[樂遊網導讀]鋼鐵華爾茲是一款非常厲害的軍事策略遊戲,玩家作為一名指揮官兼坦克理論專家,指揮這群不是很聽話的妹子趕赴各個戰場參加軍事行動,並且一步一步走上巔峰的舞台,今天要帶來的就是鋼鐵華爾茲的組隊心得,有興趣的玩家可以看一看。
鋼鐵華爾茲是一款非常厲害的軍事策略遊戲,玩家作為一名指揮官兼坦克理論專家,指揮這群不是很聽話的妹子趕赴各個戰場參加軍事行動,並且一步一步走上巔峰的舞台,今天要帶來的就是鋼鐵華爾茲的組隊心得,有興趣的玩家可以看一看。
1,組隊思路就是前排皮厚的車拚命堆護甲,並帶上降低隱蔽的裝備牢牢吸住敵人火力,後排自行等脆皮輸出車全裝穿甲火力和隱蔽裝備盡情輸出,一般來說是兩個厚皮車+一個偵查車+三個輸出車
3,最穩妥的組隊是重坦流,前排重坦吸收傷害,後排自行火炮輸出,所以初期組隊請往兩重坦一中坦三自行的方向上走,中坦可以兼顧下接流彈和輸出。重坦流的好處就是穩健,隱蔽足夠低,皮足夠厚。缺點是害怕惡劣地形,偵查更是個老大難問題,麵對敵方輕殲大隊非常無力。
4,比較靈活的組隊是中坦流,也就是用中坦當T,好處是閃避較高,可以彌補一下護甲低的弱點,攻擊和命中以及偵查方麵較強,一般不會碰到重坦流頭大的偵查問題,並且跟輕坦共用科技節省資源,車種也比較豐富能應對各種惡劣地形。缺點是沒重坦厚實容易炸,隱蔽較高容易拉不住敵人火力導致後排被轟死,前中期可能要比重坦多噴奶,影響發展速度,但在19到21圖會比較好打。所以還是推薦重坦起手,到15圖左右再開始培養中坦。目前能勝任主T的低隱蔽中坦隻有T-34m,其他貌似隱蔽都較高隻能當副T,要玩中坦流必造T-34m。
5,其實也不必糾結非要純重坦或純中坦,我就一直是重坦主T,中坦副T。好像也沒啥大問題,反正不用去爭什麼,玩得開心最重要。
5,發展到後期重坦流跟中坦流差不多,因為依靠高級裝備和科技可以彌補自身的短板。自行到後期會稍顯疲軟,用輕殲和火箭車替換下個把自行能更容易突破21圖以後的高難度關卡。
6,16圖以前盡量不要上輕坦和輕殲,上了就是拖後腿的貨,護甲太脆火力偏低射程很短,到後期有高科技支持後才能發揮作用。
輕坦負責偵查,後期偵查極度重要關乎生死。
輕殲的特色是能帶步兵,高閃避的脆皮,基本一炮死,但後期惡心關卡就靠輕殲來拚步兵傷害。
至於突擊炮,特色是穿甲高但命中差,需要高級命中裝備加持,適合對付護甲極高的重甲單位,但問題是突擊能幹的活用中坦輕殲來幹效果更好,所以這玩意就尷尬了。現在比較好的突擊是弓箭手不用操心命中。
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