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冒險家手遊職業介紹 冒險家高階職業加點介紹

來源:樂遊原創 日期:2017/11/2 16:57:20 作者:樂遊
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冒險家初階職業介紹

初始職業--冒險者

職業介紹

初始新手的職業,一切的開始。

3級後將會學習第一個主動技能“猛擊”,在升級後將其編入主動技能列表,將會對戰鬥有很大的幫助。

7級學會第二個主動技能“戰吼”,能夠在3回合內提升直攻威力,將其設為key技能,可以帶來更大的戰鬥收益.

適用屬性

提升傷害的詞條、增加力量屬性的詞條,對前期的掛機效率有較大幫助。

加固定血量的詞條可以更為直接的提高戰鬥評價。

一階職業--戰士

職業介紹

主體質屬性的職業線路

衝撞是前期傷害收益最高的單體技能

15級時擁有“牽製”技能,可以進行單體嘲諷,更好的保護隊友

裝備重甲時,可獲得“重甲熟練”帶來的防禦收益

適用屬性

體質

一階職業--信徒

職業介紹

主力量屬性的職業線路

火球術是最早的範圍攻擊技能

裝備輕甲時,可獲得“輕甲熟練”帶來的敏捷收益

適用屬性

力量

一階職業--新兵

職業介紹

主敏捷屬性的職業線路

“迅捷一擊”可繞過嘲諷效果,估計對方護甲最低的單位

裝備中甲時,可獲得“中甲熟練”帶來的防禦收益

適用屬性

敏捷

冒險家高階職業介紹

三階職業--狂戰士

職業介紹

適合使用重型武器和中型盔甲。

職業定位:輸出、範圍傷害

“狂暴旋風”是一個較為強力的範圍性技能

“狂暴之心”使得狂戰毫不畏懼debuff,在對抗魔戰時異常有效

“潛能爆發”使狂戰成為了刺客的克星

“孤注一擲”能產生極為強大的單體殺傷力,但它的反噬也不容小覷

“逆差攻擊”在狂戰處於嚴重劣勢的狀態時,往往可以瞬間翻盤,而且下次攻擊還會帶有逆差所帶來的增幅,下次攻擊打出“狂暴旋風”的話,甚至能直接團滅對方。

適用屬性

作為一個輸出職業,占星需要所有能夠提升輸出傷害的屬性,例如力量、敏捷、武器傷害、暴擊率

因為“孤注一擲”會產生反噬效果,所以狂戰士也需要一定的HP保證自己的生存

職業搭配

選擇兼職占星,以烈焰風暴、狂暴旋風兩個大型範圍技能,再配合順勢斬,帶上塔羅牌“塔”,技能石帶“星爆”,將會成為最強的範圍輸出,穩坐團戰輸出的第一把交椅。

兼職遊俠、刺客、審判,均可以提升狂戰在對抗單個敵人時的傷害輸出

三階職業--死亡騎士

職業介紹

運用吸血鬼之力來對抗惡魔的職業,適合使用重型鎧甲和中型武器。

職業定位:半肉半輸出

被動吸血和吸血鬼之觸這兩個技能使其擁有強大的續航能力。

在對單體敵人的戰鬥中,將死亡寒霜設置為key技能,將可以打出巨量的傷害。

依靠高額的血量和吸血能力,可使被動“反彈傷害”獲得大量收益

適用屬性

提升HP,可以最大程度的提高“吸血鬼之觸”、“恢複”、“反彈傷害”技能帶來的收益。

適當的提升力量,不僅能增加吸血和死亡寒霜的直攻傷害,還能提升瘟疫之觸帶來的毒性收益。

職業搭配

被動“吸血”和“反彈傷害”使得死亡騎士非常適合兼職一些直攻能力高的職業,如遊俠

三階職業--守望者

職業介紹

守望是所有職業中防禦能力最高的,適合使用重型武器和重型鎧甲。

職業定位:肉盾

守望的核心技能是被動“刃甲”,運用這個技能,在對抗具有多次攻擊的遊俠職業時,占有極大的優勢。

使用“削弱攻擊”技能和“防禦姿態”,能大幅縮減受到的傷害,增加戰鬥回合,以增加反擊的次數。

“寓攻於守”可使守望的力量屬性轉化為體質屬性,並暫時提高守望的直攻減免。不僅使守望更加的堅硬,還使得刃甲能夠造成更多傷害。

適用屬性

體質是守望最為重要的屬性,體質的提高不僅能提升守望的防禦力,還能使得螺旋衝擊和反擊的傷害大增。

HP、傷害減免、格擋率、閃避率,都能提升守望的生存能力,以增加反擊的次數。

職業搭配

作為一名反擊型肉盾,帶上群體嘲諷之後,可以非常好的保護隊友,搭配兩名輸出型脆皮職業,可以保證隊伍的穩定性。區別與聖騎士而言,與守望搭配的脆皮不需要限製為直攻職業。

兼職領主或主教,可以使守望的生存能力再次提升,並且對團隊輔助效果也更加明顯

三階職業--聖騎士

職業介紹

擁有最多光環技能的職業,適合使用重型武器和重型鎧甲

職業定位:輔助、肉盾

虔誠光環、專注光環、荊棘光環在團戰中,能夠發揮強大的效力,大幅增強團隊的戰鬥能力,是聖騎士的核心技能

被動技能聖盾是所有被動技能中,增加免傷最多的技能

適用屬性

聖騎士的大部分技能都帶有直攻傷害,因此,增加武器傷害和力量屬性,能大幅提升聖騎士的傷害輸出。

“光環增強”屬性對聖騎士的光環技能有很高的收益。

作為一個肉盾型輔助,“傷害減免”、HP這些屬性都能使聖騎士站的更久。

職業搭配

作為一名輔助型肉盾,帶上群體嘲諷之後,可以非常好的保護隊友,搭配兩名輸出型脆皮職業,可以保證隊伍的穩定性。區別與守望者,聖騎士更適合直攻型輸出的隊友。

兼職領主或主教,可以使聖騎的生存能力再次提升,並且對團隊的輔助效果也更加明顯

三階職業--占星術士

職業介紹

法術係輸出職業,適合使用法杖和輕甲

職業定位:範圍傷害

“不熄之炎”和“蓄力攻擊”是占星在單體對戰和持久戰中的主力技能

“熾焰之星”可以較好的破解敵方的“死神”塔羅牌對占星輸出的限製

“烈焰風暴”是範圍傷害技能中,輸出量最高的技能。

“火焰護盾”是所有單個技能中,反傷能力最高的技能,但作為主動技能且隻對自己生效,其適用範圍存在一定局限性。

適用屬性

作為一個輸出職業,占星需要所有能夠提升輸出傷害的屬性,例如力量、敏捷、武器傷害、暴擊率

職業搭配

選擇兼職狂戰,以烈焰風暴、狂暴旋風兩個大型範圍技能,再配合順勢斬、連發火球,帶上正卡塔,技能石帶星爆,將會成為最強的範圍輸出,穩坐團戰輸出的第一把交椅。

因為範圍技能產生的濺射效果是根據主目標的傷害,而主目標防禦較高會導致濺射傷害大幅下降,因此,占星與專門對付重甲的審判結合,將可以發揮出巨大的殺傷力。

占星的不熄之炎和蓄力攻擊會使得占星越戰越勇,因此兼職一些續航能力強的職業,如死騎、主教、聖騎等,戰鬥一旦拖到後期,占星會打出巨量的傷害。

三階職業--咒縛者

職業介紹

擁有眾多咒言,能夠使敵人在其回合結束的結算階段持續扣血,自己則持續回血

適合裝備法杖和輕甲

職業定位:咒言輸出、範圍傷害

咒言類技能均不會被閃避、格擋,也不會出現暴擊

言靈咒的持續回血能力,可大幅提高自身的生存能力

死亡印記是一個擁有強大持續傷害量的範圍技能

咒縛者死亡時,若自己的咒言足夠多,可觸發“咒術鏈接”,使自己複活一次

適用屬性

力量屬性直接影響到咒言物能夠產生多少的傷害,是咒言師最重要的屬性

Hp屬性將影響言靈咒的收益和死亡印記的傷害量,對咒縛者也十分重要

“咒言增強”屬性是專門為咒縛者存在的屬性,將大幅度提高咒縛者各個技能的效果。

職業搭配

因為對力量屬性需求比較大,兼職加力量比較高的占星或審判,能夠大幅度提升普通咒言的傷害量

兼職死騎,並將更多的屬性堆到血量上,將死亡印記和吸血鬼之觸的威力發揮到最大

三階職業--主教

職業介紹

治療型職業,適合使用法杖和中甲

職業定位:輔助

“無罪之手”搭配“單體治療”、“群體治療”和“聖言”,在團戰中,可以瞬間拉開雙方團隊總血量的差距

“聖言”是最強的治療技能,它產生的持續治療光環配合無罪之手,將可以大幅度拉開雙方的血量差距。但是聖言的持續治療效果是無法觸發無罪之手的。

“消退”技能使得主教在麵對對方聖騎士時更為有利

適用屬性

“提升治療效果”會對主教有比較大的收益,但裝備並不能獲得這個屬性,隻能來源於技能石。

提升體質屬性,將大大提升聖言和洗禮技能的收益

提升HP可以增加治療量

職業搭配

因主教的治療是根據攻擊力進行計算,兼職一個直攻型輸出型職業,即可攻守兼備。

三階職業--審判者

職業介紹

重甲的克星,適合使用中型武器和輕甲

職業定位:單體輸出

“裁決之光”這個技能,是令所有重甲職業聞風喪膽的強大單體攻擊技能,對方防禦越高,打出的傷害越多,在遊戲中後期,幾乎沒有重甲職業敢與審判抗衡。相對的,這個技能打在輕甲職業身上,幾乎與普通攻擊無異。

審判之怒是審判十分重要的攻擊力來源,將會大幅度提升審判各項技能的威力。

適用屬性

力量的提升能夠增加審判之怒和力之審判的收益。

武器攻擊力對審判來說相當的重要,可以提升審判的所有技能效果,審判之怒還能強化這個屬性帶來的收益。

作為一個輸出職業,暴擊率、敏捷也是相對比較重要的屬性

增加固傷傷害可以提升裁決之光的傷害

職業搭配

因為審判的審判之怒能夠大幅度的提升力量和武器傷害,審判與大部分的輸出類職業組合都會有很好的效果。

審判與遊俠搭配,將產生即為強大效果,對抗重甲有裁決之光,對抗輕甲有靈巧連擊和死亡之舞,還能有審判之怒和額外攻擊增加這3個技能的威力,選擇輕甲可用回避率來保護自己,選擇中甲也有可觀的防禦力,幾乎可以成為最強的單挑職業。

與魔戰兼職,將更多的屬性堆到固傷上,將會讓重甲更加懼怕審判。

三階職業--刺客

職業介紹

擅長使用毒性攻擊,使敵人在每回合結束後扣血

適合使用輕武器和輕甲

職業定位:單體輸出

技能“暗影鬥篷”將會大幅度的提高刺客的攻擊傷害

對方中的毒越多,“暗影之刺”就能打出越多的傷害,在對單一敵人的戰鬥時,傷害收益更加的穩定。

帶上前階職業的“毒牙”技能,能夠使暗影之刺的收益更加提高。

“強化必殺”可使刺客在攻擊已中毒目標時,擁有更高的暴擊率,且暴擊傷害更高

“異域毒刃”和“背刺”是刺客至關重要的“製導”類技能,在競技場中,讓所有對手都聞風喪膽。

適用屬性

敏捷和力量對刺客都是十分重要的屬性,敏捷能夠提高毒霧噴射的傷害、暴擊率、閃避率,力量能夠提升異域毒刀的毒性傷害和前階職業毒牙的毒性傷害

必殺強化會增加刺客暴擊產生的傷害,因此暴擊概率對刺客也是相當重要的

職業搭配

刺客與遊俠搭配,將會是非重甲職業中單挑能力最強的,但是其對抗重甲的能力要遠遠低於審判遊俠。

與死騎組合,暗影之刺也會享受死騎瘟疫之觸的毒性傷害

刺客的大部分技能都能繞過對方的嘲諷,直接攻擊護甲最低的人,當己方擁有3名刺客時,這個效果將更為致命,3刺客組合將能統治競技場

1.1遊俠

職業介紹

適合使用遠程武器和中型盔甲

職業定位:單體輸出

“靈巧連擊”和“死亡之舞”,可打出多段傷害,是單體輸出最高的兩個技能,且會增強暴擊傷害。

遊俠的多段攻擊會分別判定是否暴擊、閃避、格擋,以及是否觸發反擊

適用屬性

增加敏捷可以大幅提高靈巧連擊和暗影閃擊的傷害也越高

作為一個輸出職業,武器攻擊力、力量、暴擊率都非常的影響遊俠的輸出。

職業搭配

審判與遊俠搭配,將產生極為強大效果,對抗重甲有裁決之光,對抗輕甲有靈巧連擊和死亡之舞,還能有審判之怒和額外攻擊增加這3個技能的威力,選擇輕甲可用回避率來保護自己,選擇中甲也有可觀的防禦力,幾乎可以成為最強的單挑職業。

遊俠搭配死亡騎士,不僅可以打出高額傷害,還擁有很強的續航能力。

遊俠與刺客搭配,將更多的屬性堆到暴擊率上,依靠弱點攻擊和刺客的強化必殺,可以打出巨量的暴擊傷害。

三階職業--魔戰士

職業介紹

最看臉的職業,技能傷害的浮動值極大

適合使用輕武器和中甲

職業定位:固傷輸出,半肉半輸出

技能“內視”可以使所有的浮動傷害達到最大話,對算術、亂數的攻擊、真實視覺都有極大的幫助,如過在內視持續期間內打出以上技能,都將出現非常巨量的固定傷害

“亂數”是個讓人既愛又恨的技能,有1/3的概率會出現無效果,但是如果出現了治療或者攻擊的最大值,其效果甚至能瞬間逆轉戰局。

“真實視覺”除了能產生大量的傷害以外,還會降低目標的全屬性,

適用屬性

作為一個完全看臉的職業,最需要的屬性就是玩家自己的運氣。

因為魔戰的所有技能傷害都與自己的屬性無關,因此魔戰的強弱取決於魔戰自己的防禦能力,HP、護甲防禦力、閃避、格擋、體質都能提升魔戰自身的防禦能力。

職業搭配

魔戰兼職一個肉盾職業,將會使自己能夠有更多的機會打出更多的隨機傷害。

三階職業--領主

職業介紹

為團戰而生的職業,擁有團戰中最為重要的技能“集火號角”

適合使用中型武器和重型鎧甲

職業定位:輔助、肉盾

“暈眩攻擊”和“靈魂震懾”是少有的控製技能,可以使對方有概率直接跳過下個回合的行動

領主擁有眾多被動技能,是非常優秀的副職業選擇

適用屬性

集火號角是領主團戰的核心技能,提升集火號角能力的屬性都是領主必備的屬性。

技能“從容”可按HP上限回血,因此提升HP可以提升從容的收益

職業搭配

因為領主擁有眾多被動技能,所以與大部分職業組合都比較優秀

領主本身並沒有什麼攻擊能力,因此兼職一個輸出型職業,能提升打怪的效率

在擁有領主的團隊中,其他隊友應該盡量選擇單體輸出能力較強的職業

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