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鎖鏈戰記魔神戰攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/6/5 14:34:01 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]同百萬亞瑟王中尾刀覺醒一樣,《鎖鏈戰記》中玩家們也可以尾刀魔神。魔神戰是遊戲中的一大亮點所在,接下來我們就為新玩家們介紹魔神戰詳細攻略內容!

同百萬亞瑟王中尾刀覺醒一樣,《鎖鏈戰記》中玩家們也可以尾刀魔神。魔神戰是遊戲中的一大亮點所在,接下來我們就為新玩家們介紹魔神戰詳細攻略內容!

首先,這就是珠(魂點)

活動開始後進入地圖你會在頂部中間看到,最多存3珠

珠子(魂點)就是你拿來消耗打魔神用的,1珠給90s,3珠給200s

珠子回複途徑:
1:自然恢複:半小時回複一點
2:升級:升rank除了恢複ap條,魔神期間魂點也會全回複
3:磕紅果或者石頭:跟ap條一樣,一個回滿

關鍵詞:紅果

說到珠,當然要說說專門拿來回複珠子的“紅果”——氣合の實
跟ap條一個用法,沒有珠子時,或者珠子不夠時用一個,回滿
氣合の實獲得途徑:
1:活動給:一般魔神戰前有副本給一個,戰時打到XX體魔神也會給
2:石頭買:如圖

在壕の買石界麵,魔神戰時候會出用石頭買紅果/石頭買紅果+綠果的優惠套餐

按照我的經驗,一次魔神戰留10石頭買套餐夠用了

(為啥是10石頭?4石頭換3紅果+3綠果,6石頭換7紅果兩個套餐每次魔神戰基本都會出,每號限購一次)

當然,精靈石是萬能的......

關鍵詞:大腿

不要以為你加了大腿,魔神戰打不過放出去所有大腿都看得到了,那是ma的玩法

cc的大腿援助是要選的,沒選中的大腿是看不到你放出來的魔神的

這圖是舊的,現在的情況是:打完出來你隻能選5位好友

大腿不在好友列表腫麼破?點那個“別のXXX變更”按鈕換,換到你想要放的大腿為止

這裏羅嗦幾句:

雖然每個人有每個人的玩法,不過大腿不會喜歡那些隻蹭隊長不放妖的

除非實在太高級3珠都沒辦法撐到boss,否則也請盡量不要0傷害放妖

關鍵詞:尾刀

不同於ma,cc隻有成功擊殺魔神才會拿到尾箱,而且隻有一箱子
那麼放妖的腿毛有什麼好處呢:
1: 發現魔神獎勵:魔神幣
2:發現擊破數+1: 20級的魔神被人收了,下次再遭遇就是21級的魔神
收妖的大腿有什麼好處呢:
1:擊殺魔神獎勵:魔神幣
2:尾刀箱子:木/銀/金箱

關鍵詞:木箱戰記,狗糧襲來,戒指襲來

承接上項,為什麼大腿喜歡幫人收妖?一個尾箱有可能掉本體

有臉帝打到10級魔神就滿破本體了

但是更多的是在無盡的木箱中苦苦追尋那一絲金箱的希望

還有,發現/擊殺魔神都會獲得魔神幣,就跟友情點抽卡一樣,200點一次,可以十連

不過相對的,魔神幣出銀卡,狗糧的概率比友情點高(不過最近segay變奸詐了,魔神幣可以出3星武器...)

魔神幣也能出本體,不過概率嘛......

也就是大腿樂於幫人尾刀的另一個原因之一

關鍵詞:低保

低保是sega麵對廣大非洲同胞推出的一項福利措施
一般是:當你的50級魔神被擊殺後,你會拿到“50體擊破獎勵——魔神本體”
偶爾會有“80體擊破得本體”的二級低保
這種獎勵,保證了即使你的臉再黑,百萬木箱千萬魔神幣無果
你也至少有一張魔神本體卡(或者兩張)
前提——你的大腿要給力,要幫你收魔神

關鍵詞:倍卡

跟ma一樣,每次魔神活動都會有裝有對本期魔神翻X倍傷害特效武器的酒館卡
跟ma不同,除了酒館倍卡,還會有對本期魔神翻Y倍傷害特效的武器(比如這次的特效弓武器)
一般來說,X>Y(以前還是酒館3倍,特武2倍的,最近一期酒館5倍,特武1.5倍,嗬嗬)
為什麼我強調“本期魔神”呢?
跟ma一樣,本期倍卡過了就廢了,下期魔神無效
(sega:下期我要賣卡的,延續還得了?)

關鍵詞:不帶奶,送死流

為什麼吧裏的老人都說“打魔神不帶奶”?
魔神戰是爭分奪秒的戰鬥,爭取多一秒對魔神的輸出是你的最主要任務
那麼多個奶=少個dps
而且魔神戰特殊在於:魔神boss一死,小兵立馬倒
bosswave你完全可以無視小兵專心給boss輸出
但是小兵打我會痛哎,小兵會越線哎,有勁舞團法師僧侶哎
這時候,全屏,aoe幫助你
我們組魔神隊,應滿足“酒館倍卡>特武倍卡>aoe/全屏>帶毒>其他”的思路
隊伍顏色以不超過雙色為宜,盡量不卡到倍卡放技能
那麼不帶奶,隊友死了腫麼破?
由此便衍生出——送死流,代表卡:執著魔神,複仇弓
帶有“複仇”覺醒的角色,都是“死隊友一段時間加攻擊”,用來賣隊友疊chain作最後一擊最好不過了
(所以為什麼要說執著魔神專為魔神戰而生不是沒有道理滴~)
那什麼時候帶奶呢?3珠200s的時候,這時候你1珠已經見不到boss了,3珠要撐到見boss,必須保證補給

關鍵詞:1血

魔神期間總有些人會發帖說

“大腿不給力啊/好神奇啊/真遺憾啊等等等,就差一血打死魔神了”

Q:為什麼會出現這種情況?
A: 兩個人同時打魔神,但兩個人都沒打死,但兩個人的總傷害超過了魔神的剩餘血量,於是,1血誕生了(by 壞蛋PK壞人)
舉個例子,就拿這幅圖來說
A打了10萬血放了出來,魔神剩餘167696血,然後B.C倆人同時進去打,倆人都打了10萬血
三個人總傷害為300000>267696,但是B與C每人打的傷害100000<167696
於是,1血誕生了
所以說有本事別貼1血,貼2血出來啊233

那是我目前找到的最叼的殘血圖

關鍵詞:整十

玩過魔神或者看過我整理的魔神血量圖的童鞋都知道
整十級魔神血量會大幅度增加
Q:為什麼?
A:以前整十級魔神本體出現率/銀箱出現率大幅度up的,不過某期魔神過後,取消了。不過整十血量暴增沒取消......
Q:為什麼取消?
A:涉及到某個遊戲設計bug,sega發現不能靠封號處理這個bug,於是幹脆取消這個bug的目標福利了
Q:這個bug是什麼?
A:我知道,但是抱歉我不能告訴你(現在告訴你也沒用)
所以現在的魔神戰基本就是“魔神等級越高,本體出現率up”這個設定了
不過你能告訴我為什麼我打到175體還是木箱麼?(某個梗)

關鍵詞:自然回體/嗑藥殺

這可以說是對反義詞
在魔神戰時期(一般中後期居多),會有大腿/老玩家發帖,招腿毛/幫新手過50等等
帖子內容一般會有“自然回體殺”或者“嗑藥殺”這類詞
顧名思義,前者就是等半小時回1珠子給你尾刀,後者就是不管什麼情況,你放妖過來就殺,我克紅果/石頭就是了
另外,還會有那些諸如“XX體以前隨意,XX體以後請多少血以下放”“XX體以下1珠多少血”等等的限製條件
大腿們都是希望用最少的珠子消耗,獲得最多的魔神幣/尾箱的(少數錢多的當我沒說)
所以還是那句:希望新人們盡量打,而且不要怪別人亂尾刀
像我1珠打不死我就會放出去給其他人殺,雖然最終可能都是2到3珠殺死,不過效率上明顯高不少不是?
而且醬紫才更有網遊的味道不是?
單機自己小號加大號好友放妖就是了
PS:以前還發生過腿毛故意不放某等級魔神給大腿,結果給大腿發帖裱的情況(參見“整十”詞條)
當然現在不可能會有了......

其實總體來說,魔神襲來是能稱為cc的“良心活動”的
得到本體——提高戰力
打倒魔神升等級——拿魔神幣拿各種獎勵
魔神幣,XX體獎勵——練卡
不過“魔神襲來”也是比ma的爆肝覺醒累很多的
因為每一場都要自己操作(進去秒退的當我沒說)
因為放一個妖要打兩場
因為福利與辛苦並存
大家在爆肝的同時注意身體哦
畢竟,遊戲隻是遊戲嘛
但是遊戲,也是組成你人生的一部分
no game,no life

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