[樂遊網導讀]最近CF公布了8月新版本消息,這次將帶來九周年新版本,除了之前介紹的新模式玩法和新武器之外,還有全新地圖將上線,到底新地圖和新優化有哪些呢,下麵介紹大家可以關注一下。
最近CF公布了8月新版本消息,這次將帶來九周年新版本,除了之前介紹的新模式玩法和新武器之外,還有全新地圖將上線,到底新地圖和新優化有哪些呢,下麵介紹大家可以關注一下。
新地圖
幽靈禁區(幽靈模式)
地圖背景介紹:
這裏之前是一棟新科技研究大樓,自從被廢棄後,晚上經常會傳出奇怪的聲音。據GRX情報部門調查,這裏已經被Blitz暗中變為一個行動基地。GRX派出保衛者小隊進行抓捕, 與傳聞中的幽靈戰士的戰鬥一觸即發!
地圖結構:
上層
下層
地圖點評
地圖具有多層結構,通道較多,具有多條進攻路線。規劃好路線,進行繞後和迂回是取得最終勝利的關鍵。大樓外是能跳出的,可要小心墜樓哦!
優化/其他
槍王排位賽季五結算
槍王排位第五賽季將於2017年8月3日結束並開放獎勵領取,我們將會在版本更新例行維護期間統計第五賽季的排位情況,例行維護結束後將會開放第五賽季獎勵領取。
賽季獎勵
具體的獎勵如下:
精英級以上的玩家可以在武器獎池中選擇一個作為獎勵,具體的期限如下。
本次槍王排位獎勵武器池新增3種主武器:
M4A1-SS-槍王排位5
AK47-SS-槍王排位5
AWM-惡棍-槍王排位5
添加刀戰
為了提升排位賽的樂趣,使玩家在該模式下體驗不同的樂趣,本次更新結算第五賽季至第六賽季開始前,將添加特殊戰:刀戰。排位刀戰將采取3v3團競模式,先達到擊殺數60的一方獲勝。
適用地圖為:競技場、刀鋒寨、冰山穀
自動匹配係統
為玩家提供更加公平,便捷的遊戲環境一直是我們所努力的方向,本次更新將上線全新的自動匹配係統,該係統將實力相近的玩家匹配到一起,對新手玩家更加友好,營造公平競技環境。
自動匹配流程
玩家可以在進入遊戲大廳後,選擇點擊位於界麵聊天框上方的匹配按鈕進入匹配選擇界麵。
自動匹配第一期開放三個模式:爆破模式、團隊競技、個人競技。
點擊開始匹配後將進行匹配。匹配搜索界麵將顯示“匹配時間”、“預計等待時間”的信息;
玩家可以選擇中途加入戰鬥,或匹配新的遊戲:
自動匹配分數規則
匹配係統將通過玩家的擊殺/死亡比、模式熟練度、遊戲時間和遊戲勝率等緯度來為玩家計算實力值,以此為基本參考來對玩家進行匹配,使遊戲對局更加公平。
自動匹配勝利規則
通過自動匹配開啟的遊戲默認將按照以下規則進行:
自動匹配地圖
目前通過匹配係統開啟的遊戲將從各自模式地圖組中隨機選擇,一期各模式地圖大部分是玩家所熟知的熱門地圖。
爆破自動換邊優化
為了解決爆破模式中玩家隻能在單局遊戲中進行單一的進攻/防守,玩家遊戲體驗較差的問題,新增加遊戲內陣營互換係統,目前僅適用於爆破模式。
普通爆破模式內的優化:房主可以在房間模式設定中設置是否進行陣營自動互換。當設置為“可以互換陣營”時,遊戲從回合製改為目標勝製,可設置為6/8/10/12/14勝製。
每次雙方勝局之和為目標勝製-1局時進行自動換邊,例如:10勝製時,雙方陣營勝利回合數和為9時進行換邊,先達到10勝的一方獲勝。
挑戰模式係統優化
1.所有挑戰模式中死亡後,經過40秒可以選擇免費複活再進行遊戲;
2.所有挑戰模式中隊友死亡時,使用複活幣複活隊友不再受距離的限製,可直接複活隊友;
3.所有挑戰模式最少可以1人開始遊戲;
4.在指定挑戰模式地圖進行遊戲,遊戲結束後獲得水晶寶箱後可額外獲得限時活動寶箱。指定地圖:巨人城廢墟(挑戰模式)、巨蜥峽穀(試煉挑戰)、試煉祭壇(試煉挑戰)。
觀戰係統優化
把現有彈窗形式的推薦變更為專用頁麵,觀戰係統進入按鍵位置移動到大廳右上部。
觀戰係統推薦主要項目分類:推薦觀戰,槍王排位,戰隊,錦標賽
挑戰探險係統
為了豐富挑戰模式玩法,給玩家更好的遊戲體驗,我們新推出了挑戰探險係統,讓玩家可以在該係統中通過消耗時間來獲得一定獎勵,有更多元化的獎勵獲取方式。
係統入口
1.在新內容提示窗口的快捷入口處可以進入到探險係統。
2.創建房間選擇挑戰模式時,在確定按鈕的左側增加了探險按鈕。
3.在角色屬性頁麵增加了探險分頁
探險流程
開始探險:
玩家需要先在當周通關完成所需要探險的挑戰地圖一次,開啟本周探險的資格。
點擊“開始探險”即可開始一次探險,點擊“連續探險”即可開始連續探險。探險需要消耗探險券及複活幣,探險券可以從火線幣商城購買。
結束探險:
當玩家選擇手動點擊結束探險或當探險時間結束自動完成探險時,該次探險結束。
探險獎勵
探險完成後玩家即可領取挑戰探險獎勵寶箱,獎勵寶箱為挑戰探險係統提供的通關寶箱。
探險地圖
第一期挑戰探險模式共有四個地區可供玩家探險,它們分別是:末路狂飆、巨人城廢墟、試練祭壇、巨蜥峽穀
地圖優化
衛星基地地圖材質優化
衛星基地作為槍王排位,主要爆破地圖之一,逐漸被大家所熟知,本次更新後將對該地圖進行優化,在保留原有地圖結構的同時,將優化材質畫麵表現,給予全新的體驗。
低占有率模式/地圖刪除
為了提高遊戲品質,將進行第二批低占有率/地圖模式刪除,部分使用率較低的地圖暫時下架,未來將提供更高品質的地圖與玩家見麵。
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