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LOL英雄聯盟枯萎之壤雷克頓鱷魚上單大型攻略

來源:樂遊原創 日期:2013/8/5 17:23:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]枯萎之壤——雷克頓,也就是大家所熟知的鱷魚,由於S3的一些改動使其出場率大大增加,高低端排位也隨處可見,鱷魚憑借良好的續航能力,強大的爆發和獨特的二段突進以及無消耗的優勢深受廣大上單選手喜愛。

枯萎之壤——雷克頓,也就是大家所熟知的鱷魚,由於S3的一些改動使其出場率大大增加,高低端排位也隨處可,鱷魚憑借良好的續航能力,強大的爆發和獨特的二段突進以及無消耗的優勢深受廣大上單選手喜愛,覺得該寫出來跟大家分享一下,順便想說一句:新。

首先介紹鱷魚的技能情況。
[Q 暴君狂擊]:雷克頓揮舞武器,對附近敵人造成60/90/120/150/180(+0.8裝備物理攻擊)點物理傷害,並將5%的傷害轉化為治療,最多回複50/75/100/125/150生命值,每擊中一個目標獲得5怒氣,最多獲得25怒氣,擊中英雄獲得300%回複效果。狂怒效果:消耗50怒氣,傷害增加為90/135/180/225/270(+1.2裝備物理攻擊)點物理傷害點,治療效果增加為10%,最多回複150/225/300/375/450生命值。
[W 冷酷捕獵]:雷克頓下次攻擊傷害2次,造成10/30/50/70/90(+1.5全額物理攻擊)物理傷害並暈眩敵人0.75秒,每一擊均可觸發武器特效。狂怒效果:消耗50怒氣,攻擊傷害3次,造成15/45/75/105/135+225%攻擊傷害)並暈眩敵人1.5秒。

[E 橫衝直撞]:切割:雷克頓發起衝鋒,對敵人造成30/60/90/120/150(+0.9裝備物理攻擊)點物理傷害,擊中敵人後可在4秒內使用斬裂。斬裂:雷克頓發起衝鋒,對敵人造成30/60/90/120/150(+0.9裝備物理攻擊)點物理傷害。切割-狂怒效果:消耗50怒氣,傷害增加50%,被擊中敵人護甲降低15/20/25/30/35%,持續4秒。
[R 終極統治]:雷克頓被黑暗能量環繞,進入暴君形態,持續15秒。獲得300/450/600點額外生命值,對周圍敵人每秒造成40/70/100(+0.1法術強度)魔法傷害,最多造成600/1050/1500 (+ 1.5法術強度)魔法傷害,並獲得5點怒氣/秒。
[被動 怒之領域]:雷克頓每次自動攻擊會獲得5點怒氣。脫離戰鬥12秒之後,每2秒損失5點怒氣。有足夠怒氣時,雷克頓的技能獲得額外效果,消耗怒氣並且當雷克頓生命值低於50%時,怒氣獲取速度提高50%。

下麵說一下天賦和符文的情況,上單鱷魚可以選擇21 9 0和9 0 21的點法,這裏說一下9 0 21的點法,攻擊係點出巫術,通用係點出智謀,這樣就是為了10%的冷卻縮減,這樣的話前期依靠鱷魚自身的技能無論是回複還是消耗都會變的很主動

隻不過如果遇到依靠平A加成的英雄(如蠻子,奧拉夫,賈克斯等)由於鱷魚本身是依靠技能斬殺加平A對線的英雄遇到這類英雄如果這樣的點法是非常吃虧的。符文我一般選擇紅色攻擊,黃色護甲,藍色固定魔抗,大精華攻擊力的配置,一些玩家喜歡把藍色換成冷卻縮減,但是如果遇到蘭博,蜘蛛等AP上單的話恐怕會不好打,這隻是LZ的個人意見,我也相信吧裏肯定有比我玩鱷魚更虎B的玩家,合適自己的最好吧。紅色和大精華也可以帶護甲穿透,這裏我是考慮到鱷魚的出裝才帶全攻擊符文的。

進去遊戲後首先看一下對麵的上單和打野使用的英雄再決定自己的出門裝,如果對麵上單為AD保守一點的可以布甲無紅,如果對自己的操作十分有把握的話可以1大紅1小紅1眼出門(這裏吐槽一下萬惡的拳頭公司把大紅弄了漲價了使現在的上單很鬱悶)如果對陣AP類上單,可以1回血珠5紅1眼出門,也可以1大紅1小紅1眼,首先三狼(F4),這裏說一下鱷魚打三狼或F4的重要性,首先是經驗,如果打三狼(對手F4)的話到線上可以比對手先到2J,2J就意味著可以比對手先消耗一波,那麼在血量上就拉開了距離,如果兩邊操作都差不多的話一般就可以壓著對手打;其次是怒氣,打完三狼(F4)都能處於紅怒狀態(怒氣50以上)紅怒狀態的鱷魚是不懼怕任何人的,可以更好的壓製,如果對手在沒有打野幫助下敢1J對拚,那麼直接跟他幹,你絕對不會吃虧。

接下來說一下鱷魚的加點情況,這裏首先說明一個誤區,就是主W的加點法是不可行的,LZ試過,主W的話傷害確實高,但用完W就虛了,別說你再平A接Q再E走,若對線諾手那樣的惡心人,你E走他也可以把你E回來的,人家W接平A靠被動就能玩死你,所以一般主W副Q的打法還是請慎重!LZ一般喜歡主Q副E的加點法,因為Q技能傷害雖然比W的傷害低一些,但Q有吸血效果,一般2J點出EQ並且為紅怒狀態EQE回來對麵五分之一到四分之一的血量就沒了,並且自己也得到回複;3J和6J是鱷魚的強勢期,因為3J鱷魚有了前期的完整技能,如果對麵走位失誤,直接EAWAQ,這時看對手是跑還是接著打,如果接著打直接再E到他的後麵,因為E第二下有一個破甲效果,直接E穿過他接平AAAQ+點燃走人,然後回去默數4321 FB到手,這裏再說明一下鱷魚的第二段E技能是消耗50點怒氣的,所以一般E技能留到最後技能打完再用(當然你必須第一段能E到人或兵才有第二段的E)

到了6J,技能打完沒怒氣了,而對手要跟你打或是對麵打野衝出來,果斷開大,一邊大招的AOE,一邊迅速加怒氣值,還加血量,先把血量少的那個解決了,再考慮走還是接著打(如果狀態不好,可以進草叢,等對麵一進草叢WAAQA,E技能留到最後看是跑還是追,一般如果對麵還有一半的血量這樣一套技能下來他不跑就是好人了,再EAE直接送你人頭)

下麵說一下鱷魚的出裝的問題,鱷魚的出裝路線很多,主要要看你們的陣容情況和上路的情況,一般我喜歡布甲五紅(出門裝)—殘暴—日炎—黑切—鞋子—振奮盔甲/飲魔刀/破敗/飲血—狂徒/蘭頓—(最後一件看對麵發育)大家可能對振奮盔甲/飲魔刀/破敗/飲血這裏有些不懂,這裏我也是根據對麵的發育而定了,如果對麵上單AP中路還是AP(且中路AP發育很好)的話就果斷綠甲吧,加魔抗和血量還減CD,如果對麵上單AD就看他是什麼類型的英雄,通常情況下推薦飲血,增加續航能力。出裝路線並不固定,具體要看已方和敵方的陣容和發育,但必須首出日炎(日炎的灼燒效果加上開啟大招時的灼燒傷害時非常可觀的)另外如果乙方陣容實在奇葩(無坦克)那麼可以考慮純肉裝出門裝—日炎—狂徒—鋼鐵烈陽之匣—綠甲—春哥/黑切,不要認為沒輸出,陣容都這樣了你還想殺人carry全場?你所做的全隊都看的到,如果最後輸了全隊都會很欣賞你

最後講一下鱷魚打一些常見上單的對策和一些細節上的處理。
瑞文,打瑞文玩抓住他的弱點——沒有回複能力,沒回複就跟他耗,有回複就抓他失誤,1,2J避免和他對拚,因為他QAQAQA的連招傷害比鱷魚的連招傷害高,3J之後的對線期,如果他的站位稍微有些靠前,算準自己Q的範圍,先Q再平A,他如果Q上來看他Q的方向,當他第一次QA打完的一瞬間E朝他的反方向走,這個反E可以減少他的一次QA傷害(但一定要看準時機和把握好手速)等他反過來第三次Q時直接上WAA然後E走(這裏存在一個BUG,就是當你用W暈住他時,他的第三段Q是可以打出來的,打出來後他才會處於暈眩狀態)盡量走出他W的範圍,差不多那時Q技能冷卻完畢了,Q一下回到兵線後,如果Q不到可以Q小兵這樣和他進行換血是不虧的,因為你總共隻承受了他QAQ三次傷害,而他卻吃了你QEWAAEQ一套技能並且你最後一下用了Q,又回複了一些血量,就這麼一直跟他耗,等他紅瓶用完了看準機會先吃一個紅瓶上去一套加點燃帶走,要麼就等到6J有大跟他拚,這樣可能保險一點

還有一點就是當你發現瑞文開啟大招但還沒有使用旋風斬時可以貼住他的臉一邊A一邊繞著他轉圈走,拖延他放大的時間,一般的玩家碰到這種情況是很難準確的放出大的,目的就是讓他難辦。

蘭博,打蘭博需要一些技巧,就是算他的Q技能的持續時間和冷卻時間,蘭博Q的冷卻時間是6秒,而Q的持續時間是3秒,所以打蘭博不要急,他Q你,你就往後撤,算好他的Q用出2秒以後上去頂住那最後1秒的傷害給他一套EAWAQE回來(解釋一下為什麼要在蘭博Q技能的最後1秒上,因為一般用蘭博打鱷魚都會很留心鱷魚的W,他也懂得技能的銜接,一般Q用完後會很自然的給你加一個W撤回,W有一個加盾的效果,如果你等到他Q用完後上就剛剛好把W打到他自己加的盾上,造成的傷害就減小了,可能隻會將他的盾打破,這樣是很吃虧的)6J之後注意的就是躲他的大招,他放大招你就用E躲,沒有E就用閃現,躲過他的大你再開大,你就能殺他,還有就是留意一下蘭博的強勢期是4J,而鱷魚的強勢期在3J,3J找找機會上去消耗一波,4J盡量猥瑣。

潘森,賈克斯,跟這兩個對線就一個字,穩。穩中求勝先說潘森,這個英雄真的很無腦也很惡心,因為在法力值足夠的情況下他可以無限Q你,Q你Q到死,但畢竟那是不可能的,在線上他如果Q你你也Q他,他打出傷害,你吸收傷害,他Q不能回血,你可以,Q不到他就Q小兵,默默的等他把藍用完你就是他爸爸,另外還需要注意的就是他的被動—格擋,一般看他身上是否有一圈金黃色的東西圍著他,如果有就說明他的格擋準備就緒,這時你EAWAQAE回來就行了,E上去先平A打掉他的格擋再接W,跟蘭博的W是一個性質的;其次是賈克斯,鱷魚打賈克斯不推薦主動去消耗,而是進行防守,他若敢Q上來你就Q他,Q完馬上WAAE走人,這裏W必需要在他開啟E技能之前丟在他身上,才能確保之後兩下普攻可以打上,另外怒氣一定要保持50以上,做好迎戰的準備

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