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元氣騎士全角色攻略 武器天賦選擇搭配 操作技巧

來源:樂遊整理 日期:2018/4/12 18:09:48 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]元氣騎士是一款操作性非常強的roguelike遊戲,遊戲中可以通過各種騷操作戰鬥通關,在PVP模式中想要活到最後還是要搭配好武器裝備和天賦才行,下麵全角色攻略大家可以參考參考。

元氣騎士是一款操作性非常強的roguelike遊戲,遊戲中可以通過各種騷操作戰鬥通關,在PVP模式中想要活到最後還是要搭配好武器裝備和天賦才行,下麵全角色攻略大家可以參考參考。

遊俠  精靈  刺客  聖騎士  狼人  騎士  工程師  德魯伊

牧師  吸血鬼  煉金術師  法師  操作技巧



關於遊俠角色的攻略

遊俠屬性:[血量:6|護甲:4|能量:200|暴擊:10]CD:0.9S

主動技能:向前翻滾躲開敵人子彈[翻滾後一秒內下一發子彈暴擊率大幅上升]

自帶天賦:自帶天賦:暴擊子彈穿透:觸發暴擊效果後,子彈可穿透

關於較為爭議的雕像選擇

遊俠技能CD為0.9S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出現無間歇使用翻滾無法放出飛刀,但影響不大,暫且不記,刺客飛刀有一個問題,就是它的飛刀,是無視障礙,直線飛行,擊破阻礙物體,也就是,遇到冰方塊、白方塊之類直接破壞,導致遊俠走位受限,遇到成堆的爆破箱子,那就悲劇,而'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'對刺客雕像、巫師雕像都是有用的

倘若無法保證自己在殺紅眼後保持冷靜,那麼,若還想維續輸出,可選擇巫師雕像[或者選擇萬金油雕像]

翻滾的機製:

No.1 釋放技能後向前翻滾(約0.45s)翻滾結束後進入CD

No.2 翻滾期間無視所有傷害(包括激光與狀態)

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、子彈數量加成、精準暴擊加成、毒素免疫護盾

血量上限加成,萬金油技能

殺人概率回血,防止翻車而造成貧血,若操作較好則換為'火焰免疫護盾'

子彈數量加成、精準暴擊加成;配合散彈槍使用

推薦雕像:刺客/巫師/騎士/牧師/盜賊/精靈

刺客雕像CD與遊俠技能CD較吻合,配合天賦,輸出較高,但會因為特殊方塊限製走位,而巫師雕像的自追蹤不會影響走位,騎士雕像,牧師雕像不解釋,盜賊雕像可以將目標拉扯至遊俠周圍利於手刀,精靈雕像可防止鑽到彈幕中意外身亡,同時,會影響遊俠的手刀輸出.

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類 搭配 快速持續輸出類

推薦搭配(1):

散彈槍Galaxy+白隱機槍

散彈槍Galaxy在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'後打出高達25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

白隱機槍用於解決Boss,由於白隱機槍在發射18發後,轉為0耗武器,有減速,無需擔憂能量問題,且可使用翻滾進行位移,減速可忽略不計[需要控製朝向]

(血量上限加成、殺人概率回血、子彈數量加成、精準暴擊加成、毒素免疫護盾)(刺客雕像)

推薦搭配(2):

散彈槍Galaxy+火焰機槍

散彈槍Galaxy在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'後打出高達25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

火焰機槍本身射速快,且受到在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'增幅後,十分強大.用於解決Boss,以及厚血怪,由於火焰機槍射速較快,若把握不得當,很容易出現缺能狀態

(血量上限加成、殺人概率回血、子彈數量加成、精準暴擊加成、毒素免疫護盾)(牧師雕像)

推薦搭配(3):

彈射狙擊槍+刺劍

彈射狙擊槍的子彈在反彈後可堆疊傷害,因而無需搭配天賦增幅(傷害真的高,不過我不太習慣這種操作方式)

刺劍,曾被譽為遊俠之神器,刺擊後有位移,位移結束後,CD冷卻恰好結束

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾)(刺客雕像)

推薦搭配(4):

狙擊步槍+蟹晶太刀

狙擊步槍,在暴擊後傷害高達20,且遊俠的翻滾自帶暴擊加成

蟹晶太刀,在暴擊後出現大範圍地刺,地刺傷害為22左右,極其殘暴

(但是有一點需要注意,遊俠的翻滾,是用來保命的,暴擊實際上是輔助,詳細內容查看"003")

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾)(刺客雕像)

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關於精靈角色的攻略

精靈屬性:[12000寶石][血量:6|護甲:5|能量:200|暴擊:5]

主動技能:瞄準敵人,擊殺敵人,獲得能量回複,射出魔法箭[生成的藤蔓抵擋一次傷害]CD:4S

自帶天賦:精準暴擊加成:對於遠程武器的彈道偏移角度有明顯矯正,且可以加高暴擊

藤蔓的機製:

No.1 藤蔓召喚出後,不因時間流逝而消失,需要關閉藤蔓,再次點擊技能即可

No.2 藤蔓抵擋一次所有傷害(包括激光與狀態)(但依然會受到狀態影響)

No.3 在擊殺一名目標後,藤蔓會隨之立刻刷新,即理論可支持無限藤蔓護甲

No.4 藤蔓護甲的釋放需要耗費0.2S,在釋放的瞬間,進入CD

No.5 即使CD未清零,仍可進入下蹲狀態,且當CD清零後,會自主生成藤蔓護甲

No.6 在擁有藤蔓護甲狀態下,擊殺目標會回複能量

No.7 精靈技能自帶的能量箭矢也可以通過攻擊鍵發射

No.8 精靈技能自帶的能量箭矢具有穿透屬性

推薦最佳天賦(1):

血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護盾、子彈數量加成、精準暴擊加成

血量上限加成,萬金油技能

殺人概率回血,防止意外.(沒有使用藍盾是因為,感覺精靈的無限流基本上夠了)

火焰免疫護盾、作用於3-5火山關卡,若自認可躲過火山,可選擇將'[]'內的天賦選為毒素免疫護盾(次推薦)

子彈數量加成、精準暴擊加成 為散彈槍配套使用(不可使用'紅色響尾蛇'那把武器後搖太大)

推薦最佳天賦(2):

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、蓄力時間縮短

更改一個蓄力時間縮短,主要就是搭配弓類武器(不過還是實在不喜弓的蓄力使用)

(不過,弓類,真的攻擊力高!)

推薦雕像:巫師/騎士/盜賊

精靈的走位,與遊俠、刺客不同、偏向於'固定式',刺客雕像個人感覺,不是特別合適,不過...應該用來清理障礙物還不錯.精靈雕像,會將敵人打出攻擊範圍,不太合適.牧師雕像,說實在,這個萬金油沒用了,精靈自帶回能,即使在Boss戰中亦可用魔法箭...巫師雕像的話帶追蹤彈並且CD也相差不大,(5SCD)作為輸出也不差的.騎士雕像吸引仇恨,不解釋.盜賊雕像,相對來說較為一般,但是配合較好,也是不差的,先是將目標聚集,之後再用技能自帶的箭矢擊殺,但是不足的是,一旦沒有秒殺目標,很有可能撕裂防禦,當突破防禦的目標過多時,那麼,精靈危險了,其次是盜賊雕像相對來說,拉扯範圍一般,對於某些較大型的地圖,可能作用就微乎其微了

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類 搭配 快速持續輸出類 或 '精致法杖'或'盾牌'

推薦搭配:

火焰機槍 + 盾牌

盾牌作用於Boss戰中,以及藤蔓破碎期.

火焰機槍本身射速快,且受到在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'增幅後,十分強大,解決Boss,以及厚血怪,因為精靈有回藍手段,所以,火焰機槍,隨便用,

(血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護盾、子彈數量加成、精準暴擊加成)(巫師雕像)

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關於刺客角色的攻略

刺客屬性:[血量:5|護甲:5|能量:200|暴擊:10]

主動技能:突進並進行強力的斬擊[斬擊傷害提升]CD:6S

自帶天賦:近戰反彈子彈:使用具有近戰屬性的[武器/技能/狀態]可反彈子彈

斬擊的機製:

No.1 在斬擊狀態最長持續1.5s,在技能釋放的瞬間進入CD

No.2 在斬擊狀態下靠近目標,會造成12點範圍傷害,並結束斬擊狀態

No.3 在斬擊狀態下無視所有傷害(包括激光與狀態)

No.4 在斬擊狀態下靠近目標,會將下兩次的斬擊CD清零(無法疊加的,莫天真)

No.5 技能的狀態計算是在場怪物死亡,因此,若斬擊狀態下,使用斬擊,但卻沒有怪物死亡,那麼將繼續持續斬擊狀態

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、[蓄力時間縮短/毒素免疫護盾/子彈數量加成]

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,殺人概率回血,防止意外.

火焰免疫護盾、作用於3-5火山關卡,若自認可躲過火山,可選擇將'[]'內的天賦選為'子彈數量加成',將'火焰免疫護盾'切換為精準暴擊加成(次推薦)

推薦雕像:盜賊/巫師/刺客/牧師/騎士 (推薦盜賊)

盜賊雕像可以將一定範圍的目標聚攏,利於刺客斬擊的輸出,巫師雕像自追蹤,輸出可觀,刺客雕像可利用斬擊的2次CD清零,使用刺客雕像,(但是還是感覺刺客雕像就是為遊俠量身定製的,雖然說會限製走位)精靈雕像影響輸出,不推薦,就算用來清理彈幕,沒必要,刺客自帶無敵,牧師雕像,騎士雕像,不解釋

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類或快速持續輸出類 搭配 近戰武器

推薦搭配:

雪狐 土豪金+光劍 藍

雪狐 土豪金 射速較快,傷害不低,相對好控製,若武器射速過快,則容易出現缺能問題

光劍 藍,在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊範圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾)(盜賊雕像)

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關於聖騎士的攻略

聖騎士屬性:[血量:2|護甲:9|能量:140|暴擊:0]

主動技能:一段時間內吸收所有的傷害[吸收的傷害將轉化為能量]CD:10S

自帶天賦:護盾破碎波束:在護盾破碎後,以自身為中心,釋放光圈,抵消光圈內的子彈

護盾的機製:

No.1 護盾持續3.0S,護盾消散後進入CD

No.2 護盾持續期內,受到的傷害將轉化為能量

No.3 護盾持續期內,無視所有傷害(包括激光與狀態)

No.4 '近戰反彈子彈'對護盾無效

推薦最佳天賦:

血量上限加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾、傷害溢出護盾、[子彈數量加成/蓄力時間縮短]

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,防止意外發生.

火焰免疫護盾、毒素免疫護盾避免意外因素,若操作較好,可將毒素免疫護盾改為精準暴擊加成,武器改為'散彈槍Galaxy'

推薦雕像:巫師/(由於該技能的特殊性,所以騎士不是特別適合)

聖騎士處境比較尷尬,技能CD較長,技能又具特殊性,自帶回能,因此牧師雕像基本無用,而有時,聖騎士需要在彈幕中開啟技能獲取能量,因此無法搭配精靈雕像,騎士雕像的騎士召喚,小騎士最高20s,聖騎士本身技能CD就是10S了,更何況,這個技能不是用來玩的,而是保命的,所以說,實在不適合.輸出吧,刺客雕像,也不是說不可以,隻是感覺有點浪費,不如巫師雕像...(個人觀點,也不是說聖騎士弱什麼的,隻是說,選擇雕像的處境比較尷尬)

推薦最佳武器標簽類型搭配:

快速持續輸出類 搭配 大範圍近戰武器或防禦型武器

推薦搭配:

次次時代衝鋒槍 + 大刀

次次時代衝鋒槍射速極快,傷害不俗,由於聖騎士的技能特殊性,因此無需擔憂能源問題

由於聖騎士護甲與技能的特殊性,因此大刀這類大範圍近戰武器是極其適合的(無近戰也能通關,隻是很虐)

(血量上限加成、火焰免疫護盾、傷害溢出護盾、子彈數量加成、精準暴擊加成) (巫師雕像)

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關於狼人角色的攻略

狼人屬性:[血量:12|護甲:2|能量:140|暴擊:5]

主動技能:狂化,狂化成狼人,血量越低傷害越高,血量低時,狂化會恢複血量[狂化時獲得傷害減免]CD:10S

自帶天賦:陷阱免疫護盾:無視陷阱,且有較小幾率反彈怪物造成的傷害

狂化的機製:

No.1 狂化後所有傷害僅造成一點傷害而屌炸天傷害為兩點

No.2 狂化後角色機動性降低,僅能類似於突刺型+範圍型近戰攻擊方式,但攻速較快,且攻擊範圍較大

No.3 血量低於血量上限一半時,使用技能會有回血機製,瞬間恢複到上限血量的一半

No.4 狼人狂化的過程約為0.5S,狂化狀態為7s,當解除狂化後進入CD

No.5 當狼人在血量處於3或4時攻擊力由6提升至10,當血量為1或2時,攻擊力提升至11

No.6 當狼人血量低於血量上限的四分之一時,開啟狂化則回複血量至血量上限

No.7 狼人在狂化期間,所有單位傷害一律視為1單位傷害(比如怪物砍你一刀,應該造成4傷害,而由於是狂化期間,造成1點傷害)

狼人在往期版本中,在狂化狀態下是可以通過殺人回血的,而現在的版本是不可以的

因此,技術不足者,切記不要運用低血高輸出來刷怪

狼人為全遊戲護盾最低的角色,因此在狂化後的時間被稱為虛弱期

在虛弱期間,有兩種選擇,防禦或是進攻

防禦很好理解,攜帶盾牌、法杖、精致法杖、近戰之類的或者幹脆直接蹲牆角

而進攻則是遇到怪物直接打死,強行度過虛弱期,硬碰硬,有一定風險以下是關於進攻支係的個人攻略

推薦最佳天賦:

血量上限加成、子彈數量加成、精準暴擊加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾

血量上限加成,萬金油技能,與狼人狂化相輔相成,相當於狼人血量可以永保8血

子彈數量加成、精準暴擊加成;配合散彈槍使用

火焰免疫護盾、毒素免疫護盾;防止在虛弱期出意外

吸血,藥劑加強,箱子掉藥,沒有任何必要,狼人自帶回血;藍盾,沒必要,狼人就2護盾,並且進攻支係本來就是秒怪的

備選天賦:近戰反彈子彈>蓄力時間縮短>彈速緩慢輔助=殺人回複能量

推薦雕像:巫師/騎士/牧師/盜賊

巫師雕像提供較高的輸出,而狼人本身技能CD較長,使用刺客雕像,較為浪費,騎士雕像,牧師雕像,不解釋,盜賊雕像可將周圍目標拉扯至狼人,利於輸出,但盜雕的拉扯範圍對於狼人的說,仍顯不足,而精靈雕像會將目標推開,不利於狼人輸出,浪費狼人為數不多的變身時間,無用

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類或快速持續輸出類 搭配 大範圍近戰武器或高攻速近戰或防禦型武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy + 盾牌

散彈槍Galaxy在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'後打出高達25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法

(血量上限加成、子彈數量加成、精準暴擊加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾) (巫師雕像)

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法.

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關於騎士角色的攻略

騎士屬性:[血量:7|護甲:6|能量:200|暴擊:5|]

主動技能:短時間內使用兩把槍[擊殺敵人增加雙持持續時間]CD:8S

自帶天賦:傷害溢出護盾:抵消護盾消散而造成的溢出型傷害

雙持的機製:

No.1 雙持結束後進入CD

No.2 雙持狀態持續5S,理論最高持續7S

No.3 雙持狀態下切換武器,則立刻結束雙持狀態

No.4 在開啟雙持狀態前蓄力對該次攻擊無效

No.5 雙持意味著雙倍消耗!!!切記!!!

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾、精準暴擊加成

血量上限加成,萬金油技能

殺人概率回血,防止意外

火焰免疫護盾、毒素免疫護盾.主要作用於3-5

精準暴擊加成,非常有用,加成暴擊,矯正彈道位移

推薦雕像:牧師/騎士/精靈 (推薦牧師)

牧師雕像,首推,誰用誰知道;騎士雕像,推薦,充當肉盾吧;精靈雕像,勉勉強強可以清理彈幕;巫師雕像,刺客雕像,感覺真的沒什麼必要了,騎士的雙槍流輸出真的不會低.

推薦最佳武器標簽類型搭配:

快速持續輸出類 搭配 近戰武器

推薦搭配:

雪狐 土豪金 + 光劍 藍

雪狐 土豪金,射速較快,傷害不低,相對好控製,若武器射速過快,則容易出現缺能問題

光劍 藍,在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊範圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾、精準暴擊加成) (牧師雕像)

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關於工程師角色的攻略

工程師屬性:[血量:6|護甲:6|能量:200|暴擊:5]

主動技能:放置一座炮台提供火力支援[炮台會放出導彈]CD:10.6S

自帶天賦:火焰免疫護盾:無視火焰傷害,且敵方處於灼燒狀態有額外傷害加成

炮台的機製:

No.1 炮台血量:12,炮台即使不受傷害最多存活10.7S

No.2 炮台不被主動攻擊,不過往往都是被彈幕擊殺

No.3 炮台死亡後會在原地留下一個基座,且瞬間進入CD

No.4 炮台不受屬性傷害影響(灼燒/冰凍/中毒/地刺)

No.5 炮台釋放一波子彈後停頓一段時間再釋放下一波

No.6 滿級狀態下,釋放技能時立刻發射一枚導彈

No.7 導彈傷害在4-18間[通常為8]且具有灼燒屬性

No.8 導彈具有一定的追蹤,且可加成暴擊傷害

No.9 炮台受到'侍衛屬性強化'天賦強化後,子彈發射頻率會受到提升

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、毒素免疫護盾、傷害溢出護盾、[查看備選技能]

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護盾,搭配自帶天賦,主要作用於3-5

備選技能:精準暴擊加成/侍衛屬性強化/蓄力時間縮短

精準暴擊加成:搭配某些特殊武器(狙擊步槍),或矯正彈道,加強暴擊

侍衛屬性強化:強化炮台攻擊頻率 (切記不可過度依賴炮台)

蓄力時間縮短:搭配某些特殊武器

推薦雕像:牧師/騎士

牧師雕像,騎士雕像,萬金油,不解釋;精靈雕像會推開目標使得輸出間斷,因此不推薦;而盜賊雕像,拉扯範圍較弱,不推薦(有可能會將彈幕'拉到'炮台身上);巫師雕像,刺客雕像,輸出不如炮台,且性價比,不高,實在不推薦.

推薦最佳武器標簽類型搭配:

快速持續輸出類或高輸出類 搭配 近戰武器

推薦搭配:

狙擊步槍 + 光劍 藍

狙擊步槍,傷害10,耗能:3,但其易暴擊,暴擊傷害為20

光劍 藍,在揮砍期間有加速,且揮砍速度較快,攻擊範圍適中,適合揮砍彈幕

(血量上限加成、殺人概率回血、毒素免疫護盾、傷害溢出護盾、精準暴擊加成) (牧師雕像)

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關於德魯伊的角色攻略

德魯伊屬性:[血量:7|護甲:4|能量:150|暴擊:5]

主動技能:召喚兩隻狼為你戰鬥[狼的攻擊附帶元素效果]CD:0.8S

自帶天賦:侍衛屬性強化:對騎士雕像召喚的騎士無明顯加成。但對寵物、傭兵似乎有微量加成

元素狼的機製:

No.1 元素狼普通攻擊為8點傷害,暴擊傷害加成3點

No.2 元素狼在達成暴擊後會附帶[灼燒/冰凍]屬性

No.3 元素狼不受不受屬性傷害影響(灼燒/冰凍/中毒/地刺)

No.4 元素狼死亡後跟隨角色身邊,不造成傷害,不受傷害

No.5 元素狼在每一層皆需要重新召喚

No.6 元素狼被召喚後,再次發動技能,造成5點範圍傷害(類似近戰武器)

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、毒素免疫護盾、火焰免疫護盾

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護盾,火焰免疫護盾,主要作用於3-5

推薦雕像:刺客/牧師/精靈

德魯伊技能CD為0.8S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出現無間歇使用技能無法放出飛刀,但影響不大,暫且不記,但相比遊俠,不存在走位限製,還是比較好的;牧師雕像雖然說是萬金油,但是也僅僅隻是大部分角色,雖然說德魯伊150的能量,但是德魯伊可以靠自帶的'近戰'來破壞箱子以獲取能量(一定要選牧雕也不是不可以,僅僅做一個分析);精靈雕像清理彈幕勉勉強強;騎士雕像,感覺就真的是沒有必要了,除非想玩小弟戰術;巫師雕像相對來說CD過長,因此,還不是太合適;

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類 搭配 快速持續輸出類

推薦搭配:

狙擊步槍 + 雪狐L

狙擊步槍,傷害10,耗能:3,但其易暴擊,暴擊傷害為20

雪狐L主要是用來刷[Boss/難纏怪物],算是附屬武器吧,主要看中了精準不低,0耗

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、毒素免疫護盾、火焰免疫護盾) (刺客雕像)

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關於牧師角色的攻略

牧師屬性:[血量:4|護甲:6|能量:220|暴擊:0]

主動技能:使用恢複法陣回複自己與友方單位血量[獲得持續回複護甲的護盾]CD:12S

自帶天賦:藥水屬性強化:回血藥劑血量回複+2

法陣的機製:

No.1 在技能釋放瞬間,以自身為中心形成法陣(法陣維持3S)

No.2 當身處法陣內時,0S,1S,2S各一次,每次回複角色2血,隨從5血

No.3 技能釋放的瞬間獲得持續回複護盾的護盾(持續6S)

No.4 技能釋放的瞬間進入CD

No.5 法陣消失的瞬間會對'友軍外的生物'造成20點傷害

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾、精準暴擊加成

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,防止意外發生.

火焰免疫護盾、毒素免疫護盾避免意外因素,若認為可以無視'瓦格恩'之類可以將其換為'子彈數量加成'

精準暴擊加成,主要需求為彈道矯正,而非暴擊

推薦雕像:牧師/騎士/巫師/精靈

牧師雕像,雙牧是很爽的永動機配置;騎士雕像實際上也算是萬金油了,不過不是怎麼推薦,因為牧師的技能不是隨便放的,小騎士最多維持20S,真正用起來,會發現,不合適;巫師雕像用來輸出,勉勉強強吧;刺客雕像,相對來說性價比較低,不推薦;盜賊雕像也是相同;精靈雕像勉強用於清掃彈幕;

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類 搭配 近戰武器或防禦型武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy+盾牌

散彈槍Galaxy在受到'子彈數量加成'、'精準暴擊加成'後打出高達25的普傷基本上秒怪,且射速較快,耗能為2

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法.

(血量上限加成、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、子彈數量加成、精準暴擊加成) (牧師雕像)

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關於吸血鬼角色的攻略

吸血鬼屬性:[血量:4|護甲:5|能量:140|暴擊:5]

主動技能:釋放大量蝙蝠攻擊敵人,並吸取血量[蝙蝠數量提升]CD:6.2S

自帶天賦:殺人概率回血:擊殺敵人有一定概率回複1單位血量

蝙蝠的機製:

No.1 技能啟動後,約釋放20隻蝙蝠

No.2 蝙蝠會攻擊附近目標,造成一次5單位傷害,之後返回於角色

No.3 當蝙蝠返回於角色時,有幾率恢複角色1單位血量,且有幾率恢複能量

No.4 當所有蝙蝠返回角色後,進入技能CD

No.5 蝙蝠具備無視障礙的特點,包括關卡屏障

No.6 蝙蝠具備鎖定在場目標自追蹤能力

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護盾、精準暴擊加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾

血量上限加成,萬金油技能,

傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾,防止意外發生

精準暴擊加成,矯正彈道,加大暴擊

推薦雕像:精靈/騎士

精靈雕像可以抵消彈幕,在某些情況有一定作用;騎士雕像,萬金油,不解釋;吸血鬼自帶回能蝙蝠,因此牧師雕像可以排除在外,由於蝙蝠具有自追蹤功能,因此,盜賊雕像幾乎無用;刺客雕像,相對來說性價比較低,不推薦;巫師雕像,可加強輸出,但是吸血鬼的蝙蝠在1.44版本已經得到攻擊提升,效果近乎無用(蝙蝠會殺掉附近目標,使得巫師雕像攻擊落空)(勉勉強強打Boss)

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類 或 快速持續輸出類 搭配 防禦類

推薦搭配:

次次時代衝鋒槍 + 盾牌

次次時代衝鋒槍射速極快,傷害不俗,由於聖騎士的技能特殊性,因此無需擔憂能源問題

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法

(血量上限加成、傷害溢出護盾、精準暴擊加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾) (精靈雕像)

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關於煉金術士角色的攻略

煉金術師屬性:[血量:6|護甲:6|能量:200|暴擊:5]

主動技能:扔出轉滿有毒氣體的瓶子[瓶子數量增加]CD:4S

自帶天賦:毒素免疫護盾:無視毒素傷害,且敵方處於中毒狀態有額外傷害加成

毒瓶的機製:

No.1 技能釋放後丟出3瓶毒瓶,當毒瓶碰撞到方塊、實體,會立即破碎,且在該處形成毒素圈

No.2 毒素圈最多存在6S,在毒素圈範圍內平均每0.5S造成一次傷害,且有幾率使目標中毒

No.3 單個毒素圈每次造成2單位傷害,但毒素圈可以通過堆疊從而使傷害翻倍.

No.4 毒素圈對水晶等可攻擊性實體,可造成傷害

推薦最佳天賦:

血量上限加成、傷害溢出護盾、火焰免疫護盾、精準暴擊加成、子彈數量加成

血量上限加成;萬金油技能

火焰免疫護盾,配合自帶天賦;防止狀態傷害

傷害溢出護盾;防止傷害溢出,若實在條件不允許,可更改為殺人概率回血

精準暴擊加成、子彈數量加成;搭配相應武器

推薦雕像:牧師/巫師/騎士/盜賊

煉金術士的技能CD為:4S,而巫師雕像的CD為:5S,相差不大,且與推薦天賦相輔助,造成較大輸出;刺客雕像CD為:1S,相對性價比較低;牧師雕像,萬金油,雖說CD不符,但也不俗;騎士雕像,萬金油,但是其召喚的小騎士會將怪物引出毒素圈範圍;盜賊雕像,較為平庸,將更多怪物強行拉扯至自身,從而使更多怪物進入毒素圈內;精靈雕像,不推薦,可能將目標推出毒素圈範圍內.

推薦最佳武器標簽類型搭配:

高輸出類或持續輸出類 搭配 防禦性武器或近戰武器

推薦搭配:

散彈槍Galaxy+ 盾牌

受天賦加成後的散彈槍,普通傷害高達25

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法

(血量上限加成、傷害溢出護盾、精準暴擊加成、火焰免疫護盾、毒素免疫護盾) (精靈雕像)

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關於法師(Wizard)攻略

法師屬性:[血量:4|護甲:6|能量:260|暴擊:0]

主動技能:發出強力的閃電擊昏敵人[閃電的傷害加強]CD:4S

自帶天賦:殺人回複能量:擊殺目標回複2單位能量

閃電的機製:

No.1 技能釋放後,前搖約0.3S,隨後進入CD計算

No.2 閃電無法命中水晶、寶箱怪、方塊

No.3 閃電理論最多連接五個目標,造成6-24隨機傷害(不可堆疊暴擊)

No.4 當目標未被立刻擊殺,有較大幾率造成眩暈,對Boss幾率較低

No.5 閃電第一道以角色為節點,攻擊最近的目標,並將節點轉移為該目標

No.6 閃電無視方塊障礙,但穿透時,無法對方塊造成影響

推薦最佳天賦:

血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、毒素免疫護盾、火焰免疫護盾

血量上限加成,萬金油技能

傷害溢出護盾,殺人概率回血,防止意外.

毒素免疫護盾,火焰免疫護盾,主要作用於3-5

推薦雕像:巫師/牧師/精靈/騎士

巫師雕像,雖說沒有搭配天賦進行強化,但巫師雕像的傷害不俗,往往可以配合閃電造成極強傷害;牧師雕像,萬金油,提供能源,無需擔憂耗能;精靈雕像,由於閃電的連接方式,僅需確保能進行初始節點連接即可;盜賊雕像,由於閃電的連接方式,幾乎在被盜賊雕像拉扯內的怪物,皆可被閃電命中,因此使用拉扯,完全多此一舉;騎士雕像,萬金油,不解釋,但值得注意的是騎士雕像召喚的小騎士,有可能將怪物分散,不利於閃電連接;刺客雕像,相對性價比較低,不推薦;

推薦最佳武器標簽類型搭配:

快速持續輸出類 搭配 防禦類或近戰武器

推薦搭配:

次次時代衝鋒槍 + 盾牌

次次時代衝鋒槍射速極快,傷害不俗,由於法師的天賦的特殊性,因此無需擔憂能源問題

當處於彈幕中時,可以使用盾牌抵擋傷害,而精致法杖麵對彈幕以退為上法

(血量上限加成、殺人概率回血、傷害溢出護盾、毒素免疫護盾、火焰免疫護盾) (巫師雕像)

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角色技巧與操作

遊俠:

遊俠是所有角色中,最吃操作的,他的翻滾一旦利用得當,理論可以無傷通關.

遊俠的翻滾除了在翻滾期內無敵,還有翻滾後的下一秒內的下一發子彈暴擊率大幅加成.

但是請務必記住,在翻滾刷時一定注意周圍,若怪物較多,那麼還是謹慎些,畢竟不是真正意義上的無CD;

翻滾時,一定要把握好方向,以及估算大致落地位置,否則鑽到彈幕堆裏,有可能就是一去不複返了.

刺客雕像,和遊俠CD極配,配合天賦,輸出驚人,但是很多時候,刺客雕像往往會將遊俠坑到萬劫不複.的確,遊俠翻滾的時候是無敵的,但是刺客雕像的飛刀往往飛在遊俠前麵,很多情況就是,飛刀剛剛引爆炸藥,遊俠正好翻滾到了炸藥桶旁,要是再悲劇些,遇到幾個補刀的,等死吧.更何況很多時候,炸藥桶也是5個呈X型放置...翻滾到中間...乘沒爆炸死,強退吧...

遊俠在麵對人字彈幕,空心彈時,可以直接麵朝彈幕翻滾躲過,但遇到類似"大型士兵"(拿著機槍的胖子),還是先暫避鋒芒吧...

精靈:

精靈作為無限炮塔,自帶回藍,聽起來是極其吸引人的;但是精靈的藤蔓護甲,隻能抵擋一次傷害,除非重開技能,或者擊殺敵人;精靈的CD計算是極其有趣的,釋放技能後立刻進入CD,每次技能的釋放都會刷新藤蔓護甲,但是藤蔓護甲不會因為技能CD的清零而主動產生.同時,無論是否結束技能CD,精靈都可以下蹲.

一定要記住,精靈不意味著,就一定要殺怪開藤蔓,你甚至可以單純把精靈的藤蔓作為盾牌使用,當彈幕來的時候,釋放——抵彈——關閉.缺少能量的時候,炮塔輸出,魔法箭輸出,一定不要因為精靈的技能而束縛住了走位

刺客:

刺客的斬擊在未結束或使用的過程中,是無敵的,長達1.5S的金身,足夠做很多事情了,刺客在使用斬擊擊殺怪物後,會將下兩次的技能CD清零,但是下兩次的斬擊是不會做出任何清零判斷的,因此請確保自己進入下一房間內所使用的斬擊不是上次"附贈"的斬擊.刺客在使用斬擊後在場怪物若沒有死亡,那麼會繼續無敵時間,直至時間結束.但是請切記,苟活而後輸出,因此,在某些難度較高的房間,最好留下一次"附贈"的斬擊作為保命,以防意外.

聖騎士:

聖騎士具有高達9單位的護甲值,但是相對的,血量隻有2,因此請尤外注意聖騎士的護甲恢複;同時,聖騎士的技能:護盾,可以在3s內吸收一切傷害,同時,可將吸收的傷害轉化為能量;因此聖騎士說是一輛坦克也不為過,缺少能量?沒事,引燃一個炸藥桶子,沒有?那就去蹭彈幕,但是聖騎士的護盾持續時間還是比較短暫的,因此請務必確保,聖騎士在受到高傷的時候,有護盾支撐.換句話來說,就是注意護盾的消失.

狼人:

狼人自帶回血技能,同時也是目前遊戲中護甲最少的,血量最多的角色.狼人在狂化期間,受到的所有傷害值一律為1,但是為了防止不必要的浪費,還是請務必帶上元素免疫盾[火/綠]狼人在狂化期間,不可使用任何武器,而狂化自帶的"近戰"是伴隨著狼人血量的降低而提升的,但是狼人狂化的"近戰"會造成一定的位移,因此請不要無腦抓;同時,每次變身時,進行一個血量判定,當血量小於四分之一時,回複血量至上限,但大於等於四分之一時,回複至血量上限的一半.很多時候,血量在4時,就讓人很糾結,是受一點傷,回至滿呢?還是直接回到一半?值得注意的是,請務必估算受到的傷害,否則有可能沒看到護甲,無腦衝,被噴成渣渣.同時,在狂化CD結束之前的狀態,被稱為虛弱期,2點的護甲...是假的...配上藍盾,但是往往1-5之後遇到的彈幕都是一堆的...沒用的...還不如碎盾衝擊波...要麼直接在在角落苟過去,要麼直接找落單怪物突突突...

騎士:

騎士的天賦是藍盾,同時他的護甲值是6單位,血量為7單位...技能是雙持輸出,雙持固然爽,但是也要注意,雙持時,耗能也是雙倍的...所以,請務必注意能源的損耗,騎士在武器的選擇上請務必注意該武器的彈道偏移.花了50能量...還沒打到怪物,是很傷的.(所以說精準暴擊加成是非常好的天賦,對於騎士)

工程師:

角色屬性比較均衡.工程師的炮台擁有血量,且有存在時間,盡管怪物不會主動攻擊炮台,但是在後期,炮台往往是因為受到彈幕而死亡,因此,請注意炮台周圍的安全.炮台可以直接鎖定怪物進行攻擊,即使中途隔著方塊[指可摧毀的方塊],即意味著炮台會為了攻擊怪物而摧毀方塊...也就是說你可以試試看箱子掉血瓶天賦,但要確保不是非酋.

德魯伊:

德魯伊的狼匹在進入下一層後會消失,因此需要再次召喚,而召喚後,技能鍵作廢,變為了一把隨身攜帶的"近戰",用來切彈幕什麼的再好不過了.狼匹是具有攻擊範圍的,因此在很多時候,你需要走到怪物身邊,讓狼去咬他.

牧師:

牧師相對來說是比較好用的角色了,隻要確保獲得血量上限加成,基本可以輕鬆過關.牧師的雕像最好搭配牧師雕像吧...自己崇拜自己...不管怎麼說,雙皮奶的永動機配置還是機器強大的,盡管牧師的法陣在消失的瞬間會造成20點傷害,但是,我認為還是不要用此來殺怪的較好.牧師技能用來保命就可以了.

吸血鬼:

吸血鬼在普通模式乃是極其強大,不死族,技能有傷害,刻意回血回能,隻要確保蝙蝠回來之前沒死,再帶一個近戰,效果感人,遇到聖騎士,獲得盾牌,那更是美滋滋,再遇到血量上限、藍盾、搞一個精靈雕像,隨便玩了.開頭刻意說了,普通模式,即意味著在高難度的屌炸天有一定危險,嗯,那是因為很多情況下都是死在小蝙蝠回來之前.

煉金術士:

煉金術士相對屬性比較平衡,技能冷卻較短,技能的用處也僅是殺人,丟置的藥劑最好選擇一定位置,從而讓更多怪物感受到愛與和平

法師:

法師,各方麵表現一般,在後期,閃電僅能作為麻痹使用,而自帶的回藍天賦,相對一般,在屌炸天模式,基本無用.法師的閃電,第一道以角色為節點,攻擊最近的目標,並將節點轉移為該目標,也就是說,確保能夠通過自身連接到怪物就可以了,而所謂的法師配盜賊,根本沒有任何意義.因為能被盜賊吸引的,閃電都可以連接到,而不能被閃電連接到的,盜賊也吸引不到.

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