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荒野亂鬥Brawl Stars哪個角色好 全英雄屬性技能介紹

來源:樂遊整理 日期:2017/6/18 11:25:59 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]荒野亂鬥Brawl Stars是一款趣味性比較強的對戰遊戲,遊戲中玩家可以選擇3V3進行英雄對戰,當然每個角色都會有不一樣的技能特色,到底那個角色好還需要根據陣容和需求來確定,下麵幾個角色介紹大家可以了解一下。

荒野亂鬥Brawl Stars是一款趣味性比較強的對戰遊戲,遊戲中玩家可以選擇3V3進行英雄對戰,當然每個角色都會有不一樣的技能特色,到底那個角色好還需要根據陣容和需求來確定,下麵幾個角色介紹大家可以了解一下。

目前遊戲中有15個可操控角色,它們不但有著鮮明的形象特征,更是有著個性十足的玩法。

玩家想精通單個角色,就必須得花費大量時間去練習才行;但如果玩家對一個角色感到審美疲勞的話,換一個角色玩就能得到截然不同的全新體驗。

換而言之,傳統MOBA給玩家帶來的角色遊玩體驗,那種“令人停不下來的感覺”,《荒野亂鬥》也完全做到了。

下麵就為大家介紹一下目前最主流的6個角色的能力設定。

1、“霰彈”雪莉(Shelly)

遠距離扇形霰彈,子彈全中後傷害高。發射出射程更遠、彈數更多的扇形霰彈,且附帶擊退效果。遠近戰都得心應手的輸出型角色

2、“雙槍”柯爾特(Colt)

遠距離雙槍直線六連發,全中後傷害高。朝一個方向用雙槍連續開火,彈數更多且射程比普攻更遠。擅長遠程騷擾和零距離射擊的輸出型角色

3、“火箭筒”布洛克(Brock)

射程遠威力高的火箭,裝填速度很慢。轟炸一片區域,使處於區域的敵人持續受到傷害,射程遠。適合遠程騷擾的輸出型角色

4、“小腳印”妮塔(Nita)

中距離直線能量波,能穿透敵人但不能穿透牆壁。召喚一隻高血量的熊,熊會自動追蹤最近的敵人並進行近戰攻擊。利用大招的熊進行攪局的輔助型角色

5、“麵具男”埃爾·普裏莫(El Primo)

近距離高威力直線四連拳,但打不到貼身敵人。飛躍向目標地點,落地後對區域敵人造成傷害和擊退,射程遠。高血量高輸出的近戰坦克型角色

6、“公牛”布蘭科(Bull)

中距離扇形霰彈,子彈全中後傷害高。向一個方向直線衝鋒,擊退並傷害沿途敵人,可穿過牆壁,射程遠。擅長中近距離戰鬥的坦克型角色。

“霰彈”雪莉(Shelly),是一開始提供給玩家的新手角色,她擁有中等水平的移動速度和血量,普攻是扇形發射的霰彈,射程較遠且子彈全中後的威力不俗,但裝填速度略慢。

大招可以視為普攻的加強版,扇形霰彈的子彈數量和射程都有大幅度提升,更重要的是有小幅度的擊退效果,在很多場合下可以發揮出關鍵的作用。雪莉屬於遠近戰皆可的全能型DPS,很適合新人上手。

“雙槍”柯爾特(Colt),是個標準的遠程高輸出角色,血量較低移動速度中等。他的普攻是雙槍直線六連發,不但射程遠且全中後威力大;

大招則是朝著一個直線方向瘋狂開火,射程和子彈數量有進一步提升。如果玩家能做到全彈命中的話,那傷害輸出將會非常驚人,當然對手不是站著不動的木樁,玩家要追求傷害的話就要尋找貼近對手的機會才行。

“火箭筒”布洛克(Brock),也是個遠程輸出角色,血量和移速與柯爾特相同。他的普攻是射程遠、威力大且命中後附帶範圍傷害的火箭,但火箭的飛行速度較慢且裝填時間很長,所以玩家必須掌握好足夠的預判和瞄準技巧才能夠用好他,一味“亂槍打鳥”的話隻配遠程劃水。

布洛克的大招是轟炸目標區域,使區域內的敵人在短時間內持續受到傷害,雖然敵人不可能一直站在轟炸區域裏挨打,但能有效的封鎖敵方走位,再配合普攻火箭,可以為隊友提供良好的輸出空間。

“小腳印”妮塔(Nita),給人的第一感覺有點像《英雄聯盟》的安妮,都是“熊孩子”。她的大招可以在目標地點召喚一隻熊,這隻熊有不俗的血量和傷害,不能被玩家控製但會自動追蹤附近的敵人。

在團戰中,這隻熊不僅能威脅到敵方的脆皮DPS,還經常為己方吸收掉大量傷害。妮塔的普攻是發射一道直線飛行的能量波,雖然威力一般但好處是可以穿透敵人,如果能同時“串燒”多個敵人的話,那大招就能更頻繁地使用了。

“麵具男”埃爾·普裏莫(El Primo),是一名墨西哥摔跤手,他的普攻四連拳射程很短,但全中的話傷害非常高,再配合全角色第一的高血量,顯然這是一個能打能抗的近戰角色。

雖然玩家不可能頂著對手的槍林彈雨衝上去肉搏,但戰場上各種掩體足以提供充分的迂回空間供玩家去接近目標。他的大招是在很多遊戲中都很常的“墨西哥飛天炸彈”,即整個身體飛出去後砸向目標地點,對區域內敵人造成傷害並擊退。

雖然這招非常酷炫,但對手能提前看到飛行的落點,所以很多時候隻是作為一個近身或逃生的位移手段來用。

“公牛”布蘭科(Bull),也是一名坦克型角色,他的血量比埃爾普利莫少一點,但普攻是中距離的扇形霰彈槍,傷害輸出能力更穩定一些。

大招是朝著一個方向直線衝鋒,最大衝鋒距離非常遠,衝鋒時能夠穿過牆壁,並擊退和傷害沿途敵人。因為大招衝鋒的速度不算很快,要擊中遠距離的敵人可能不是很容易,所以玩家也把它當作一個近身或逃生的位移手段吧!

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