[樂遊網導讀]天天炫鬥是一款橫版通關類遊戲作品,這款遊戲中玩家可以通過裝備的升級來提高人物攻擊傷害,不過麵對眾多裝備到底要如何選擇呢。
天天炫鬥是一款橫版通關類遊戲作品,這款遊戲中玩家可以通過裝備的升級來提高人物攻擊傷害,不過麵對眾多裝備到底要如何選擇呢,下麵是玩家裝備選擇心得分享。
裝備選擇心得攻略分享
裝備選擇主要看兩個方麵,一個是基礎屬性 一個就是附加屬性。之前很多貼子都說過裝備的問題 大致就是基礎屬性好壞有一個區間。而附加屬性的好壞就是加的屬性與數值區間。這裏簡單再說一下。橙裝除外。紫裝在兌換20級裝備的時候直接就可以看到所以 直接就能知道你換出來的裝備是極品還是垃圾。附加屬性現在一致的認為就是武器雙攻擊,衣服雙生命,褲子雙防禦。項鏈雙暴擊 腰帶攻擊防禦都行 刷圖的也可以帶精神。鞋子雙躲閃。因為有了附加這個屬性 讓很多小夥伴樂此不疲的不停的往返於20級副本 不停的刷不停的賣掉。樓主就是為了一個暴擊項鏈刷了十幾個也不見一個帶暴擊
首先就是基礎屬性,在凱麗那裏可以直觀的看到是否極品。現在我要說的是我以前一直不知道的 基礎屬性直接影響強化數值。也就是說基礎屬性越高在相同強化等級下 增益就越大這也就是橙裝強大之處 他沒有區間 出來的都是極品。所以在花費相同的強化金幣前提下 他所得到的增益附加的增益值最大。下麵上圖 。這兩件裝備都是30級的武器
但是基礎值不影響升星的增益值。
還有就是附加屬性也是分極品與垃圾。上一張樓主的垃圾衣服。原本20級的時候不懂。沒注意以為碰見極品了 就一直帶著了 也升星了 可是當升到40級的時候發現 還不如別人20級紫衣服加的血量大,哭瞎的節奏。所以裝備選擇需謹慎。屬性高的20級時候就加1200的血
關於裝備選擇上我認為沒有必要太過於糾結基礎屬性或者附加屬性的好壞。這個遊戲戰鬥力提升最明顯的就是升星和強化。我認為隻有在強化和升星相同的前提下才 應該糾結與基礎屬性和附加屬性的好壞。因為這是不太大的差別。我們平民玩家不可能升到7階 強到40+吧。在沒有太高的強化和升星下,我覺得差別真的不是很大,這也是仁者見仁智者見智了。
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