[樂遊網導讀]分為幾個篇,有江湖篇、血戰篇、弟子培養篇以及武功篇等等全麵解析遊戲攻略和玩法。
分為幾個篇,有江湖篇、血戰篇、弟子培養篇以及武功篇等等全麵解析遊戲攻略和玩法。
1.江湖篇
闖江湖是大掌門升級,得裝備,武功,銀兩的重要途徑,還有一定的機會得各種魂魄,武功殘章。闖江湖一次,需要消耗一點體力,而體力的恢複又很緩慢,所以不要浪費每一點體力.
該打誰怎麼打下麵聽我細細道來。剛開始就一個個打能打三星最好,打不了三星就打下一個,不要那麼執著。直到打到你過不了的那個為止。然後回頭打,專打有武功裝備爆的那種.
別以為這些都是垃圾,後期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經驗和銀兩多的。玩大掌門很多玩家都有個誤區,認為銀兩不重要,其實銀兩非常重要,人物三十級以後.
裝備八十級以上強化一次得花五十萬左右,八個人的裝備強化你就該腦殼痛了,分分鍾一千萬跟打水漂似的,後期強化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。這就是為什麼別人願意花幾百元寶去換破陣的一百多萬的銀兩獎勵.
所以前期銀兩的合理使用和賺取是很重要的。賺取銀兩的方式有很多,主要是靠血戰每五關的獎勵,江湖過關獎勵和賣裝備,破陣前十的獎勵。要不後期你有甲裝而強化不起的時候就有得難受的了。
[page]血戰篇[/page]
2.血戰篇
這遊戲的血戰是你後期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什麼感覺和別人實力差不多為什麼血戰總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下麵說的小細節,所謂細節決定成敗也就是這麼回事。
內測的時候有個血戰bug很惡心,就是淩晨時候你進血戰,就算前天你是血戰第一,進去的時候依然有屬性加成。還好公測的時候被修改回來了。
不過還有個小技巧也可以說是小bug沒被修改,當你遇到很難打的組,比如說是七打七的楊過組,你怕打不過但又想拿星星,你可以退出再重進,你會發現依然是七打七,但已經變成菜鳥蕭峰組或者七公組了。
還有個不大好使的小技巧,就是屬性加成過後的組你不滿意,也可以用上麵的方法,但不同的是,有可能七打七變成一打一。這招有時會失效哈,具體什麼規律還沒總結出來。
血戰具體選擇哪組你可以參考本人的一篇攻略【老玩家心得體會】,下麵我要說的是血戰屬性加成選擇,加成優先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。血戰一天有三次,你要規劃好,明白這一次我要的到底是什麼。本人基本是第一次主要要鑰匙,有鑰匙必點不管星星是幾倍。二三次才是衝榜,怎麼星星多怎麼打,不要管鑰匙。你要是兩頭都想要,你隻會落到兩頭不是的結果,感覺和泡美眉差不多吧。
說到血戰不得不說說卡血戰了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當雞頭,不當鳳尾的做法我也不是很反對,這也是大掌門的係統特色決定的。但我要告訴大家的是,遊戲後期有化功大法和乙級防具武器掉落哦。卡是可以卡,但別卡太久,要不你會失去很多玩大掌門的樂趣的。也給後麵的新人留點發展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓製,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當整個區你等級最高.
別人都打六人陣,你已經打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.武功篇
大掌門的武功有很多,但是一人隻能裝備兩武功,怎麼選擇就是關鍵問題了。首先你先確定你四個要培養的重點弟子,為什麼是四個下麵弟子培養篇我會解釋。
先把他們四個自帶的武功強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰將,出生武功本人又很容易施展,所以必須強化。比如我的無命,他的出生武功無名劍法就是強化到了六的,用起來一樣是那麼給力。
出生武功強化好了後就裝緣武功,剩下還有位置前期就裝白骨漫天什麼的,後期就是天山九劍加化功了。武功的觸發是有規律的,傷害也是差別很大的,九劍和漫天適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招.
比如東方不敗,無命,邀月,上官等,裝個九劍那個幾率是大大的。天山適合平衡型的甲弟子,也就是攻擊和內力都很高的弟子才能打出秒人的傷害來,比如歐陽峰,郭靖,張三豐等裝個天山加化功.
分分鍾傷害上兩千五。關於武功還得說說強化,也就是參悟。別傻呼呼的每次都五本五本的強化,特別是四到六級強化的時候,你可以一本一本強化,失敗後有幾率加成的,比如天山五到六,強化到最高也就百分之二十四的機會.
你五本書也是這個幾率,一本書也是這個幾率。所以高級強化一本一本的上吧,別怕失敗。麵包會有的,前期江湖打的垃圾書都要留著,後期出了好武功就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.弟子培養篇
弟子的培養不是頂著一兩個培養,因為後期都是八打八,就算你兩個弟子再厲害,兩輪也隻能秒四個人,拚內力一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡培養,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拚的機會。
而培養的方式,推薦一元寶培養,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點弟子隻要加攻擊防禦的,其它都放棄,血靠首飾補起來。後期培養丹會有的,但潛力卻是一定的。
5.破陣篇
破陣是公測後才有的,這活動是刷培養丹和銀兩的,基本也就是元寶換培養丹和銀兩。每天中午十二點半開始,打一次要等一分鍾複活,想要前十的就得花元寶提前複活。
下麵說說拿前十的必備條件,首先網絡要好,2g的就不要想了,卡都卡死你。身上準備兩百以上元寶複活。人物都裝備群武功,天山什麼的都下掉。進去一開打就點跳過,然後複活。第二名是一百八十萬銀子和培養丹。
6.開箱子篇
這遊戲設計最不好的就是開箱子了,內測經常是培養丹一個連續出,公測是培養丹和喇叭換著出。但開箱子是有規律的,別傻傻的一直開,要不你一萬元寶出個甲也就不錯了。
箱子出東西是連續的,一出的話就得連點,特別是甲武功。當箱子中出銀兩後又出掌門帖後麵必出裝備的,屢試不爽啊。開箱子還得多注意喇叭和論壇,就在昨晚論壇裏有人發帖說銀箱子開出了魚腸/
我馬上上線一開寶像袈裟,而且還是銀箱子。所以開箱子不急,慢慢等機會,東西是會連續出的。
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