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魔力寶貝手遊劍士加點

來源:樂遊整理 日期:2014/5/16 16:27:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《魔力寶貝》這款手遊中劍士是一個比較傳統也較為受歡迎的職業,這裏我們整理了兩套這個職業的加點方案,希望能夠為玩友們帶來一些幫助!

魔力寶貝》這款手遊中劍士是一個比較傳統也較為受歡迎的職業,這裏我們整理了兩套這個職業的加點方案,希望能夠為玩友們帶來一些幫助!

方案1:

體力80/力量153/速度153

生命1425/魔力712/攻擊364/敏捷372/回複179,此方案是保證血量的情況下,攻敏對半,是高血、高攻、高敏的平衡加點法。

優缺點:各項值平均,但敏低一些,高級乾坤的命中會差一些。

方案2:

體力73/力量120/速度193

生命1423/魔力719/攻擊305/敏捷444/回複185,此方案是保證血量情況下,滿敏減攻加點法。

優缺點:攻低敏高,用滿敏帶來的命中增加,來彌補攻擊不足的弱點,而且回複也多出6點,補血占一點便宜。

以上就是我在自己的劍士定位基礎上給出的兩個加點方案,方案相同之處就是保證血量高,不同之處在於方案1攻擊高,方案2敏捷高。我目前傾向於選擇方案 2,因為240理論下,攻擊相差59效果並不明顯,而敏捷相差72相對要明顯些。而且敏捷帶來的命中增加也不可忽視,如果同樣血量的敵人在方案1三擊兩 中、方案2兩擊兩中被打倒的情況下,明顯是方案2占優。

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