[樂遊網導讀]最近LOL公布了4月1日的更新消息,雖然明天是愚人節,但是這次更新應該是正常進行的,更新時間是上午5點持續到10點鍾,主要帶來了加裏奧重做,以及一些英雄裝備的調整,下麵更新內容一起來看看吧。
最近LOL公布了4月1日的更新消息,雖然明天是愚人節,但是這次更新應該是正常進行的,更新時間是上午5點持續到10點鍾,主要帶來了加裏奧重做,以及一些英雄裝備的調整,下麵更新內容一起來看看吧。
親愛的召喚師,
LOL將在4月1日上午5點全區停機維護,預計停機時間為05:00-10:00(開機時間會因工作進度推遲或者提前)。我們將提前一小時關閉排位賽入口以保證大部分的排位賽能夠在停機到來前正常結束。
歡迎來到7.6新版,加裏奧的肌肉鍛煉已經結束,他準備一躍橫跨半張地圖。
這一次我們的改動比以往要少,但這並不代表我們完全沒有去調整。7.6伴隨而來的是最近的跟進改動,例如亞托克斯,戰爭領主的嗜血,以及韋魯斯/厄運小姐。一個有趣的事實:這個版本中的一些英雄被徹底地增強了,但被削弱的英雄也有一些補償性的加強。已經很久沒有哪個版本能同時做到這些了。
除了遊戲玩法,我們已經有一段時間沒有在前文中談論新版客戶端了。我們的團隊很努力的改善客戶端的表現和穩定性,雖然這些聽起來並不足以構成很有畫麵感的版本說明,但我們確實帶來了非常顯著的改善。我們更新了時髦的天賦頁麵編輯功能,以及全麵更流暢的英雄選擇體驗。請點擊目錄中的新版客戶端選項來獲取完整的改動說明。
這就是本次新版的所有內容!和往常一樣,祝你在召喚師峽穀中好運連連。我們下次再見!
英雄
正義巨像 加裏奧重做歸來
點擊以上新版加裏奧介紹的“更多”按鈕來獲取新版加裏奧經典造型和不同皮膚的高清原畫!
暗裔劍魔 亞托克斯
複活後,亞托克斯現在會保留他已準備好的【血之渴望/血之報償】的攻擊並獲得滿額的【鮮血魔井】充能。
在亞托克斯上個版本改動的深度和隨後我們上線的加強中,我們仍有一些工作尚未完成。因此我們推遲了有針對性的平衡改動,直至他能夠表現穩定,但與此同時,我們對他進行了一些生存質量的改動,這應該能讓他的複活體驗更加連貫。另外,你是否覺得暗裔劍魔或亞托克斯的文本提示比較難以閱讀?結果顯示的是後者,因此我們進行了一些清理工作。
被動-鮮血魔井
亞托克斯【鮮血魔井】充能完畢後的增益效果現在命名為“殺意已決”,不再是“血湧”
通過被動複活後,亞托克斯現在會獲得滿額充能的【鮮血魔井】
在複活後,亞托克斯不再損失通過【血之渴望/血之報償】獲得的第三下攻擊
亞托克斯被動的文本描述重寫,為了清晰性
以下改動已經上線,我們將之放出隻是作為提醒。
基礎屬性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之躍
冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒
W血之報償
基礎傷害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
高玩點評:小幅加強,提高了複活後的戰鬥力,特別是殘血單挑的時候。
虛空恐懼 科加斯
R每層將提供更多的生命值,並可以通過小兵/野怪積攢額外的一層最大層數。
在我們更新了某位英雄後,往往會有一條重新學習曲線。對於科加斯來說,這一點更值得注意:很少有玩家會在更新前使用他,因此對他來說更多的是學習而不是重新學習。也就是說,我們認為他稍微有些弱,即使是對那些已經是適應了他的玩家而言。他是一隻巨大的怪獸,因此我們認為從【盛宴】中獲得更多的基礎坦度能幫助玩家進行學習。
R盛宴
額外生命值/層:80/110/140 → 80/120/160
小兵/小型野怪層數封頂:5層 → 6層
高玩點評:更容易用小兵野怪疊層數,血量11級後提高。
迷失之牙 納爾
小納爾和大納爾的生命回複值能力保持同步。
當納爾領先時,他穩定的普攻和技能可以讓他更頻繁的化身為大納爾。但當納爾落後時,他往往不能安全的積攢怒氣變形,更不用說大納爾增加的生命值回複了。我們平滑了納爾不同形態間的生命值回複能力,這樣在他落後時就能更好的回血了。也即是說,這總體而言對於納爾來說是一次加強;因為他處於小納爾的時間比大納爾更久,即使他並沒有落後。
基礎屬性
基礎生命回複(小型納爾):2.5 → 4.5生命值每5秒
成長生命回複(小型納爾): 0.5 → 1.75生命值每5秒
基礎生命回複(巨型納爾):6.5 → 4.5生命值每5秒
成長回複成長(巨型納爾):3 → 1.75生命值每5秒
巨型納爾E猛踏
大納爾現在在【E猛踏】的施法過程中也能排列其他技能
高玩點評:納爾對線大多時候是小型,故提高了續航能力。E配合其它技能釋放更快
賞金獵人 厄運小姐
Q傷害提高。Q和E使用起來更平滑了。
上個版本我們對穿甲進行了改動,結合冥火之觸和【一箭雙雕】的改動,厄運小姐的強度因而遭受了顯著的波及。雖然這些改動對於保持厄運小姐的長遠健康度來說有著重要意義,但總體而言是一次較為嚴重的能力下調,因此我們帶來了一些跟進加強。【一箭雙雕】相比舊版來說更具威力(當然,還是不能一發1/3血),尤其是當厄運小姐進入中後期遊戲時,並且我們將之與一些盧錫安式的加強相綁定。這些改動之後,當賞金獵人開始搭建她的暴擊型出裝時,她將獲得更好的收益。
Q一箭雙雕
傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
收益係數:0.85總攻擊力 → 1.0總攻擊力
施法距離現在調整為與厄運小姐的攻擊距離一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭雙雕】後,厄運小姐不再短暫地停頓
E槍林彈雨
在施放完【槍林彈雨】後,厄運小姐不再短暫地停頓
高玩點評:Q提高了基礎傷害和AD加成,後期傷害很可觀。QE可重置普攻,對走破甲流玩法幫助更大。整體加強。
發條魔靈 奧莉安娜
如果魔偶粘附的友軍陣亡,魔偶將不再返回至奧莉安娜。
下方的改動一站式的解決了持偶友軍陣亡後的BUG(更具體地說,就是友軍陣亡後魔偶會立即返回至奧莉安娜)。意想不到的收獲:更少地出現意外原地空大的機會!
E指令:防衛
如果某個持有魔偶的友軍陣亡,那麼魔偶會掉落在該友軍陣亡的地方,而不再是返回奧莉安娜
高玩點評:帶球流將變得稍微容易點,起碼不擔心發條在帶球的英雄陣亡後空大了。
德瑪西亞之翼 奎因
攻擊易損目標提供更多是攻擊速度。鷹翼天翔的傷害下調。R準備完畢後,奎因將以華洛的姿態重生。
讓我們描繪一張畫卷:你正忙於做自己的事情,此時一隻急速飛行的大鳥從戰爭迷霧中出現。瞬間,你的視野消失。隨後,你死亡。奎因的爆發與她的高移速相結合之下,讓她的對手難以對她的出現進行反應。我們想讓奎因的殺戮連招讓對手有更多的空間反應,因此我們將她一部分的爆發能力轉移到了延長戰時的換血能力。
W敏銳感知
攻擊易損目標時的額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/35/50/65/80%
R深入敵後
鷹翼天翔傷害:100%總攻擊力 → 40%總攻擊力
【新】學習【深入敵後】後,奎因將在剩餘的遊戲時間中以華洛的姿態重生
高玩點評:奎因主流是破甲流,W後期大大提高了攻速,故後期平A的輸出和爆發更高,R小幅加強了機動性。
懲戒之箭 韋魯斯
Q觸發枯萎效果後的冷卻時長返還不再受益於冷卻縮減效果。
上個版本對韋魯斯的改動是停止他成為下路毒瘤三部曲的其中一部(另外兩部來自【夜之鋒刃】和【冥火之觸】的削弱)。明確的對於韋魯斯而言,我們將【穿刺之箭】的冷卻時間與韋魯斯意願去通過普攻將敵人擊殺相綁定了起來。我們對於這個改動方向很滿意,但這個改動也有一些空間來返還他的部分能力。
【穿刺之箭】部分的冷卻返還機製包含了不受益於冷卻縮減:對於是否給予【穿刺之箭】比削弱前更短的冷卻時間我們遲疑不定。但無論如何,韋魯斯都需要通過普攻來獲得這個返還,這是我們想要看到的主要改進。允許冷卻縮減受益於該技能對於韋魯斯來說將是一次加強,也讓返還的機製變得更加容易理解,而冷卻縮減的出裝也會獲得更好的收益。
Q穿刺之箭
觸發枯萎效果後的冷卻時間返還:4秒,受冷卻縮減效果影響? 固定4秒
高玩點評:略微改善了下韋魯斯在出冷卻縮減裝時的收益
拉克絲台詞擴展
我們為拉克絲增加了許多全新的台詞。她現在有4倍的台詞量來演繹了,包含許多遭遇特定英雄後的特殊互動!
魔法傷害護盾UI
快速閱讀:我們稍微改動了生命槽的顏色來代表魔法傷害護盾(莫甘娜,卡蜜爾,還有加裏奧!)
天賦
戰爭領主的嗜血
現在會基於攻擊力回複生命值,而不是提供生命偷取能力。
7.5版本對於戰爭領主的嗜血的更新意義在於創造更多獨立高水平的碰撞時刻。這個改動也帶來了一些需要去緩和的問題,這多虧了生命偷取的運行機製。因為生命偷取的運作基於你所造成的傷害,你所獲得的生命值區別於不同的攻擊,這取決於例如普攻修正值以及敵人的護甲。而一旦生命偷取的價值攀升至50%,那麼將會帶來巨大的變化。
戰爭領主的嗜血理應有自己的出彩場合,但“凱特琳爆頭一個小兵”不應該比“凱特琳風箏前線的敵人”更受嘉獎。將話題切換到治療效果,將戰爭領主的嗜血保持為受到獎勵的戰鬥續航工具,同時讓成功更加容易:那就是在應對任何威脅時不斷風箏和走位。
提供1-50%生命偷取(於1-18級) → 回複生命值,數值相當於3-40%總攻擊力(於1-18級)
如果觸發【戰爭領主的嗜血】的攻擊造成了暴擊,那麼治療效果也會暴擊(會進一步受暴擊修正值影響,如【無盡之刃】)
高玩點評:這個改動的意義在於,讓這個技能的回複效果不會因敵方護甲的提高而相應降低。前期吸血能力提高,對線時的續航能力更好,而後期可依靠爆擊裝備獲得更大收益,更適合爆擊平A輸出的英雄。如:女警,寒冰、金克絲、蠻王等。
召喚師峽穀
緋紅印記樹怪魔抗減少。
我們每次的季前賽改動,我們的緋紅印記樹怪都旨在能較好的抵抗魔法傷害,而蒼藍雕文魔像在麵對物理傷害時亦然。鑒於這些數值沒有同步,因此我們在本次新版中將之標準化了。
魔抗:15/20/26/29/30 (於 1/4/8/9/10級) → 10/15/18/19/20 (於1/3/5/7/8級),與蒼藍雕文魔像的護甲相匹配
遊戲內選項菜單
回到7.4版本,我們增加了選項彩蛋的大小來讓它更適合高分辨率的顯示器。結果就是在超高分辨率的顯示器中,選項菜單變得太大了,因此我們適度調整了這個大小。
選項菜單在垂直分辨率超過1200的配置下被大幅度縮小了(屏幕分辨率較小的配置受到的影響也較少)
選項按鈕現在可以被點擊並拖拽到任意空白欄,不僅僅是標題欄
輪換遊戲模式
攻擊。防禦。重複。樞紐攻防戰將於2017年4月1日12:00 - 2017年4月4日23:59上線。
簡短說明:
· 利用各自回合衝鋒並保衛水晶樞紐,秀出你瘋狂而獨特的超級圍城武器
· 最快摧毀敵人水晶樞紐的一方獲勝
· 平均遊戲時長:25分鍾
夠簡單粗暴?趕快攻城吧。
新版客戶端
我們更新了低配模式來獲取更順暢和優秀的遊戲體驗。我們仍然有些工作需要完成,但我們相信啟用低配模式會解決大部分運行新版客戶端玩家的遊戲表現力問題。
激活低配模式會強製結束客戶端,即使你處在遊戲之中,這雖然提高了你電腦的遊戲體驗,但也增加了額外的時間去到達遊戲結束後的結算畫麵(因為這個進程需要自動重啟客戶端)。根據玩家的反饋,我們正致力於將這個功能調整為設置中一個可選擇開關的選項,這樣你就能在開啟低配模式的同時不強製結束後台的客戶端(反之亦然)。
你可以在我們的支持頁麵的已知問題中找到大部分常見問題的解決方案。
值得注意的修複
· 我們改善了英雄選擇界麵中聊天區域的表現,修正了英雄被鎖定的BUG
· 當使用低配模式時,天賦頁麵在英雄選擇和收藏界麵時的體驗都更加流暢了
· 我們重新打造了準備檢測進程,以改善客戶端的穩定性和反應速度
· 現在與英雄選擇網格的交互更加流程——包括鼠標的懸停、點擊和打開/關閉動作
· 現在點擊“新增好友”列表中“最近匹配玩家”的召喚師名稱時,會進入他們的個人資料
· 你現在可以在聊天窗口中右鍵點擊好友來邀請他們參加你的遊戲,查看他們的個人資料或是觀戰他們的比賽
排位隊列狀態
這個更新意味著什麼?
單排/雙排:可用
靈活排位:可用
BUG修複
· 修複了一個BUG,該BUG曾導致維克托陣亡後【R混亂風暴】失效
· 當約裏克的【Q臨終儀式】賦能後的普攻暴擊時,普攻傷害會正確生效,而不再套用額外傷害
· 【騎士之誓】的治療效果現在會正確的與【禁忌雕像】互動
· 俄洛伊不能再狂按【W嚴酷訓誡】來忽視【E靈魂試煉】的施法時間|
· 當樂芙蘭施放【R故技重施】時如果她在施放【玫瑰之影】和【故技重施】間陣亡,樂芙蘭複製的【R玫瑰之影】的冷卻時間不再重置
· 蒙多醫生轉身時,他的【W痛苦燃燒】特效不再斷斷續續
· 艾尼維亞的【Q寒冰閃耀】的減速效果不再重載【R冰川風暴】的減速(為受影響的敵人提供移動速度回複)
· 在弗拉基米爾【E血之潮汐】施法過程中使用攻擊-移動指令不再立即讓弗拉基米爾現身
· 修複了一個BUG,該BUG曾導致菲茲的【R巨鯊來襲】鯊魚現身時,【R巨鯊來襲】不能正確地減速敵人
· 修複了在一些場合下,如果在施放技能的同時技能施放者的法術護盾生效,某些技能會表現異常
· 艾翁在扭曲叢林對狼叢使用【被動-森林之友】,狼叢被送走後不再為雙方顯示狼叢的視野。太友善了,艾翁先生
· 如果一位隊友開始潛行或偽裝且因為魔騰的【R鬼影重重】讓你失去對他的視野,在【R鬼影重重】結束前,如果他進入了你被減少的視野半徑,你仍然能夠看見他
· 敵人受阿狸【E魅惑妖術】影響並處在衝刺過程中將不再能夠在衝刺過程中施放技能
· 菲奧娜使用【W勞倫特心眼刀】且【女妖麵紗】處在有效狀態下不再導致它視覺上在菲奧娜的裝備欄中進入冷卻狀態(或視覺上被消耗,然後立即重新有效)
· 【SKT T1 阿利斯塔】不再在【被動-凱旋怒吼】的動畫過程中滑行了
· 【SKT T1 阿利斯塔】的回城動畫聲效不再太大聲
· 【腥紅之月 燼】不再使用燼經典造型的暴擊特效
· 從技術上說並不屬於BUG修複:【腥紅之月 崔斯特】的【W選牌】在色盲模式下的易讀性改善了
· 從技術上說並不屬於BUG修複:【電玩上校 庫奇】的【E格林機槍】特效減少,讓它不再那麼誇張
· 從技術上說並不屬於BUG修複:【電玩上校 庫奇】的【R火箭轟擊】特效更新,以更容易辨認
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包
以下皮膚已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告:
哞利斯塔
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鱷霸 雷克頓
超級英雄 凱南
以下皮膚炫彩包將在本次新版登場:
最後一隻恐龍 納爾
喵凱 茂凱
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