[樂遊網導讀]秦時明月手遊是一款卡牌遊戲作品,對於秦時明月迷來說可能會對遊戲角色比較了解。
秦時明月手遊是一款卡牌遊戲作品,對於秦時明月迷來說可能會對遊戲角色比較了解,實際遊戲中有非常多的東西需要玩家去體驗,下麵是遊戲布陣攻略分享。
布陣技巧
布陣技巧最重要的第一點
找準自己的定位,你是非r,小r,中r,還是神豪?每個人玩遊戲前都要有自己的定位。選擇好自己的定位,然後才能以最省錢的路線達到最高的戰鬥力。因此,我將布陣篇主要按照大家的投入分為以下幾個階段:非r,月卡黨,600黨,v10黨,滿v神豪。
第一部分:非r玩家的布陣問題。
首先非r玩家,我的推薦核心輸出陣組合自然是零號白虎。當然咯,如果後期駿夢出了橙三主角的組合技能,那麼橙色三主代替藍色三主是必然的事情。
由於有了零號白虎,後期陣容基本3坑已去,剩下的攢的首抽一個,姬如千瀧一個。7人陣容一般也隻剩兩個,兩個橙色三主如果不代替零號白虎那麼自然可以占另外兩坑。如果出了組合技能代替藍色三主,剩下兩人推薦逍遙子,龍且,蒙恬這類便宜實惠的武將。尤其逍遙子和龍且激活緣多可以考慮。
上述就是非r玩家的終極布陣了,基本不花一分錢都可以玩到。那麼初期如何選擇呢?才開始三主的選擇,個人覺得少羽,石蘭是比較好的選擇。石蘭可以修煉西蜀石蘭和姬如千瀧配緣,這可以保證穩定過度中期。少羽能抗能打,自然也是過圖一把好手。所以二者都沒有太大差別。
初期的非r陣容選擇上可以建議使用黑麒麟,蒼狼王,隱蝠等等,這些藍色弟子,即便宜,屬性也更加的實惠。適合廣大非r玩家初期過圖使用。
至於紫色弟子的選擇,基本情況是盡量招募一些盾,比如龍且,蒙恬,真剛,魍魎這類。因為對於非r玩家來說組合技能唯一的選擇基本就是零號白虎,後排已經占了三坑了,基本不可能在給更多的輸出位置給其他弟子。所以個人推薦紫色弟子盡量招募一些盾。
至於非r玩家的布陣技巧方麵:
一、前期培養不用定向培養,主要突破藍色三主角。
二、後期三主尤其是石蘭定向培養高攻。
三、站位上,湊齊三主建議三主角後排站位,無論如何藍色弟子再能抗對上同等級也就是兩輪的事,也就是說你如果將少羽,天明當盾的話也就需要祈禱前兩輪放出零號白虎,這相對太難。
四、姬如千瀧建議當盾,前期缺盾,雪女也建議當盾培養過度。
五、盾和非盾的概念不要局限於設定,最主要還是要看自己能湊齊的緣分,其次還有培養。定向培養大多數時候可以彌補屬性成長的差異。
至於非r關心的首抽問題,我可以明白的告訴你,除非首抽是燕丹,荊軻都有。剩下的抽誰都一樣,沒必要過於糾結誰好誰壞,怎麼不能玩了。這遊戲畢竟是個臉遊,一個弟子想決定勝負是不可能的,就算首抽如同我說的給你蓋聶,沒有緣的蓋聶單個百步飛劍你用兩天也會覺得不如勝七白鳳給力。至少人家還能打後排不是,還是群體傷害不是。所以首抽無論抽到誰,都不用灰心喪氣,抽到就帶上唄。張良,韓信,燕丹,勝七都是可以當盾的。白鳳可以後排輸出。
對於非r來說,組建個人陣容偶遇弟子時,這些人紫色弟子盡量不要買:
一、荀子,荀子有多渣我也就不多說了,單個加血和沒有技能是一樣的,基本可以算墊底的角色,998的價格對於沒多少元寶的非r來說簡直大坑。看到就無視吧
二、法家雙廢,輸出太低,觸發幾率不高,基本也可以算沒有技能的二聖。看到趕緊無視吧。
三、除去斷水,魍魎,真剛的其他六劍奴。不要相信什麼6劍奴能逆天的話,如果6劍奴能逆天,那麼7個綠弟子也能打通圖。
第二部分:月卡黨。
月卡黨現在也基本分成兩部分了,一部分是沒能有雪糕組合的,一部分是有了的。有了的就移步600黨篇。這部分主要介紹沒有雪糕組合的。首先關於月卡黨,我的最基本建議是攢元寶,等禁地刷弟子。這樣雖然前期比較苦逼,然而對於後期的發展還是很有利的。同時第二點建議是盡量能夠抽4-5次十連也就是抽出第二橙色為止。這兩點是非常重要的。
至於布陣方麵,大致可以分成兩部分了,一部分是首抽,二抽是燕丹的,那麼恭喜你,你可以嚐試出燕荊組合。至於荊軻什麼時候出也不要著急,至少你是有盼頭的,預留一個位置給荊軻吧。有了燕荊組合,接下來我的建議就是攢元寶等新弟子琴師高漸離了。個人覺得以後新弟子的出發,駿夢應該都會采取先禁地,然後再進入十抽的方式。所以禁地出來的時候是最劃算的。
如果首抽是張良的,那就得看看,伏念顏路怎麼來了,如果價格公道,900禁地貢獻,大家未嚐不可攢元寶一試。個人是非常看好天下大同的組合的。
至於核心陣容的構建方麵,我覺得還是要以零號白虎做過度,攢元寶後期換高山流水組合或者皇圖霸業組合都可以。剩下的位置還可以留給橙色三主和姬如千瀧不是?
總之,月卡黨的玩法,個人認為就是一個字:攢。開箱子,抽十連這些統統不要去嚐試。這些都是深坑,入坑要謹慎啊。
至於偶遇買弟子方麵,藍色的就三主,紫色的推薦入手蒙恬,龍且,逍遙子,荊軻,大司命。基本購買其中的一到兩人作為中期過度就可。後期看情況更換。
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