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英雄無敵手遊防禦兵團哪個好

來源:樂遊整理 日期:2017/7/6 15:12:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]英雄無敵手遊裏麵防禦兵團是後排輸出的保證,前排不倒後排才能夠盡量多的打出輸出,但是遊戲中會有各種不一樣的兵團供大家選擇,有的血厚有的反傷,到底哪些防禦兵團好呢,下麵防禦兵團介紹大家可以關注一下。

6 頁 骷髏戰士

中R前期的理想選擇 小R慢慢培養很不錯 可以說四個技能全是被動 非酋也不怕

升星容易 中R 做三個五星活動可以考慮他 畢竟開局就四星了(到不了4星單說)

地下城前期就能刷了 兵營也出 十連也出 在前期沒有幾個防的情況下 還是值得一用的 具體用多久看情況

沒有防的情況就一直用 對於一個前排肉來說 還是比較中規中矩的的 技能搭配也合理 就是沒有輸出和回複

搭配巫妖的技能和招魂女的三星效果坦度還是很可觀的

大招骨盾 在生命第一次地獄50%之後 身上會出現一圈骨頭在轉 降低兵團傷害 勢均力敵的時候可以 被碾壓的情況比較乏力 碾壓別人這個技能就等於沒有 不算核心 但是還是推薦點了 降一點傷害是一點 多抗一會說不定戰局會有轉機

二技能骨刺 反彈收到的傷害 畢竟用肉拳頭打在骨頭上麵 你總要受傷的 (鐵拳頭搭上去也要受傷) 簡單明了的技能 自傷一千 傷敵一百五的技能

三技能鈣化 增加生命和反傷 顧名思義 補了鈣 骨頭就會變硬 作為全身都是骨頭組成的骷髏 生命值就會增加 骨頭變成硬骨頭 你打我自己扣的血就更多了 沒毛病

四技能白骨身軀 我認為的核心技能 免疫流血(全是骷髏 沒得流) 受到射手的傷害降低(全是骨頭 箭都從骨頭份鑽出去了) 我感覺比較克製格魯的爆發 畢竟沒有嚐試過 最起碼單防一路射手還是沒問題的 加上自身的免傷和觸發被動 百分之七八十的免傷吧

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