[樂遊網導讀]寶物係統一出很多玩家都在到處逛街找寶物,我也不例外的找了很多,試過各式各樣的寶物以後有了一些自己對寶物的理解以及經驗,在此把我本人對寶物的一些觀點發出來,有不足之處望大家指點
寶物係統一出很多玩家都在到處逛街找寶物,我也不例外的找了很多,試過各式各樣的寶物以後有了一些自己對寶物的理解以及經驗,在此把我本人對寶物的一些觀點發出來,有不足之處望大家指點。
個人感覺寶物比較好的屬性有下麵幾個:
氣血上限、氣血恢複、內力恢複、暴擊傷害、暴擊率、多段攻擊的招式加成
以下逐條分析:
一、氣血上限
個人感覺非常實用的屬性,目前我們服裏隻看見過300+的,400以上的還沒看到過,200+的數量挺多,價格也不貴。
帶齊5個氣血上限能加1500左右血吧,感覺非常適合武當使用,天馬,大家都懂的。
另外大部分喜歡打消耗戰的門派用起來也都不錯,像是峨眉,3內是按氣血上限百分比恢複氣血,多出1500血,每秒就能多恢複7.5氣血。
我覺著這點上應該沒什麼爭議。
二、氣血恢複
也就是氣血恢複速率,帶齊五個,推薦數值在30左右,也就是說帶5個,能增加近每5秒150點的氣血恢複。
不過要強調的一點是,很遺憾,氣血恢複在戰鬥中隻能恢複淤血。也就是這每5秒150點隻能回黃條而不能回紅條。
這讓氣血恢複打了不少折扣,但是根據實測,氣血恢複依然是非常好用的。這是因為切磋中你必然會有淤血,尤其是打攻擊段數少傷害又高的門派,快速的淤血恢複能占很大便宜。
氣血恢複速率比較適合峨眉使用,因為隻有你黃條回滿了,3內的回血才能幫你切切實實地回到紅條上,否則峨眉3內的那點回血真的很雞肋。這一點上,是加1500血上限帶來的那點回血速度所沒法比的。根據本人實測,峨眉出5件氣血恢複效果遠好於5件氣血上限。
除峨眉外,打任何高傷害低段數的門派,使用氣血恢複效果都很好。
三、內力恢複
一般數值在8點左右,建議看到便宜的就入手5件。
與氣血恢複不同,內力恢複的逆天之處在於戰鬥中也回內力,這一點是內力恢複的絕對優勢之處。
帶齊5件能幫你在任何時候都有著每5秒50左右的回藍。如果你的門派比較缺藍,比如少林,你又都是7層技能,那麼任何時候內力恢複都是不錯的選擇。
另外,打烏龜耗藍流的武當,帶內力恢複絕對是最好的選擇,昨天有人問我可不可以耗死武當,根據實測,答案是,可以,帶和不帶,天壤之別。
此外,內力恢複在下本和開九幽時效果奇佳。
四、暴擊傷害
目前見到最高的是暴擊傷害增加15%,14%的還是比較多的。玩過LOL的都知道,無盡之刃額外增加50%暴擊傷害是什麼概念,而你帶齊5個暴擊傷害,就意味著70%-75%的額外暴擊傷害,所以效果上不多做解釋,請大家自行YY。
唯一要說的是,選擇暴擊傷害的前提是你原本的暴擊率足夠高。暴擊率少,暴擊傷害效果就打不出來,所以暴擊傷害對於喜歡堆臂力、罡氣的高暴擊率門派比較適合。如唐門,一個75%額外暴擊傷害的吞鯨,能立刻翻盤。所以重申一遍,暴擊傷害是給暴擊率原本就很高的人用的,僅僅想要暴擊的,如君子堂,不推薦用這個。
五、暴擊率
見過最高的是2%,挺多的。五件加10%暴擊率。
適合基礎傷害值很高而暴擊率卻不太夠的門派,比如君子堂,罡氣也好、臂力也好,因受內功限製,都堆不了太高。然而套路的基礎傷害本身就很BT,有暴擊就更BT,所以腿君子堆滿罡氣後,配合5件2%內功暴擊率寶物,效果很出眾,單劍則是臂力滿後配合2%外攻暴擊。
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