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黑暗之門各兵種屬性能力介紹

來源:樂遊整理 日期:2014/5/29 22:36:34 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]黑暗之門遊戲中兵種分為三大類,近戰兵,遠程兵及飛行兵,對於不同的兵種,其屬性能力不同,他們之間有身背相克關係呢,今日就為玩家帶來各兵種屬性能力介紹。

黑暗之門遊戲中兵種分為三大類,近戰兵,遠程兵及飛行兵,對於不同的兵種,其屬性能力不同,他們之間有身背相克關係呢,今日就為玩家帶來各兵種屬性能力介紹。

首先,訓練可以提升士兵的等級,同時玩家可以獲得若幹點用以升級士兵的屬性點。士兵的屬性共有三項,攻擊力、防禦力和血量值,玩家可以將屬性點自由分配在任意一項上。(單項屬性的值不可超過其他兩項屬性值之和)屬性點的介入使得士兵的培養出現了不同的方向,例如血攻型、血防型、平均型等等。如果你決定將士兵作為肉盾從而保證英雄的輸出,那麼你可以向血防型的方向培養士兵。需要注意的是,士兵的等級不可超過兵營的等級,所以要及時提高兵營等級。

其次,研究院中的部分科技涉及士兵屬性,因為前期獲得的榮譽值較為充裕,用提升科技的手段來增強士兵的能力性價比非常高。每個兵種在研究院中都能找到與之相對應的科技,如升級近戰兵防禦的科技格擋、升級遠程士兵血量的科技耐力等等,玩家可以選擇近戰、遠程或飛行兵做單一兵種科技的培養。當然,如果您不希望被對方的士兵克製,也可增加投入進行兩到三種士兵科技的培養。

接著,玩家可以在煉魂上加大投入。在雙方實力相當的情況下,兵魂的品質高低往往左右了戰鬥的勝負。不過,玩家在前期不需要特意追求紫色品質的兵魂,因為兵魂的培養也需要花費大量的金幣,低等級的兵魂效果未必明顯。像“士兵之氣”這樣的藍色兵魂,如果升級到較高的等級,那麼它對士兵戰力的提升效果也會非常明顯。

最後,一項高等級玩家可以使用的功能也是必須提及的,那就是星座。通過升級主星座,玩家的英雄和士兵都可以獲得屬性點的提升,而裝備某兵種專屬星座後,單一兵種還可獲得主星座以外的屬性提升。玩家可以固定將每天的一部分收入投入到星座中,這樣可以在遊戲中逐步增強士兵的能力。

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