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子彈力量哪種武器好 全武器屬性特點介紹

來源:樂遊整理 日期:2017/8/22 9:59:58 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]​子彈力量是一款槍戰射擊遊戲,這款遊戲中玩家可以選擇不同的武器進行戰鬥,當然每種武器都有不同的特色,到底遊戲中武器有些什麼特點呢,下麵詳細介紹一起來看看吧。

子彈力量是一款槍戰射擊遊戲,這款遊戲中玩家可以選擇不同的武器進行戰鬥,當然每種武器都有不同的特色,到底遊戲中武器有些什麼特點呢,下麵詳細介紹一起來看看吧。

M4A1

美國M16a2步槍戰術縮短版,采用戰術槍托,是各fps遊戲的經典槍支

在子彈力量中,這把槍弱的不科學,威力小沒話說,射速慢很正常,但為什麼射程還沒衝鋒槍遠?身為一把步槍,與衝鋒槍遠距離對槍威力還沒衝鋒槍大!

建議早點把這槍換掉。

fn p90

由比利時公司設計的新一代單兵自慰武器,使用的特製彈專門用來對付防彈衣(也隻能射穿防彈衣,,,滑稽)。

何為自慰武器?就是讓從未使用過槍支的人也能用它自慰,咳咳,開槍擊中敵人。實際上在子彈力量中p90也是這樣,易於掌控,精準度高,射速極快以至於中近距離不開機瞄也能與人對槍,而且p90特別輕便,機動性高。

但威力是硬傷。。。

適合近距離遭遇戰,近距離對槍

FAMAS

法瑪斯突擊步槍,法國人的產物。

說真的我對法瑪斯了解不是很多,本人也懶得去查。

但有一點沒錯,這把槍新手慎用!

極高的射速如果你不能把握它的節奏那麼在與敵人的遭遇戰中死的人就會是你。

(把握節奏就是要學會長點射和跳躍,無機瞄開槍等,,,)

個人建意:famas步槍的機動性與換彈速度快,應該要利用掩體與敵人周旋(當然,這個周旋節奏很快的。)

適合近距離遭遇戰,中近距離對槍

AK12

AK12雖然也叫AK,但實際上它與卡拉尼什科夫已經沒什麼關係了,那不過隻是公司名而已。

AK12采用5.45×39mm步槍彈,但在子彈力量中AK12射程辣麼遠,不排除子彈力量中的AK12使用的是7.62mm槍彈。

AK12的射速奇慢,在近距離遭遇戰中它經常很不稱人意。往往敵人將你殺死你都不能對敵人造成什麼傷害。造成這種事情的原因是因為AK12不僅射速奇慢,而且還十份笨重,拿著它跟拿著一把機槍差不多了。相信許多玩過子彈力量的玩家都知道開機瞄移動準星是多麼慢吧!移動不開機瞄的AK12雖然沒這麼誇張,但它的反應能力實在太差了。

建議安裝acog瞄具(AK12和acog更配哦!),適合中遠距離對槍(遠距離遇到拿狙擊槍的就跪了吧!)。

再遇上狙擊手最好打一槍換一個地方,要學會用一蹲一起再開火的方式,這種打法許多其它步槍也行,但AK12卻更加合適這種打法。

遇到狙擊槍,下下策就是跳了,拿著AK12跳起來你想幹嘛?

(你們有沒有拿AK12遭遇FAMAS的經曆,誒!說多了都是淚啊!)

蝴蝶刀

這玩意我也買過一把開鋒的,割傷了手指,,,

用蝴蝶刀不和欺身刀人一樣,可以先預判,不必等到與敵人欺身後再點攻擊鍵。

我是這樣的,馬上要到敵人身邊的時候就刀,但絕對不能後退,否則刀會落空並且給了敵人反應時間,到時候敵人很可能不會給你第二次機會了。

至於在什麼時候使用,這個要看具體情況。

(我對蝴蝶力使用也沒多深的心得,因為我也是再槍戰模式玩的幾次蝴蝶刀,新號,而且看不了廣告啊啊啊啊啊!求各路大佬指教。)

suppressor(消聲器)

槍口消聲器的原理是讓子彈通過多孔的消聲器內壁吸收推動子彈的火藥燃氣,減小膛壓以達到消聲的目的。

子彈是被火藥燃氣推動,吸收一部份火藥燃氣也就是說會降低武器的威力和射程(子彈超出射程後精度和威力大幅降低)

(P90裝消聲器一定很有趣)

子彈力量玩家一定知道如果開槍後就一定會出玩在小地圖上,暴露自己的位置。但裝上消聲器後就不會出現這種情況。(一般情況下,沒包括連殺技能和被動技能)

muzzle brake(槍口效應器,你們如果想叫槍口抑製器也行,隨你們,我沒有強迫症,真的,你們想怎麼叫隨你們,抑製器,消焰器啊!真的隨你們怎麼叫。)

槍口效應器的原理大摡是這樣的

在擊發子彈產生大量火藥燃氣推動彈頭時同也向後施加了力,因為槍托抵在肩上或者握把拿在手裏控製住了槍身,所以槍口會向上跳,就這樣會降低武器精度。

而在側邊有開口的槍口效應器在子彈飛出槍口前部份火藥燃氣會通過效應器的開口出來,產生一個向下的力,就能抵消一部份槍口向上的力,提高武器精度與穩定性。

在子彈力量中的作用就是讓武器不那麼抖,準星變小。

(裝在AK47上不知道會不會有用。)

HK MP5

德國黑黑黑&咳咳公司的槍支,外型和hkg3,hk53e等HK公司的經典槍支外觀相近甚至幾乎一樣,這是因為它們都采用滾柱遲延閉鎖方式。

MP5在子彈力量中算得上是一把神器,重量輕,準星靈活,射速快且易於掌握,後坐力小穩定精度高擁有不弱於p90的性能,且傷害也不低。

想引領全場的節奏,你一定要像一個真正的黑水特工一樣沉著冷靜,隨機應變,那麼在巷戰中就能使用MP5稱王。

中近距離麵對多個敵人都不用怕,靈活走位是MP5的精髓。

ACOG(先進戰鬥光學瞄準鏡)

作為子彈力量第二貴的瞄具(當然,我並不是因為它的價格昂貴才說它好的),它可是相當的實用,雖然在子彈力量裏,瞄具看似相差不太,實際上這裏麵的學問可太著呢!

今天就先來講一下ACOG,ACOG是所有瞄具中最適合給步槍遠距離對槍的瞄具了(不包括狙擊槍上的鏡),但並不是每把槍都適合裝上它,現在我就列舉一些適合ACOG的槍。

槍 瞄具

AK12 ACOG經典搭配了,AK12本身就是一把射程較遠的步槍,搭配ACOG簡直如得水,如虎添翼了!隻要多一點套路就能遠距離懟狙。

SCAR H ACOG經典套餐,scar穩定性高,中距離對槍時開鏡可以接住開火鍵不放。

UMP ACOG UMP開火有點抖,使用ACOG有點不太合適,但在中遠距離上隻需要點射就可以解決這些問題,近距離不要開鏡,因為轉動準星會有點困難。

還有一些其它槍,比如AK47,AS VAL並不適合ACOG,因為ACOG開鏡後比較占屏幕,這兩把是需要連續火力而且開槍比較抖的槍,開鏡開火後屏幕上的ACOG殘影能糊你一臉。

FAMAS比較穩定,但也不適合ACOG,因為FAMAS玩的是遭遇戰,而ACOG作為一款適合在遠處的瞄具,反應能力比較慢,開鏡後準星移動遲緩,而且ACOG比較占屏幕,近距離開鏡很可能讓敵人跑出屏幕外(不是像貞子一樣啊!),建議裝coyote,rds,kobra這樣占屏小,靈活的瞄具

還有一些我沒說到的歡迎交流。

我所說的戰鬥不包括偷襲(那樣都可以用刀了)

GREEN/LASER SIGHT(激光指示器)

激光指示器有兩款,肯定有不少人糾結買紅的還綠的,要我推薦,買綠的(要想生活過得趣,給別人頭上帶點綠嘛,滑稽)

說實話,這激光指示器15000還真值,在子彈力量裏,如果裝上了這玩意,近戰不開鏡就能玩突突,特別適合那些喜歡衝敵人出生點的玩家和一些巷戰地圖(例如office)。

但距離一遠就起不到指示的作用了(不是你視力不好,而是子彈力量畫質不夠高),反而能給敵人指示。那麼在遠處激光指示器豈不變成了一款暴露自己的廢物?不!很多人買指示器大慨是因為一個原因

這丫能真能閃瞎別人鈦合金眼。

強烈建議遠距離狙擊手(我還真過m2oo上麵加coyore玩衝鋒狙的),遠距離陰逼帶上,因為在遠距離與敵人對槍時(兩人都是正麵)敵人會因為正對著你的激光指示器而導致他的視野裏隻有一片綠而無法瞄準你(不是打不到,而是看不清)

GREEN LASER SIGHT(激光指示器)

個人推薦買綠色的……

要想生活過得趣,得給別人頭上戴點綠(滑稽)

激光指示器是個好東西,強烈推薦給那些喜歡玩快節奏,衝到敵人出生點的玩家,近距離裝了指示器後在準星中間會出現一個綠點,這就是子彈的彈著點,隻需要把這個點套敵人頭上就夠了。

想象一下你和敵人對槍時敵人還在開機瞄你就可以開槍爆他頭了。

激光指示器上的綠點到遠處就看不到了,這豈不是說指示器在遠處就是一個隻會暴露自己的垃圾玩意?

不,這麼想就錯了。

相信許多子彈力量玩家遇到過這種情況,在玩city這張圖時發現大樓上有狙擊手,於是拿出自已的AK12開機瞄想懟狙擊手卻發現隻有一條閃亮亮的綠錢。

指示器的作用就是這樣,能夠讓遠處與你正麵懟槍的玩家無法瞄準(但並不是打不到。)很多時候我碰到這種狙擊手都苦不堪言,不止是步槍無法瞄準,狙擊槍也是這樣。

還有一種比較冷門的用法

狙擊槍裝上指示器玩衝鋒狙,衝到敵人身邊不開鏡光看綠點開槍,用好了真的很厲害,上次我玩個人戰(混戰)房間裏有個人就是用m200加指示器加贏的,用的就是這種打法。(不過聽有的人說,盲狙是不準的,就算有指示器也是一樣,想玩這種玩法的玩家建議開個人機房練練)

(至於他用的鏡,不是狙擊槍的鏡,也不是ACOG和HOLO)

SUPPER KISSER VECTOR(超V或者說短箭)

我對短箭了解不是很多(又是這句,,,),但在我看來它是唯一一款成功馴服了點45ACP手槍彈的衝鋒槍。

在衝鋒槍裏,我對短箭的印象最為深刻,在近距離我用它是最順手的。

(近距離用GLOCK18,霰彈槍被削之後真的用不習慣。)

短箭的機動性真的很槍,非常適合“一個地方不待過2秒,整個比賽數你跑的路程最多”打法,而且近距離的時候完全不用開機瞄,完全可以指哪打哪。

建議配HOLO瞄具,因為HOLO容錯率比較高(就是便宜沒好貨,咳咳,,,其實HOLO蠻適合新手的,因為開鏡後調整準心比較容易,而且HOLO遠近都比較均衡)。

近距離,而且不需要擔心短箭這麼高射速會不會像Famas一樣對麵的敵人還沒死子彈就打空了的囧境,因為它真的非常好掌握,哪怕是新手絕對能一個彈匣內殺死一個敵人。

短箭衝鋒槍中遠距離並沒有像它在近距離那麼出色,總而言之,我還要在這說一句,短箭近戰絕對可以不用開鏡!

(求穩的玩家當然也可以開了,但這會失去一些東西,視野,反應,機動等等。不過開不開鏡我隻是提出建議,具體可以看當時的地形,敵人及敵人的狀態、數量與武器,自己當時的情況等,最重要的是自己的習慣。)

AS VAL

有著一個可疑的消聲槍管,但不知道開槍後會不會出現在敵人小地圖上。(真的沒遇到過拿VAL的玩家,以前版本 槍戰 模式裏可以用到,但不記得那麼多了,誰知道VAL的槍管有沒有真起到消聲作用啊?求解疑!)

我先來理性地分析一下這把槍

口徑是9x39mm,但在遊戲中威力卻比7.62mm口徑的AK47小(我知道單從口徑判斷威力很蠢,但請不要打斷我的表演。),看樣子很有可能是那支粗大的槍管起到了消聲器的作用――削弱子彈威力,,,

我個人認為(其實是我自己不會用罷了)這把槍其在沒什麼可取之處(比較貴算不算?),遠程近程都不出色,抖得滿屏幕的槍加上較高的射速真是不好掌握,玩它玩了一肚子的氣!!!

遠處抖抖抖

近處抖抖抖

開鏡抖抖抖

掃射更特麼抖

由於樓主我實在是玩不溜val,所以懇請哪位大佬在本貼中發一下攻略。

我究竟是為什麼會產生將acog裝在val上麵這麼愚蠢的想法,並且我還付之行動了呢?

AK47

我的本命槍,他的打法我從死亡扳機再到求生之路,現在又是子彈力量從沒變過

那就是當噴子使。

當時這把槍是金幣買的,當時我真是喜歡極了,從不看廣告的我天天都要掛藍燈看廣告,就是為了買它。

AK47真的很好控製,因為它的射速真的很慢。或許有人說AK47射速這麼慢對槍時豈不是很吃虧?

no!no!no!

關鍵不是打出了多少子彈,而是命中了多少子彈,而且AK47移動準星比AK12要快,所以不存在AK12因射速慢而存在的近距離遭遇戰問題。

不過AK47並不適合對槍,因為它那缺口式機瞄太丫的蛋痛,一開機瞄敵人就不見了!哪去了?哦,原來藏在機瞄裏了!

而且玩AK47最好裸槍,這樣近距離邊跳邊開火時才不會被影響到。(不過打稍遠一點的敵人就有些蛋疼了,想均衡的玩家可以嚐試裝一下coyote或kobra)

口徑7.62x39mm

設計者是米哈遊.卡拉什麼科夫

我對它的評價是

練金與科學的產物

木工與鐵匠的結合

曆史的曆程碑

槍械界裏的大種馬

M870

美國最常見的霰彈槍,在你遇上麻煩事的時候,它總能第一個出現在你身旁。

霰彈槍現實生活中作用很大,因為它的子彈真的可以很隨意(後麵的發射藥加上前麵用紙或塑料包著的彈頭),子彈可以是豆包彈(防暴用的,一塊布包裏麵裝著沙子〉,鹿彈(大概7,8個小鉛彈),破門彈(一塊凹進去的小餅餅,不會產生跳彈,保護破門者的安全),獨頭彈……

真心建議子彈力量的開發商去增加一個選項,比如步槍可以買被甲空尖彈,機槍有穿甲彈等(雖然知道那個永遠18歲的男孩不可能看到,但我還要建議一下。)

在子彈力量先前的版本裏,870真的是個大殺器,蹲下,開鏡,瞄準,這讓我知道原來870不隻是隻能當霰彈槍用(射程真的很遠,而且打得賊準,3槍開一個,有時可以幹2個,如果敵人紮堆的話)。

就算現在改了射程,仍不失為一個大殺器,作為霰彈槍威力是肯定的,近處最不濟2槍一個人。

這把槍也是一些技術黨的最愛,他們喜歡遊蕩在各地圖的角落,準備給人來一個轉角遇到愛。

玩870就是不能慌,因為它的射速真的是硬傷,一槍打不中那麼你就死定了,當然第一槍沒打中死也不要慌,你有兩個選擇,衝上去補刀和補槍,逃跑是最蠢的選擇(通常是這樣的)。

記住,使用870要記住你能一槍打死人,先機很重要但前提是打得中(如果沒這個技術就使用另一把saiga 12霰彈槍吧!)

SECONDARE

光這把槍的造型就買定了

真的很推薦買它,它威力很大,三槍一個,而且手感比沙漠之鷹好了不知道多少(當然如果你喜歡沙鷹那榔頭般的手感的話)。

這把槍裝不了瞄具?

我一般都是衝上去給他娘的一拳。

(真的推薦買,它那換彈動作和近戰刀人真的很燃,尤其是你一拳把別人打飛)

MG4

如果你是高ping戰士,請相信我,選擇它是無比的正確。

由於MG4是機槍,機動性不強,但開機瞄靈敏度卻不停,針對它的優缺點,和被各種大佬調教下,MG4有兩個搭配方案。

MG4 ACOG 槍口抑製器

遠距離壓槍流,子彈多在對麵一溜的情況下甚至可以1Vn個,但要點,要點,要點!

近距離的話就開火吧

MG4 coyote 消聲器

菊花一刀流,這種人長期活躍在敵人基地後方,遊走於陰暗的角落,窺視著毫無防備的鮮嫩**。

MG4子彈多,偷屁股都不帶換彈的,加coyote這類視野開闊的瞄具也是為了在敵人保持最高的反應。

好玩的是,mg4開鏡靈敏度不低,而且射程還遠,在高樓壓製全場的節奏,不過應該在電挮那放個闊劍地雷或跳雷(不是說bf現在走cod風麼,以後會不會出?期待!)

MK11

狙的玩法不知道,別人用m4a1都能懟我m200,所以我就不丟人現眼地來誤導新手了。

我一般是裝別的瞄具來玩半自動步槍,威力簡直是讓人印象深刻。

開了鏡後,隻要不在轉角,視野中的敵人都懟不過你。因為隻要你滑動手指,稍稍瞄準,然後就在兩槍及以內幹掉敵人。

雖然說MK11笨重,不靈活,在一些巷戰地圖很廢,但關鍵在於操作,記住,遠處mk11是狙,中近距離當半自動步槍來用,火力是它的優勢。

開鏡,開槍,開槍,開槍

開鏡,開槍,迅速微調再開槍

這是半自動步槍的精髓,也是每個人都會的用法,但要練好他就可近可退,不會再重複拿著m200近遭敵出現的兩種下場

被刀

換了手槍被刀

我刀了多少m200也不方便說(都是被狙殺再然後去尋仇的,有種拿著ak47正麵肛啊,躲那麼遠幹嘛!)

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