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刀塔傳奇1.8版本遠征陣容選擇通關心得

來源:樂遊整理 日期:2014/4/14 15:28:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]隨著刀塔傳奇新版的更新,很多英雄都有了不少改變,特別是美杜莎的削弱想必很多玩家已經無語了,不過這也是遊戲的一個規則。

隨著刀塔傳奇新版的更新,很多英雄都有了不少改變,特別是美杜莎的削弱想必很多玩家已經無語了,不過這也是遊戲的一個規則,下麵看看新版遊戲的遠征心得陣容吧。

征陣容選擇通關心得

遠征篇:

對此版本的遠征 通過自己的所知所 首推3個英雄

LOA死騎 DP死亡先知 SIL沉默術士

死亡騎士LOA

分析下技能

1-回光             將受到的傷害轉化為自身的生命回複

2-死亡纏繞      向場上最虛弱英雄丟出 本方治療 敵方傷害(54級治療量=1/2傷害值)

3-無光之盾      向場上最虛弱隊友/自己釋放  抵擋DEBUFF&傷害

4-光環             法傷抵擋(基礎4.1% 0.1%成長 類似全能物理抵擋)

遠征加點 1>2>4>3

與稱為守護騎士的全能不同 LZ在實戰中發現 其實死騎更側重於抵擋傷害和輸

而遠征中一般取代全能位置作為主T出現 100+的雙防 BUG一般的技能讓死騎單扛遠征1-15波輸出完全沒有壓力

之所以能取代全能 也是由於現在JJC法師流發展的迅速

大家遠征幾乎能看到10隻以上的月女+影魔吧...?

死騎開局回光可以抵擋月箭的暈眩 而比起全能更好的是他的法係免傷 5%左右看似無用 而實際在遠征的消耗戰中作用巨大

用過死騎的大家都會發現 丟出的死亡纏繞基本用來收割殘血了 而給本方加血的情況少之又少 其實也更好的匹配了現在的遠征打法(一波流)起到了較好的收割作用(一般纏繞3200+ 上BUFF DEBUFF可上4000)

之前說遠征缺T的朋友們~~~雇傭兵首選死騎吧~~~

其2:

DP死亡先知(跟LZ默念 她是個BUG 她是個BUG 她是個BUG...

遠征加點1=4>2=3

1W不到一點點的血量(望樓上死騎...基礎9618...)

過百的雙防(再望樓上死騎...勉強過百...)

然後她是個中排(死騎無語中...)

我相信大家在遠征打過死亡先知肯定都知道她的可怕之處

5個字:中排收割機

而且一般都站到最後的那一個...

抬手蝗蟲群——沉默(策劃你用腳指頭想出來的吧...)

大招幽靈撕咬打斷一般技能(你開掛!)

大招同宙斯加法強 紫+1後法術可以暴擊

魂石也相當容易獲得(LZ坐等17號整卡 4星DP教你做大人...)

看過別人的遠征視頻

死亡先知+巫妖開場出大 幾乎就進入了收割階段

續航能力也是強到離譜  關鍵時刻還有蝗蟲+沉默的打斷效果

中排輸出首選——死亡先知!

集合肉-輸出-打斷為一身

其3:

SIL沉默術士(閉嘴!閉嘴!叫你閉嘴聽見沒!)

遠征加點 1>2=3=4

這個男人...

他的獲得貌似不太容易

如果你擁有了他   那你就偷笑吧

遠征中沉默術士並沒有太多的講究

配合輸出的情況下 其他他的作用就是一個大(然後你就平A吧)

沉默術士的作用就是在對方承受一波傷害能量全滿的時候...叫他們閉嘴

而且閉嘴了然後...然後你就不用張嘴了  因為沒有然後了...

裝備刷新球後的高度續航能力

智慧之刃的神聖傷害+禁魔詛咒的AOE+單體沉默 其實沉默術士的輸出也相當可觀

缺控製的朋友們注意咯~手頭上有沉默還沒有培養的朋友們注意咯

其他的英雄呢,也是各有可取之處

從爭議最大的RZ電棍說

遠征加點 1>4   2 3可有可無

LZ今天遠征大概用了5關 實測下來 電棍單上是幾乎沒什麼用的 效果甚至不如女王 宙斯

如果遠征想用電棍的話 記得配合3星月女使用

月箭壓製陣型 保證電棍打到後排 確實還是可以打出非常高的輸出

(54級 正常BUFF+DEBUFF 3000或3000不到1HIT 共2HIT 低概率暴擊5XXX)

不過月女 電棍的組合LZ還是希望大家慎用

速推配合上巫妖確實可以打出不少的傷害 再多配合一個全屏AOE幾乎可以做到秒團

但是最大的問題還是續航 電棍如果作為遠征主力來打 必然是要收人頭的(因為自身回藍捉雞)而收了人頭也會影響到其他法係英雄的續航(開場不滿藍 平時基本收割一波 還能A2下正好夠滿藍)所以要拿電棍做主力 可以考慮最後幾波再上

WR風行

遠征加點 1>2=3>4 如果隻打遠征4可不點

有人說紫階的風行很廢

但是我想說 他是遠征中屈指可數的幾個打斷之一  而且這個打斷輸出不低

早上看了個視頻  風行 死騎 死亡先知 巫妖 小鹿 無SL6分鍾遠征

這也證明了風行在遠征中的地位和價值

就算紫階技能不行 風行仍然是個不錯的輸出英雄

AOE+打斷+點控集合一身 本身又是個後排英雄(潮汐作為打斷中槍 LZ用潮汐基本隻能上去打斷一輪)

對比一下沉默術士(控製>輸出)風行作為輸出+控製兼顧的英雄 還是值得我們培養的

LICH巫妖

遠征加點 4>1>3=2

LZ把巫妖的4個技能全部加滿了,並培養到了4星,足夠說明巫妖在LZ心中的地位

沒錯,法係核心非她莫屬 沒有之一

巫妖的輸出 在對方3中排/3後排時最能體現(小貼士:巫妖的冰彈其實是小範圍的AOE 對方英雄貼身的時候效果最大)

而巫妖的輔助能力,相信LZ不多說大家也都知道

在沒有骨法的單T隊伍 巫妖的冰彈簡直是中排的惡夢

這也就成就了現在遠征一波流的打法(所以很多影魔沒打炮就死了 我請求官方把他改名拉登)

極易獲得的魂石 排名前十的成長 幾乎百搭的陣容配置

巫妖軟妹~法係核心第一人選

紫階之前,建議大家還是堅持刷一下潮汐、全能還有小鹿的魂石

控製係的T 神牛 潮汐  前幾關打完能量 在必要的關卡選擇性的上場(比如主力能量未滿 對方又高出自己幾級 還有影魔這種起手輸出的英雄)

斧王 死靈法 這類可以做炮灰T來使用

黑鳥火女這類高爆發的板凳英雄如果前期點過技能培養過了,建議適當加點裝備 作為炮灰使用

骨法什麼的,也可以做為法係核心重點培養,虛無幽冥高爆發,大招吸血續航,紫階全隊法抗抵擋傷害(有點抖M的味道)

不建議使用的英雄:骨弓 黑弓...這類的英雄是持續輸出 不太適合遠征的節奏(遠征是能少挨打盡量不挨打)‍

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