[樂遊網導讀]《沃土ol》中召喚師兩大流派之一就是分析飛龍流,這裏我們為玩家們介紹風係飛龍召喚師各方麵的加點,希望能夠為小夥伴們帶來幫助!
《沃土ol》中召喚師兩大流派之一就是分析飛龍流,這裏我們為玩家們介紹風係飛龍召喚師各方麵的加點,希望能夠為小夥伴們帶來幫助!
能力點: 在30級之前,建議全部加生命或者敏捷之風。30級之後,你將接到能力重置任務,找各國督軍或波索爾對話傳送至訓練屋,重置技能點數以及天賦點數。流行的 做法是:等升到31級之後,用150能力點加1點AP。目前國服版本下,練級推薦點出1點行動力(150點能力)。其餘的點數,建議點敏捷之風或者暴擊。 但是不建議將所有剩餘點數砸在暴擊上,因為“獸血沸騰”天賦在戰鬥中將以極低的消耗提供20%暴擊。
然而,在滿級(100級)狀態下,理想的風係飛龍需要的能力點結構是(非戰鬥狀態):
9行動力、5移動力、400+的風係傷害、25%--30%左右的暴擊
這意味著,你幾乎必須在天賦中點出1點移動力(100點)。而還有3點行動力,推薦從套裝屬性、項鏈以及武器中獲得。在各位熟悉遊戲後,我將逐一整理目前版本可以獲得的各係套裝,敬請期待。
值得一提的是,飛龍還有另外一種加點方式(非戰鬥狀態):
11行動力、5移動力,其他浮雲;目前的國服版本不推薦。
b)天賦點:起手的若幹級(好吧,我實在記不清是幾級),別動天賦點。在角色等級足夠可以點龍魂之後,將所有的天賦點加到龍魂上。
龍魂(加滿):核心天賦,加滿不解釋。戰鬥中需要使用,別忘了拖到技能欄。
接下來加點的順序是:
星魔(加滿):省資源天賦。點滿後召喚星魔將隻消耗1行動力1創生力,記得拖到技能欄。每次戰鬥開始時都要召喚星魔,然後對著星魔使用龍魂才能變身飛龍,進入正常的輸出循環。
涅槃(加滿):核心天賦,被動技能。PVE和PVP都是神技。飛龍形態下,戰死後100%幾率以20%HP複活。
獸血沸騰(加滿):核心天賦。飛龍形態下使用後提供20%暴擊。點滿隻消耗1點創生力。
獸神祝福(加滿):被動天賦。點滿後飛龍形態下提供20%暴擊傷害。
然後沒了……你沒看錯,飛龍形態下的喚獸師天賦結構顯得十分多餘,隻需要90-95級就可以撐滿所有必需的天賦。其他你想點什麼點什麼吧,當然你也可以**以後等級高了在戰鬥中先召怪物打,然後殺死怪物自己變飛龍打……
c)風係技能以及輸出循環:
鴉鳴:傷害一般但是十分實用的技能,不受任何視野阻礙。同時對目標造成“失手”。
蟲翼襲:同樣傷害一般但是很實用的技能,隻消耗移動力。每回合對同一目標隻能使用一次。同時有幾率減少對方1點移動力。補刀風箏神技。
鞭笞:核心技能,傷害經過若幹次nerf後依然堅挺。這個技能的使用頻率決定了整個能力點結構。
菊花殘:無論技能說明有多複雜,這就是一個對直線目標爆菊的技能。爆菊傷害在目前的版本價值很高。配合其他係高傷害技能,甚至配合其他職業都是相當好的選擇。
東風破:風係唯一的AOE技能。好吧,其實AOE傷害很可憐。
這個技能在PVE中最大的價值在於可以將正麵目標擊退,擊退自己一格,同時使射程內的側麵目標後退一格。
而在PVP中,可以讓你在諸如“那個SB騎士/刺客已經貼到我了,我到底是風箏他還是風箏他還是風箏他”的時候多一個選擇。
眾望所歸的結論:
風係飛龍喚獸師國服推薦點數分配(穿裝備,非戰鬥狀態):
9行動力,5移動力,400%左右的傷害,25—30%的暴擊
(天賦中點出1點移動力,套裝、項鏈、武器分別提供1點行動力,共計3點)
推薦技能循環及優先級:
第一個回合:召喚星魔—龍魂—鞭笞—鴉鳴—蟲翼襲X N
第二個回合:
①夠得著目標:移動到想要攻擊的目標直線射程內—獸血沸騰--菊花殘—鞭笞X2—蟲翼襲X N
②夠不著目標:走近點,夠著了重複①。夠不著就老實點打鴉鳴。
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