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刀塔傳奇新區開局及發展攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/4/16 17:35:33 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]對於新手玩家來說網絡遊戲新區無疑是最佳的入門選擇,​不過對於非R黨來說,如何選擇英雄以及卡牌的搭配是需要仔細斟酌的。

對於新手玩家來說網絡遊戲新區無疑是最佳的入門選擇,不過對於非R黨來說,如何選擇英雄以及卡牌的搭配是需要仔細斟酌的,很多時候不同英雄組合會帶來不同的遊戲效果,下麵是新區開局技巧分享。

新區開局及發展攻略

第一步:刷首抽,提前在某寶買上幾十個禮包,5毛錢一個,安卓手機準備好一個燒餅加速器,開區後係統送完小黑就開始點擊頭像輸入禮包,4個開抽,目前隻推薦電魂,如果抽到斧王風行也可以留著看二抽,二抽同樣必須是電魂,不是的話就扔了。

然後賣了禮包送的電池,點擊金幣10連,必然出1星英雄(樓主反正試了幾次都是一星,不知道能不能開到2星的),最優的是全能白虎,潮汐次之,火槍修補純屬逗比不談。

開始推圖,一直到12級,其中刷出來的裝備能帶的就帶上,技能優先電魂大招,宙斯大招。然後進競技場,這時選擇對手要注意,別選有電魂、影魔、劍聖、熊的。靠電魂的強力輸出打到競技場2000內應該不成問題。這樣係統送的鑽石可以二抽了。

二抽最優是斧王、風行、影魔,其次女王、巫妖、沉默,再就是黑鳥、月騎。其他的英雄不是說不好,隻是不適合樓主這個電魂體係,這個體係的核心就是爆瞬間輸出。

遠征

坦克多準備,3個打底吧。對麵法係多的時候上死靈法師,一般都是上全能,對麵前排多的時候上斧王去賣肉主隊是下麵隊伍圖,自殺式大招襲擊流是大招滿的宙斯女王影魔死靈法師亞龍一般在14、15關用,上去就用臉滾手機屏幕小鹿有時候替巫妖上去加血。

接下來是圍繞電魂的英雄推薦

一、主T

1、斧王:紫之前最硬的T,一技能不用點滿,等級一半就可以就可以了,因為是斬殺效果,不太需要非斬殺時的物理傷害。2點滿,傷害高還不加對方能量,3技能有閑錢也點滿。

2、大人優於潮汐,首先是前期的星級高注定大魚三圍優於潮汐,其次大魚的輸出比潮汐高,減護甲增加全體平砍輸出,因為是圍繞電魂來配陣容,不建議雙坦(電魂聚能量慢,其次單T死後,電魂站在最前排,大招可覆蓋敵方全部英雄),所以坦克一般都是炮灰,死之前都放不出大,所以潮汐大招性價比太低,兩個英雄加點差不多,1技能前期需要可以加20多點,大魚主加3技能,潮汐加2.

3、全能:輸出太低,輔助技能較多,耐揍性高,升2星簡單,加點滿2,其次1和3.

4、死靈法師:血多法抗高,有2技能回血,麵對法師隊伍多的時候可以上,但這就比較吃資源,3個技能都要點滿,性價比低。

其他前排英雄就不推薦了,我也沒用過,前期不推薦

二、輸出

1、電魂:主1副3,3技能吸收對麵攻擊,變向減輕己方主T負擔同時提高自己輸出,2技能隻是單純提高自己輸出,有閑錢2技能也可以點滿;

2、影魔:3個技能點滿,最值得培養的英雄,但由於遠征沒電魂實用,屈居二哥寶座;

3、女王和巫妖:效果差不多,大招基本能打到全部後排,配合電魂收割完美,但由於巫妖靈魂石獲取比女王簡單,推薦培養巫妖。大招點滿,其次冰盾,能點就點,效果顯著,減輕坦克壓力。女王的話3個技能都是可以點的,資源消耗太大,閃爍有時可以達到躲對麵致命技能的效果,二技能毒持續傷害不加對麵能量也很優秀;

4、黑鳥:大招傷害一般。禁錮有時把對麵殘血斧王大招能帶走的坦克封印住很逗比,而且大招隊禁錮英雄無傷害,差評!

5、月騎:大招傷害太低,彈射傷害低還白給對麵後排增加能量,差評!

6、美杜莎:大招不錯,也有群體傷害,但前期輸出太低,不推薦;

7、骨法:法師隊伍適用,不過我沒用過,感覺全體傷害不高,不太配電魂體係;

8、小娜迦,拍拍,神靈等前排英雄都不推薦,單坦+電魂+影魔才是標配;

9、死亡先知:新區一開始弄不到,遠征後可以把她弄出來,建議不等係統贈送的那隻,有靈魂石就招,新區比的就是時間。DP大招高傷害外加回複,沉默也是很實用的技能,主大招副沉默,有閑錢2技能也可以點。也是目前最值得培養的英雄!

10、骨弓:如果沒其他英雄也可以培養,有時候能1挑3,一挑4,給你來個絕地大翻盤;

11、亞龍在這個遊戲裏麵設計的不合理,DOTA裏麵中路一霸弄到最後排去了,沒AOE不推薦;

12、宙斯火女冰女:優先宙斯,大招全體傷害,主1副3.49級就能升紫色,4技能加法強大幅度提高技能傷害;

13、雙頭龍:建議培養,靈魂石可以換,後排打斷一般比較靠譜,2,3技能輸出也高,所以3技能都要點,吃資源。

三、輔助

1、小鹿:遠征必備,競技場一般不上,主1副3,2技能提高傷害能量積聚更快,也可以適當點幾下;

2、沉默術士:電魂隊需要的就是後排打斷,沉默前3個技能都帶禁魔效果,3技能更是可以流失對方能量。配合死亡先知風味極佳!123點滿,缺點是靈魂石獲取較難,紫色之後附帶暴力輸出,也可以重點培養;

3、白虎:前期的話白虎BUFF效果除了增加英雄的平砍輸出,再就是增加個別英雄小技能的法術輸出,如果這樣我寧願上一個大招瞬間爆發高的英雄,其實效果沒差多少。由於白虎可以拉扯陣容,還是有一點戰略意義的,可以根據對麵陣容選擇上不上白虎。主2,隊伍輸出不夠點1,3技能有閑錢就點。

4、小黑:小黑我是看中她的3技能沉默了,目前輸出一般,當半輔助半輸出吧。

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