[樂遊網導讀]放開那三國裏麵每個國家的武將都有其獨特的技能和使用方法,以及各種各樣的緣配合能夠加強武將的屬性和輸出。
放開那三國裏麵每個國家的武將都有其獨特的技能和使用方法,以及各種各樣的緣配合能夠加強武將的屬性和輸出,下麵是各國武將陣容分析詳解,新手玩家可以參考參考。
武將陣容分析詳解
遊戲前期:武將進階不超過5
1、魏時代——毫無疑問,魏國武將在遊戲開發前期,有著無與倫比的優勢。夏侯惇、郭嘉、張郃、曹操、華佗,此六人的自由搭配與組合一直在遊戲前期(例如新服)絕對是競技場和比武場的主宰。
遊戲中期:武將進階等級不超過6
2、吳周瑜時代——周瑜作為限時神將,其意義我想是除趙雲之外的第二大神將(司馬懿和呂布靠後)。無都督不東吳,都督對於東吳的含義正如羈絆所言——“柱石”,不管是上陣的+7土豪周瑜,還是屌絲手裏的小夥伴周瑜,有周瑜了,才叫吳國!也正是因為有了周瑜,所以才使得太史慈這等12資質的武將,足以在遊戲前中期與13資質武將媲美甚至超越!
遊戲後期:蜀國稱雄
3、蜀時代——趙雲未出,在+7張飛、馬超,以及高階關羽、劉備和外援華佗的帶領下,將遊戲後期的格局牢牢的控製在蜀國掌中。趙雲一出,試問,此間其他各國還有生存之餘地。
4、至於群雄——呂布對群雄產生的影響也挺大,但玩群雄光呂布一個限時的還不夠,故不做分析
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