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活下去新手攻略 活下去怎麼玩

來源:樂遊整理 日期:2017/12/27 14:26:47 作者:互聯網
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[樂遊網導讀]活下去是一款非常有毒的遊戲,膽小玻璃心玩家慎入,畫麵恐怖,生存及其刺激,為了應付廣大玩家的號召,在這裏特別寫一篇新手攻略,還請遊戲小白們仔細查看,看你能否生存下去。

活下去是一款非常有毒的遊戲,膽小玻璃心玩家慎入,畫麵恐怖生存及其刺激,為了應付廣大玩家的號召,在這裏特別寫一篇新手攻略,還請遊戲小白們仔細查看,看你能否生存下去。

活下去是一款冒險生存遊戲,遊戲中玩家需要盡可能的生存下來,生存的越久排名也會越高,可能很多小夥伴剛進遊戲不知道怎麼玩,下麵就為大家帶來新手攻略,大家可以參考一下。

進入遊戲後首先看到幾張漫畫交代了末世的大背景。男主醒來,移動,遇到女主,觸發首次對話。

對話透露了各種屬性的意義及遊戲基本玩法。需要注意的是對話時的選項最好不要選“我不想和你說話。”,否則會導致結局不是完美結局。遊戲的結局分完美結局、普通結局和Bad end,不同結局會生成對應的彩蛋,影響接下來的篇章(我們目前在第一章)的內容或難度。

對話的選擇不同會影響結局,建議大家都選比較謹慎的選項。對話結束後跟隨屏幕上的箭頭搜刮資源,然後回到女主處觸發對話,女主離開。此時安全屋裏的家具都可以使用了,如圖:

管鉗工具箱:工具箱,製作各種裝備及部分與物理性材料。

烹飪爐灶:爐灶,製作食品。

簡易工作台:工作台,製作家具。

簡陋床板:床,睡覺,恢複生命和體力。

另外根據對話,我們知道生存需要保持生命在0以上,生命為0時死亡。保持狀態良好��遊戲的一大難點,稍有不慎就會導致注定死亡的結局。點擊屏幕最上方的狀態欄即可查看詳細介紹,那麼我們先說明一下六維及狀態,如圖:

季節、天氣、溫度:季節即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這裏存在一個小bug,不論什麼季節左上角都顯示Spr。

天氣可以無視,溫度需要注意,溫度過高時要吃冰塊或可樂降溫,健康會緩慢下降,水分流失加速;過低時要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時狀態欄會有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝。

天數、時間:天數為你存活的時間,例如剛開始遊戲時是第一天。天數決定季節,每45天為一季,180天一循環,初始是春天,當進入45天時轉為夏天,溫度會緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時間采用24小時製,每移動一個格子需要0.9分鍾,製作物品、破壞家具需要時間,戰鬥、交易、對話不消耗時間。沒有操作時時間不改變。

六維(從上到下從左到右順序)生命:即血量,降至0時死亡。(生命低於30時睡覺會降低除體力外所有屬性)

體力:隨時間流逝而下降,睡覺是補充體力的最好方法。體力低於30時體力數字變紅,狀態欄提示你很累,此時健康、心情會下降。

飽食:隨時間流逝而下降,通過吃東西補充,飽食低於30時效果同體力。

水分:隨時間流逝而下降,通過喝水或飲料補充,水分低於30時效果同體力。

健康:體力、飽食、水分過低時會隨時間下降,健康低於30時生命會下降(慢性死亡)。健康的補充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續掉血死亡,這種死法使用信號槍複活都無濟於事。溫度過高或過低都會導致健康緩慢下降。中後期可製作抗生素應對。

心情:飽食、水分較高時心情會增加,心情較高時健康會緩慢增加。心情低於30時效果同體力。也可用煙酒等補充。

狀態欄:記錄你的身體狀態、溫度變化、發現的道具、戰鬥結果及人物的動作。六維過低時會有不同的提示。

我的倉庫:查看擁有的道具,外出時為身上攜帶的道具。人物狀態:顯示Buff和裝備。

任務:顯示你已開啟的所有任務。商城:使用信用點購物。看廣告和簽到可獲得信用點。

設置:綁定賬號、語言音效等設置、查看排行榜、製作團隊信息等。說明一下人物狀態:

Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉遊戲後Buff欄作用不大。

裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負重及交通工具。

武器:在戰鬥時使用,裝備後隨身帶在身上。防具:提供護甲,護甲能在戰鬥時降低受到的傷害。

負重:決定你背包的容量,外出時負重越高能裝的物品重量和越大,負重隻看重量,不看數量和種類。

交通工具:目前隻能製作自行車,加快你在地圖上的移動速度,減少移動花費的時間。

搞懂了基本屬性,可以做任務了,但此時一定要記得在工具箱製作一把小刀(有箭頭提示),前期可以單挑喪屍。跟著劇情離開安全屋,前往花園洋房。

洋房裏有一隻普通喪屍,我們將迎來第一場戰鬥~先講解探索時的界麵,如圖:

大門是建築物的入口,樓梯連接不同樓層。家具上標有斧頭或鏟子的是探索過的資源,標有放大鏡的是未探索的資源。

資源中探索到的物品依家具不同種類也不同,例如飲水機中能找到水類,機床裏大概率找到金屬類等。右下角切換單/多格移動即切換“點一個方向走一步”和“點一個位置男主自動尋路”。左下角離開可以在建築物中的任何位置使用,直接走向樓梯或大門。

需要注意:男主移動時如果離開道路上有喪屍擋路會出現“不能移動到這裏!”的提示。此時需要我們把喪屍引開,或直接在戰鬥中逃跑。接下來我們和喪屍相遇,如圖:

喪屍身上的腳印代表喪屍和你之間的距離,戰鬥建議是寫給新手的,遇到“非常棘手的敵人”最好選擇逃跑,但熟悉戰鬥後可以用操作彌補戰力差。點擊查看可以知道喪屍的各種屬性,如圖:

階級和名稱:階級大體上決定了喪屍強度,而野生動物(地圖上移動遇到)和喪屍犬是沒有階級的,強度隻能看屬性判斷。

攻擊強度:攻擊力,造成的傷害=一方攻擊強度-另一方護甲。

血量、護甲強度:血量和護甲。攻擊速度:敵方靠近你後的速度。

移動速度:敵方靠近你的速度。然後進入戰鬥,如圖:

戰鬥時我們需要注意的是血量、距離和行動(移送)條。戰鬥時的行動條類似陰陽師,主角每次到達最右時進入自己的回合,敵方的行動同理。

自己回合時如鎖定的敵人在武器攻擊範圍內則會攻擊,否則放棄回合,戰鬥時係統自動鎖定移動速度最快的敵人。敵人會在自己的回合時向你靠近,直到距離縮短為0米,之後進行攻擊。點擊武器欄可以切換武器,目前我們隻有一把小刀,後期可以切換刀盾,即在敵方攻擊你時切盾防禦,攻擊結束後馬上切刀攻擊,下次被擊之前再切回盾,如此循環。

切換武器會清空自己的行動條。戰鬥記錄可以看到你造成、受到的傷害。戰鬥時有概率發生暴擊、閃避、反擊等特殊事件,閃避和反擊可同時發生,遠程武器不會被反擊。戰鬥時要注意自己的生命(左上角六維處),防止低血線戰鬥導致意外死亡。

當敵人較弱,戰鬥毫無壓力時可以選擇加速戰鬥。當敵人過強或自身狀態較差時可以選擇逃跑,逃跑成功率為50%,逃跑失敗時可以切出速度較快的武器多次嚐試逃跑,在喪屍接近你的時候通常都能跑掉。

繼續過劇情,來到洋房二樓和女主對話,對話完別急著走,走左邊大門去三樓,能在盆栽底下找到一把射釘槍,如圖:

射釘槍攻速較快,距離遠,但攻擊消耗釘子。釘子足夠的情況下2階以下的喪屍摸不到你,前期無敵。繼續過劇情,來到廢棄的別墅,我們看到地圖上有兩隻喪屍,先試探一下右邊那隻:

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