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不思議創造迷宮建造教程

來源:樂遊整理 日期:2018/9/18 15:37:45 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]不思議創造是一款非常實用的app軟件,大家可以通過軟件製作迷宮遊戲,如果玩過迷宮類遊戲的話,肯定會對迷宮創作比較感興趣,下麵就是不思議創造迷宮建造教程,大家可以參考參考。

3 頁 地圖大小,音樂,事件設定

在《不思議創造》中,“房間”類似於遊戲場景,根據每個作品需求不同,房間個數從1個到多個不等。針對每個房間,我們可以設置它的大小、背景圖、音樂以及事件。這篇文章就為大家介紹如何對某個房間進行上述的屬性設置。

一、如何進入房間設置界麵進行屬性編輯?

在編輯器的主界麵,點擊右上角的扳手圖標,即可進入當前房間的屬性編輯界麵。需要注意的是,此界麵的編輯隻會對當前房間生效,如需修改其他房間的屬性,請點擊樓層圖標,並選定需要編輯的樓層。

二、如何修改房間名稱和地圖尺寸?

在房間屬性一欄,可以點擊“房間名稱”編輯房間的名稱,房間名稱在玩家的實際遊戲中,會顯示在主界麵左上角。為保持界麵的美觀性,建議房間名稱的字數不要超過7個漢字或14個英文字符。在房間名稱的內頁,還能選填編輯器內顯示的備注名稱,作者可根據自己的需要為樓層編輯備忘錄。

點擊“房間尺寸”可修改房間的尺寸大小,目前的編輯器版本中共有5X6、6X7、7X9三個規格。格子數越多,相對的每個格子在屏幕中的大小越小,作者可根據自己的需要進行地圖範圍的改造。

編輯房間尺寸的同時,要注意以下幾個要點:

A、房間尺寸從小變大的話,房間上的物件依然會保持在原來的格子上。但如果房間尺寸從大變小的話,房間消失部分的物件將會被自動刪除,但我們可以重新在物件庫找回。而地圖唯一的出口“門”,則必須保持在有效的地圖範圍內,所以當房間尺寸從大變小時,需將“門”移動到房間左上角的範圍內。

B、房間尺寸從小變大之後,多出來的格子地板,需要手動添加。添加的功能就在房間風格——石板和上下底功能按鈕內。

C、每個房間都可以單獨設置尺寸,所以作品的每層房間的尺寸大小可以不同。但如果每層房間在不同尺寸下頻繁切換,會對玩家的視覺體驗造成負麵影響,所以我們建議作者在進行設置前就做好地圖尺寸的規劃,避免編輯過程中頻繁地更改房間尺寸。

三、如何添加、刪除石板或更改石板樣式?

每個房間由一個一個的石板,和敲開石板後格子樣式的地圖組構而成,在編輯器中我們可以對這些石板和格子進行編輯。下麵就來介紹具體操作。

1、如何進入石板編輯界麵

在房間設置界麵,點擊房間風格一欄的【石板和上下底】按鈕,即可進入當前房間的石板編輯界麵。需要注意的是,此界麵的編輯隻會對當前房間生效,如需修改其他房間的屬性,請先點擊編輯器主界麵右上角的疊紙形狀按鈕,進入你想要設置的房間再進行編輯。

2、石板和上下底界麵說明

編號1:為【選擇石板】按鈕,點擊後可以選擇一次性替換當前房間所有石板的風格,當前房間原本設置的石板背景、石板裝飾和空白的地板格子都會填充為選定的地板風格。

編號2:點擊後可以更換當前樓層地圖的上下底圖片。如當前示意圖的上下底是草地,替換後可以更改為沙漠、火山、機械等其他背景上下底。

編號3:為已有石板區域,點擊任一石板可為石板添加裝飾,或直接刪除石板。若需要清理當前樓層所有石板,需要手動點擊石板逐個刪除。

編號4:為沒有石板的區域,點擊任一格子,可以添加石板,石板的樣式風格可以單獨選擇。

3、編輯地圖背景界麵說明

如果你玩過《不思議迷宮》,就會知道我們在敲開石板後,會露出一個個格子風格的地圖。在《不思議創造》的房間風格編輯模塊中,我們也可以對這些格子進行編輯。

在房間設置界麵,點擊房間風格一欄的【編輯地圖背景】按鈕,即可進入當前房間格子地圖的編輯界麵。需要注意的是,此界麵的編輯隻會對當前房間生效,如需修改其他房間的屬性,請先點擊編輯器主界麵右上角的疊紙形狀按鈕,進入你想要設置的房間再進行編輯。

每個格子的背景圖片和上麵擺放物件互不相關,在已經更改過背景的格子上,我們依然可以進行物件的添加和編輯等操作。

進入背景編輯界麵後,點擊地圖中任意格子即可彈出背景編輯彈窗。我們可以單獨對選定的格子進行背景編輯,也可以複製選定的格子樣式風格,黏貼到其他格子上。

選定任意格子,並點擊背景編輯後,即進入編輯格子背景的界麵。

編號1:點擊【圖片】按鈕,可以在此處選擇背景圖片,圖片包括創造物件庫所提供的所有官方圖片素材,作者還可以使用自定義圖片功能,從手機上傳自己喜愛的圖片。但是需要注意,上傳的圖片不可以包含違反國家法規、違反社會道德、違法社區規定的圖片,一經發現將立即刪除,並且《不思議創造》的運營團隊將保留追究上傳者因違規所造成的法律責任和損失。

編號2:點擊【縮放】按鈕,可以調整圖片的放大倍數。當數字為1時,為圖片的默認大小。當數字大於1時,將按數字所代表的倍數進行放大。當數字小於1時,將按數字所代表的倍數進行縮小。無論放大和縮小,此處的數字都支持小數點設置。

編號3:該處為坐標偏移X軸和Y軸,在此處我們可以調整圖片的橫向位置(X軸)和縱向位置(Y軸)。比如當圖片的X軸坐標偏移為125時,則圖片會向右偏移一格左右的距離。若為-125時,則會向左偏移一格左右的距離。Y軸偏移同理,坐標偏移支持數字正負數的輸入。

4、更換當前樓層的背景音樂

在房間設置界麵,點擊房間風格一欄的【音樂】按鈕,即可進入當前地圖的背景音樂編輯界麵。需要注意的是,此界麵的編輯隻會對當前房間生效,如需修改其他房間的屬性,請點擊樓層圖標,並選定需要編輯的樓層。

在當前版本的《不思議創造》資源庫中我們為各位作者提供了若幹首背景音樂,包含活躍、陰森、亢奮等風格。

5、編輯當前房間的特定事件

“事件”是《不思議創造》中相當重要的編輯元素,在事件一欄,作者可以根據自己的需要,為遊戲設置多樣化的事件組,實現不同的遊戲效果和遊戲表現,具體教學內容較為複雜,請查看專門的事件教學部分。

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