度或+10 敏捷

15級:+5 護甲或+150 施法距離

20級:+250 生命值或+30 攻擊速度

25級:+175 攻擊距離或+14 靜電鏈接攻擊力竊取

力丸:增加神杖效果

力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。攻擊的作用範圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。

10級:+15 移動速度或+150 生命值

15級:+10 敏捷或+20% 經驗獲取

20級:+250 施法距離或+8 全屬性

25級:+0.4 背刺傷害係數或-4秒 煙幕冷卻時間

拉比克:

弱化能流的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點

弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%

10級:+60 金錢/分或+50 攻擊力

15級:+150 生命值或+15 智力

20級:+75 施法距離或+8% 技能傷害增強

25級:20% 冷卻時間減少或+400 隔空取物著陸距離

沙王:

神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,隻對英雄本體。

10級:+200 魔法或+5 護甲

15級:+12% 魔法抗性或+15 移動速度

20級:+350 生命值或+120 金錢/分

25級:+4 地震震波數量或+50 生命恢複速率

暗影惡魔:

10級:+6 力量或+10 移動速度

15級:+75 施法距離或+6% 技能傷害增強

20級:+10% 魔法抗性或-25秒 複活時間

25級:+400 邪惡淨化傷害或-1秒 暗影劇毒冷卻時間

影魔:

毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒

10級:+15 移動速度或+20 攻擊速度

15級:+6% 技能傷害增強或+175 生命值

20級:15% 閃避或+2 每個靈魂的攻擊力加成

25級:+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時間

暗影薩滿:

群蛇守衛不再在175範圍內造成傷害。

群蛇守衛的攻擊力從40/60/80點平衡為40/70/100點

重做群蛇守衛的神杖效果。現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,並且造成全額傷害

神杖升級的群蛇守衛攻擊距離提升225。

10級:+150 生命值或+15 移動速度

15級:+100 施法距離或+20% 經驗獲取

20級:-30秒 複活時間或+20% 魔法抗性

25級:+1 群蛇守衛可被攻擊次數或+3秒 枷鎖持續時間

沉默術士:

10級:+4 護甲或+7 智力

15級:+200 生命值或+60 金錢/分

20級:+30 攻擊速度或+12% 魔法抗性

25級:+200 攻擊距離或+20% 詛咒減速效果

天怒法師:重做神杖效果

重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標附近700範圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區域施放神秘之耀,那麼還會在目標區域外對附近(必須是700範圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。

10級:+125 生命值或+7 智力

15級:+50 攻擊力或+60 金錢/分

20級:+20 移動速度或+15% 魔法抗性

25級:-4秒 上古封印冷卻時間或+14 魔法恢複速率

斯拉達:

10級:+6 生命恢複速率或+175 魔法

15級:+200 生命值或+25 攻擊速度

20級:+35 攻擊力或+7 護甲

25級:+20 力量或+10% 重擊幾率

斯拉克:增加神杖效果

斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。並且激活後具有325範圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。

10級:10% 吸血或+15 攻擊力

15級:+15 敏捷或+10 力量

20級:+250 生命值或+25 攻擊速度

25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性

狙擊手:增加神杖效果

狙擊手增加神杖升級效果。現在暗殺可以點地施放,作用範圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控製的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。(僅能作用於視野內的英雄/幻象)

10級:+4 魔法恢複速率或+15 攻擊速度

15級:+20 榴霰彈每秒傷害或+200 生命值

20級:+8 護甲或25% 冷卻時間減少

25級:+100 攻擊距離或+4 榴霰彈能量點數

幽鬼:

10級:+20 攻擊力或+5 護甲

15級:+6 全屬性或+15 移動速度

20級:+25 攻擊速度或+12 力量

25級:-10秒 幽鬼之刃冷卻時間或400 生命值

裂魂人:

10級:+5 全屬性或+15 移動速度

15級:+20 攻擊力或+5 護甲

20級:+120 金錢/分或-40秒 複活時間

25級:+17% 巨力重擊幾率或+500 衝刺速度

風暴之靈:

10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢複速率

15級:+175 生命值或+10 智力

20級:+40 攻擊速度或+7 護甲

25級:+0.75秒 電子渦流持續時間或+10% 技能傷害增強

斯溫:

10級:+6 力量或+200 魔法

15級:+15 移動速度或+6 全屬性

20級:+30 攻擊速度或15% 閃避

25級:+65 攻擊力或-5秒 風暴之拳冷卻時間

工程師:英雄重做

埋設地雷重命名為感應地雷

感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形

感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。

感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。

感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。

感應地雷的傷害類型為魔法。

感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒

感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點

感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。

感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。

感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。

感應地雷擁有1點生命值。

感應地雷對建築物造成25%的傷害。

感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0

感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。

感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。

壓製不再能以感應地雷為目標(壓製之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。

自殺攻擊!替換為爆破起飛

爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆炸

爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沉默敵人4/5/6/7秒。

爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。

爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。

爆破起飛擁有1秒的施法時間。

靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈。

靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。

靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒

靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400

靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600

靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。

靜滯陷阱不會消失。

靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。

遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。

遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒

10級:+20 移動速度或+2 魔法恢複速率

15級:+25% 經驗獲取或+200 施法距離

20級:+120 金錢/分或-60秒 複活時間

25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少

聖堂刺客:

現在聖堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果

10級:+25 攻擊速度或+15 移動速度

15級:+6 全屬性或12% 閃避

20級:+250 生命值或+40 攻擊力

25級:+3 折光次數或-30秒 複活時間

恐怖利刃:

10級:+6 生命恢複速率或+15 攻擊速度

15級:+25 攻擊力或+175 生命值

20級:+15 敏捷或+15 移動速度

25級:+15 全屬性或-30秒 魂斷冷卻時間

潮汐獵人:

巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500

10級:+50 攻擊力或+150 生命值

15級:+7 護甲或+30% 經驗獲取

20級:+6 魔法恢複速率或+15 力量

25級:-5 巨浪削弱護甲或20% 冷卻時間減少

伐木機:

10級:+150 生命值或+10% 經驗獲取

15級:+14 生命恢複速率或+15 智力

20級:+5% 技能傷害增強或+125 施法距離

25級:+6% 死亡旋風屬性減少或+20 力量

修補匠:

10級:+8 智力或+5 護甲

15級:+200 生命值或4% 技能傷害增強

20級:+75 施法距離或15% 魔法抗性

25級:20% 技能吸血(對非英雄為1/5效果)或+100 激光傷害

小小:

崎嶇外表的護甲加成從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點

崎嶇外表現在隻會作用於近戰英雄,而不再是300距離內。

崎嶇外表的觸發傷害從25/35/45/55點提升至40/50/60/70點

崎嶇外表的觸發幾率從10/15/20/25%調整為恒定25%

崎嶇外表的眩暈持續時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒

10級:+6 力量或+10 智力

15級:+45 攻擊力或+15 移動速度

20級:+25 攻擊速度或+14 魔法恢複速率

25級:20% 冷卻時間減少或+200 山崩傷害

樹精衛士:英雄重做

現在自然之蔽是被動技能。隻要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(並且不攻擊)後獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。破隱一擊將使目標被擊暈,持續1/1.4/1.8/2.2秒。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩衝期才會脫離隱身。破隱一擊無法被閃避。隱身狀態中可以施法。

10級:+30 攻擊速度或+2 魔法恢複速率

15級:+90 金錢/分或+25 移動速度

20級:15% 冷卻時間減少或+65 攻擊力

25級:+5 活體護甲格擋次數或+20% 普攻擊暈2秒概率

巨魔戰將:

10級:+6 力量或10 敏捷

15級:+15 移動速度或+6 護甲

20級:+300 生命值或+40 攻擊力

25級:-7秒 旋風飛斧冷卻時間或+20% 魔法抗性

巨牙海民:

海象飛踢的距離從900提升至1400

海象神拳的攻擊距離從128提升至150

海象飛踢的攻擊距離從128提升至150

修複裝備神杖後1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應地變化的問題(裝備後冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)

10級:+20% 經驗獲取或+30 攻擊力

15級:+15 力量或+90 金錢/分

20級:+6 護甲或+10% 魔法抗性

25級:+500 生命值或+150% 海象神拳暴擊傷害

孽主:加入隊長模式

加入隊長模式

怨念深淵不再無視技能免疫。

怨念深淵不再具有打斷效果。

怨念深淵不再造成傷害。

怨念深淵的纏繞持續時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒

怨念深淵現在每3.5秒作用一次所有單位。

怨念深淵的持續時間從7秒提升至12秒

怨念深淵的作用範圍從275提升至375

怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒

怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒

黑暗之門的作用範圍從450提升至600

黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒

10級:+4 護甲或+2 魔法恢複速率

15級:+200 生命值或+8% 技能傷害增強

20級:+50 攻擊速度或+100 施法距離

25級:+0.4秒 怨念深淵纏繞時間或+50 生命恢複速率

不朽屍王:

血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%

10級:-30秒 複活時間或+90 金錢/分

15級:+30% 經驗獲取或+300 生命值

20級:+10 全屬性或+20 移動速度

25級:+40 墓碑僵屍攻擊力或+12 護甲

熊戰士:

10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性

15級:+5 護甲或+20 攻擊速度

20級:+15 移動速度或+250 生命值

25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性

複仇之魂:

恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法

恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點

10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度

15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性

20級:+50 攻擊力或+20 移動速度

25級:+20% 複仇光環攻擊力或魔法箭無視技能免疫

劇毒術士:

10級:+20% 經驗獲取或+20 移動速度

15級:+175 生命值或+150 施法距離

20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力

25級:3倍 瘟疫守衛生命值/攻擊力或-60秒 複活時間

冥界亞龍:

幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)

10級:+15 攻擊力或+125 生命值

15級:+7 力量或+14 敏捷

20級:+7 護甲或+75 攻擊距離

25級:毒性攻擊對建築有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害

維薩吉:

陵衛鬥篷的最低臨界傷害從15點提升至50點

陵衛鬥篷現在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。

陵衛鬥篷的恢複時間從3秒平衡為6/5/4/3秒

陵衛鬥篷現在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據英雄的疊加層數)。

召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒

傭獸現在擁有500/750/1000點生命值(原為承受3次英雄攻擊)。

傭獸現在與回複效果的相互作用與平常相同。

傭獸不再於石像形態下恢複攻擊力。

傭獸的攻擊力恢複時間從15秒減少至2秒

傭獸不再為技能免疫。

傭獸現在擁有35%的魔法抗性。

傭獸的移動速度從380/390/400提升至恒定430

傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點提升至8/16/24點

石像形態的持續時間從8秒減少至6秒

石像形態的冷卻時間從20秒減少至14秒

10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取

15級:+50 攻擊力或+100 施法距離

20級:+250 生命值或-30秒 複活時間

25級:+20% 技能傷害增強或+120 傭獸移動速度

術士:

致命鏈接的魔法消耗從120點增加至140點

修複致命鏈接在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題

10級:+6 全屬性或+15% 經驗獲取

15級:+125 施法距離或+20 移動速度

20級:+350 生命值或-30秒 複活時間

25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護甲

編織者:

敏捷成長從2.5提升至2.8

10級:+6 力量或+30 縮地傷害

15級:+25 攻擊力或+7 全屬性

20級:+200 生命值或+15 敏捷

25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性

風行者:

強力擊的傷害降低從10%增加至20%

強力擊傷害從120/200/280/360點平衡為120/220/320/420點

10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢複速率

15級:+150 生命值或+13 智力

20級:+12% 技能傷害增強或+12% 魔法抗性

25級:+100 攻擊距離或-5秒 強力擊冷卻時間

寒冬飛龍:

10級:+8 智力或+5 力量

15級:+15 移動速度或+40 攻擊力

20級:+120 金錢/分或-35秒 複活時間

25級:-3秒 碎裂衝擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果

巫醫:

詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28

10級:+200 生命值或+20% 經驗獲取

15級:+75 攻擊力或-35秒 複活時間

20級:+8 護甲或+15% 魔法抗性

25級:+150 死亡守衛攻擊距離或+20 巫毒回複術治療量

冥魂大帝:

重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒

10級:+15 攻擊力或+8 智力

15級:+15 移動速度或+200 生命值

20級:+40 攻擊速度或+20 力量

25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環效果

宙斯:重做神杖效果

重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。

10級:+2 魔法恢複速率或150 生命值

15級:+5 護甲或10% 魔法抗性

20級:+30 移動速度或-35秒 複活時間

25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離

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