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大俠傳神兵係統下角色培養指南

來源:樂遊整理 日期:2013/1/6 16:04:21 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《大俠傳》在前不久推出了神兵係統,主角的能力被進一步的加強,那麼在新玩法下我們該如何培養自己的角色呢?下麵我們將為玩家們詳細介紹!

《大俠傳》在前不久推出了神兵係統,主角的能力被進一步的加強,那麼在新玩法下我們該如何培養自己的角色呢?下麵我們將為玩家們詳細介紹!

大俠傳神兵係統下角色培養指南

在初期入門以後,我們處在了前期的發展,這裏的前期我個人認為是35-65級,那麼我們現在需要的是不再浮躁的追求短期的利益,而是要有一個均衡的發展計劃。

一、神兵

神兵的出現可謂影響是巔峰性的,尤其是前期,主角成為絕對的主力。神兵大幅提高血攻防,尤其是防禦的大幅提升,使得即使是刀、劍這樣的職業,在副本、迷陣、俠戰中都有和原來槍、扇一樣的效果。現在好多活動都送鼎或者完美神兵,使得大家都有一定機會來享受神兵帶來的好處。以劍為例,方大在決賽中取勝,除了蛋攻以外,精髓的使用了兩個低級的II代技能,也是其擊敗花大俠的重要因素。所有這個東西,有財力,有能力,抓住機會還是多升升吧,好處還是大大地。

二、主角

上麵說了主角由於神兵的關係,基礎屬性大幅提升,主角成為決勝的關鍵因素,可以說誰的主角先倒,基本上比賽就輸了9成。這樣我們的資源也要適當優先主角的發展了。

主角的發展無非幾個方麵

1.戰魂由於神兵的原因,戰魂在經濟允許的情況下能到40或65就盡早弄好吧,符印和符陣的加成確實效果非常顯著。

2.裝備,套裝肯定要弄了,如果耐心不足,或者沒有占城,建議5件套為宜,武器,鞋,帽,戒指,玉佩。一般都能搞得齊,而且5件套的好處是隨時升級隨時能夠享受高等級套裝的屬性加成,不像8件套,有一件低級的都按最低等級算,常常搞得很尷尬。

3.魂石,這裏要說前期無視防禦技能不多,雙防的對實際戰力的提升效果應該是大於生命的,當然扇子除外。

4.技能,技能前期可以隨便點點,沒有用的技能能不學就不學,某些後期也能用的就多點一些,基本上差不了太多,不能再前期的技能上花費太多感悟。

三、俠侶

由於現在主角太猛,我提倡單俠侶的戰術,就是隻對一個俠侶重點培養,另一個俠侶最後是帶九轉的梅超風。因為如果兩個俠侶一同培養對於我們小R跟本就沒有那麼多資源,後果就是倆個俠侶不是站不住就是沒輸出。

梅超風星盤隨便點點,不用打任何技能書,基本上就靠九轉多頂一輪攻擊,提供幾點怒氣就可以了,甚至來說她倒的越早越好,因為可以盡早獲得額外的怒氣,以便在4輪隻內發動兩次異獸攻擊。

另一個俠侶先點成雙6星盤,剩餘感悟全部砸在段位培養上,因為段位培養的花費和你的等級乘以50計算,越早升級越節約感悟,段位培養可以優先於技能學習。同時通過10星段位獲得鐵藝俠,比通過9星星盤獲得熱血俠更為靠譜。因為運氣這個東西太難說了。

四、異獸

異獸保值性大家都有所共知,而且鐵意俠的獲得條件是70級,換言之就是65級的橙獸(其傳化後的氣魂可以使綠獸達到70級),有餘錢多點點沒啥壞處。唯一要注意的就是要多預存一些16號的卷,以便60級以後更多的獲取二轉丹(一轉丹根本不用發愁,異獸到65級起碼會出10幾個橙獸)。

五、資源

其實v6一下每天獲得的資源在前期的差距很小,那麼如何利用好有限的資源使利益最大化就是我們需要考慮的主要問題。

1.果樹
果樹不建議過分的追求某一個單一的資源而是盡量保證果子的等級,如果全天的果子都能達到4級肯定是賺的,除了隔夜的果子一般不要貪5級,這個概率真的不高,往往是收獲一個五級果子,要損失好幾個4級的。

2.要學會攢銀兩,攢金子,攢感悟,攢果子,不活動不花錢。
武魂強化,如果沒有增加武魂成功率的活動能不升就不升,異獸遊覽、招募俠侶沒有8折就等等,裝備精練、星盤最好等返還活動,招式升級也是8折。金子錢少得就等兌換卷,錢多的就等好的排名獎。總之要一分錢掰成兩瓣花,切勿心急。

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