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英雄使命好玩嗎 魔靈武士哈卡技能介紹

來源:樂遊整理 日期:2017/8/21 15:20:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近槍戰moba遊戲英雄使命開啟了預約活動,這是一款第一人稱遊戲,玩法跟守望先鋒有些類似,作為第一人稱射擊遊戲,對玩家的操作要求也比較高,喜歡這類遊戲的玩家不放多多關注一下。

最近槍戰moba遊戲英雄使命開啟了預約活動,這是一款第一人稱遊戲,玩法跟守望先鋒有些類似,作為第一人稱射擊遊戲,對玩家的操作要求也比較高,喜歡這類遊戲的玩家不放多多關注一下。

科技和武器都威力超群的23世紀裏,一場堪比世界級的地震——毀滅日爆發了。守護與黑暗,黎明和殺手並存的戰爭也開始了!

毀滅日摧毀了一切,即便是深藏於熱帶雨林中的原始部落也無法幸免於這場災難。當炙熱的烈焰將身邊的人們都吞噬時。哈卡慌不擇路地躲入了部落中的禁地。

禁地中供奉著先祖曾經使用過的戰矛,這隻戰矛殺戮無數,飽飲鮮血,閃爍著幽暗的光芒,仿佛有殘忍又嗜血的笑聲回蕩四周。

在毀滅日恐懼的驅使下,哈卡將大祭司的禁令拋於腦後,緊張且滿懷期待地將戰矛抓在了手中。

躲在禁地中的哈卡最終活了下來,他沒有再觸摸供奉的戰矛,而是仿造它製作了很多新的短矛作為武器。哈卡帶著它們走出叢林,眼睛中泛著渴望鮮血和殺戮的亮光……

比起以前的哈卡,裝備完全後,原始的野性中多了一份科技破壞感,現在的他更像是魔靈附身的武士,極端又扭曲極度反派份子。誰會是他的戰矛下第一個的死魂呢?

動態圖隻作為基礎暫時,不代表遊戲品質和最終效果

普攻

單手投擲單發長矛,可以穿透敵人並繼續飛行

攻擊速度雖然屬於中等,但殺傷力高,穿透效果在某些情況可以實現一箭雙雕。

被動:憤怒

每損失1%的生命值,就提升1%的傷害。

傷的越重,打人越疼,失去的生命都轉為給敵人的傷害,這個買賣不太虧。

技能1:嗜血

短時間內獲得攻速提升及生命偷取的狀態。

有效解決了攻擊速度不高的缺點,配合高傷害進攻,吸血的功能使他在麵對坦克時也不用害怕啦~

技能2:奔騰

向前猛衝,並眩暈路徑上遇到的敵人。

瞬間到達敵人麵前,轉遠程拋矛為近戰攻擊,配合大招釋放,雙手高強度攻擊,脆皮英雄馬上就交人頭了。

技能3:狂暴

補滿已損失生命值並提升生命上限,使用長矛揮砍敵人。

殘血的時候敵人總是容易不設防,補滿血量,轉為雙手攻擊的高傷害近戰,巨魔反殺的戰略就達成了。

魔靈武士是突擊英雄,其實走的是DPS路線,輸出高,普通形態中遠程,開大近戰。哈卡的強悍之處在越殘血、越厲害,殘血有大招在1V5也不是不可能,魔靈武士不適合推線,就適合向前衝、往前幹,說的再多也沒用,就是一個字,殺!

上次是哪個寶寶說讓小編給出多幾個能自救的英雄,這次,設計大大非常善解人意呢,不僅讓他能給自己回血,還讓他吸別人的血了!脆皮和坦克,你們都怕了嗎?!

雖然小編一頭為大家搞定著一二三四五手資料,但是各位英雄催促小編的還是最後一場測試啥時候開始,甚至有揚言威脅小編的!咦~乃們真的是,非常不友好呢!

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