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死亡之影黑暗騎士界麵翻譯

來源:樂遊整理 日期:2017/9/25 11:51:31 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]死亡之影黑暗騎士是一款畫麵比較有特色的動作遊戲,不過遊戲目前並沒有漢化,可能很多玩家不知道選項如何選擇操作,下麵是界麵翻譯介紹,有需要的小夥伴可以參考參考。

死亡之影黑暗騎士是一款畫麵比較有特色的動作遊戲,不過遊戲目前並沒有漢化,可能很多玩家不知道選項如何選擇操作,下麵是界麵翻譯介紹,有需要的小夥伴可以參考參考。

上麵一排4個項目,依次是:

體力(每次副本消耗1點,低於10點自動恢複,升級額外獎勵體力幾乎用不完)

錄影帶(看廣告次數,用於領取道具裝備以及複活等功能,低於5點自動恢複次數)

鑽石(主要來源是完成成就,通關獎勵。主要用於購買技能點和開背包格子,也用於裝備抽取,別亂花,技能點買滿共50點,裝備格子開滿20次,都是100鑽石,也就是說需要投入7000鑽石才能把技能點買滿和背包開滿,當然,你也可以用於十連,3000鑽一次,裏麵有紅裝)

魂石(主要來源是刷關卡,賣裝備。主要用於裝備強化,購買道具,藥水等等,同樣需要積攢的東西,目前一件紅裝從+0到+20需要耗費大約500,000魂石,而武器是必須要強化,不然發不出傷害,其他的雖然可以通過技術彌補,但是能強則強吧。商店偶爾販賣1,499的東西可以買下來囤貨,其他性價比太低)

左邊一排,分別是每日簽到,成就獎勵,以及臉書登入(我沒掛網絡工具所以打不開)

每日簽到裏麵有送鑽石,裝備等等,需要連續簽到,免費的紅裝就在這裏出產。

成就獎勵裏麵有各種達成條件,比如要求裝備強化;要求強化到最高等級;要求收集魂石;死亡次數;擊殺BOSS;通關難度;3⭐成就;擊殺怪物;裝備攻擊,防禦,血量白值達到XXXX等等,消耗魂石巨量,因此要省著花,裝備要挑好的強化,每種顏色都有對應成就,這裏就不多說了,當然獎勵很好,鑽石很多……不說了,說多了都是淚。

下麵一排依次是:

技能麵板,技能的選擇和加點就是這裏打開。

裝備麵板,查看裝備,強化裝備,販賣裝備,穿上裝備,裝備上鎖等操作都在這裏進行。

充值,顧名思義,按美金充錢,充少了沒用,要麼不充,要充就充夠10連。

抽卡,接上,充完以後就可以在這裏剁手10連了,3種分類,分別是抽取武器,抽取防具和抽取首飾等。

黑市,非常良心的商店,交易方式可以用鑽石,魂石或者看一次廣告,凡是要求鑽石的不買,然後裝備不買,剩下的1,499全買,廣告偶爾可以看看,都是小推廣廣告。

挑戰模式(未開放)

關卡模式,目前一共3大關卡,每關有10個小副本,最後一個副本是BOSS,每完成一個關卡會得到相應的⭐數,⭐數分別達到10,20,30時能領取下麵的寶箱獎勵,鑽石的主要來源之一。通關BOSS副本後會開啟下一個關卡,所有關卡通關後可在右下角選擇難度,除了HELL難度死亡會掉落所有魂石形成魂石墓碑۩外,其他關卡沒有懲罰,當然,掉落的墓碑۩需要及時揀回來並通關後才能消除(墓碑۩最多存在3個,自求多福)

接下來說說技能麵板,該麵板顯示了3個大頁麵,分別為Active(主動),Combo(組合),Passive(被動)

主動技能頁麵如上圖所示,一共有8種主動技能,等級解鎖,每個技能名字下麵有個0P,表示你為這個技能投入了多少點(比如第3個技能投入13點,後麵2個分別投入8點和13點),選擇好要查看的技能後,真正的加點在下麵,可以看到一共有3個項目:

紅色代表技能威力提高,最多可以投入7點(選擇它並點擊旁邊的+號就能加了),第1點和第7點分別提高50%,過度的每點提高30%

藍色代表冷卻縮減,前4點每點固定降低該技能冷卻0.5秒,第5點降低1秒,也就是說最多能降低3秒技能冷卻

綠色代表額外功能,每點提高技能額外效果的觸發幾率效果(技能額外效果寫在下麵),具體加多少幾率自己在遊戲中查看,加滿幾乎是100%觸發

然後,看到下麵一排功能欄了麼,其中:

SWAP SKILL:技能交換,遊戲中隻允許攜帶3個主動技能,其他技能不予顯示,因此需要更換技能時在這裏設置調換位置或者啟用(先點擊攜帶的技能,再點擊需要替換的技能完成技能調用)

PURCHASR:購買技能點,可以看到我40級40點,購買了19點(1900鑽),一共59點

RESET:重置所有技能點,也就是初始化,把你所有的加點方案還原,你需要重新加點並保存。

SAVE:保存設置(每次加完點調整完技能記得保存一下,不然不會生效)

好了,說了這麼多步驟,來看你們最關心的技能說明吧,這裏我加了點個人心得,方便理解體會。

首先,所有的技能都帶有霸體效果(人物輪廓變紅,持續期間內無敵並免疫傷害和特效),但霸體時間根據技能的不同而有所不同,具體自己在遊戲中體會。

技能①:裂天擊

點評:近距離垂直方向打擊傷害,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對空有效,技能前搖較長,霸體時間較長,一般用於強行霸體回避傷害和控製。

技能②:附魔手

點評:近距離周圍單位造成魔法傷害,釋放動作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對高護甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,霸體時間中等,原地施放仁者見仁智者見 智。

技能③:風車斬【核心,免傷位移神技,優先級次於古聖劍】

點評:遠距離位移神技,釋放動作免疫傷害和特效,位移過程中無視體積碰撞並 對途徑所有單位造成扣殺傷害,牆角最多5次,傷害過程中有幾率使對方護甲破碎 。核心技能之一,用於破除敵方霸體和調整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼備,霸體時間較長。

技能④:升龍擊

點評:向前方出劍後挑空,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標盔甲。技能前搖較長,光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。霸體時間較長。

技能⑤:旋風斬【核心輸出技能,持續施展,因此對時機和走位有一定要求】

點評:近距離輸出神技,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會被拉扯進入旋風中,最多造成15次傷害,釋放過程中可以控製自己移動跳躍,會被碰撞類傷害打斷,有幾率獲得超級護甲狀態。同樣是打空打地的清屏神技,與大風車相比更側重局部爆發能力,釋放時注意把握時機把傷害打全。霸體時間較短。

技能⑥:古聖劍【核心必滿神技,最高優先級】

點評:向前方刺出一劍,產生擊飛效果並在同方向召喚3把遠古聖劍鎖定刺出方向的目標造成爆炸 傷害,遠距離輸出神技,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用後一段時間內提高暴擊率。聖劍爆炸傷害過程中允許轉向傷害背後目標,同樣在傷害過程中允許衝刺延伸傷害範圍,作為有起手作用的清屏神技,實用程度遠在其他技能之上,因此推薦優先點滿。霸體時間中等。

技能⑦:無盡打擊(未開放)點評:根據描述應該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地後 倒地不起

技能⑧:風斬(未開放)描述和無盡打擊一樣,猜測應該是無盡打擊的加強版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。

組合技能:

ATTACK(平A):第1下傷害提高,第2下傷害提高,第3下傷害提高

DASH(衝刺):衝刺過程中受到的傷害減少,衝刺過程中平A傷害提高(區別於原地平A)

JUMP(跳躍):躍空平A的傷害提高,躍空平A的下斬傷害提高

被動技能:

從上到下,從左到右:

第一排:攻擊百分比,暴擊率,暴擊傷害

第二排:生命百分比,防禦百分比,魔法抗性

第三排:魂石獲取,經驗獲取,物品掉率

技能按使用效率和作用效果排序:

聖劍>旋風=風車>附魔>裂天=升龍

聖劍,打空打地打背後和屏幕外,傷害爆炸核心神技,全難度通吃。

旋風,遇強則強,傷害爆表,對於追求速刷關卡來說其效率低下到幾乎閑置,而在BOSS戰和HELL難度中卻上升為與聖劍持平的輸出核心,

風車,遇強則弱,清屏稍次,速刷效率與聖劍持平,可惜BOSS戰和HELL難度中傷害不足,隻能作為霸體位移技能調整人物站位。

附魔,前期神技,霸體優秀,比較好用。

裂天,初期技能,傷害次於升龍,但勝在霸體時間充裕,

升龍,傷害高於裂天,但需要站位,容錯率太低因而不太實用。

考慮到目前為止,風車的碎裂護甲和升龍的割裂護甲作用不太明顯,因此暫時不予評價。

裝備選項

上麵一排3個選項分別是背包武器頁麵,防具頁麵,首飾頁麵

此時若點擊單件裝備,則會顯示裝備的詳細數值,而下麵一排則是UP強化裝備,SELL出售裝備,EQUIP穿上裝備

下麵人物麵板顯示攻擊,防禦,生命

點開旁邊的選項

DETAIL (查看人物詳細屬性,這裏麵的詞綴跟裝備相關,會出現在裝備擴展屬性裏,所以多熟悉熟悉)

攻擊力                       防禦力

暴擊率                       魔法抗性

暴擊傷害                   傷害減少率

傷害格擋

物品掉率                    生命值

經驗獲取率                移動速度

魂石獲取率

SELL ALL(批量出售未上鎖的裝備)

默認勾選武器頁麵,白色裝備,自己把要出售的頁麵分類勾起來,然後勾選要出售的顏色,點SELL全部賣出就OK(上鎖的裝備不顯示)

AUTO EQUIP(自動裝備,按裝備強度)

這裏還有個鑽石升級背包空間的選項,目前沒什麼用,鑽石得用來買技能點。

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