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斬魂禦獸拉仇恨修改後的加點

來源:樂遊整理 日期:2012/10/29 15:07:21 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]因為新版本更新之後,禦獸一直在被虛弱中,玩家的拉怪仇恨修改之後 也算是玩家的加點也要改變了,原本禦獸的輸出隻要是雷獸、飛扇和禦風、雷符等等

因為新版本更新之後,禦獸一直在被虛弱中,玩家的拉怪仇恨修改之後

也算是玩家的加點也要改變了,原本禦獸的輸出隻要是雷獸、飛扇和禦風、雷符等等

禦風,禦獸唯一的近身掃地技能,別和我說一級火,(直線)起手速度也不用說了。
飛扇,好吧這個算一輸出吧  (直線)     CD時間呢?
雷符,這個。(直線)加靈魂符咒以後你懂的,追NPC比追怪多。
能量連接,這個是禦獸50以後唯一的輸出手段了。施法速度不說了(直線)
 
所謂的直線就是,對站位的要求,錯位一點就=無傷 
神獸不拉仇恨=不聚怪 獸雷基本無用,獸炎,獸冰更不用說了, 能量連接還是需要,刷圖的基礎。
在神獸的作用隻建立於能量連接和無法聚怪的情況下,神獸重生可以直接無視了,召喚神獸更不用說,怪都不打獸,加來幹嘛?扇舞禦獅,扇舞騰獅,獸舞天合,這三技能。 也就獸舞天合 PK有用。其他直接無視。

禦獸自身的主要輸出,70%輸出,技能點建立於 (獸) 身上。  獸的速度跟不上怪,又無法聚怪!
 
我想請問開發組,再這樣的情況下,禦獸這個職業還名副其實嗎? 大神們有什麼好的加的方式給大家分享分享下好嗎?

就目前禦獸的主流加點方式,獸雷,神獸重生,召喚神獸基本都是有幾點加幾點。別和我說PVP,不去PVP好久了!讓我們洗點吧,我去加一級火,一級雷 可以不?

 

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