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守望獵手荒野求生完整遺跡路線全麵攻略大全

來源:樂遊整理 日期:2018/1/23 17:10:47 作者:互聯網
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[樂遊網導讀]守望獵手荒野求生是一款非常熱門的生存類手遊,靠著非常完善的劇情故事及特別的玩法吸引了大量玩家的加入,由於新手入門及進階攻略一經給大家分享了,下麵給大家帶來守望獵手荒野求生完整遺跡路線全麵攻略,有興趣的玩家可以看一下。

守望獵手荒野求生是一款非常熱門的生存手遊,靠著非常完善的劇情故事及特別的玩法吸引了大量玩家的加入,由於新手入門及進階攻略一經給大家分享了,下麵給大家帶來守望獵手荒野求生完整遺跡路線全麵攻略,有興趣的玩家可以看一下。

序言:我這的這篇攻略的目的性是希望那些剛玩荒野求生的萌新們,少走一些彎路,依靠攻略給他們降低遊戲的難度,那些剛玩遊戲的萌新們不要因為剛開始玩死了幾次就不想玩了,導致了你們沒有真正的接觸到這款遊戲的耐玩性和一些有意思的劇情,我先說一下我,我應該算是一個荒野求生的忠實玩家,從內測版本到現在的版本,我體會到更新前和更新後的一些好玩性和難度性,我覺得有一大部分萌新剛開始玩這個遊戲會說,哎呀你們這些大佬怎麼這麼快推的地圖為什麼我還沒有推到,你們第幾天第幾天的藤條咋那麼多,你們推圖的時候不管生命值嗎,你們的內傷和外傷是怎麼治療的,你們成就咋那麼多,遺跡怎麼拿槍,人物怎麼通關,通關的路徑是什麼,溶洞的步數怎麼走,野蠻人和到底第幾天會來,怎麼速推,天賦和人物到底選什麼,鞋子和背包先買什麼後買什麼,有什麼隱藏成就有什麼簡單一點的攻略,魚的屬性是什麼,武器的傷害是多少,沉船怎麼打,戈壁和野人洞怎麼打,冬天該怎麼過,七龍珠在哪裏獲得,一些循環資源到底該留多少等各種問題,那麼我在這裏告訴大家,我寫的這一篇會解答你們這些萌新所有的問題,這是一篇非常全麵性的攻略,相信你們看一遍就對這款遊戲有了非常充分的了解,有了一些思路考慮該怎麼玩這款遊戲,相信不久的將來你們也可以成為一個個大佬來幫其他萌新解答

正文:好了開始遊戲之前我要說一下,我們在還沒有開始遊戲時候的準備,在還沒進入遊戲前你可以選擇人物、天賦、背包和鞋子 ,(天賦、背包和鞋子可以在遊戲內裝備,在遊戲開始後買完人物需要重新開始才可以用,不可以直接使用)不同的天賦和人物決定了你玩得這局遊戲的難度性和逃生的速度快慢,最為重要的是,背包、鞋子、人物、天賦這幾樣東西影響了你在這局遊戲中可以獲得的不同樂趣。

一、人物介紹(目前隻有四個人物)分別為:美食家羅蘭(基礎人物) 、野食家小哥、探險家貝爺、工藝師茱莉

廚師——羅蘭

①專屬建築——釀酒台 可以釀出土豆酒

②技能——更容易烹飪出美味食物 能做秘製燉肉

③遊戲初始人物個人感覺秘製燉肉釣稀有魚的概率較高 所以用來刷成就比較好,還有個好處就是用土豆酒和野蠻人交易

④消耗土豆 淡水製作土豆酒⑤通關後解鎖荒野烤肉圖紙,消耗1生肉,1木材,1竹子,30分鍾烹飪時間。回複饑餓值 1/4失眠值

⑵探險家——老貝

①專屬建築——高索台 快速到達資源點

②技能——不容易迷路

③貝爺可以製作高索台,但是建造高索台所需的資源也是非常巨大的,一般萌新在15天還沒有富裕那麼多資源來建造高索台,所以我不推薦使用老貝

④但是老貝通關給的草裙就非常有用了,增加閃避的喲~建造火堆 15天後可早專屬建築:高索台。在家和已開啟循環資源點之間快速移動。

⑤通關後解鎖老貝的草裙圖紙,消耗藤蔓,闊葉,1小時製作時間。5點護甲,同時增加閃避

⑶野食家——小哥

①專屬建築——無

②技能——可以在野外烹飪 吃任何食物會得攻擊加強的buff 持續一小時(吃草藥也算喲)可額外增加7點攻擊力

③小哥是大佬們速通的選手必備人物(小哥最快通關時間為10天,氪金,摟主的小哥最快15天逃,無氪金,會在後麵介紹小哥速推流打法,歡迎點點關注,及時關注更新動態)

④通關後開局獲取道具小哥的手電,負重1,可用15天左右時間,速推流們的代表 並且也是新版最受益的一個 毒雙刃斧加bufd可以打遍天下無敵

⑷工藝師——朱莉

①專屬建築——冶煉台 可製作武士刀,精致炸藥,重連弩

②技能——製作耐久武器的概率更高

③朱莉可以做一些後期吊炸天的武器,但它們都需要鐵礦,例如重連弩,武士刀,精致炸藥等等,朱莉可以製作子彈(槍和子彈在遺跡裏獲得,槍每個人都可以用,但是隻有朱莉可以製造子彈,進去的鑰匙野蠻人隨機給你,貌似就給一次,所以說看臉咯)

④武士刀是目前近戰最強,一刀60傷害,重連弩傷害比竹弩傷害高,但是需要鐵礦,朱莉最主要的精致炸藥,最強範圍武器,170傷害,重點是永遠也不會啞火,打沉船必備(新版出了毒液炸彈,我們叫他毒彈,毒彈的傷害一次是90,然後每回合傷害為20,個人感覺手雷性價比比毒彈高多了,所以我建議你們用手雷,不建議用毒彈)建造火堆 15天後可建造專屬建築:冶金台。可製作武士刀,重金屬弩,手榴彈,鐵錠

⑤通關後解鎖朱莉的長弓圖紙(消耗4藤條,4竹子,製作時間為一小時)傷害為45,每次戰鬥結束有幾率戰後回收弓箭。(看臉)

二、天賦介紹:

⑴戰鬥天賦詳解:

①嗜血者——血量越低,傷害越高一個中性的天賦 但是對於打的比較穩的一夥 沒什麼用 因為他們基本殘血不會打怪,有時候會救你一命喲

②銀鋼狼——每次戰鬥回複一定百分比的血量個人感覺這是個不錯的天賦 雖然有的人說回複比較少 每次才回複六分之一左右 但是加起來 算不錯了

③長臂猿——提升一攻擊距離但閃避降低後期基本沒用的天賦 因為怪和你的距離都是三 拿竹槍很好的就能補上 並且降低少的可憐的閃避率 感覺不值

④神射手——增加百分之二十五遠程武器命中率算是被削弱的一個天賦吧 新版的弓箭命中率降低 所以這個天賦也變得及其重要 並且 這個對炸彈啞火的概率有降低!適合前期速推的玩家喲,戈壁的蜥蜴閃避你們懂得所以這也算是必備天賦之一喲

⑤空手道——不裝備任何武器時增加攻擊和閃避這個天賦是刷成就專用 用到生存沒什麼用啊 攻擊比竹槍少一點 但是提升的閃避還行 高玩可以搭配長臂猿試試

⑥養護者——對武器的消耗降低怎麼說 算中性的吧 減少武器的消耗 能多打幾波怪 避免尷尬 但是提升的較少啊

⑵生存天賦詳解:

①大塊頭——提升一百的血量不錯 增加了一些續航能力 一百 算是厲害的天賦了 讓我們不用來回補血 睡覺,可別小看提升100血量,這是很重要的,建議萌新優先買,大塊頭,也是遊戲必備的天賦之一喲~

②藥劑師——增加藥劑回複量沒什麼用的天賦 因為一般的內外傷,失眠到百分之五十就用藥了 百分之九十除內傷外都可以忽略了 所以沒什麼用

③北境者——增加冬天的抗性對過冬容易點 並且新版也增強了 所以現在對過冬沒把握的可以拿來試試了,基本是一個沒用的天賦

④石皮者——減少內外傷降低速度石皮者在上次大更新之後就變回原樣了,而且石皮者從來沒有加過防禦,它並不能減少你被打掉的血量,目前他隻能減少外傷衰減速度及被攻擊時減少的外傷變少

修仙者——減少失眠值的降低速度一個沒什麼用的天賦,幾乎可以不看 雖然新版也加強了一點 但是始終沒幾個人用 因為 薄荷根本不缺啊

⑥小吃貨——增加饑餓條和增加食物的回複中性天賦 饑餓的話本人是把握的很好得 從來沒有出現過低於百分之十的情況 所以覺得不咋樣 有人說和小哥搭配不錯 但我奇怪了 小哥自帶飲食buff還要這幹什麼呢?所以我不太推薦

⑦環境家——增加資源回複速度萌新你們還在為石片不足而發愁嗎 還在為竹子稀少而發愁嗎 還在為木材不足而發愁嗎 告訴你們有個福利,環境家天賦不錯,很值得購買,增加0.03的回複速度,(並不增加再生速度,所以萌新別一下把可循環資源全拿走)增加資源點生態回複速度(隻有資源全取完的時候才生效,能變快30%左右)(一般的技能)

⑧陷阱家——增加捕中獵物的概率感覺沒用 這個不是概率的事 時間可以證明 不是非洲黑人的 兩天基本陷阱就中了 所以建議改成增加捕捉到的獵物

⑶探索天賦詳解:

①清掃者——有機會獲得雙倍收獲超級棒的天賦!超級棒!無線翻倍,超級爽,我可以說這是必帶的天賦 並且收集資源時也可以翻倍,非常值的天賦 ,強烈推薦萌新買(這也是速推必備天賦)

②萬人迷——拒絕請求不降好感度 有幾率得物品拒絕他人索取物資的請求時不降低與他人的友好度(長期求生玩家必備),同時他人給予物資的量概率翻倍(注意不是增加他人給予你物資的幾率是給你物資時的物資量翻倍,具體翻倍幾率由於遊戲原因無法測算)

③夜語者——減少被夜襲的概率新版已經把夜襲的概率弄的很低了 所以認為不需要裝了 非洲黑人啊 那還是裝上吧,降低夜晚(半夜12點)營地遭到攻擊概率

④占星師——減少迷路的概率個人感覺沒用,最主要前期迷路基本都是送肉的 ,後期帶不帶火把都不會迷路了,所以個人感覺沒有用的

⑤洞察者——增加發現隱藏洞穴的概率刷成就專用天賦,但是有人說已經把發現隱藏洞穴的概率降低了(我臉黑嗎?)所以打好奇寶寶成就的 ,有必要來一個哦

⑥速泳者——離開沉船不會被鯊魚襲擊這是打沉船的天賦,也是通關沉船必備的天賦之一

⑦談判家——交易更便宜也就和野蠻人能用到吧 一般都是交易硫磺 但是個人認為這天賦沒什麼用 難道你還能一點東西都沒有嗎?,所以說不推薦萌新帶,但是萬人迷還是帶上吧,畢竟藤甲不是一直有的。

⑧建築師——增加建築物耐久上限減少維修次數(具體的增加量不知道,但是還是很有用的)個人推薦速推天賦神射手+大塊頭+清掃者

三、狀態介紹

①外傷值:受到攻擊時外傷降低。外傷值相對較少,也是扣的最狠的一個。請注意,外傷值過低時會開始扣內傷值。大概是當外傷值低至小拇指位置時(外傷的樣子是一個小手)開始扣。而也差不多這個時候就是使用繃帶的時候。

②內傷值:傷口感染,氣溫過低,嘔吐,內部感染情況下會降低內傷值。傷口感染即外傷過低;氣溫最低的季節是冬天,冬天也是整個遊戲最難的部分,嘔吐:吃女巫藥的副作用;內部感染:吃魚的副作用(如海參或者河豚等等)在平常情況下內傷基本不掉(外傷和飽食度在低的情況下會減少內傷,內傷為零會降低血量導致死亡),靠著吃草藥就可以無憂了,還可以選擇吃紅鮭魚,在後期很容易就會獲得的~

③饑餓值:長時間不吃東西會降低饑餓值。隻要是你在遊戲中,饑餓值就不停的掉,當饑餓值掉到一定成都下,就會開始掉內傷。所以一般都是在饑餓值到胃的最後一點的時候進食,在家做肉串,肉,一串就滿或者吃一個熟肉和一個椰子,出門我帶倆個肉串就夠了。

④精神值:隻要你活著,精神值就持續緩慢減少。精神值直接影響命中率(背包在負重過高和夜間不帶火把一樣降低命中率),而且當精神值過低時將無法工作,包括收集資源、製作物品、烹飪食物、建造升級建築等通通無法進行。所以請保持你的精神值大約滿狀態,當然精神值通過睡眠回複。

⑤失眠值:影響睡眠回複效果的決定性因素,扣光不會產生巨大影響,失眠值在很低的情況下如果你此時睡覺,哪怕睡八個小時,回血大概不會高於百分之30,但也不用隨時保持滿狀態,每次睡覺前補滿一下就行。可以使用薄荷茶,土豆酒,蜂蜜,魚類來回複失眠值。因為失眠值的存在有些萌新可能會去可以控製睡覺時間,其實這是沒必要的,失眠恢複很簡單,隻需要每次睡覺前補滿就好了或者沒血或者沒有精神值再補滿。

⑥生命值:整個遊戲中最重要的東西,可通過睡眠恢複。生命值降至0時角色死亡,死亡後如果有存檔,就從最近一次存檔讀取備份,而如果沒有存檔,那就隻能重新開始了。

⑦額外關注點“溫度”和“天氣”兩個屬性,溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫度”即可。遊戲30天為一個季節,從秋季的第一天開始。

更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃出去。

關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。

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