[樂遊網導讀]最近拳皇世界手遊開啟封閉測試,隻有少數玩家獲得測試資格,可能很多小夥伴對遊戲品質非常關注,經過測試也是褒貶不一,到底世紀遊戲體驗如何呢,看看下麵評測介紹吧。
最近拳皇世界手遊開啟封閉測試,隻有少數玩家獲得測試資格,可能很多小夥伴對遊戲品質非常關注,經過測試也是褒貶不一,到底世紀遊戲體驗如何呢,看看下麵評測介紹吧。
“不能選大蛇,輸了給一個遊戲幣”。
這是筆者小時候在街機廳常和小夥伴們說的一句話,那時的我瘋狂的迷戀著《拳皇97》,不隻是我,在我們那個巴掌大的小縣城裏的男孩子沒有一個不知道拳皇的名字。那時的網絡並不發達,街機中的遊戲世界的魅力就像是一個的黑洞,讓人無法自拔,拿著省下的零花錢,像FBI一樣運用偵查與反偵查技術溜進街機廳,隻為能打上一會遊戲。看著屏幕上的兩個人差招換式,反複琢磨技巧,那時的快樂是那麼的純粹。
時間不停地流逝,我們也跟著拳皇係列一起長大,從94、95到之後的13、14。拳皇的內容和平台也在不斷進行著演化,越來越好的畫麵、越來越強的平衡性讓我逐漸意識到拳皇係列不朽的生命力。隨著便攜,輕巧卻有著不俗性能的手機平台的興起,諸多遊戲也紛紛走上了移動平台,拳皇係列自然也不例外,近日SNK原廠製作的手遊《拳皇世界》也開啟了黑盒測試。
小時候感覺能玩火的草薙真的是帥炸了
老實說在得知《拳皇世界》是一款MMORPG遊戲之後,我是有些失望的,畢竟國內這類遊戲的市場是那麼的浮躁,一係列套路化的東西被不斷換皮,很難有真正能哪的出手的東西。當開場劇情中封印大蛇三人組重新集結出現在我的視野中時,我才知道,我熟悉的拳皇又回來了。
雖然采用了14的人設,但那畢竟是八神是草薙啊,熟悉的招式仿佛把我們又重新拉回了記憶中的年代。遊戲的主線劇情與曆代無異,基本上是在圍繞格鬥大會與大蛇之血做文章。但與以往作品劇情不同的是,《拳皇世界》的劇情除了主線之外,更加注重刻畫一些偏向日常生活的內容,一些難以在原作中並未細致描述的橋段也一樣得到了重新的挖掘,比如京和他女友早紀的愛恨糾葛等等。
封印三人組再聚首,挑戰大蛇
因為早紀的事與草薙不斷爭執的紅丸
隨著劇情的推進,我們會以日本隊為開端逐步的解鎖各支隊伍,大量的劇情對白讓人讀起來十分過癮。《拳皇世界》一共提供了四個職業供我們選擇,雖然這些職業都並不是拳皇原作中的人物,但每一個都與原作中的人物有著千絲萬縷的關係。比如喜歡打扮的像雅典娜一樣的雅典娜粉絲星野熏以及疑似K的克隆人三浦隆武,他們雖然沒有原作人物那麼強的代入感,但鮮明的個性與人物形象設計也足夠吸引我們。
每個角色都有自己的故事,很好的融入拳皇的世界
解決手感問題才是當務之急
《拳皇世界》作為一款以拳皇為IP的手遊,在目前的測試版本中格鬥方麵做的有些差強人意。我們喜歡拳皇係列無非是喜歡它獨特的連招與爽快的格鬥體驗,在目前的版本裏格鬥係統還很薄弱,從ACT轉變為MMORPG,遊戲也從硬核一對一轉變成了一對多,雖然有些任務中還原了經典的1V1,但也無法掩蓋綿軟無力的打擊感和連招的不連貫。開發人員表示,這隻是最初的測試版,一切格鬥有關的係統還未進行調整,最終一定會還原原作的格鬥手感。
目前動作部分還是難以讓人十分滿意
遊戲采用了技能直接釋放的方式,選用的都是各個角色的經典技能,草薙的大蛇薙、八神的八稚女等技能都得到了很好的還原。我想很多人喜歡拳皇是因為能搓招,但是在手機上既沒有按鍵反饋,也沒有真實的按鈕,即便使用虛擬按鍵來實現,要想錯號一套連招也是相當困難的。對此《拳皇世界》未來還會推出一種相較於原作更加簡化版的搓招係統,來滿足喜歡手搓玩家的需求。
未來會推出一種可供選擇的搓招係統
不止是操作的調整,《拳皇世界》未來還會推出格鬥大會玩法,讓玩家們再次體驗那種1V1硬核格鬥的爽快感,遊戲中的角色貫穿整個拳皇係列的曆代作品,未來將逐漸補全,會達到40+的數量,這麼多格鬥家的亂鬥,相必也是暢快無比。
多達58位經典的角色可供收集
展現出拳皇世界的全貌
我們了解拳皇的故事大體上都是通過漫畫與遊戲中穿插的過場CG,隻是這些支離破碎的故事碎片很難撐起整個拳皇的世界,並且迫於當年遊戲和漫畫作品的表現力,我們心中的拳皇世界大部分是自己腦洞+幻想的產物。而《拳皇世界》則是以整個拳皇故事的世界觀為基礎還原了整個拳皇大世界,很多知名的地標、建築都在於遊戲中有所展現。
南鎮、格鬥之城等一些列耳熟能詳的經典場景還原原作中的本來麵貌,風格和設計都很有當年的感覺,直接將我們拉入了一個更立體,更直觀的拳皇世界。
精致的建模完整的還原了整個拳皇故事的大世界
遊戲還提供了各種與生活相關的係統,比如坐騎,你可選擇一輛最拉風的坐騎在各個城市中穿梭,騷氣十足的紫色小綿羊、動力十足的哈雷等,無論是做任務還是欣賞遊戲中的景致,都是不錯的選擇。
拳皇陪伴我們已經走過了二十幾年,點燃了我們心中的格鬥之魂,久久也不願熄滅。《拳皇世界》出色的還原了遊戲的世界觀以及諸多玩家喜歡的經典角色形象,出色的劇情處理與任務結構設計讓我們再一次重溫當年的記憶。雖然在格鬥方麵目前還比較薄弱,但遊戲才剛開啟黑盒測試,很多內容不完善也是必然的,未來的路還很遠,機會還有很多,一切都值得我們期待。
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